102: 名無しさん 22/09/12(月)06:27:04
103: 名無しさん 22/09/12(月)06:28:07
>>102
メンバー外せるようになったんだね
114: 名無しさん 22/09/12(月)06:32:25
>>102
どうやって外すの?
116: 名無しさん 22/09/12(月)06:33:09
>>114
メンバー重複の表示出てるキャラを無視して入れると外れる
119: 名無しさん 22/09/12(月)06:34:05
>>116
ウルテクやん
144: 名無しさん 22/09/12(月)06:42:38
>>116
外せた!ありがとう!
152: 名無しさん 22/09/12(月)06:44:49
いまはチムレでメンバー外せたところで6維持できなくないか
1キャラ分のスコア捨てて90万いける?
172: 名無しさん 22/09/12(月)06:50:04
204: 名無しさん 22/09/12(月)07:00:30
チムレのスコアなんて常に65~75くらいをうろうろしてるぞ
それが半年以上続いてる
236: 名無しさん 22/09/12(月)07:15:55
>>204
うちもクライマックス時代はそんな感じだったグランドライブで
賢さ編成試したら一気に90万に乗った
209: 名無しさん 22/09/12(月)07:01:57
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume




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コメント一覧(59)
反復横跳び一年以上なので反復横跳びプロ名乗ってイイだろうか
称号くれてもいいよな
さすがに5からの昇格ラインと6からの降格ラインに15万ポイント以上差があるのはどうにかせいよ、と思う
残留スコア90万超えててわろた
ホントは笑えないんだけど笑っちゃうよ
しかもメイクラの頃よりボーダー2万人くらい増えてるから、毎週1万ずつくらい上がっていっててそろそろ辛い
作り直してるけど、思ったよりスコアが伸びん……
クラス6維持が見込めたらチームランクがっつり落として小銭稼ぎしてます
コパが寂しそうコパァ…
早くクラス7作って、最上位層が6から外れれば6維持は楽になる
1番上のランクじゃなくて6という数字を求めてるんか…
村雨兄さんかよ
報酬はそのままに上のランクを作ってくれれば相対的に下のランクも維持しやすくなるから得という事や
グララ環境になってからマックイーンとかカフェとかの好きなキャラ入れられるようになって嬉しい
距離適性の因子考えなくてよくなったのもヨシ!
なお反復横跳び
全員にレーン付けるだけじゃん
出遅れ減点対策の集中力より、コスパ金のレーンの方がいい?
集中力ならキタサンでレーンと一緒につけれるでしょ
レーンとコンセならコンセの方がいいのは間違いないけど
ブルボンいれると露骨に評価値落ちるからレーンで妥協してる
もうログインしてない人のチームも幽霊船みたいに彷徨ってるんだろ?
そのチームに勝ったり負けたりしてるのって何か不思議な気持ちになるよな
クラス3で下げ止まるんじゃ無かったっけ?
一回選んだ対戦相手をキャンセルできるようにしてほしい。枠を空けているセコいヤツとやりたくない。
勝てば問題無い、せこい奴に負けるならそれ以下の存在なだけ
これ助かるわ
勝ち確定時に役立つ
GLでチームメンバー更新してからやっと100万超えるようになってきた
チームポインツ302000で運よくスコア96万出た
今週のところは残留決定じゃ
サービス開始から1回もCLASS6から落ちたことないわ
もう危ないかもと思いつつなんだかんだ自分のスコアも上がり続けてる
そろそろ腰上げて反復勢に復帰しないと(クラス5)
クライマックス時マジで化石モードだったから往復することすら出来てないや
モチベは遥かにクライマックスより高いけどイカになるのもっと楽しい(浮気)
2週間前まで70万出すことも出来なかったのに90万出せた。
なんか全員作り直しのUG4以上になっては「ウマ娘楽しいな」って感じるわ。
