904: 名無しさん 22/08/17(水)09:04:42
908: 名無しさん 22/08/17(水)09:06:15
909: 名無しさん 22/08/17(水)09:07:14
911: 名無しさん 22/08/17(水)09:08:23
>>909
マジ?
サービス開始からやってるがサポカレベル上げてると足りない…
912: 名無しさん 22/08/17(水)09:08:41
サポカぜんぶレベル上げたりしない限りは駄々余りする
逆にサポカぜんぶレベル上げるとまあ足りない
915: 名無しさん 22/08/17(水)09:10:16
916: 名無しさん 22/08/17(水)09:11:28
マニー全然足らん
調子乗って限定セールで豪遊するとすぐ尽きる
932: 名無しさん 22/08/17(水)09:20:09
この先も順調にインフレが進んでいったら
1回の因子レンタル料が30000みたいな時代も来るんじゃないかという不安はある
938: 名無しさん 22/08/17(水)09:23:21
ずっとマニー枯渇状態だったけど気がつけば溢れかえってた
どっかのタイミングでめっちゃばら撒かなかった?
950: 名無しさん 22/08/17(水)09:27:18
>>938
育成報酬が倍の時にドカンと貯金できたな
944: 名無しさん 22/08/17(水)09:25:27
>>938
それもあるけど今はUGとかSSとかがすぐ出来るから単純に1育成でマニーがめっちゃ貰える
951: 名無しさん 22/08/17(水)09:27:30
>>944
なるほどそういうことか
ガチャも最近回してなかったし貯まる一方なんだな
953: 名無しさん 22/08/17(水)09:27:31
>>944
>今はUGとかSSとかがすぐ出来る
すぐには出来ないよ!
未だにSSすら到達したことねえよ!
955: 名無しさん 22/08/17(水)09:28:51
>>953
いやいやいやSRだけでも今なら評価SSなんて簡単だろ
レース40戦くらい出てみなって
962: 名無しさん 22/08/17(水)09:32:47
>>955
横からだけどレース40戦くらい毎度させてるが
S+止まりしかできないのであまり傷をえぐらないで
973: 名無しさん 22/08/17(水)09:36:36
>>962
ハンマー全部買ってる?
称号ボーナスも出来るだけ回収したらもっと盛れるかも

984: 名無しさん 22/08/17(水)09:42:00
>>973
やっぱハンマー必須?あんまり盛れないと思ってた…
990: 名無しさん 22/08/17(水)09:43:15
989: 名無しさん 22/08/17(水)09:43:03
994: 名無しさん 22/08/17(水)09:44:32
>>989
普段のレースでもポイント盛れるようになるから余裕あるなら買っておいた方がいいよ
992: 名無しさん 22/08/17(水)09:43:47
全部買うんだ!普通のも全部買ってG1で消費すれば結構変わるよ
997: 名無しさん 22/08/17(水)09:45:04
>>992
でも回復アイテムとかアンクルとかメガホンとか欲しいの一杯あるし…
1002: 名無しさん 22/08/17(水)09:45:49
993: 名無しさん 22/08/17(水)09:44:02
引用元: https://www.2chan.net/
1000:
名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume
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コメント一覧(152)
最後の3レースは全能力値が15~20ほど上がるからね
それらの成果を約3割~4割増しと考えれば凄くお得
2個温存しとけば1個は出るだろうと思ってからのシルバーのみだったりで泣いちゃう
レースは45前後くらい出てもステは割と盛れる
実際の競馬から入ったのでレース40とかどうしても抵抗あってこのシナリオはキツいなあ
ウマ娘がかわいそうで連続出走を躊躇う事があるせいか40も走らせた事ないな
そんなだから自分は上振れしてもSS止まりなのかな?
