221: 名無しさん 2022/11/17(木) 12:06:50.05 ID:GIARaOXra
ミークに勝ったぞ!
スピード勝負でレースの真髄速貰えた!!
301: 名無しさん 2022/11/17(木) 12:10:44.73 ID:iv4TXeUO0
325: 名無しさん 2022/11/17(木) 12:11:40.03 ID:s9WBfkLza
URAでスキル取れない問題は真髄コンプリート作戦で解決か

791: 名無しさん 2022/11/17(木) 12:32:38.48 ID:j43vwFXs0
再抽選で真髄+出たわ
もしかしてこれ5種揃えたらエグいやつでは…?🙄

586: 名無しさん 2022/11/17(木) 12:23:33.14 ID:dJcEpFPsd
837: 名無しさん 2022/11/17(木) 12:34:56.31 ID:+AZKRxlB0123456
6: 名無しさん 2022/11/17(木) 12:45:39.97 ID:5lTTzbHe
心+

13: 名無しさん 2022/11/17(木) 12:46:17.09 ID:lh6lxXNSa
23: 名無しさん 2022/11/17(木) 12:46:51.11 ID:tqNuZyWX0
52: 名無しさん 2022/11/17(木) 12:48:24.78 ID:Ug7zR1050
960: 名無しさん 2022/11/17(木) 14:19:27.65 ID:qd0xU+oC0
>>930
ミークに体力勝負で勝つとスキル獲得
決勝でつよミークに勝つと因子が+になる可能性が出る
930: 名無しさん 2022/11/17(木) 14:15:12.36 ID:NR7KM9uk0
9: 名無しさん 2022/11/17(木) 12:45:59.24 ID:GIARaOXra
44: 名無しさん 2022/11/17(木) 12:48:08.59 ID:dJcEpFPsd
・ミークに勝てば真髄ヒントが貰える(全6種のうち選択肢による)
・強化ミークに勝てば、真髄因子が真髄+因子になる可能性がある。
・真髄+因子は、スキルヒントに加えてステアップ少々
今のところこういうこと?
45: 名無しさん 2022/11/17(木) 12:48:09.38 ID:5yA2PXE80
47: 名無しさん 2022/11/17(木) 12:48:17.89 ID:PHPP0T0S0
82: 名無しさん 2022/11/17(木) 12:50:08.38 ID:dJcEpFPsd
クラマだと真髄+因子は作れないから、URAで真髄+を取るか、クラマで+無しで我慢するかどっちかやな
89: 名無しさん 2022/11/17(木) 12:50:37.86 ID:dDfkhk47a
真髄の心 10
真髄の心+ 20
らしい
星3なら60追加
188: 名無しさん 2022/11/17(木) 12:56:28.36 ID:4O8V68im0
新URAすごいな
30戦して評価SSとりつつSP3100くらい貰えたぞw
212: 名無しさん 2022/11/17(木) 12:58:01.51 ID:SuuISqWW0
300: 名無しさん 2022/11/17(木) 13:08:31.76 ID:4O8V68im0
>>212
40戦とかしたい人はクラマ
25戦くらいでいーやって感じだとURAでいいかも。ただスキルはサポカから貰わないといけないから手持ちと相談かな
312: 名無しさん 2022/11/17(木) 13:09:17.28 ID:SuuISqWW0
>>300
スキルは真髄系以外はURAと変わらんか
時間がかからんなら普通にいいな
367: 名無しさん 2022/11/17(木) 13:14:43.41 ID:NQvf1acg0
何かいっぱいついて草

382: 名無しさん 2022/11/17(木) 13:15:59.45 ID:sTcUSe3H0
>>367
一度にこんなに付くのかにゃ
URA改始まったにゃ
670: 名無しさん 2022/11/17(木) 13:44:00.65 ID:dJcEpFPsd
シナリオ因子には及ばないだろうけど、各種真髄を取得して+因子を狙えば、本育成の時にステの底上げを図れるのは利点だよね。
679: 名無しさん 2022/11/17(木) 13:44:53.09 ID:5lTTzbHe
まー真髄はオマケ程度で単純に短時間で因子掘りながら赤3目指してついでに真髄ついてれば良いかなあって感じかと
引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1668655762/https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1668653640/
1000:
名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume
コメント一覧(100)
そっか、また自分でレースバランス考えて出さなきゃいけないのか、簡単なキャラで練習したからURAのやり方思い出せなかったわ
アオハルシナリオの使い道どこ…ここ?
サポカのみで新実装されたキャラの3Dモデル鑑賞🤗
アオハルシナリオのBGMが聴けるぞ
Winnin5は神
ビターグラッセ(本物)が活躍したら何らかのテコ入れあるかもしれない
ココンとグラッセがフュージョンして立ちはだかる可能性があるなこれは
両方本物定期
理子ちゃんを愛でることができる
シナリオでノンスト貰えるからオープンチャンミ育成だと強いぞ
URAがテコ入れされたのに、アオハルはテコ入れされない前提なの?
