264: 名無しさん 2023/10/02(月) 19:30:53.14 ID:67s5zXEP0
282: 名無しさん 2023/10/02(月) 19:33:39.34 ID:MqdRyjXo0
>>264
クリークやめてウララにすれば16-×-12-12-12だからUEになるぞ
スタミナ勝負で不利付くからそれを差し引いていいのか疑問だけども😥
クリークやめてウララにすれば16-×-12-12-12だからUEになるぞ
スタミナ勝負で不利付くからそれを差し引いていいのか疑問だけども😥
285: 名無しさん 2023/10/02(月) 19:33:55.44 ID:r0Y4SYOw0
>>264
根本的に踏み方とか適正の取り方間違えてる気がする。この手札なら余裕でUEいくはず😭
根本的に踏み方とか適正の取り方間違えてる気がする。この手札なら余裕でUEいくはず😭
288: 名無しさん 2023/10/02(月) 19:34:23.35 ID:6zch+9GBM
>>264
なんでクリーク入れてスタミナ900なん?
俺スタ0でも900-1000行くよ?
なんでクリーク入れてスタミナ900なん?
俺スタ0でも900-1000行くよ?
278: 名無しさん 2023/10/02(月) 19:32:43.82 ID:67s5zXEP0
やっぱりジャンポケ3凸なのがいかんのか
281: 名無しさん 2023/10/02(月) 19:33:38.70 ID:7VUJJ32V0
>>278
そういうレベルじゃないやり方が悪い
そういうレベルじゃないやり方が悪い
300: 名無しさん 2023/10/02(月) 19:36:06.67 ID:02ucgtiz0
UEはまぁいくけどUE4以上の壁が越えられない
これは因子なのか俺の地頭なのか😔
これは因子なのか俺の地頭なのか😔
304: 名無しさん 2023/10/02(月) 19:37:05.59 ID:laKllLFH0
>>300
運だぞ🥺
運だぞ🥺
316: 名無しさん 2023/10/02(月) 19:39:48.00 ID:67s5zXEP0
サポカ悪いという意見はなしか
ちゃんと育成してるつもり何だがなあ
賢さ踏む
出来るだけ佐岳踏む
SSは5以上で踏む
SSSは必ず踏む
なるべくお出かけしない
適正はレベル2まで上げるようにする
何が悪い?
329: 名無しさん 2023/10/02(月) 19:42:30.25 ID:r0Y4SYOw0
>>316
その上げてるやり方全部ケースバイケースやからな? 友情の集まり方とかで優先度かわる
その上げてるやり方全部ケースバイケースやからな? 友情の集まり方とかで優先度かわる
324: 名無しさん 2023/10/02(月) 19:41:20.53 ID:kKB37qoB0
>>316
友情20%をシニアまで取ってないとかじゃないよな、、、?
友情20%をシニアまで取ってないとかじゃないよな、、、?
328: 名無しさん 2023/10/02(月) 19:42:20.55 ID:9ZuLbtyB0
>>316
ちゃんと育成してたらちゃんとステ盛れるわ
海外遠征のときのボーナスやってないとかお出かけ気にしすぎて弱い練習しか踏めてないとかそういう基本的なとこじゃね
ちゃんと育成してたらちゃんとステ盛れるわ
海外遠征のときのボーナスやってないとかお出かけ気にしすぎて弱い練習しか踏めてないとかそういう基本的なとこじゃね
330: 名無しさん 2023/10/02(月) 19:42:30.31 ID:7VUJJ32V0
>>316
会長スピード補正0だからて無理にスピードふんでるんじゃないの
会長スピード補正0だからて無理にスピードふんでるんじゃないの
318: 名無しさん 2023/10/02(月) 19:40:37.65 ID:YQKJv8dm0
ウマ娘ってコーチングとか無いんかな?
他ゲーはコーチングしてもらって上手くなるやん? 俺もウマ娘で誰かにコーチングしてもらいたいんやが
5万までは出す 96傑行ったことある人にやってもらいたい
UE4とか作れたことがない 限界はこれ
他ゲーはコーチングしてもらって上手くなるやん? 俺もウマ娘で誰かにコーチングしてもらいたいんやが
5万までは出す 96傑行ったことある人にやってもらいたい
UE4とか作れたことがない 限界はこれ
335: 名無しさん 2023/10/02(月) 19:43:59.93 ID:/qlaGc5S0
>>318
アヤベさんに教えてもらえ
アヤベさんに教えてもらえ
345: 名無しさん 2023/10/02(月) 19:46:16.21 ID:7VUJJ32V0
>>318
ええやんあとは試行回数だと思うぞ
ええやんあとは試行回数だと思うぞ
355: 名無しさん 2023/10/02(月) 19:48:15.68 ID:XG8nSaYQ0
>>318
とりあえず96傑なったことある奴の育成配信見てみれば?それで自分と違うところを探せば答えは分かるやろ。
とりあえず96傑なったことある奴の育成配信見てみれば?それで自分と違うところを探せば答えは分かるやろ。
452: 名無しさん 2023/10/02(月) 20:02:09.36 ID:12289US90
>>318
グラマスの時だったか配信者の企画でディスコ繋いで指示や判断の仕方を
受けながら育成するとかあったよ
まあUE3作れる人だとあんまり教えることなさそうだけど
グラマスの時だったか配信者の企画でディスコ繋いで指示や判断の仕方を
受けながら育成するとかあったよ
まあUE3作れる人だとあんまり教えることなさそうだけど
470: 名無しさん 2023/10/02(月) 20:05:01.13 ID:vh9SNIEU0
>>318
UE3付近を量産しながらクソ上ブレた時だけUE後半みたいな感じよ多分
今回のシナリオ理想に近い育成するの割と簡単だから上手い奴の動画を真似すればおけ
UE3付近を量産しながらクソ上ブレた時だけUE後半みたいな感じよ多分
今回のシナリオ理想に近い育成するの割と簡単だから上手い奴の動画を真似すればおけ
465: 名無しさん 2023/10/02(月) 20:03:22.30 ID:mtU7svS90
>>318
その10倍周回するだけやぞ
その10倍周回するだけやぞ
引用元: https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/iPhone/1696237513/
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume




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コメント一覧(163)
初めてUGを出せて、喜んでいた私からすると神々の世界の話に聞こえる……
つべこべ言わずに育成だ!
