412: 名無しさん 2021/06/30(水) 15:51:16.30 ID:asTK1VdGM
今回のサポカのウンスめちゃくちゃ強く見えるんだが
スレでは引く価値なしになってるの?マジ?
つよつよだと思うんだが

418: 名無しさん 2021/06/30(水) 15:52:17.55 ID:6dxi8njB0
>>412
廃課金向けというだけ
完凸ありきのカードだから金あるなら引いてどうぞ
廃課金向けというだけ
完凸ありきのカードだから金あるなら引いてどうぞ
419: 名無しさん 2021/06/30(水) 15:52:39.17 ID:EdceLrzta
>>412
強いがまともに運用出来るのは廃課金だけだからインモー使っとけが今のところの結論
強いがまともに運用出来るのは廃課金だけだからインモー使っとけが今のところの結論
428: 名無しさん 2021/06/30(水) 15:53:44.93 ID:kXrk7CFQ0
>>412
スピボナ2が強いね
賢さサポカ2枚編成なら入るんじゃないかな
スピボナ2が強いね
賢さサポカ2枚編成なら入るんじゃないかな
432: 名無しさん 2021/06/30(水) 15:54:09.55 ID:lisk1S7jd
>>412
5枚で完成してるようなデッキに追加するならつよいけど赤ウンスだけあってもどうにもならん
5枚で完成してるようなデッキに追加するならつよいけど赤ウンスだけあってもどうにもならん
465: 名無しさん 2021/06/30(水) 15:56:29.12 ID:fI/iUs1C0
スピボ賢さはどこかで重宝しそうだけど
現状使い方が分からんな
現状使い方が分からんな
713: 名無しさん 2021/06/30(水) 16:22:18.83 ID:c+tQzCSJ0
>>465
使ってみた感じスピ0.5賢さ0.5みたいな感覚
スズカみたいなスピ20補正あるキャラなら
賢さウンス+キタサン+たづなでスピードカンストまで持っていける
使ってみた感じスピ0.5賢さ0.5みたいな感覚
スズカみたいなスピ20補正あるキャラなら
賢さウンス+キタサン+たづなでスピードカンストまで持っていける
515: 名無しさん 2021/06/30(水) 16:02:12.59 ID:kXrk7CFQ0
賢さはトレ性能微妙なのばかりだからね
現カードの中ではウンス間違いなく強い
現カードの中ではウンス間違いなく強い
425: 名無しさん 2021/06/30(水) 15:53:18.45 ID:DvPTJzcD0
サポカは両方強いけどレスボないから他の完凸SSRで35確保できる人向け
438: 名無しさん 2021/06/30(水) 15:54:22.28 ID:iqWTw6/H0
ところでレスボ35ってなんぞ
もしかして目標レースで貰えるステが3→4になるラインか?
449: 名無しさん 2021/06/30(水) 15:55:19.31 ID:UlMwztvf0
>>438
そう
35を超えるかどうかで最終ステが結構変わる
そう
35を超えるかどうかで最終ステが結構変わる
456: 名無しさん 2021/06/30(水) 15:56:01.23 ID:iqWTw6/H0
>>449
にょほ〜サンガツ、そこら辺目標にしてデッキ組んでみる
にょほ〜サンガツ、そこら辺目標にしてデッキ組んでみる
472: 名無しさん 2021/06/30(水) 15:57:07.67 ID:mZKuY2jN0
>>438
正確には34な
正確には34な
907: 名無しさん 2021/06/30(水) 16:45:19.46 ID:FC/42UEa0
トレ性能とレスボがないサポカはもう使いたいとは思わなくなってきたな
909: 名無しさん 2021/06/30(水) 16:45:38.99 ID:+jwBIrYkd
やっぱレスボ34以上って意識するもんなの?
出来なくはないけどたずな入れると20-30になることザラなんだけど
894: 名無しさん 2021/06/30(水) 16:44:13.23 ID:kBrTg3Hhd
手綱入れるとマジでレスボきついよな
949: 名無しさん 2021/06/30(水) 16:49:12.92 ID:z9YHA7rKd
正直そこまでレスボ気にするほどのものかとも思う
3→4になったところで合計で50程度の差じゃん
3→4になったところで合計で50程度の差じゃん
967: 名無しさん 2021/06/30(水) 16:51:28.30 ID:A9ZYtyFzF
>>949
レース出なさすぎだろw
レース出なさすぎだろw
29: 名無しさん 2021/06/06(日) 14:34:43.10 ID:kpYkvLsE00606
レースボーナスってそんな重要なんか?
