435: 名無しさん 2022/03/08(火) 12:10:13.47 ID:CyiCWWJca
439: 名無しさん 2022/03/08(火) 12:10:37.85 ID:e75OCy5fa
>>435
今日追加ですです
442: 名無しさん 2022/03/08(火) 12:10:43.90 ID:DyRCCfpn0
>>435
今日からだっけか
告知はされてたぞ🤕
23: 名無しさん 22/03/08 06:24:15 ID:70hv
デイリーベリーハードあるやん
4: 名無しさん 22/03/08 05:27:20 ID:S3Fp
思ったよりベリーハードじゃなくて良かった
26: 名無しさん 22/03/08 06:32:44 ID:1HnT
29: 名無しさん 22/03/08 06:33:45 ID:70hv
スズカ一瞬で上がっていって勝手になんか落ちていった
32: 名無しさん 22/03/08 06:41:12 ID:wHzy
>>29
このステで中距離の普通の逃げでもスタミナがギリギリなのに大逃げなんてしたらそうなるよな
やっぱ大逃げの扱い難しいな
110: 名無しさん 22/03/08 07:23:52 ID:WaXv
734: 名無しさん 22/03/08 10:19:55 ID:QKlt
ベリーハードきてたんか…
引用元: https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1646679236/ https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1646703619/
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume





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コメント一覧(123)
半年ぶりくらいにデイリーで負けたわ
固有無いとはいえ、金スキル持ち4相手だと運悪いと負けるな
調子悪いと取りこぼしそう
デイリー用の子更新しといたほうがいいかなぁ
スコア14000のA+アグネスデジタルがいてよかった。マイルも2000も両方任せられる。TSで育てて無かったら勝てるキャラ居なかったよ。
4回負けて草…
A+のデジたんでは危ないのか
事故率下げたいなら逃げがおすすめよ
というか持っててある程度サポカ揃ってるならスズカ一択たと思う
今のところ
そもそもスズカにする理由って大逃げできるのがスズカだけだからってことで合ってる?
自分がスズカを出すことでレース相手としてスズカが出なくなるからだな
大逃げにはしなくていい
>>60
あー、そっちね
まぁでもせっかくだから大逃げにしようかな
ありがとね
>>64
大逃げスズカさん育成に関してはスタミナに注意な
わいも試したわけじゃないが、スタミナ消費量が14%?くらい増加してるらしく
マイルでも金回復のせたほうがいいと言われているくらいだ
>>67
はゃえ〜、知らんかった助かるわ
やっぱりガンガン飛ばすと疲れるんやろな
クリーク入れとくか
公式が蓋を用意してくるのか…(困惑)
やっぱりそうだよなー
現状一番強いマイルウマ娘がデジたんだから出したんだ
スズカ育成するか
うちのデジタルは先行育成なので事故りにくいのかも。差し追い込みはリスクあるね。
逃げ安定ですね、出来たてのチームマイル用SSタイキを試してみたら逆噴射して17位まで下がって包囲されて終わった
水マル出したらスズカに先頭持っていかれてヒヤヒヤしたわ
ベリハムーンライトはスズカ一択になりそう
即堕ちでダメだった
IDそっくりだけど4とは別人なんよな
俺のデジたんは12000
そもそも14000なんて出来たことないよ…
ここも割とIDの一部が被るけど、5chのワッチョイなんかと同じで接続環境やOSが同じだとIDの文字列の一部が被ったりする仕様なのかもしれんね