同じ考えだけど、こないだのチーム作りイベで40戦以下の高評価見かけたりしてもうわけわかめ
他人の短距離UGとかSSウマ娘見て参考にしてみたら?俺はそれで自分の育成に自信持てたし、UGタイキシャトル作れたよ
そこから短距離以外でも作れるようになったら良いね
俺も3連戦以上ほぼしないから大体30戦以下になるけどそれでもUGはいけた
玉座出る前はSS止まりだったな
今確認したらバクシンが30戦、チアネイチャが32戦でUGだったな。オグリは34戦でUG3
40いかなくても上手く行けばやれるね
まあ俺の最高評価は40戦のエルだったけど
ワイは40戦してもSS+行ったことないしそんなもんよ
一時枯渇してた時期あったけど運営がいつの日からか大量に配るようになってからマニー困らんくなったな
配られるようになったのもそうだけど、サポカ上げと覚醒Lv上げが終わったら一日1~2育成でもだいぶ余裕になった
育成キャラもサポカも全力で引くとかしない限りは余裕のある人は多いと思う
「評価○○くらい簡単」っていう言い方やめろぉ!
でも有能SR完凸もってればSS到達余裕までインフレしたのは確かだからなぁ
評価点盛り育成でSS以上作れない人は多分やり方が悪いってマジで思うな
それを略すと「評価○○くらい簡単」になるんだぞ
ガチャsrどころか、配布ユキノウララシリウスマベサン+何か+サポ玉座とかのガチャ産なしでも何とかなるからなー
まあもうメイクラも終わるけども作れない人試してみて
配布ユキノに配布マベサン?
知らないカードですね・・・
出来るトレーナーは出来ないトレーナーの気持ちがわからない・・・
出来るトレーナーだって最初から出来た訳じゃない、なんて当たり前のこと言わせたいの?
まぁ配布も持ってない、凸も進んでないではそりゃ話にならんけども、それすら皆同じスタートだった訳だしね。
その話にならんトレーナーが出来ないトレーナーのひとりってわけですよ
だから同じスタートだって言ってるじゃん。皆最初から持ってないし、凸も進んでないところから始めて、苦労して悩んで何度もやり直してるんだから、気持ちが分からない訳ないだろ。
そこを抜けだしたのは、あきらめず思考を繰り返し、フレや因子を厳選し、凸をするため課金し、育成で上振れを引いた結果を寄せ集めて次に繋げ続けてるんだから。
クラマ始まって最初からSSくらいなら出来たけど?3回目の育成後はもう今と同じ様なアイテム購入とローテに固まったしスタート地点は一緒でも差は出るものよ
マイル、中長距離の適性上げれば称号ボーナスたくさん取れる、(ダートもあればもっといい)
サポカ編成、ローテを紹介してる動画とかあるからコピーしてやれば行けるはず。
この件については実際簡単だし
時と場合によるけどハンマーは基本的に最優先で買おうぜ
メガホンとアンクルは合宿で使う分買えればそれで足りるけどスキルポイント増やせる手段はハンマーしかないからな
ハンマー次第で300~400位スキルポイントに差が出来たりするし、片っ端から買いで使っていった方がいいよね
ラスト3戦用の極を3つ確保しつつ匠も極も買って使ってるがS+が限界
同じく。ハンマー叩きまくってもそのくらいが限界。皆上手いよなあ
微課金(1年半で数万)の自分は平均がS+、上手くいくとSS位で昨日初めてタイキがSS+までいった。評価盛りとか考えないけど新しいシナリオまでにUGを出したい。
S+作れてるなら単純に根性伸ばす育成やってないとか上振れ引けてないとかだと思うで
S+しか作れない人が根性育成出来るかね?まぁ出来る人も居るだろうが根本的に別の箇所でロス出してるんだろうからそこの改善が先じゃね?こればかりはプレイを直に見ないと指摘のしようが無いけどさ
上振れ引いて、あとは評価に足りないものを伸ばすサポカや因子を持ってるフレを探すんだ、そうすればまだ伸びる
ラスト更新でショップに大抵は極2+匠たくさんが追加されるので、極は2個確保で構わない(こなけりゃ下振れだ)
早い段階、ジュニアのG1で極でもなんでも使って能力を底上げして強くなっておけば、強い→勝てる→強くなるのポジティブループが回る
ハンマーがジャンジャカ出て全般的に上振れて勝ち確な流れになったら、最後の直前に安全牌の3つめ確保を考えればいい。
なるべく眠らせておく在庫は持たずに、リソースはカツカツで有効活用したほうが最高点数は狙える
根性育成とかでするの場合
基本根性や賢さしか踏まないぞ
因子やサポカ次第で集まり方でスピードやパワー踏むケースもあるけど
でもって賢さや根性ばかりでそんな都合良く上がらんって意見もでるだろうけど
都合良く賢さや根性ばっか集まって練習できて
戦術書や秘伝で足りないステータスがきっちり上がり継承でも上がり補填できて
根性連3人4人集まるのが何度もあるような上振れで作りあげるとSS~の世界へ行くぞ
でもって分かりやすく根性4枚とか差してると最初はやりやすい
配布SRと平凡因子だけで育成しても10回中10回はSS以上いく自信あるけど、逆にどうやったらS+止まりにできるのか見てみたいわ
動画かなんか上げてくれない?
