1: 名無しさん
最近のチムレ使用率春
【🐴チーム競技場レポート(3月)】
3/10(木)に、大規模アプデ後初となる競技場集計を行いました!
▼今月のトピック
・新シナリオやバランス調整に伴い大幅変化
┗適性が広いウマ娘の使用率が増加
・キタサンが長距離2位、スズカは短… https://t.co/rdaG7SxtXf
2: 名無しさん
バクシンいないのか
3: 名無しさん
エルは芝に居場所あったのか…よかった…
4: 名無しさん
スズカさんそこなの!?
5: 名無しさん
短距離で大逃げ有利はシステムの盲点みたいな勝ち方になってそうだな
6: 名無しさん
冷静に考えてローンチから1年間短距離後方脚質の枠を担い続けた女帝すごすぎない…?
7: 名無しさん
チムレ100位以上は別のゲームやってる所あるからなあ
8: 名無しさん
タキオンいなくなったの初めて見た
9: 名無しさん
top3真似できるのダートだけだわ
10: 名無しさん
引換券でファル子交換したけどデジたんも欲しくなってしまった
11: 名無しさん
ナリタブライアン出世しすぎでしょ
そんなにすごく上がるになったのが強いのか?
12: 名無しさん
すごく上がるはやばい
13: 名無しさん
固有や根性にテコ入れされた影響が如実に出てる気がする
14: 名無しさん
一時期ダート扱いされてたエルが中距離ウマ娘として復権してるの面白いな
15: 名無しさん
おかしい…
俺の強くなった最強マイラーがどこにも居ない…
25: 名無しさん
いなくなったというか上位3位しか表示してない変な表だから…
16: 名無しさん
赤テイオー中距離に置いてたけどナリブもよさそうなのねえ
メンバー選定難しいわ
17: 名無しさん
私も芝を走りたいんだが…?
19: 名無しさん
ゴルシ相変わらず強くて笑った
20: 名無しさん
こうやって見るとやっぱり固有って大事だね
21: 名無しさん
フジキセキがいい感じに固有出るようになったから短距離採用してる
22: 名無しさん
クラス6のボーダー随分高くなり申した
23: 名無しさん
未だに一部URAの子が走ってるぜ!
24: 名無しさん
100位以上はほとんどの人間に関係の無い世界だ
25: 名無しさん
チムレなんて維持ラインさえ稼げたら好きなキャラ使ったらええ!



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コメント一覧(129)
色々環境変わったなって中で普通に長距離1位維持してるゴルシは流石だな
追い込み勢で数少ないマイルCだし補正も覚醒も優秀だからな
固有もガバガバで育成楽チンだしそら長距離追い込みはゴルシ一択よ
チムレは基本的に脚質ばらけさせるしNPCもいるから
ゴルシの固有は発動しやすくて点数稼ぎが捗る
固有ガバガかつでスタミナなんかにステ割きたくない競技場で金回復持ってるんだしそりゃね
視野スキルも競技場なら嬉しいし
タイシンは勝ちパターンになると固有安定しねぇからな
視界良好が優秀なんだわ(安い、発動しやすい)
チムレでもチャンミでも優等生なのがゴルシってのがなんか笑える
クラス6ボーダーは70万越えるのも時間の問題ですね…
今週で69万超えるやろし来週は70万やろなぁ……
最低限のメンバー更新だけでも終わらせられてよかったわ……
チャンミ育成が終わったら、穴になってるメンバーを交代させる作業が始まるが
73万あればクラス6残留いけるか…?
今月中には超えるかもしれんな
現編成のハイスコアがそれだと次のチャンミが終わったあたりから厳しくなると思う。
MNT実装前A4だった俺が、実装後S2に上がってハイスコアもスイーツあり上で68万→スィーツなし上で78万とかなってる
グループサポカなんかの未知の要素も今後あるし、GWには80万超えてくる可能性も視野に入れといた方がいい気がする
やっぱ大逃げのシステムは何かが違う感が…そうじゃないねん
周囲のペースが早いから大逃げ出来ないはずの短マイルで強いというね……
スズカは1800で最強ってウマ娘のおじさんも言ってたからセーフ(震え声)
2000m前後の距離を短マイル並のスピードで逃げるってのがスズカなのにね
スズカはマルゼンと同じで標準速度が速いから結果的に
大逃げになってるだけやって武さんが言ってたんやっけ?