最初の数文字が接続IP準拠で作られてるから、接続者の多いISPだと被るよ
TS産Sデジたんで4連勝できたぞ。最初はいつも通りS水マルで行ったらハナ切れなくてびびった、まあ勝てたんですけどね…
自分でスズカ出してたから大逃げスズカは知らなかった
新シナリオでちゃんと育成したら絶不調でも余裕で勝てるからマニーもサポートptも稼ぎやすくなったな
こっちがスズカを出す事が最大のライバルスズカ封じだという件
エアグルーヴからの伝統的戦術だな
対戦相手として出てくる大逃げスズカ自体はぶっちゃけすごく弱いんだけど逃げスキル不発からの後ろのオグリに差されるケースがあった。スズカ出して相手のスズカ封じて大逃げじゃなくて普通の逃げで出すのが一番安定しそうね
レジェンドよりデイリーのが強いという
そのうちスーパーレジェンドとかアルティメットレジェンドとか来そう
レジェレの選択できる難易度としてならありかもね
それ一択だったら初心者がクリアできなくなりそうだからやらんと思うわ
現状だと同キャラ2回目のレジェレがあるとキャラ交換できちゃうから
高難易度の2回目は
……全キャラ一回だけの方がありそうだな
今日のレジェレ走るの忘れてたわ
うちはレジェンドの方が負けるわ
レジェンド:評価A赤マル1勝3敗/Bドーベル1勝/Bヒーラーグラス1敗、デイリー:評価A赤マル4勝2敗
恒常設置されたらVHの上のエクストリームとかありそう
まぁなんだ
早く回数指定スキップが欲しかったりする
目覚ましが貰えるデイリーレースを開催してくれてもええんやで(ニッコリ
デイリーでお金を稼いで限定ショップで目覚まし買いましょう
足らんわっ……まるで……!!
レジェンドレースより強いような
やっぱり、最初の引換券で獲得したスズカさんや
大逃げ獲得したから、今後デイリー専用機になりそうだな
元々スズカさんは対CPUなら最強なんよ
互角の相手と戦ったときの策に乏しいから対人だと弱いけど
他のスキルも揃ってるのにぶっちゃけこのスズカさん弱いのよね
大逃げ使うならスタミナ持って金回復積まんとキツイぞ
(…ベリハと最初気づかずいつも通り出走させてたら敗北して一瞬焦ってたなんて言えない…)
初回はスキップ出来ないはずだが…?
スキップにならず、レース始まって押し間違えたと思ったら負けたシーンがバッチリ!
……そうだろう!?(犯人を庇う知人枠
寝ぼけてたんやろ
毎日レース見てるかもしれないだろ!
普段からスキップ使わずレース観戦してる人かもしれないし…
ニートレーナーかよ・・・
まぁ存在が完全に意識の外にあると普段と違う行程、違う結果でも気が付かん時はある
新シナリオで育成したウマ娘じゃなかったら危なかったかもしれない
金デバフ積みもいるし難易度確かに上がったわ
大逃げスズカがいるし、タイキやバクシンが強いから今までみたいにアンスキゲーできなくなってもうた(5戦2勝)
ブランチャ継承殿下が活躍してくれたけど、先行だからいくらか負けるだろうしなぁ……
……作るか大逃げスズカ
新シナリオで初Sランクのスズカで大逃げなくても余裕やったで
上にも書いてる人おるけど、自分でスズカ出せばCOMのスズカは
出てこなくなるんです自前のスズカは必ずしも大逃げにする必要は
ないで
大逃げスズカに追いつくのが大変
逃げだすと大逃げがたれてくるのと別の逃げが上がってくるので前と外ブロックされて抜け出せないのを今日やっただけで複数回見たな
ステータス十分盛れてればアンスキ出せなくても全勝できるけどこれは素直にスズカ作ったほうがいい気がする
ハードではいつも10馬身くらい差をつけて勝ってるA+逃げダスカが、ベリーハードでは1馬身差くらいまで迫られててちょっと焦った
なんかウマ娘2になってから賢さ高くした先行の方が勝てる気がする
前は育成でも逃げ一択だったけど逃げにしてもなんか負けるし
余裕やろと思ってたらスズカにとんでもない速さで先頭取られてやばいと思ったら大逃げだったのか
初めて見たけど最後ターボみたいなことになってて悲しくなったわ
大逃げ初めて見たけどターボみたいになってたな
