1: 名無しさん
2: 名無しさん
>>1
Rでも使えるってのはよく聞くけど回復量どうなん?
3: 名無しさん
4: 名無しさん
爆発力はなくなるけど安定求めるならハローR完凸でもいけるな
てかハローに関しちゃ踏んでイベント起きるかのどうかのお祈りがより重要な気がする
7: 名無しさん
でもGLはやっぱハロー入れたいかな
お先に失礼コスパ良いし効果も強いし
大井2000ぐらいならスタミナ因子盛りで何とかなる
9: 名無しさん
ハローはつついたらお疲れさまですイベント確定にしてくれんかな…
10: 名無しさん
>>9
最強過ぎる…
5: 名無しさん
ハロー抜いてからGL本番って聞いたがマジか
6: 名無しさん
>>5
多分デッキ極まるとハローもOUTになるんだろうけど流石にそのレベルの話は出来んわ
8: 名無しさん
個人的にハローはどうしても金スキルの関係で外したくないなってなる
11: 名無しさん
ハローRで良くね?って感じはする
あの金そこまで重要か?
12: 名無しさん
>>11
ハローで重要なのはサポートで取れる金の方
13: 名無しさん
>>11
GLのスキルヒント面が解決されない限りは超重要
14: 名無しさん
お出かけ踏む暇無いのを無視すれば金スキルそのものは中盤速度最強クラスだから積めるなら積みたい
15: 名無しさん
遊びはおしまい妥協でもよくねって思ってる俺は
16: 名無しさん
>>15
その遊びでおしまいをGLで取るのが難しいという
17: 名無しさん
ハローはRでもポイント20くれるのかね
そうならRでも全然問題ないように思う
18: 名無しさん
19: 名無しさん
SSRのほうのハローは友情トレの消費体力減がめちゃくちゃでかいから爆発力はかなり高い
でもなかなか重なってくれないのでRでいいんじゃねって言われると実際否定しづらい
20: 名無しさん
ハローは回復レッスンの頻度や友情トレーニングの回数次第でお出かけすら余ることあるな
…って思ったけどそもそもそれもハローがパフォーマンスのポイント大量にくれたり友情に同席して体力消費抑えてくれたりってのもあるから外したら外したでだいぶ厳しそうな感じもする
21: 名無しさん
>>20
>友情に同席して体力消費抑えてくれたり
こっちの要素が強いよねハロー
こんな体力消費で友情しちゃっていいんですか!?ってなる
22: 名無しさん
見えない所で結構貢献してると思うよハロー
賢さトレーニング以外の回数が増えるって事は総パフォーマンス自体は増えてるしあとハロー自体もシナリオリンクによる補正でお疲れ様以外の所でもパフォーマンス増やしてくれるし
コメント一覧(85)
完凸Rハローさんを入れて初めてのUGをタキオンで達成出来ました。Rでも、イベント三つ目の超回復があって本当に助かる
まぁそもそもRハローさんすら引けてないんですけどね……
レアの「希少な」という意味を実感する今日この頃
Rハロー完凸してる人はSSR持ってるというね
…いです
Rハロー完凸SSRハロー0だが?
完凸してるけど持ってないぞ
増えすぎてレアもホントにレアになっちゃった
持たざるものには関係ない話なのだ……Rでさえも完凸はまあまあハードルあるのだ
Rハローさん完凸するのに240連かかったのだ…その間にSSRハローさんは一枚も出なかったのだ…
貴方の辛いお気持ち、このロビンマスクお察し致します。
悪ィな俺のスマホがお前の運食っちまった(150連で完凸)
おう、今度は5段(枚)買うから金寄越せや
きがるにいってくれるなあ。
クッソ可愛いハローちゃんとデートできるだけで重要なのでは?
スキルptがどれだけ増えるか
それが問題だ
SSRの完凸使っているけど5回お出かけする暇がない時もあって代理以上にR完凸でもなんとかなるんじゃないかと思う
お出かけする必要もないって単に上振れ案件なんだよね
それが頻発するのがハロー入れた時の強みなんだけど
関係ないのだ
どっちにしろ18曲(16曲)取れなきゃ同じなのだ
ワハハ…
Rライトハロー入れてタキオン借ります
自前のR2凸を使っても,SSR完凸をレンタルしても,即移籍ウマしかできあがらないという点では変わらない。新シナリオは相性が悪すぎて,近日の補正とやらもさしたる意味が感じないし,ミッション達成は断念している次第。
レンタルで達成できたしやり方の問題では?