言っとくけど、煽りではなくて真面目に疑問に思ってるだけだわ
余ってるというよりエリクサーに近い
使おうと思えば一瞬で消える
昔はマジでカツカツだったのに、いつの間にか余るようになったな
カツカツだった時期の名残で未だにデイリーはマネーのほうしかまわしてないわ
こっちも6月位まではダダ余りだったんだ、チームレースクラス6維持が危うくなってきてサポカのレベル上げに走るまでは…
でも10万近く平均スコア伸びたから後悔はしてない
40戦出してある程度上振れすればSSまではできるけどSS+以上はどう頑張っても無理だわ
UGに達するには根性育成で超上振れを引くしかないんだろうか
UG作るだけならスピ根代理or玉座で三回に一回くらいは行けるよ。やはりカードパワーにもよるけどね
あとレスボを盛りまくる
カードパワーより因子パワーだと思う。そして因子パワーは廃課金をもってしても得られるとは限らないのだ。
まあ確かにそれもあるか
それでもある程度やってるなら青8シナリオ3だけなら作れるだろうし、青9シナリオ9のレンタルと合わせてそれなりに盛れるじゃろ
青2シナリオ2までなら無理なく作れるから、青7シナリオ7(赤は諦める)は手が届く範囲だな。
数少ない青3(シナリオは不問)をかまど馬にすれば、青8シナリオ5までは何とかなるか。
青3赤3緑3シナリオ3を一度つくってみたい
確かに因子はなぁ。偏らせることはできるとはいえ完全に運だもんな
青8とかいまだに出来たためしないし
キャラも大事だよ、マイル、中長距離、ダート走れるウマ娘は盛りやすい、
最高記録エルのUG4だけどその時は自前のガチャ産SSRフクキタルだけだったし。
継承で適正上げなくても全部走れるオグリは怪物w
根性育成でも評価SSいけたことない人は序盤から積極的にお守りとか使って絆ゲージと練習レベル上げられるように立ち回ってみてもいいかも
UFとかの次元は知らね
40戦出てハンマー買わないとコインかなり余るはずだけどなぁ
ハンマー無しだとスキルptも2600くらいじゃないか?
初期からやってるとマニーもサポートptも余りまくってるわ
マジで時計と交換させて欲しい
Rサポカまで強化してると全然足りない
逆に言えばそこ放置すれば百万単位で貯まる
足りない状態で覚醒Lv上げたくなってマニー不足になるのが怖くて、サポカ強化してないや
せめて25までは上げておこう
チムレのボーナス効率が良い
現実世界の金と交換してほしいくらい余ってる
SSは余裕で行けるけどUGは極々稀にしか無理だわ
試行回数4000超えてるのに…
UG量産するコツほんと教えてほしい
そもそもサポカ揃っててもそんなポンポン量産はできないぞ
量産しているように見えてる人はただめっちゃ育成回してるだけよ
後は見切りが上手くてダメな育成はあきらめるで切ってるから、
そもそも完成しないてものあると思う。
SSは余裕で行けるけどUGは極々稀にしか無理だわ
試行回数4000超えてるのに…
UG量産するコツほんと教えてほしい
マニーが全然貯マんニー
1年以上やってそれなりにガチャ引いてれば優秀SR完凸くらいは出来るから評価値全振りでSSは行けるはずなんだ
それでもS+以下が限界なら育成のやり方がどこか致命的に間違ってるから精査してみて欲しい
1日2育成だと絶対に余らん。
大体1日2時間以上ウマ娘に取られるとかあり得んし。
ほとんど一日一育成だけど数百万余ってるから無駄遣いしてるかどうかじゃね?