分かりましたドミツィアーナちゃんをスーパー化させて強くします(チームファーストのダートのエース)
新シナリオが半年ごと 、その間の3ヵ月毎に旧シナリオのテコ入れと思われる
あと半年後にアオハルのテコ入れがくるのでは
因子はURA周回が最強ってこと?
青3赤3に加えて真髄+各種コンプリートを目指せ
心星3でSP60貰えるってこと?
普通にヤバくね…?
スキポはあればあるだけ良いからねぇ
継承に継承重ねて
最終的に心×9で毎年成功したら
最大で1000ポイント以上増加か
因子周回はしないから直接的な恩恵はないが、いつかレンタル個体に真髄因子混じってくるのかな
URAで30戦してSSとか取れる気がしないんだが
スキルpt増加やと・・・? ちょっとURA周回してくる
推しが居るなら推しと相性良い子に真髄+因子積めるように周回するのがいいか
単純にスキルとしても強いのばっかだし
レース出てたらSS安定は厳しそうだし、周回はしないかな〜
でもリッキー用に心はちょっと欲しい…
過去のシナリオが良くなるアプデは良いね~!ガチとしてもキャラゲーとしてもゲームの楽しさを底上げしたアプデだな~と感じた!URA面白くて育成がとまんなーい
ウマ娘真髄ダービー始まったな
プリティはターフで死にました!
まだ わからんか‥‥ 心じゃよッ!
それあって安心した
因子作ろうとしたらURAでええんかいな
メイクラは記憶から消した
クラマ祖父母にURA真髄親用意するのが相性と真髄の両立できて良さそうに思えるな
クラマとURA両方ともシナリオ因子がスタミナ追加なのも良
心 か
URAで真髄因子作ってそれを親にクラマに継承させて因子を狙うとかできるんですか?
徐々にレース数増やしてるけど40戦じゃ強ミーク出てくる所までいけないわ
周回するとしてもG1出れるだけ出る程度が無難かなぁ
しかも、URAなら15分くらいで回れちまうんだ!!
30戦したらURAでも15分じゃ終わらない定期
エアプです、か😅
これが そうか
この因子にあるものが
心
か
ミークと対決すると該当ステとSpがもりもり伸びるからミークを延々追いかけることになりそう
あとハイパーミークがそこそこ強い
真髄関係以外でも合宿でイベ回復したり終了時のステアップ増加してたり従来よりは盛れるね
真髄心の取り方が判らんのじゃが
ミークに体力勝負で勝つ
スタミナ勝負じゃないぞ体力勝負
体力80%以上残してないとまず勝てない
となると体力高い状態で賢さ練習のミークを踏むことが基本になるのか
満タンで負けて草生えた。
要するに、因子も短時間で作れますよと言う事か
ただし、相性をより良くする(継承時の因子発動率を上げる)ならメイクラ
祖父母はURA(キャラ自体の相性を重視)父母はメイクラ(固有重視)
逆に祖父母メイクラ(固有継承確率重視)で、父母URA(固有継承確定だから、神髄狙い)
見たいな個々の考え方が分かれそうで面白い
祖父母と親で勝利重賞レースを合わせないとボーナスつかないから、メイクラでレース出まくったのとURAでレース出てないのとを組み合わせてもあんまり意味ないぞ
祖父母に回っても出来る限り継承できると助かる加速固有組はメイクラ固定、自制心因子狙いたいスイープはURA固定、それ以外は好みって感じかな
末脚でも思うけどラストスパートの位置ランダムなスキルは
安定感無くて取るの躊躇われるからやめてほしいなあ
ありったけはその点条件満たせば即発動だからいいのに
前だけ見据えてってのも今日追加されたスキル?
うん、ラストスパートで速度が上がる新スキル
なおURAファイナルズで真ミークに勝つと上位の金スキル「限界の先へ」が貰える
新ミークに勝ったらヒント貰える新レアスキル「限界の先へ」の下位スキルや
情報感謝
金スキルがURA限定かぁ
真髄・心 体力勝負で勝利する
つまりウマ娘の心はミークだったんだな
ハッピーミーク、ヒイロ・ユイ説
真髄、アオハル、夢の途中を集めてクラマ周回するぞ😁
これになりそうな気もするんだよなぁ…
というか、自分はURA周回で楽しておいて
レンタルの方に真髄付きクラマ周回を要求するという
ずうずうしいハイブリッドが強そう
因子周回は重賞ボーナスをあまり気にしなければ出られるG1全部出るくらいにして、スピ賢・スピスタ育成で回すのが気軽にできそうだね。
ときには友情トレ蹴ってミークとの対戦を優先させることもあったけど慣れてくればあとはどうにでもかな。
そしてなにより1周あたりの時間が短くてとても良い。
結局クラマの40戦とか走りまくって重賞ボーナス積むのがどれほど有用なのか答えが出ていないから乗り換えづらい
URAでG1だけ走り回るくらいで相性も中身も強い因子できるのかな
ガチ勢は石割って周回するだろうしな。
3人ぐらいフォローでガチ勢がいるからそいつらに任すか。
自分はそんな事で石は割れませんわ。
水ゴル因子(メイクラ産)をまた作り直さないと……
因子周回はURAでやってくださいね感スゴイわね
試行回数が物を言うから1周が一番短いシナリオでやるのが効率的ではある
ただ新URAだと舐めプじゃミークに負けそうなんで慣れるまでは
最初の頃みたく根性賢さ捨てたスピスタパワ3色育成に戻った方が良さそう
チャンミ育成は最新シナリオ一択なのはまあ当然として、因子周回でレース数と高ステと大量の因子を犠牲にしてまで真髄を取るべきかといえば微妙なところ
それでも初心者層には純粋な強化だし、中~上級者にとっても短時間周回の選択肢が生まれた良いアプデだと思う
そしてたまに理事長が夏合宿で差し入れくれて体力回復とかも追加されてるな
重賞ボーナスもそうだけど、青3はステがSSいってないと確率低いとかなかったっけ
URAでSSはきつくない?