ミッション達成のみに特化した育成をするのだ
それは流石に・・・
ほぼ無課金で1周年で始めた自分が余裕だったし行けると思うよ
レンタルハローでレースは目標だけ後はURA感覚で練習踏んでいけばいい
曲の取りすぎに注意。ライブ大成功まで取って次節で使い切ると良い
ただしシニア12月前半に金スキル判定あるからその前に曲を取り切る
思考の転換が必要かもね
GL攻略情報がぼちぼち出てきてるから調べるといい
まずは染みついたメイクラを抜くところからスタートだからなあ
メイクラ拒否って1年間アオハルを回し続けた勢の方がスッと入れるまである
固有で友情踏んだ時の軽減は半端ないからなあ……R入れるくらいなら代理のほうがよさげな気がするけどどうなんだろう
Rでも踏んだ時にランダムで最小所持パフォ+20があるから新シナリオに関してはSSR代理よりRハローの方が強い
というかハロー以外は友情トレがあるサポじゃないとキツいのでハロー以外の友人枠は現状の主流攻略チャートだと入らないかな
とりあえず無料10連で3凸まではできたのでR使うのも視野に入れるか…
友人サポ枠がハロー一択になるのはちょいきつい
すり抜けまくってもR完凸できればいいやと思ったけど1天井で3凸までしか行かなかったから普通にSSR使ってる
無凸SSRハローと完凸Rハローが居るけど、これだったら完凸Rの方が良いのか
無凸SSRハローより完凸Rハローの方が安定するけど、金スキル分埋めれるかと聞かれると微妙っすね
一凸以上なら間違いなくSSRの方が強いですが
無凸でも固有スキルの友情時の体力消費ダウンはでかい
>> 29
なるほどなるほど、やっぱり一長一短あるか
Rのイラストだとより一層デッカいな…
Rでもなんなら完凸してなくても割と使える
あとお出かけ完走しない方がラストの破壊力高い気が…あのやり取りの後で結婚しない方がおかしい
SSRは2凸で最低限のトレ性能、3凸からレスボが5になりサポカ編成の幅が少し広がる…
ライトハロー入らないデッキなんて自分には組めないし、やっぱ2~3凸目指して引きに行くべきかなぁ(調整がどんなものか見てからにするけど)
1凸ssrの方がr完凸より強い
固有の友情トレ体力消費減の量に比べれば通常トレ体力消費は誤差
無凸は…うん
金スキル、お先に失礼っ!のココが凄い
•弧線の1.25倍の強さです
•発動条件ユルユルです
•ほぼ確実に有効発動します
•序盤と終盤の計2回発動することがあります
•脚質距離問いません
とはいえ同じ脚質が少ないと発動しないおそれが普通にあるからなぁ
最終直線で末脚代わりに使えたりしないかな??
代理は金スキルが実質死んでたからRでもよくね?ってなったけど、ハローは金スキルが2回発動する可能性がそれなりにある汎用速度やからな
R完凸とSSR無凸を気分で使ってるけど
SSR無凸は連続イベントの入りが遅くて厳しいわ
ははーん、ハローR完凸でもええならガチャは控えよう
→R完凸するにはガチャせなアカンやん
までが皆通る道
まずRすら一枚も引けてない
自前オールRサポカでUG2報告は結構あるね。
https://mobile.twitter.com/Fungyaroooo/status/1564562323313815552
ライトハローさん金スキルが本体とまでは言わないけど基本取り得でめちゃ強い金スキルなんでRだと旨みがかなり減るのは確か
夏合宿の友情トレーニングもハローと重なれば消費体力15とかですむから失敗率0のまま合宿を乗り切ることも可能
当然実際そこまで上手くいくことは滅多にないけど、7月前半か後半に1回でもハローと一緒に友情トレーニングできるとかなり体力管理が楽になる
賢さ2枚ならレッスン回復で結構足りたりするし体力のためだったら無理にR入れなくて良い気もするけどね
最大のアドバンテージはやっぱ金スキルだと思うし1凸でもSSRにしたい(なお現在200連0枚)
やっぱりライトにしろ代理にしろ友人抜きはきついな。やる気ダウンは割と起こるから不可欠やわ
緑?バステがほぼ起きないのでエスナいらないです
バステ解消確定とはいっても結局1ターン消費するから微妙なんよなあ
その上2回目と4回目っていう半端な回数でしかバステ回復できないから、それ目的だと半端に止めてキープする必要があるという……。使いきれずに腐らせそうだし、そうじゃなくてもトレLVとライブ効果が高まる終盤にお出かけ踏む必要があるのはもったいないしで、いろんな面が厳しすぎる。
ライトハローの強みの半分は固有にあると思うだけどな
まぁハローは友情トレ発生してたら重なる確率上がる調整来ないとSSRの強みが活かしづらいんで
今んとこRとSSRの差が金スキルだけな感が強いわ
ちなみにシナリオリンクすると何がお得なの?