アイテム購入やサポカ等の育成はその時その時の方針に対して適時実施して無意味な消費抑えてるのと、あとはデイリーレースを全てマニーに宛ててるからかもしれんが
全てサポカカンスト?
185種類サポカあっては全部レベルマックスにしとる?
コメの内容も読めんのか
報酬アップしてから毎日TP使い切るように育成するとどんどん溜まってくな
6回くらい育成してるじゃん中々できないわ
一人スキルを覚醒したら、マニーが尽きてたなぁ
限定ショップも、星3のピースは高くて気軽に買えんかった
なんでみんなそんなにマニー貯めれてるん
一日一育成の時間も厳しいわよ
実は新規ほど貯めれてるんじゃなく使えないんよ
サポカはまあ引かなきゃ無いし
覚醒レベルはレイ不足で無理
ヒントは煌めき不足で無理
サポカSRでもって… 主要のSRサポカ完凸出来るほどガチャ回せないっす…
評価点は各ステータスがカンスト近くなるほど跳ね上がるから、単にSS以上のキャラを育てたいならレースは40も出さずもう少しトレーニングに当てた方がいい
むしろ出した方が良くない?少なくとも35戦くらいは
ショップで秘伝やハンマー買えるんだからレスボ盛ってれば十分補強出来ると思う
SSいかない人たちはUG、UF育成の上っ面だけ真似してスキルやコイン以上にステータスが足りてないと思う、スピ賢育成30戦でもSSに届くし。
シニアならG1以外は切って練習もありだし、
終盤だったら称号ボーナス付のG1でも練習の方がいい場合もある、
レースのステアップは結局のとことランダムだから確実性はないし。
手持ちのサポカ全部カンストして、キャラの覚醒も有用金スキル解放しまくっても最近は余るようになったな
いつからかデイリーたづなショップのピース2種もノータイムで買うようになった
リアルでもこんなに金があったら
いいのに…
キャラガチャ年1しか回さずピース買ってない日がないせいか思ったほどマニー貯まらない
サポカは全て上げ終えた
あとは貯まるのみ
全キャラ覚醒しない限り貯まる
一部の覚醒スキルが仕事しないからキャラによっては3覚醒で止めるけど
サポカのレベルマしようとしてたから常にマニー枯渇気味だったわ
やっと最近手持ちサポカ全部レベルマにしたけど、そしたらマニー貯まると使いたくなってしまって今度は大して使ってないキャラの覚醒レベルを上げてしまう
枯渇って程じゃないけど数千万も持ってないなー
マニーは2-3Mくらいを常にうろうろしてる
さすがにSSとかUGがすぐ育成出来るは言い過ぎや。次の育成シナリオ出たら分からんが。
中にはSSは下振れって思う人もおるんやで
ワイがそうや(ニチャァ
シニア前までは上振れてる気がするんだけど気付くといつも通りのSランク
皆さんいろいろアドバイスをくれてるけど
レスボ60にして35戦以上出てハンマー全部買ってもスキポ2500くらいだし
序盤にドリンクやお守りは出ないし
合宿では得意練習に誰も来ないんだ…
そして何度やっても量産されるS+
レスボ60もあって全くSS行けないのはやはり何かがおかしいんだよ…
マイル走れる子使ってるか、ハンマーはちゃんとG1でのみ使ってるか、失敗率20%とかでも効果的な代替案が無いなら押してるか、固定イベントを利用してるかetc.と隅々まで原因を探せばどこかに問題があるはずだ
レスボだけ見てサポカ編成に無理があるんじゃないの?
50に落としてサポカのスキルとかイベント重視で組みなおしてみればいいんじゃない?
