128: 名無しさん 2022/10/02(日) 08:56:50.45 ID:8zwHb6pt0
この程度でと笑われるかもしれんが、俺にとって過去イチの上ブレが来てしまった
UFいけるかな?
131: 名無しさん 2022/10/02(日) 08:58:01.42 ID:/nX8I9D70
133: 名無しさん 2022/10/02(日) 08:58:14.13 ID:kHVhhnxf0
140: 名無しさん 2022/10/02(日) 09:00:53.94 ID:XVFXUnkX0
>>128
こっから転けることなんてザラだから変に気合い入れすぎるなよ
サイゲに興奮を悟られるな
197: 名無しさん 2022/10/02(日) 09:15:29.44 ID:kHVhhnxf0
270: 名無しさん 2022/10/02(日) 09:41:22.78 ID:8zwHb6pt0
>>128
速度系緑、マイルコーナー、支配者取れなかった…(ss切れてるのはキミ勝アンスト
スピードもファイナル開始時ですでにカンストと、育成ベタがモロに出てしまった
でもこれで妥協してもいいよね?
283: 名無しさん 2022/10/02(日) 09:46:51.62 ID:kHVhhnxf0
285: 名無しさん 2022/10/02(日) 09:47:24.07 ID:OjTVYWBr0
534: 名無しさん 2022/10/02(日) 10:50:36.54 ID:8zwHb6pt0
>>285
ルムマ5回で1度出たけど、その後普通に追🌰にブチ抜かれました…
359: 名無しさん 2022/10/02(日) 10:08:44.38 ID:pjcyboXB0
534: 名無しさん 2022/10/02(日) 10:50:36.54 ID:8zwHb6pt0
>>285
とりあえずルムマ5戦4勝(ニシノ2、コパ2、タイキ0)でした
タイキは直滑降ないのが駄目っぽい。また作り直しかぁ
761: 名無しさん 2022/10/02(日) 14:24:51.66 ID:pAWMh2Zc0
すまんお前ら、お先

768: 名無しさん 2022/10/02(日) 14:26:15.17 ID:1cyxSy4W0
769: 名無しさん 2022/10/02(日) 14:26:16.63 ID:N3sAtgsa0
776: 名無しさん 2022/10/02(日) 14:27:48.73 ID:k/JRpKaJ0
787: 名無しさん 2022/10/02(日) 14:31:17.33 ID:HMbZOdFV0
837: 名無しさん 2022/10/02(日) 14:39:44.58 ID:pAWMh2Zc0
5回連続で練習が光らないしシニア後半で2回もお休み踏まされました

872: 名無しさん 2022/10/02(日) 14:43:52.95 ID:pAWMh2Zc0
育成途中で保存する機能とかあればよくない?
失敗しても保存したとこからやり直せる
888: 名無しさん 2022/10/02(日) 14:45:37.41 ID:sLhe1/qLr
>>872
それ命中率97%=50%以下になる前振りやで
そして常にミサイル攻撃クリティカル狙いや
引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1664677603/ https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1664647848/
1000:
名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume
コメント一覧(65)
フラワーの固有レベルどうやってあげればいいの?
何のレース出てる?
阪神JF出て後は目標レースだけで
オークス以外1着なら普通に上がるけど
念のため聞くけど理事長絆は貯めてる?