短マ大逃げが強そうなのは否定せんけどチムレの短距離スズカはクラ杯産だぞ
クラ杯で育てやすい短〜中適性あって固有も(逃げで使っても)出やすくなったから使用率増えたわけで
仮に大逃げ実装されなくても同じ結果ではあったと思う
スプリントを走るスピードと超長距離もこなせるスタミナを両方備えるウマを作れるゲームで史実再現するような大逃げにしたらゲームバランスがぶっ壊れるからしゃーない
ダビスタなんて自家生産馬が大逃げで100馬身以上差をつけて勝てるシリーズもあるくらいで、それと同じことをキャラゲーのこの作品でやったらどうなるかは火を見るより明らかやし
スズカ持ってないから安心したわ
大逃げのシステムなんて基本的にいびつになるからしゃーない
ウマ娘はまだまとまってる方や
チャンミン想定ルムマでナリブに負けたときは「こいつの固有こんなに強かったか?」て疑問だったけど調整ですごく固有になってたのか
キタちゃんゴルシに並んでるのやばくない?
無料配布でしたか?
無料10連と石配布あったから持ってる人多いやろ
ワイは天井やったけどな!!
無料10連と無料石で引けたから実質無料配布だったゾ(震え声)
無料60連+90連で出たから、実質無料や
短距離バクシンオーTOP3いないのまじか…
てかもしかしてクラス5でも降級ライン50万越えた?
バクシンはバクシンするほど固有出辛くなるから……
先行バクシンんならまだマシだけど、ボノの方が発動率高いからなあ
競り合いだから割と固有スカるんよ
固有の発動が安定しないのは競技場では致命的
素で勝てるレース少なくて称号取りにくい。たずなさんが新シナリオで弱くて自前コンセ持ちやスタスズカを自然に入れられる方がポイント稼ぎやすい。環境が悪いよ。なおそれでも4位29%
×たずな
○たづな
class5以下も維持ライン表示してほしいよな
最近は6に上がれないどころかいつ4に落とされるのかビクビクしてるわ
スズカさんが短距離!?ナンデ!?
と思ったら大逃げシステム…そ、そう来たかァ~~!
上位の人の短距離スズカ見たけど、大逃げ積んで無いよ
普通に固有の出やすさで採用されてるんじゃないかな
大逃げ多くなるとお互いに潰しあってお互いに沈むからな
出遅れても負けが確定するから安定しない
長距離は固有の出やすさで…他は根性育成しやすいとかかな
エルは砂遊びから解放されて中距離に落ち着いたのか
うちは未だに得るは砂場監禁のまま
代わりに推しかつ絶対エースのオグリを花形である中距離に回してる
誤:得る 正:エルですまん…
エル距離適正とステ補正優秀だけど、固有の順位条件厳しい気がするのに採用されてんだ
アプデで覚醒スキルの大半が強化されたからその辺りかも。前は発動しないスキルと持続時間最短のスキルダブルで持ってて悲惨だったし
スズカ短距離使用率アップはマルゼンがダートに行ったのが大きいんやな
バクシン、誰だよ。お前の彼かぁ?
スズカさんとエアグルーヴ一緒にしたら、掛け合いしてくれないじゃないですか!やだー!
まあチムレは固有の出やすさとかも大切だしな
今回のチャンミルムマ走らせてるとゴルシも厳しくなってきたなと思う
悲報
最強マイラーさん、いまだ行方不明
タイキ出してるけど固有の前に上がりすぎちゃって出ないこと結構あるんよね
チャンミでは強いと思うけど…
固有がマイル向きになったけどガバガバだと強すぎるんで発動順位条件は厳しくなったからね
発動率が全てのチムレ向きじゃないのよ
マイルの支配者は出るけど根性育成と相性良すぎて
4角で2位とかになっちゃうのがね…
タイキの固有は下手したら差しのほうが発動しやすんじゃないかなあ
スズカさん短距離!?なんで!
大逃げは現状短距離しか通用しない
チムレの着眼点からすれば固有の出やすさと覚醒の優秀さでは素エアグルーヴとかゴルシはただただ優秀だもんね
アヤベとかアルダンも固有ゆるいと思うけどこのへんは覚醒が高いのかな?