あとはオグリみたいに作りやすい子でやるかかな
レースボーナスだけ意識しすぎてパワーばっか編成してない?
上にも書いたけどステータス足りてないよ、35戦以下でもSSには届く
ローテーションを見直してみるとか?
体力0でも2連戦させて3戦目の時にエネドリンクを使うとかで体力回復アイテムを温存やポイントを温存するとか…どうかな?
もちろん連戦バステがすぐについたりすることもあるけど試行回数を増やして
デビュー戦後にいいアイテムが、ジュニア級で重賞無いときに練習したい時に良いアイテム、ウマ娘が集まってるか
連戦してもバステがつかないとかを乗り越えて行けばきっと良い結果になるさ
レスボ重視でサポカ編成バラつき過ぎてない?
ステがカンストしないならレスボは50位になるけど、
スピ3パワーマーベラス、ニシノ、レンタル玉座とかで、
スピパワ1200、スタ賢さ1000位狙うと良いと思う。
この編成やってるけどどうやってもA +が限界やね
星の数を1つ上げるだけで初期パラメータ上乗せ+固有スキルのレベルが上がる
自前金スキルを取っていればそれのレベルを最大まで上げるだけでスキル1つ分くらい余計に取れる
これだけで評価ポイント600くらいは盛れるから、ここら辺をやらずにS+後半あたりで伸び悩んでたら女神像とかヒント本であっさりブーストできたりする
アイテム出ない、合宿集まらないは明確な下振れやん、それならAとかSとかにもなり得るで。
俺なんて31戦だけど超上振れてタイキシャトルでUG取れた、それくらい差が出る。取りにくいキャラなら尚更無理だろうね
マニーとサポは使ってない人も多いから余るのはわかるんだけど用途が増えて尚且つ貴重な素材と交換するのに必要なフレンドポイントが足りないって声を全然見ないんだけどなんで?w
ワイつねに足りなくてチケットの片方は断念してるんやけどw
もう声をあげるだけのアクティブユーザーがおらんのやろうな。フレンドポイントとサークルポイントは完全に初期組の特権と化しとる。
困ったのは開始当初のウララ交換の時くらいだった
それ以降は使っても全然減らんなぁ
フレポのチケットなんて見ればコスパクソ悪いの目に見えてるのに片方でも取る方が悪い
書いた後思ったけどクッソ頭悪い書き込みだな
チームレースをマメにこなしてれば勝手に溜まってこない?
クラス6維持の自分だとチケットやヒント本全部買ってても余ってくけど
チケットなんか買ってるかだろ
ハンマーがg1分出るのはうわブレだぞ。
根性なら因子賢さスタ9ずつでSS+が割と簡単に突破できる
スタの方がマイルとか小回り効く優秀なの多いから賢さ9作るとこからだな無いなら
フレポも欲しい
マニーも欲しい
何もかも欲しい。もっともっとほしい
俺にはーガチャがあるー
メイクラやるだけマニーが溢れる
代償に時計が尽きる
マニー枯渇中
サポカに投資してるので・・・
サービス初日開始勢だけどサポカと覚醒lvにショップでピース交換(クローバー目覚まし交換のため)してたらマジで貯まらんよ
いつかは追いつくのかもだけどあと1年はこの状態だと思うわ
カツカツできついっす…
新人だし、自分は皆の言う昔状態なんだろうな
サポカのレベル上げを野放図にやっていたら枯渇して,委員長金策をしたけど,サポカがダブりだしてからは余るようになった。でも枯渇が怖いからデイリーレースはマイルしかやっていない
初期勢だけど、手持ちのサポカをR〜SSRまで全部強化し終わった途端に、マニーもサポートも急激に余って膨れ上がってきてるから、そこが一つの境界になってるんだと思う。
大体2育成はしてるけど全然足らんわ覚醒してないキャラもゴロゴロおる
調べてみたらSSRlv1~50までで236,370マニーなんだな
ワイのマニーだとあと683枚はLv50にできるわけだ
勝ったなガハハ
スキルさえ気にしなければ配布サポカだけでもSSなら行けるですよ(もしかしたらUGも)
賢さ2枚、根性4枚でマイルか短距離作ってみましょう
脚質は可能だったら短距離マイル中距離Aに
コツはとにかく「休まない」。S+止まりの人の特徴は大抵は休みすぎな点にあるのですよ
とにかくレース出るか何とかしてトレーニングする。合宿のトレーニングがしょぼい時はレース出る
あとはとにかく「根性鍛える」最終Lvは4はあって欲しい
レース出るかトレーニングするかの基準は素の値が25以上かな〜(30超えててアイテム揃ってたらG1でも無視)
想定レース数はライバルありの出れるG1全部、あとG2・G3で38〜42戦、OPはなるべく出ない(出ても2戦)
ハンマー使いまくってスキルptを2600以上を目指しましょう
ダート出れるオグリやエルやタイキがたぶんSS〜UG作りやすいと思う(出られるダートG1は可能な限り出る)
まあ自分なりのやり方もあると思うのでそこは色々アレンジしてもろて
定期的に休みいれないと常に体力0にならない?