意識しないとするとじゃどれぐらい差が出るんや
意識しないとするとじゃどれぐらい差が出るんや
34: 名無しさん 2021/06/06(日) 14:35:22.22 ID:35+kzeQT00606
>>29
レスボ10でスキル1、2個ぐらい
レスボ10でスキル1、2個ぐらい
92: 名無しさん 2021/06/06(日) 14:41:47.13 ID:XORy/weX00606
>>34
レスボ25と35で目標レースだけで得られるのが
能力合計で65くらい、スキルポイントも60くらいの差が出るで
野良レース3,4回出るならスキルポイントは80くらいの差になるな
やっすいスキル1個分くらいや
レスボ25と35で目標レースだけで得られるのが
能力合計で65くらい、スキルポイントも60くらいの差が出るで
野良レース3,4回出るならスキルポイントは80くらいの差になるな
やっすいスキル1個分くらいや
957: 名無しさん 2021/06/30(水) 16:50:02.24 ID:bn8lGMex0
レスボはスキルポイント目的じゃないんか
971: 名無しさん 2021/06/30(水) 16:51:41.42 ID:6KxuZsv2a
野良レース出たときとか特殊イベントとかでもレスボ参照してたりするから馬鹿にできない
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1625031250/
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume

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コメント一覧(99)
35%ないと大体全ステ13くらい変わってくるのはなぁ…SPもやっぱり多いほうがいいし…
現状5%が最低限、持ってないキャラ入れるとクリーク等々の完凸持ちじゃないとな…
レースに関して重要なステータスアップがないキャラはいいけど、オペラオーやタイシンやブライアンみたいなレースで大幅にステータスが上がる要素があるキャラはレスボ重要よね
ブライアンの6が7になるのに必要なのは45からだから一般人には関係無い話
それの為だけに賢さサポカみたいな弱いサポカ入れるのは本末転倒でしか無いし
なんでレスボ意識で賢さサポカ入れる前提になってるんや?
今回のウンスはレスボついてないぞ?
間違ってんぞ
基礎上昇値が5だからレスボ40で7上がるぞ
微課金にはそんな選択肢ないです…
無微課金は手持ちのカードでやり繰りするしかないからな
でもその方が楽しい気もしてる
実際SSR完凸多数持ってると選択カード固定の脳死上振れ育成になるだろうし、強いのが当たり前になっちゃうから微課金であーでもないこーでもないとやってた方が実は楽しかったりするよね
ランク上位の育成カード禄に見た事ないんだろうが上位の方が色々模索して育成してるぞ
じゃなきゃ短距離マイルで配布ドーベル使ってみるかなんてならねえよ
現状育成論が完璧に確立されてないのにカード固定なんてするわけないだろ
ウオッカいるいらない
たづないるいらない
とかやってた層より無微課金の方があれこれ摸索できるなんて虚しい妄想抱くなよ
まあライト層がランカー以上に頭使ってやってるわけないわな
短マに配布ドーベルってそんな意外か?
チムレにおいてコスパ最高の視野系金特くれるしたまに差しコツ貰えるし、スタミナは因子だけで充分な短マ差しこそ配布ドーベル活躍の唯一の場所のような気がするが
そこら辺は本人の気質であって課金額じゃないしね
無課金だからって誰もが試行錯誤してるわけじゃないし、廃課金だからって結論編成で脳死周回してる奴ばかりじゃない
唯一の共通点があるとすれば頭使って遊んでる方が楽しいってことだけや
最初のうちは楽しいかもしらんがサポカが固定されてくると同じ編成で飽きて終わりだからな
レスボ意識するのは完凸揃ってからだろうしなぁ…
無微は一発ホープフル行けるようにファンボの方を意識する
ファンボなんてキタサン借りたりてきとーなSRいれれば普通に足りるし意識なんてしなくね?