所有率の違いも関係ありそう
上位は所有率とか気にする層じゃないからなあ
うちのスズカはマイル作るつもりが意図せずスタミナ800積めたから中距離走ってるわw
性能厨に落ちぶれたくはないんだ
好きなキャラTOP15を魔改造して配置するゲームなのだ…
短距離 ライス
マイル グラス
中距離 アヤベさん
長距離 カフェ
ダート チョコボン
にしてるわ。好きな娘並べるとモチベ上がるけど、掛け合い無いの寂しいな
ていうか中〜長距離の芝ばっかりだから、誰か魔改造せんと埋まらん
とにかくマイル適正がCじゃないならジュニア級がキツくなる
タキオンやクリークが消えたのもそのせい
マイル適正あると
・ジュニア級が楽
・NHK安田マイルCSのボーナス
・非根幹10勝ボーナス(1800m走れないと結構取りこぼす)
結構な差だよね
カフェもフラッシュもいなくなったか
私は続投させてます(推しメン)
とりあえずエースは最強世代で並べときたい
「ダートは誰デース?」
世代でダート走ったことあるのは君とキングだけど
キングお嬢様はダート嫌がるからね。仕方ないね。
初期適正Cのエアグルーヴさんが短距離1位取るの草
CからA、それも距離適正なら楽な部類だから採用自体はまあわかるけど他の短距離Aのウマたちさあ…
短距離差し枠ってエアグルーヴかキングしかいないからどっちって言われたら、ね?
元から少ないんだよ、ニシノフラワー実装はよ
マヤノとかも見たなあ
将来的には挙げてくれたフラワーやピコペとかが台頭してくれるんだろうか…
ワイのオグリキャップは短距離差しやってるで
こないだのチャンミのせいでオグリは短距離にしたくなっちゃう
他の脚質が分散してるのもあるよね
固有が緩くなった分キングが上かと思ったら意外
レアリティ高い奴らだからいねンだわ…
最強マイラーは普通にダート走ってるわ
オグリキャップを短距離に幽閉してる
通常エアグルーヴは適正も補正も使いやすいし差しでもレーンの魔術師のおかげでほとんど事故らんしで短距離差し枠の理想を体現してるわ
スズカは自前でコンセ持ってるのが偉いわ
新シナリオでレースローテの弱点克服したし、固有も改善されたしな
逃げはコンセあると安定感違う
星3チケット、通常オグリとクリオグリ両方いないから悩んでるけどこれ見る限りだと通常オグリの方が良いのかな
オールマイティに活躍させたいなら通常オグリ
クリオグリは使いどころを選べば強い感じ
チムレだけ見るなら通常オグリ
クリオグリが輝くのはチャンミで中距離が来た時
勿論チムレでも採用していいんだが他にいくらでも選択肢が取れる場所なので通常の方が有用性は大きい
クリオグリはチャンミ仕様
スリーセブンいきる中距離が1番使いやすいけど
他の距離でもギャンブルで最適発動狙って無理矢理勝ちにいける
何より固有の条件と固有そのものにも回復付いてるんで長距離を根性育成で走破できる
新シナリオとの相乗効果が凄い
クラス6のボーダー1週間で1万以上上がってるんですけど・・・
何か見てたけど別にスズカ大逃げ持ってるわけでもないのね
ただ単に逃げキャラで手持ちスキルを有効活用できるのがスズカか新ブルボンしか居ないって話みたいね
チムレ短距離スズカは大逃げ?アオハル育成なのか?
ざっと上位100人見てみたら大体がクライマックス育成で大逃げ入ってなかったゾ…
固有が上方修正されたのがデカイわね逃げバクシンが固有出辛いのも相まって
普通の逃げでも十分強くなったね
それでも僕は短距離差しにキングを置きます…!
俺もチムレエースは98世代並べてるやで。ここは変えられんのだ
ダート走らせられるエルよ…
調整以降、固有も出やすくなってる感じあるし、以前は固有出たら負けだったのが固有でて勝つケースもありはするし
別に推しキャラが弱かろうが使うけど、やっぱり強い方が人気出るよな…
カレンチャンは固有調整は入ったけどそれでもあかんか
フラッシュとアヤベさんの固有も早く調整して欲しい
短距離差し枠はキングヘイローなんだよなぁ
スズカが短距離上位なのは大逃げ関係ないぞ
たわけの急上昇は固有調整と関係あるのかな
そこまで強くなったと思わないんだけど
たわけ自体の立ち位置は何も変わっとらんよ
補正も偉いしレーンの魔術師でポイント稼げるし差しで固有出やすいから短距離差し枠として他の子とは正直比べ物にならないくらい優れてるんだ
争えるのはオグリくらいだけどこっちはほとんどの人にとってダート一択だし
シチーを交換しようと思うんだが、やはり和服の方はいいのか?