ドリンクなんてそうそう並ぶものでもないし
絶対休むなって訳じゃあないんだ、最低限の休みは当然必要。アイテムを活用してトレーニングしてレース出てなるべく休みを削りましょうってお話ね。
この休む回数を削る感覚と3〜5連戦するコツが掴めてくると、SS以上は割と簡単に見えてくると思う。
グループか代理入れてお休みをお出かけにする手もある、
20回復で賢さ後2レース以上とか(失敗しても体力25)、
お守り賢さ後1レースとかもあり。
代理でお出かけすると20+ちょい回復する。1でもあればノーペナなので2連戦分回復。
エナで+4回復してレースに臨めばペナルティに関して言えば体力全回復状態と同じ。
連戦谷間のターンで練習したい時に体力ゼロでもお守りあればお休みも回復も不要なまま練習できる。
年末ターンは体力ゼロで何連戦していてもノーペナ確定
_
エナは実質体力を16踏み倒せるのが嬉しい。
お守りはケガしないのが嬉しいんじゃなくて、(払うべき)体力を踏み倒せるのが嬉しい。
実はこのゲームで一番貴重なリソース、支払い資産は体力で、それをイカに踏み倒して無銭飲食できるかが勝利のカギ
通常エルあたりが☆5になってたら完凸イクノ借りて育成すれば残りは配布サポカでもSSは簡単に育成できる
ガチャ産SSRや有能SR完凸持ってたらUGもそこそこ出る
評価盛なので大局観や千里眼も取るけどね
マニーはメイクラ始まってから徐々に貯まるようになった。おかげで使わないサポカのレベルも上げやすくなったよ。今は百万切らないようにサポカレベルを上げてる。お金集めはレースに出て勝つこと!馬主さんと同じだ!
覚醒レベル10人ほど一気に上げたらマニーと長距離靴が一気に無くなった
強い相手のサポカの編成を見て真似れば早い
サポカが無い?無凸?あっ…
SSなら配布デッキで30戦以下でもごく普通にできる
しかし40戦前後出したほうがいいのはわかるが1度でも能力大ダウン喰らうと萎えてしまうのだ
Rまでレベル上げ切った上でマニー300万ぐらいある、サポカ引く頻度にもよるだろうな
むしろ40戦してるとあまり評価盛れない印象ある
3年目の前半をいかに上振れトレとレースの判断を臨機応変にこなせるかに掛かってる
まあどうせあと数日で新シナリオだけど
スパルタメガホンを起動させて賢さダブルトリプル友情を絡めて3ターン連続強力な友情踏めたりすると一気にステ伸びるよな
評価盛れてる時はそういう上振れ練習が効率よく来てる気がするわ
初日からやってるけどマニー足りないけどなあ
ピース全部買ってるからなのかな
どうせマニー余るならクローバー貰っとけの理論で星5になったのも全部買ってる
なにも考えずにUGのウマ娘をレンタルして育成失敗すると赤字かプラマイゼロなのだ…
サークルに良い因子を持ってる人がいたらそっちを優先するとお財布に優しいのだ
余裕あったけどRサポカレベルあげてたらいつのまにか
マニーもポイントもきつきつよ
基本カツカツだったけど
クラス6維持の為に手持ちサポカ190枚と
細かい石も回収したいからと使わないキャラ55人も覚醒上げ続けて
全て上げ終わったから、ここからは増える予定だ
マニ―余るとかウマ娘廃人だけやろ…
サービス開始からいままでずっとギリギリや…
育成1回で2~3万くらいしか入手できないのに使う時はウン十万とか要求されるからな…