けど逆に言えばターボ師匠実装が楽しみになってきたぜ
大逃げスズカさん16人でレースする動画でも、先頭と二番手走ってたスズカさんがたれて、三番手のスズカさんが勝利してたな
ウンスでいったらスズカがいるから固有発動しなくて
終盤カーブでタイキに抜かれたけどゴール直前に抜き返したわ
長距離用にスキル積んだクリオグリでも余裕だったな。
スズカは途中で息切れして勝手に落ちてくるからそれに引っかからなければ大丈夫っぽい
当たり前だけど、サポポのほうもベリハ出てるから初回報酬のために1回走ったほうが良いよ。
いつも大差で勝ってたウンスがタイキに一度負けたわ
レース場固定だからデイリー専用ウマ娘を今のうち作っておくのもありなのかもしれないな、無駄は多いけど必要な部分は押さえてきてるし
スズカ本当にターボ師匠ばりに逆噴射してくるから大した事ない
でも道中ハナ切るの難しいからアンスキ積み逃げウマは作り直した方がいい
終盤前にはとっくに先頭取れるからアンスキ逃げで問題ないよ
水マルで普通にハナ取り返せるぞ
プリコネと同じで朝にデイリー済ませる派は気を付けてないと出遅れる
SSタイキで絶不調でも9バ身差余裕でした
エクストリーム実装はよ
さらに上のモードは超ベリハ ふふっ
大逃げいるってことは今までやってたアンスキ持ちの逃げだときついのかな
後半過ぎたくらいから露骨に失速するから、賢さと中盤スキル盛れば後半追い抜いてアンスキ出せる
地固め+先手必勝で前出てスキルでハナ取り続ければ一度もスズカを前に出さない事も出来るけど、大逃げするにも地固めないと始まらないって事か……
大逃げスズカ出してみたけど全然駄目だったわ…。どんだけスタミナ要るんや…
ワイもスピード1200以外ほぼ同じステの大逃げスズカでやってみたけどライバルスズカと同じくらいの距離で失速して5着だったわ…
中距離で安心して逃げ切るにはスタミナS以上金回復1+回復1以上は欲しいんじゃね?
スズカ封じにはスズカ使うのが一番だな
ところで,大逃げスズカの2番手だったウンスがスピードイーター発動させたんだが,仕様が変わったんだろうか
今更?
テキストもちゃんと「前の方に居ると」に変わってるはずだが
いつもスズカ出してるから気付かんかった
同じく
更にいうと、ああ気持ちよかったが聞けるからスズカ出してた
そんな苦労するか?
マイルはバクシン、中距離は赤テイオーでも余裕だったけど
新シナリオで適当に作ったやつだったけど、前のままで根性たりないと辛いのかな?
同じく苦労しなかったわ
以前から出走させてたウマ娘で問題無かったけどなぁ
一応全脚質の平均ステ(1100/700/1050/400/400)で試したけど
2着との差が最短3バ身~最長6バ身で危な気一切なかったわ
サポカデイリーやってなかったから(中距離も追加されたんか?)って思ってしまったわ
金スキル沢山有ると強そうだけど、偶にタイキの豪脚みたいな謎スキルが付いててクスッと来る
金回復二つ持ってるキングとかね
強い、何度か負けた
いつも通りスズカに走らせてたから大逃げスズカが出るなんて知らなかった
絶好調だと勝てるけど、その後三連続で絶不調引いたら全部負けた
新シナリオでS+作れるようになって助かったぞ
今までA+にギリ届くかどうかだったら勝てなかったと思う
スピSマイルSのB+タイキがハナ差まで詰められたので
ビビって残り5回はハードでお茶を濁したわ
水マルがいりゃまず負けることはない
コンセ先手必勝プロフェ逃げコーナーマイルコーナーその他もろもろのチムレ用水マルが6回とも終盤前にはスズカからハナとって普通にアンスキきめてたよ
根性が低いせいか人気は6番人気前後うろちょろしてるが
今日の分はもう朝使い切ってたからまだやってないけど
SがたまにできるA+ってくらいだからあんまし安定しなそうだなあ
ベリハ導入は今日の5:00からだからやってるんじゃないかな
逃げもコンセ不発+出遅れで先行集団に飲み込まれると最後まで上がってこないまま負ける
もっと根性盛れば違ってくるのか?