キングレイジョーと赤スカイとたづなさんを入れて組んでみたら、メイクデビュー勝ってもホープフル未開放になって驚いた
俺も微課金だけど全部ウマ娘ガチャに注ぎ込んでるからサポカ弱いままだ
でもシナリオ楽しみでやってるから十分楽しめてる
あとレスボ積むと根性とか賢さみたいな低くなりがちなステータスを400くらいに乗せやすくなる
G1は1位でステランダムで+10、スキルPtが45これ豆な。
ところで月替わりだから蹄鉄の交換は済ませるのだぞ
微課金はこのシステムに頼る事が最重要
スネイプ先生もウマ娘やってたんですね
本当にありがとう
微課金の不勉強者だから蹄鉄の仕組みすら知らなかったから危うく損するところだった
会長テイオーマックオペラオーは連覇イベにも補正が乗るから結構デカいよね
ボーナスイベントにもレスボ反映されるようになったんで、最終的なステ差が結構デカくなったよね。
特にオペは2回有るから。
レースボーナスは目標レースだけじゃなくURAなどにも影響があって、
レースボーナスって名前だけど高レアキャラ毎にある隠しイベントのステUPにも影響する
全然詳しくないんだけど、サポカをどうするっていうのは微課金以下はあんまり参考にしなくていい感じ???
課金額っていうか対人コンテンツ(特にチャンピオンミーティング)に興味あるかどうかだね。興味ないならくっそ適当なサポカ構成でも育成シナリオクリアは出来るんじゃないかな。まぁ最低限は理解しないと苦戦するけど。
無微だと全部が全部完凸ってわけじゃないだろうから、凸度合いでどれが使えるか使えないか、手持ちの中で有用なのはどれかの判断はしっかりやった方がいいと思う
てきとーに遊んで勝てても負けてもどうでもいいやって感じなら何も考えんでいい
フレサポで完凸クリークを借りるとレースボーナス10%あるので、残りの5枚がそれぞれレースボーナス5%持ってれば35%に乗る
たづなやオグリ等レースボーナスのないサポカを一枚使う場合は、もう一枚自前で10%を用意出来るなら35%行くので、その辺りを目安にすると良い
完凸したイベスペ、SRでは完凸マーベラスサンデーやマンハッタンカフェあたりが10%になる
サポカの選択の余地が少ないなら無理に狙わなくて良いけど、構成に悩むくらいになったら一つの目安にする感じ
何をするにも育成かレースだから課金額に関わらず仕様を理解する必要がある
その上で対人では露骨な格差が出る感じ
むしろ無微の方がサポカの凸具合で状況が変わるから知っておいたほうが良いと思う
逆に廃課金だと特に気にせずテンプレしておけば良くなるから知らなくてもなんとかなる
スピードならビコペカワカミテイオーバクシンがレスボ10あるせいでスピ3枚いれたらその時点で25とかあるからな
残り3枚でレスボ10あればいいから適当に編成しても35超える
レスボ持ち友人サポが待たれる
廃課金じゃなきゃ意味が無いというが結局無微はどう足掻いても廃課金には勝てない
僕は無微で最強を目指すんだ!!なんて人でもない限りイラストや好きなキャラでガチャするか決めていいと思う
ウマ娘は育成がエンドコンテンツだからこれから強サポカがどんどん出てくる
それを追って常に最強であり続けるのは無微には不可能
性能云々より好きなキャラなら回しに行け
好きなキャラにそのサポカが使えない問題があるからなぁ
無微だからキャラ回しにいく→無微じゃ好きなキャラ集まらない……
「どう足掻いても廃課金に勝てない=どう足掻いてもキャラ追加に追いつけない」なので
正解があるとすれば、引けてるキャラで我慢して辛抱強くジュエルを貯め
ここぞという時にガチャを回し下振れないことを祈る
悲しいけどこういう処世術しかないと思う
逆に言えば、辛抱して辛抱してガチャ下振れに泣くのが無微の定め
いまだにイベスぺ・キタサンを越えるカードがない時点でお察しよ。
性能自体はいいから元々手持ちが揃っている人を強化する事はできても無微では微妙な感じ
カワカミプリンセスとかもそうだけど
手持ち貧弱トレーナーだがイベスペのレスボ10%のおかげでなんとか35で組める
手持ちのサポカだとキングとたづなが入るからレスボがキツイ
キング外すとパワーがきつくたづなを抜くと1育成1夜ふかし確定なせいでストレスがヤバい
テイオーの完凸欲しい…
SRでレースボーナス10あるシンコウインディて神じゃない?