貰えるパフォーマンスが増える
選択イベントスキルがレアスキルになる
一部イベントの効果がアップする
なんのイベントだか忘れたけど、「このイベントこんなにステ上がったっけ?」って思った記憶はある
あとハロー入ってるとグランドライブで特別なライブになるための必要曲数が1減るんだっけ
最強の上ぶれ要員なんだけど入れると短距離くらいしかスピ1600盛れないという
天井でハローさんもアグネスも1枚も出なかったのだワハハ(ハローRは完凸)
皆なら天井でどちらをもらうのだ?
無料50連でSSR一枚も来ない代わりに
Rハローさんは完凸出来たのは運が良かったのか判断に悩むな
Rでも完凸なら使い物になるんだから良かったんじゃね
狙ったRを引ける確率は4%ぐらいだから実質SSRと変わらんのだ
理子ちゃんも代用できたし、友人は完凸R確保できるかで結構違う
初期たづなさんの時同様
非所持者とのこうどなじょうほうせんが繰り広げられてる
当時と違って論点が「金スキルの遊びはおしまい!」と「固有の友情体力消費半減」に絞られてるから各自で判断はしやすいと思うぞ。たづなさんのときはバステの付与率が異常に高いせいで「下振れを防ぐ」っていう何とも言えない主目的があったから……
たづなさん尻尾上がりくれるのは嬉しかったよ
もはやライトハローの下位互換って感じだけど
SSRハローのレスボが5%になるの3凸からなのがなぁ
R完凸でも5%あるんだし1凸から5%にしてほしかった感はある
いくらレースしないといっても最低限は欲しいから5%でも大事なんだ…
ハローさんならR指定やっても許されるって話?
などと供述しており
SSRライトハローのエピめっちゃすこ
ハローハロー
ぼくから世界へ
応答願います
完凸RもあるけどSSRが運良く2凸まで行けたからこっちでやってくわ。
贅沢言わないから後1枚来てくれないかな……
タキオンか、ハローか
どちらを完凸するか揺れてる人多いだろうね
完凸ならタキオン一択ハローはR完凸で妥協出来るし
SSRハローが強いのは固有だと思うがな
あれがクソ強いからどれだけ発動するかどうか
固有がないRはぶっちゃけぶっちゃけ入れなくて良いレベル
ゆーて友情にハロが重なってくれることが育成中何回あるんだって話になるけど
前提条件を整えておかなければ奇跡が起こる可能性すらゼロになるわけでなあ
ぶっちゃけグララ育成自体はあった方がいいよってだけでハロー必須って訳でもないよね
問題はお先に失礼をどう重要視するかだ
120連でRは完凸できたが80連使ってSSR(現在無し)を追うかは悩ましいなぁ。
あまり石を砕いちゃうと俺にはCBという許嫁が…。
自分まだRハロー2凸でしかないけど、それでもまあS+ぐらいは作れたから、やっぱそれなりに強いんやと思うわ
一度SSRハローをフレンド枠で使ってどんな感じになるか見てみようかね
ごく一部の別のゲームやってる勢はともかく一般人はライトハローは必須で絶対に欠かせない設計になってる
無料10連がサポートなのも無料期間中にせめてRハロー完凸ぐらいは狙えるようにしてやろうっていう親切心では
ぶっちゃけ代理とかハローとかRでも有用なヤツは配布とかにして欲しい気もするね、ステだけなら最低限これでも作れますよって感じで
ハローさんは抜けないわ…
あまりにもお世話になりすぎてる
R2枚でSSR完凸したわ
使えるよ。なんなら毎日使ってるよ。
今日も使わせてもらうねハローさん。
玉座の情熱と同じ感じだな
友情する時都合よくそこにいるかって言うとまずいない
ハローはお疲れ様です、が本体な所あるからぶっちゃけR完凸すらいらない気がする
ただ賢さ1枚とかの編成だと完凸SSR借りないとしょっちゅう休む事になる感じ