今度の阪神マイルでプラチナを1年半で初めて獲れたらもっと楽しくなるのだろうけれど。
スキルptボーナスが着いてるスピ賢サポカで育成する
↓
スキルポイントがアホみたいに余る
↓
スキルを大量に習得、チムレでスコアが稼げるようになる
はえ〜ガチ勢はチムレ専用の育成するんやな
因子やチャンミの型落ちじゃ足りないわけだ
チムレ上位のガチ勢は
フレンドがスタミナ1900のキャラをほぼ全て編成しまくる(サンドバッグ用)
マッチング出来るようチーム評価点を計算して編成する
上位勢のサークル見るとチラホラいるよ
それ禁止行為って言われてるけどね
真面目に規約読んできたけどどこにも書いてないな
「言われている」って言うくらいだし規約変更リークかもしれないぞ
ごく少数派かつ廃課金ばかりのチムレ勢萎えさせても運営になんのメリットもないと思ってんすがね……
一般プレイヤーがなんらかの不利益受けてるわけでもないし
メイクラが来た後のメンバー入れ替えをまだ余裕があると思ってサボってたら
維持スコアの急上昇でCLASS5への降格を食らったから今回は早めに入れ替えしなきゃ……
class5→6のボーダーももうじき80万だし
頑張って全員育ててもまたすぐに波に飲まれそう
今のとこ69万が限界だわ
一生6に上がれなさそう…6昇格ボーナスでかいから一回だけでも上がってみたい
新シナリオになってついに100万超えられた
チリツモで親愛度貯めてるから枠ずっと埋まってる
満遍なく育成したいけどなかなかなー
いっつも−5万くらいをウロウロしてる、、
一生キープできないんだ、、
枠開けてる人最近よく見るけど、何のメリットがあるん?開けた分のスコア減るだけじゃないの?
スコアよりも勝つことを重視してるんだと思う。
アイテムドロップ狙い?
A+3人みたいなチームを、UG地固めアンスキでボッコボコにしてアイテムホクホクよ
はえ~
せっこい事する奴いるんだなあ
ジュエルが中途半端なのが嫌なだけです。777ジュエルなんて一回も来たことないから3ジュエルなんて無くして欲しい…
週初めに昇格、維持のスコアを稼いだらあとは消化試合だから、スコアが減ろうが勝てればいいという考え
勝てばアイテム貰えるから
エースオンリーにすれば格下とぶつかって勝ちやすい
コンセがイベントのスピブルボンか賢さブルボンで簡単に取れるから全員に持たせて、それ以外に金スキル6個くらい持たせて、UGで固めて、出来れば水着ゴルシの固有継承すれば110万くらいはすぐ行くよ
水ゴル固有継承は不発金スキルのため?
タキオンのアンストッパブルを全脚質で出すためじゃね?
グラライでほぼ必須だし下位ヒント貰えればかなり安いし
みんなほんまようやってるわ
俺はクラス5と4の往復で満足や
以前、衣装違いを別の場所に入れて外して遊んでたことがある。
ちょっとだけ自分の格を下げて連勝ボーナスという感じだろうか。
自分はチムレ興味ないんでメンバー一覧がスカスカだと見栄えが面白くてやってたので。
最近長距離でなかなか勝てなくなってきたわ
他が全勝でも長距離だけ落とすことが多くてなぁ……
ライブ育成だとスタミナが減る
気付かずに編成すると長距離だけバテる
俺も長距離はUGだとスタミナ足りないからスタ900↑SS+にしてる
維持は諦めて、往復出来てる間は親愛度上げに専念するのだ
チームランクA5だったけど、グララやってからランクSSになったもんな
サポカキタサン完凸以外、配布とSRだけでもUGが簡単につくれるようになった
はじめてクラス6に残った
無課金勢だけどグララ以降、class6維持安定してきた
チムレはもうClass56を反復横跳びしながら、新ウマの親密度稼ぎが主目的になってる
6維持は報酬が労力に見合わない気がするわ
育成失敗した個体をチムレ用にスキル取るだけで6維持出来るんだから今月マイル3体作るつもりでやれば?
そんな事を簡単にできるのは上位のトレーナーだけなんよ
普通のトレーナーは反復横跳びが限界なんや…
枠空にしてチーム評価下げるぐらいなら親愛度がまだ10になってないキャラG~Fランク1回育成して編成しておけばほぼ同じ効果で親愛度稼ぎもできるからそっちの方がオススメ
メンバー、外せたのか!
知らなかった・・。
いい情報を知った。