シンコウウインディ様、ニシノフラワー様、マンハッタンカフェ様、マーベラスサンデー様には毎度お世話になっております。
実際強い
ただ同時に出たバンブーが曲者で、バンブー狙いつつ副産物でウインディってのがやれなかったのがなぁ
イベスペは先行以外の育成だと入れたくないんだよなぁ
オペラオーなんかは秋シニア三冠のために複数の目標外レースに出る必然性があり、特殊ボーナスも無視出来ないので積極的に狙っていきたい所ではある
レスボ意識し過ぎてトレーニング自体の効率が落ちたら
全く意味がないから難しい所だね
ある程度選択肢が無いとそこまで余裕が回らないのもあるけど
レスボ34にこだわるあまり素のトレ性能を軽視した構成にしたら却って合計ステ下がるわな
レスボの恩恵ばかり吹き込まれて勘違いしている人も結構いるんじゃないか
どっちのカード使うか迷ったときにレスボ35になるほうがあれば選ぶぐらいで、レスボ優先してトレ効率下げるぐらいなら出走増やすわ
ただ高いにこしたことはないからSSR天井完凸考えるときにレスボ意識するっていうのはわからん話ではない
新ウンスはレースボーナス、金特を他でカバーしないといけないっていうのが無・微課金には難しいっていう結論
レースボーナス意識してレスボ10%の完凸SR入れると結局練習性能下げてるし金特も数取れなくなるしっていうジレンマ
正直、SSR完凸なんて無理だけど、SR完凸は現実的で
救済措置かはわからんが、一部金スキル以外はトレーニングに関しての性能的に大差ないのもある
そりゃ確かに評価Sとかは無理だけど、上振れすればなんとかA+ぐらいにはのせられるし
結局スキルとレースの噛み合わせが悪いと、評価が高かろうが対人でも負けるしな~
廃課金は強いのは当たり前なところで、それ以上がなくなるから、サポカ足りないな~ぐらいがちょうどいいのかもしれん
練習環境が完成しちゃうと、あとは流れ作業よね
出来ないことが多いから、工夫する楽しみがある
そう思うことにしてるw
キタサンクリークたづな完凸持ってたらまず入れるだろうし持ってないから色々工夫を考えるよね
無課金かはわからないけど、今日のルムマでたづな完凸とフレンドキタサン以外全部SRでファルコSランク見たよ
以外にSも狙えるのでは?
URA因子ガン積みで継承の相性◎なら狙えると思う
青星3因子マラソンがかわいく思えるレベルの遠い遠い道のりだけど、
まぁ無課金・微課金でもやろうと思えばできるわな・・w
スレにも言われてるけど廃課金向けの話よね
総ステ60程度じゃ優先するには弱い
キャラの魅力がウリのゲームで
サポカの方のガチャを引かないと強くなれないのはいやーきついっす
未だにチームの短距離とダートで適性Cの子とかが走ってます!
それは改造しないやつが悪い
今回のウンスは今後更に賢さスピボのSSRが実装されたとき大化けする可能性があると思ってる。
ハーフアニバあたりでSSR会長が来て「あれウンスと会長いればスピカ必要なくね?」ってなる未来あると思います。
レスボ意識しすぎてスキルヒントもないor噛み合ってないトレ効率も弱いカード差すのは愚の骨頂よ
何のためにレスボ付けてんねんってなる。ファン集め周回なら話は別だが
好きな練習を叩ける可能性が1~2回分増えるのが強いってことかな
それがスピ100パワ50みたいな練習に化けるのをお祈りする
何が来ても廃課金向けって言うじゃん!
廃課金ゲーだからしゃーない
オペの育成で完凸ヤエノをサポートで借りてレスボを意識して育成したら本当に簡単にA(サポが揃ってたらA+)狙えるからおすすめ
無理する必要はないと思うけど根性賢さあたりが不足しがちにはなる
そんな貴方にマーベラス!