っていうか総合評価も青3の出やすさに関係してくるって話を聞いた覚えがあるんだがそこはどうなんだろう
青3があくまで欲しいならグラライ一択になるが…
1か所SSならなんとかなるな
ただ最後の強ミークに勝つとなるとスピ以外のSSは難しそう
クラマ1周する時間でURA2周できるから試行回数でカバーかな
中長距離でマイルAにできないキャラはクラマ因子周回いまいちだったしこっちでいいな
まず欲しいのはセイちゃん、ベルちゃん、筋肉の終盤加速組か
で、後方脚質組の親に欲しいのがオグリ、ルドルフ、テイオー、ブライアン辺りの終盤すごく組
セイちゃんの親は…誰がいいんだろうか?
真髄系のスキルって完全に初心者向けだろ
チャンミでコースごとに有効スキルを検索してる俺らと違って初心者は何がどう効果あるのかさっぱり分からなかった
真髄はこれは中盤の押し上げスキルこれは終盤の加速スキルと役割がはっきりしてる
ぜんぜんわからない俺たちは雰囲気で因子シナリオを選んでいる状態
重賞相性の価値・真髄の価値・SSの取りやすさ・目標レースの邪魔さ・シナギミックのウマさ
そして勝ちやすさ
手持ちや育成キャラでケースバイケースなんじゃないかな…
でも良いアプデだよね、選択肢も考えどころも増え、周回平均時間は基本減るんだから
とりあえずレスボ上げられるように編成すればいいのかな、レース数増やすし…
あ、倉庫で眠っていたトプロの出番か?
軽く触ったけど、レース数とミーク勝負の両立が思ってたよりキツイなぁ・・・
久しぶりにURAやったら初めてSランク取れたわ
レースは3回くらい負けたけど…
「強い精神力と鋼の意思」だとぉURA決勝のミークの解説、いい響きですね
特に鋼の意思のあたり
心が生まれてスキルボーナスが不要な世界が始まったな
評価値16000超えの称号がめちゃくちゃ楽になったね
URAやること少ない分やっぱ早いな一瞬で終わるな
URAやってみたけどウオッカとスズカがうざすぎてダメだな
野良レース出てもこいつらのせいでしょっちゅう負けるし因子周回には向かん
真髄力が逃げ以外には必須になるレベルに見えるな
コースと順位条件無しの電光石火白スキルってやばくない?
それ加速じゃなくて速度スキルだぞ
なんかエグゾディアみたいですね。
心か
ワイが下手なだけやが何度やったもUG届かんわ
初日にして無事グラライ復帰…
URAシナリオレコード16000届いてないワイ低みの見物
14677ワイ、床下から覗く
サクッと16000超えたけどSP3100とか無理じゃろ…
レース連打してるとステ上がらんし対決行けないし
重賞ボーナスはまあ…
URAでも時計使わせてくれ
目標レース以外での出遅れ負けとか納得いかないです〜
新URA本育成には向いてるけど親育成、親の親育成には向いていない。ステ伸ばしたらレース数が増えないしレースに出まくればステが伸びない
真髄は根賢心だけつけりゃええか?
どうせレース沢山出すなら重賞ボーナスも狙いたいんだけど、
目覚まし使えないからどうしても事故との戦いになるね
シナリオ問わず目覚まし解禁してくれんかねえ……
やってみたけど目覚まし時計が使えないっていうストレスに耐えられなくてすぐ辞めた
人様のURA産のウマ借りて自分はせっせとクラマやるわ
真髄を見せてやる
レースに出つつ対決踏むの難しくね?
有用な青3赤3心+3に加えて可能ならURA3
周回始めたけど無理なのでは
スーパーミークには勝てたけど、グラライの感覚でやっちゃったからポイント足りねぇっていうアホなことにw
そうだよな。目標外のレースでも出ないと足りなくなるんだった…
なんかURAの青因子率上がった?
2日連続で出るとか怖い
uraやったけど、ポロポロポロポロ負けるからもう良いや。