あとはサポカによってはもしかしたらファン数足りなくなるのかも
普通にマイルCS2回とってイベ発生狙いでいいんじゃねぇの
練習がマズい時。適当な重賞一回出ておけば目標レースだけで足りる
隠しイベあるからマイルCS連覇狙ってるがたぶんマイルCS無くても目標だけで普通にファン数足りるはずだが
どうせ追込クリオグリに負けるぞ
仕上がってるフラワータイキ素オグリなら普通に互角以上の勝負できるんだよなぁ……
それ以外でも先行は決意の直滑降、差し追込みは電光石火で普通にミラクルラン以上の加速出来るからな
クリオグリ過信しすぎると今回は死ぬ
クリオグリは中距離最強にて
マイルだと素オグリの方があるやもしれぬ
クリオグリは後方脚質の中で頭一つ抜けてて競合は夏ドーベルくらいしかいないから勝率は一番高い一方で
ニシノ、タイキあたりは競合が無数にいるから勝率は分散しからなぁ
個人的にはクリオグ<先行だと思うけど
サポカや因子にもよるけど、あそこからスタミナ600超えているの凄い。
上振れた時に限ってスタミナがギリギリになりがち。
UF…?そんなの行ける気がしないしもうついていけない
🤖アハハハハハ
くそっ!ブルボンだっ!ブルボンを放てぇ!
🤖アハハハハハ
🤖アハハハハハ
破ぁ!!!
俺も今日こんな感じだったけどシニア1月〜4月の間光らなかったよ…
グララ慣れてくると、すぐピカピカするキタちゃんがどんだけパワーカードか改めてわかりましたまる
先行育成でキタちゃんタキオンの構え取るとこれまでこんなに2人友情踏めたっけって頻度でそろってピカピカするのエグイ
個人的にだけどSRアルダンも大体ピカピカ光ってくれてます
唯一の得意率100%は伊達じゃない
脚質によっては使い分けもあるけど得意率高いほど優秀な環境じゃキタちゃんより強いサポートカードは出てこないと思う
100%じゃねえぞ、100だぞ
ルムマももうUFがごろごろいて珍しくはなくなったな
勿論多いのはUG層だが……んでたまにSS+の後方脚質が加速がはまって1着を取っていったりする
スレにもあるけど先行でアンスキ出してもクリオグリに抜かれるの理不尽すぎんだろ
ルムマで見て真顔になったわ
逃げを追い越して先行がアンスキを出すって事は隊列が伸びてないから後方に差されやすくなるからね
オグリンは今回追込ミラクルラン接続だからその展開はいつも以上に前脚質の勝ち目ないわね
そら継承アンスキだけじゃ固有+電光石火に勝てるわけない
他になんかないと
てか先行勢の継承アンスキって有効に働くんかな、今は継承アンスキだけじゃ全く加速足らんし
先頭なら先行の本体固有死んでるし、つぼみ等で順位上げ→継承アンスキじゃ発動遅そうだし
先行セイちゃんにフラワー固有とかさせるか…うーん
クリオグリに限らず後方勢に接続+最速電光石火決められたらそりゃ継承アンスキ程度じゃどうしようもないさ
先行にアンスキは入れた方が良いと思うわ、これマジ…
後ろ脚質が人気な中で、つぼみのために3~4位を確保しようとスキル積むと
1位へ突き抜ける確率も自ずと出てきて、中盤上振れたのにもったいないお化けが出ちゃう
取れてたのに取らなかったのメチャクチャ後悔してる
継承固有のみ発動だと、事故ってない完成クリオグリに轢かれるってのは
その通りだろうけど、マッチング運と発動運の先の話なんでね
取ったら取ったで後悔してたのかなぁ…
ニシノがアンスキ出すような状態ならつぼみ出てないしそらそーなるわ
理不尽とは思えんな
逃げがアンスキ+ドンピシャ逃亡者決めても余裕で追い抜いてくるのが追い🌰だぞ
一方で単逃げウンスがクリオグ抑えるケースもあるしなんとも言えんくない?
賢さにまったく来てくれませぇん
得意率レッスンを優先して取るようにしてるけど
夏合宿で全く光らないとかよくあるよね
クラマ因子周回が終わらない
自制心に芝因子付かないとリッキー育成無理
オープンの民だけどグララだとA+越えてしまう。
でもメイクラのやり方忘れてしまってA+半ばくらいしかいかなくなって困った。しかもイベントポイントも稼がないとだし泣きそう。
育成はつまるところ運ゲー、育成回数が正義。
ってのは頭では分かってるんだけど、心が納得しないねぇ・・・
俺ならシニア級合宿を終えた段階でようやくこのレベルだわ
イベント発生率クラシック開始からLv3ー4にしても完走しないのホントどうにかしろって
アンスキ出たら自分の固有は不発だから相手の先行が本体固有出してきて普通に負けることもままある
更に直滑降が決まれば逃げ切れるけど
なぜ人は育成完了前に報告してしまうのか
なぁにこれ
ニシノってノンストいらんの?