マーベラスはいいぞー
完凸のレースボーナスは破格の10
ヒントスキルは全距離、全脚質で使えるタイプ
イベントはやる気UP体力10とやる気UP or 体力10と賢さ20根性20
え、トレ効果がない?それはそうね…
ロード中にたづなが言ってる。
「レースボーナス」はスキルPtを獲得したい時にオススメです。
全部上がるのがデカい
上げづらい根性賢さ上がるから
完凸クリークをレンタルしてイベスぺを入れれば後はそこまで意識しなくてもレスボ35は超えると思う
スピ賢さならキタサンキンヘスイープエイシンマベサンタキオンで35は届くし、スピパワならキタサンスイープエイシンヒシアマライアン+適当なレスボ5パワサポで届く
完凸SRが揃い始めたら意識して編成組んだほうがいい
サポいれてる練習では上げられないステを上げられる=サポをいれてる練習に専念できる
合宿以外でサポいれてない練習を踏むのは友情出ないLv1練習するために友情出るLv5練習捨ててるのと一緒だから、それが1回減るだけでもステが70くらいは変わる
レースボーナスで上がるステはほぼ誤差レベル
スキルptはかなり変わるが星座杯で使えるレベルのスキルは限られる
チームレース育成なら非常に重要だけど他だと諸々捨ててまで35目指すものではない
ビコーペガサスはあのトレーニング性能がありつつレスボ10あるのがマジで神
クリークにも同じことが言えるけど
ビコークリークファインとかあの辺の初期組は紛う事なきぶっ壊れだよなあ
スキルポイントはともかくステータスは練習の集まり具合や体力回復イベント発生するかの方が影響でかいからなあ
個人的には20%乗せられればよしとしてる
全て完凸のSSRウララ、SRタイシン、ドーベル、フラワー、ヘリオス
そしてフレサポの完凸クリークでレースボーナス45%
最近はこの編成で周回してる
キタサン、ビコペ、クリークで25
あとは相談 カフェ、マベサンとか
やっぱりサポカ凸制は失敗だったんじゃないかなぁ…
一万かそこら課金しても精々手に入るSSRが一枚だけとなるとリターンが少なすぎてサークルの微課金組はおはガチャと復刻狙いのための貯蓄に完全にシフトしとる
汎用凸アイテムすらないせいで1枚だけ確保することの意味がないから
課金しようと思っても2天井以上ぶっこむ覚悟で完凸狙うかおはガチャするかの極端な二択になるよね
普通にプレイしてるならSR完凸を無凸で超えるSSRが来ない限りサポガチャ引く意味がほぼないからね
自分もキタサンの時によく使うSRが3凸や完凸しちゃって回す気にならないわ
微課金おはガチャ勢だけど2ヶ月近く星3もSSRも出ないからこれすら無駄なんじゃないかと思い始めてきたわ
全キャラの衣装解放したら完全無課金になりそう
イベスペの最大の強みがレスボだからな
逆に考えるんだSSR引く必要ないからキャラガチャ回せると
さらに考えるんだ、キャラガチャ回してもSSR持ちに踏みつぶされ続けるんだと
完凸ウインディがデッキに加わることによってレスボファンボ安定してきたから助かってる
スイープウインディキタサンSRニシノ姉貴配布ドーベルのレスボマシマシデッキでスピパワ育成するのが最近1番楽しい
レスボが効くのはスキルPt
10%も上がったら+100Ptくらいになるのでレース2回分くらいの差が出る
ステータスを伸ばしたい時は出走レース数絞るので、その中で最低限のスキルを確保するにはレースボーナスが大事よね
こう考えるとイベスペってスピボ得意率レスボ全部揃ってて何気に優秀なんやな
初期絆が無いのとあげません!されるのが玉に瑕だけども
ウンスssr賢さ最人権まである
得意率低いから上振れ狙いかなり厳しい
ファル子育成に使ってるけど賢さカンストできない
弱いとは思わないけど現実的な1凸くらいじゃあレスボ有るサポに変えたほうが良いし
金スキルが長距離逃げ用なのに長距離に入れにくい賢さサポだし逃げ必須級のスタミナウンスと併用できないのがね
短距離だとたずな使いたいから二枚差しちゃうと完全にレスボが死ぬし
まぁでもSSR全部完凸してるならバクシンやタイキシャトル、マルゼンやクリークあたりのスピ賢補正の連中の育成には最適だろうね
イベスペマジ強いよね
微課金の星だわ
レスボ軽視したらセットのファンボが足りず、1年目G1、鋼の意思、ジュニア最終週スキルp、固有スキルレベル、10000マニーと気にすること増えるから面倒臭い
レスボ10%て単純に切れ者と同程度の効果だからな
脚質じゃなくて距離指定の金特ばっかりだから使いづらいのばっかりだな今回のサポカ
実質距離指定かつ脚質指定だからなあ、この2スキル
4~5番目くらいに意識する数値であって
欲しいステータスとスキル用にカード入れてたらわざわざ意識してまで狙えるもんじゃないわ