有識者教えて
素シチーはきついで
根性20とかいう呪いのせいでな
慧眼はチャンミで強いかもしれへんけど
ノーマルの方の固有をもう一度確認してみよう
通常シチーさんは短距離でなら使えるけど、そうじゃなきゃ秋シチーさんでマイル差しいいぞ。うちは砂場にいるが
新オペいるのが意外だな新シナリオであのイベ無くなったはずなのに
真打+マエストロと、長距離向け金スキル持ってるからじゃないか
固有も発動させるだけなら逃げ~先行にしておけば絶対出るし
成長補正も考えると、新シナリオでオペ固有の恩恵は受けれなくなったけど
初心者でも育てやすいキャラではある
ただ、意外とみんな引きに行ったんだな、ってのは自分も驚いてる
自分は待ち続けた覇王だったから脳死で回したけど、
実装当時の評価は「正月オペが活躍できるようなチャンミが来る頃には
インフレして性能落ちしてるだろうから、アニバ前のこの時期に回すやつはバカw」
とまで言ってるやつもちらほらおったのに
デジタルはマイル中距離走れて芝もダートも使えるからティアラ+ダートでボーナス稼げるからな
固有も出やすいし最前列は安いしでそりゃ使用率1位になる
ウママニアも発動するようになったしな。競技場だと脳死で積むべき
エルもなんで入ってるのか分からんな
新とは書いてないから通常の方だろうし中距離だと最終直線までの距離もあるしで固有そんな出ないと思うんだがなぁ
そんなことないと思うけど殴られ編成とかは含まれてないよね?
千里眼持ちだから スキルポイント少なくて済む
あれ?最強に可愛いマイラーさんどこ?ここ?
スズカさん短距離なのは大逃げが通用するからかぁ
って思ったけど、大逃げと関係無いのかよ!
スズカの固有に調整入ったのと新シナリオでたづな編成しにくいことが諸々噛み合った結果の短距離スズカ
ついにエンジョイスピリッツの意味を理解できたのか
いろいろと実験しているが,同じランクでもクライマックス産の勝率が目に見えて低いのだけは確か。
スズカはコンセを自前で持ってるのが偉い
ただでさえ長いクライマックス育成でたづなのコンセガチャは頭がおかしくなる
たづなのあげませんが嫌過ぎて俺はもう配布スズカに頼る事にした
逃げスキルもくれるし・・
実際チムレランカーは中距離あたりからスズカ入れてる人が多いしね
短距離勢のコンセ切ったわ
無くても勝ってくるし
チムレコンセの有用性は勝率の寄与度じゃなくて安めの金スキルとスタートダッシュボーナスがもらいやすくなる所だぞ
うちはダートに秋シチーさんおるわ。何気に布陣がいい援護をするんだよ。本人も割と勝つ。
親愛度の低い娘から闘技場のメンバーにしてるワイトレーナー、低みの見物。
新ゴールドシチーはなんでだ?
発動すれば強いけど発動そんな安定しそうには見えんのやけど
新ブルボンは雑に強いから入るやろうなと思ったら入ってたわ
デイリーでもめちゃくちゃお世話になっとる
バクシンは固有が不安定なのと中距離レース出られないのがキツい
タイキやヒシアケボノは中距離を因子でAにもっていけるから重賞レース出走が多くなる新シナリオでの競技場育成がかなり楽
短距離女帝、中距離ブルボン、長距離ゴルシは不動って感じか
あとオグリが色んなところフラフラしてる
ノンストップガールが人権スキルになったから全員作りなおすことになるんかな…
チムレは勝たなくてもポイント稼げればいいから現状でポイント稼げているのならわざわざ作り直さないかな
中距離はフラッシュ、アルダン、ダイヤちゃんで行くわ
ゴルシとオグリとエアグル常に居るな
すごくになって金回復も持ってる赤テイオーいないんだな
金2つもいらんからな中距離
アニバではじめてサポ貧弱URAクリアすら覚束ないワイ低みの見物
アニバスタートなら配布サポカもほとんどないし廃課金兵でもなきゃそれが普通やで
1年掛けてゆっくり進めたらええ
半年ぶりにCLASS5へ落ちそうだ
ボーダーの上昇速度が予想以上でメンバーの入れ替えが遅れたからなあ