結局、毎日何周もしてる人以外は使い始めたらすぐ足りなくなるんだわ…
1日1育成を課しても時間なくてジュニアで引退する時も多いから全然稼げんゾ
こんだけ情報出揃っててSSがやっとって逆にすごいやろ、しかもスレに書き込んでるような人が
ハンマー買わないって選択してるトレーナーがいるのか・・・
むしろ、URAファイナルで使い切れない極ハンマーをショップに並べるの
もったいないからやめて欲しい
最後の博打ポイントよ
ポイントが余って効率悪くなりそうになったら確保していた極ハンマーを放出して、ファイナルのショップお祈りゾ
チャンミ育成で更新が微妙になりそうな時とかは狙ってみても良い。もうシナリオ変わるけど
Rは全てレベル30(代理やルドルフなどの一部Rはレベル40)、SR・SSRは軒並みレベル40以上にしてるけど900万余ってる
クライマックス数回しかやったことないわ
時間かかるし面倒
タンホイザ以外の2以下が星5になって限定ショップで買わなくなった人が多いんじゃないかな
ハンマーがほとんど出ない回を即座に打ち切れるかという話
メガホンなど強化アイテムは使うタイミングが難しい、だがレースは必ず開催するので計画は立てやすいのよね
勝てるかどうかは別として・・・
最近フラワー根性育成しかしてないから普通の育成のやり方忘れたのだ
根性育成は練習の引き悪くて最終的にコインだだ余りの下振れでもSS未満にはならないから感覚が狂うのだ
マニーはアニバの二倍キャンペーンで貯まったけど、サポートポイントが不足しがち・・・
デイリーのやつもサポートを選んでいるけれど、Rサポカのレベル上げしているとすぐ枯渇する
SS+とかUGは上振れの壁を感じるけどSSは簡単、チャンミ育成とか因子周回でも楽に行くのに評価点育成ですらSS届かないなら本当にどこかしら問題があると思う
メイクラはいいけど、新育成次第でマネーの溜まり具合が・・・
まぁ今も溢れてるし、無・微課金じゃさほど使い道ないから別にいいか。
レース出せとは言うけれど、勝つ前提になっているのが俺には無理。
勝てる能力が付く前に時計が尽きてハイおしまい。
スキルを1~3個とるだけでも変わる・・・
オグリの場合は垂れ馬回避をとるだけでも事故が減る。
切れ者くるまで粘って上振れ狙う気持ちもあるけど、時計が尽きて重賞ボーナス逃す方が痛い・・
気持ちはわかる
だから最近は逃げ先行しか育ててない
スピキタルで初期値底上げ、スキル獲得(LV3コーナー系や集中力、垂れ馬、差しためらい)、阪神JF・ホープフルでのハンマー使用でジュニアを乗り切れば、あとは一旦出来た能力差で押し切れるから
その時の手持ちによるけど
体力回復>秘伝書≧メガホン=アンクル≧ハンマーだろう
ハンマー買わないとかマジでいるのか
基本的に優先して買ってるわ
優先度といっても、「そのターンのうちに買うかどうかの優先順位」はまた別だけど、そういうアタマ無しに総合優先度の高い順に脳死で買っていそうな気がしてきた。
棚から消えるまでに買えばいい超重要アイテムと、今すぐ使いたい重要アイテムどっちを買うかって話だな。手持ち資金が足りなくても、このターンのレースで勝てば金入るやんって状況で。
レース40戦を目標にマイルから長距離走っててハンマー全部スルーするとポイント余らないか?