取れるなら入れたほうがそりゃいいが今回は賢さユキノ積んでる余裕がない
最終コーナーで横に広がったタイミングで終盤入りだからノンストの発動率は低めだし
久々に上振れ検知ロボスレ来たな、でもタグにロボ入ってないやん
フラワー可愛いよフラワー
それはそうとして皆チャンミ育成するの早くない?月末だし急がなくても余裕なのだワッハッハ
微課金で去年の7月から育成全くやらずにとりあえずデイリーミッションだけを今月までやって久しぶりにメジロマックイーンをグランドライブで育成したわ
完凸キタサンとレンタル以外はSRサポカ主体で評価SS+出てこんなに簡単に出るようになったんか!?ってビックリしたわ
あと久しぶりに育成したら楽しかった
グランドライブも序盤やり方わかってなくてとりあえずライブやってたわ
シニアの合宿終わってから急に練習が光りにくくなり、ラスト3戦で全く光らない現象あるわ
先行極まると半分逃げ化するから
今回のクリオグリに負けて不満言ってる奴は育成したこと無いエアプレベルだからな
前回は結構楽だったけど今回勝てるレベルに仕上げてる時点でかなり努力してるよ
クリオグリに負けて文句言うってことはクリオグリ持ってないんだからそら知らんだろうな
適性はともかく特定のスキル複数取れないと実質育成失敗だから難易度高いとか言われてもいやそれチョコボン以外の逃げみんなそうですけどとしか
グララで配布賢さブルボン入れるだけで先手とコンセ取れて自前の逃げスキルも使えるチョコボン以外の逃げと、使える自前スキルがスリセのみで下校取るのにゴルシorスイープ、強硬策でシービー、電光石火でルビーを必要とされるクリオグリだとデッキ構築段階でもオグリのがキツいんじゃねぇの?
追い込み7以上の片親用意するのがスタートラインで残り3体のマイル因子でマイルS狙う苦行を「ともかく」としてもさ
クリオグリゲーを擦りたいのか何なのか知らんけど
かつての短距離マミクリみたいな最高難易度の魔改造と比べて
「クリオグリ育成は楽」て結論に何としても持っていこうとする輩が絶えないね
追い込み因子厳選してるかどうかで天地の差だよな
カフェのためにイナリ、デジたん、ゴルシでひたすら追い込み因子厳選してたけどまさかこんな形で役に立つとは思わなかった
そろそろUGとUFの色分けは欲しくなってくるな
インフレ進めばUEとかUDとかも出てくるだろうし
UG以降B→A→Sみたいな見た目分かりづらい
上振れて1400/650/1100/650/1100くらいが限界のワイ、次元の違いを痛感しマッチング運にすべてを賭けることを決意
距離s緑付きなら十分勝てるから安心しなって。あのレベルはそうそう出てこないから
すごいな。この水準なんてウチのシニア12月だわw
このゲームむずかしいよね…
有償ジュエル300個ぐらいで中途セーブ作れればいいのに
ゲームでは『コレが合ったらいいのに』を色々解決しちゃうと難易度が下がって飽きられるからね
中途セーブはめちゃくちゃやりたいけどその分攻略がめちゃくちゃ楽になるから
ね、将棋などが飽きられないのはそれだけ無限のやり込みがあるからでゲームもやり込みをさせる必要がある
ハードモードとかも攻略法が分かると作業ゲームになってすぐ飽きちゃうのと一緒
育成途中の保存とはちょっと違うけど
むかしむかし、某野球ゲームで思い出の砂時計(\300)というアイテムがあってな・・・