報酬2倍ぐらいになってるのはありがたいね
最初は先行ダスカが壁されて負けたけどその後チョコボンに切り替えて5勝
絶不調はまだ出てないけどまぁ大丈夫そうだな
ベリハ挑戦すっか!って思ったらサポートptの方のデイリーのハードクリアしてないことが発覚するなどした
まぁA+以上やS以上を簡単に作れる新シナリオでマイ中育てりゃ勝てるやろ。
マイル適性上げたキタちゃんで余裕だったし、A+~S作れりゃ事故らない限り余裕。
絶好調の芝改造ファル子で1馬身差だからヤベえなと思ったけど、マイル改造セイちゃん出したら不調でもどうにか勝てた
やっぱセイちゃんすごいわ
史実マルゼンスキーはアプリのスズカみたいに失速せず、この差のまま勝ってたって考えるとマルゼンスキー化け物過ぎるわ。
これまでスキルのみで押し切ってた子なら落としやすい気がする
スズカで出たらハードでもなんでもないなw
元々デイリー用にマイルS地固めチョコボン作ってたから特に問題は無かった。
サポートとマニーベリハそれまでハードで勝ってた子を出してみたが、普通に勝てて良かった
しかし絶不調の時は事故りそう
ハードで常勝してたマイルエースのダスカがバクシンに捕まってそのまま押し切られたわ、マジベリーハード
慌てて手持ち最強のチョコボン投入する羽目になった
ダスカはチムレでも常勝のSランクなんだけどなあ
昨日はじめてできたSS+ダスカが蹴散らしてくれた
推しだから常に会長出してたんだけど、スキルが長距離用とはいえS+の会長で事故ったわ
一位の場合でもあんまりちぎれなかった。試しに出したSの水マルさんはさすがにぶっちぎってくれた
スキルを無礼てるとアカンってことなのかな
A以上でそこそこ勝てる程度の難易度
B+以下は5位が精一杯やったわ
自分でスズカ出すと逃げだろうが大逃げだろうが単逃げになって割ときついんだよな
チョコボンとか水マル持ってるならそっちのが良い、中盤で追いつけるから
大逃げ初めて見たけどコレ自分で実用的なレベルの作るの難しそうだなって思った
自分の持ってる最強のS+で4馬身で勝てたから「余裕だなこりゃ」とか思ってはファルコにやらせたら負ける。
「あれ?」とか思っては戻したら今度は4着で負ける。
こりゃ
今までおろそかにしてたけど、マイルチャンミが暫くなかった事もあってはキチンとマイルで合わせて作らんといかんわ。
シックスセンスなんて初めて見た…ヒシアケボノのサポカから貰えるスキルなのね…
フレンドポイント用のも作ってください
自分で普通の逃げスズカ作ったらいいよ
幸いマイルは根性育成でスタミナ余裕だしスズカは向いてるし
先手コンセ根幹地固めアンスキ辺り入れときゃ単逃げでも負けない
これ逃げよりもコンセ積み先行の方が安定するかもな
それに中盤スキル無礼無礼すると3コーナー前で捕まってアンスキできねぇ
逃げで事故るなら終盤速度固有の先行のほうが楽なんじゃない
とりあえずA+スズカでも大逃げ→アンスキ発動で6戦6勝できたな
スタミナは舐めまくってD+なんだが、白回復を3つも積んでたからか問題ないわ
無微勢が勝ちにくくなった
無微でもTSでマイル作れば普通に安定して勝てるぞ
ていうかTSでマニーは山ほど稼げるから無理してベリハやらんでいい
A+からS程度だと不調絶不調でかなり事故るな
参考になるか分からんが、
S+手前のSチョコボンで5戦5勝
中距離も普通に勝利
スキップしかしてないから大逃げスズカいるとか気付かんかった
うちのA程度のスズカさんじゃ掲示板がせいぜい…ハードでちまちまやるわ…
ハードだと余裕だったうちのスズカがベリハだと好調以下になると勝てない
(ハードだと絶不調でも勝てるんだが)