結局は試行回数だよね。
その為にはレンタルに頼らないで因子を揃える事が大切だと最近分かった
なぜそのサポカでUE行かないのか…
一度でいいから育成動画でも見て真似てみればいいのに
ありそうなのはSSマッチ即踏みしておいしい友情逃してるあたりじゃないか
まぁこれだろうなぁ
序盤はトレーニング効果アップとか絆上げとか適性ptのためにバシバシssマッチ踏んでいくけど、中盤からはむしろ良い友情来なかったときのリカバリーくらいの気持ちかな
それにしたってSSマッチと強い友情トレが重複せず3年走れることなんてそこそこあるからなあ
自分もそれに気付いてから、悪くてもUF6以上で安定するようになったわ
UDすら視野に入るサポカなんやけどな…。動画見る以前にプレイして向上させる気がないとしか思えない。試行錯誤せないかんのに同じやり方を繰り返す思考停止育成をするとこうなる良い例やわ。育成の目安とかも作ってなさそうやね、遠征前に500p貯めるとか、ステに足切りライン設定するとかなんか基準を作ればプレイも洗練されるはず。
即踏でも何回かやってればもっと強くなることあると思うけどな
20%アップとか50%アップとか取ってないんじゃないか?
ある程度のセオリーを調べたたら後はどれだけ金と時間をつぎ込んだかってだけの話よ
UE取らせます企画懐かしいな
会長は追込育成だと根性が凹むけどスタミナ0枚でも1000は越えるはず
差し育成だとスタイクノの有無と友情発生率次第で相当ぶれるけどスタ根性1200前後にはなる
と言うか今回スピ3にイクノ、ラモーヌ、メイで変態会長作りやすくてルムマでも大暴れしてるキャラやw
ネオユニ止めれるキャラが会長とCBくらいし居なそう
スイープが進化スキル強化のおかげで少し光明が見えてる感じ
これでUE行かないって逆に難しいやろ。画像のやつとか下振れてできるやつやんけ
謎はすべて解けた
まず、ラークシナリオ選ぶとこからはじめよ?
それ多分グランドライブとかで育成してるでしょ
何でワイが言われなあかんねん
このやりとりコントみたいでなんか芝
「凱旋門賞ウマ娘」称号があるのですが。・・ネタだよな?
スタミナ補正あるルドルフならクリークは要らないかな。序中盤はスタミナ友情なんて踏めないし、サポカ一枠無駄にしてると思う。
この手持ちでUEいかないのはちょっとやりかたがまずいんだろうけど、会長の補正だと評価値盛るのは難しいやね
自前のレシート因子も関係あるやろうな
踏み方もあるかもだけど、ラークは海外遠征時の立ち回りがかなり大事なのでそこかな~って気もする
立ち回りっていうか遠征時に集まらなきゃ即死だからなこのシナリオ……
1日3回育成マンだが最近遠征の集まりが寂しくてつらたん
遠征時に己の得意分野とは違う所に集結するサポーター達……
サポーターたちもパリの遠征を(育成キャラ以上に)満喫しておるのだ……
序盤は目先のSSマッチよりもたくさんのゲージを貯める事を優先するようにしたら前より良くなった
それでもUE3までだけど
切れ者ついてスキルいつもより取ってようやくUEに届いたのが
今のところ最初で最後だな……
なかまー
自分は前回LoH用のキタちゃんで出来た
今回のチャンミはまだUF9が限界
UEは数回届いたけど、いずれも距離Sか王手落としちゃったなあ
そして最近は遠征の集まりが悪くてUF後半すら危うい……
スピ3スタ1賢さ1メイが現状のステ盛り終着点だからスタミナ根性得意はマジで育成しやすい
ネオユニの賢さ30%キツすぎや…
賢さ得意はラークに合わなすぎる
むしろ賢さに補正あると楽じゃない?
因子をパワー6根性12にすればスピ3スタ1賢1メイ編成でで1600/1100/1200/1200/1200くらいなら割と出来る
うまく行けば賢さは1300近く行くぞ
育成上手いなぁ…
ネオユニ育成してると
1600/1000/1200/900/1300とかにようなるw
賢さはシニア遠征前には1200越えてることが結構多いw
ライスとか会長だと1200オールが達成しやすく感じる
スピ賢に慣れまくった人とかだと賢さに偏って踏みがちなのかもしれない
昔のシナリオだと育成中の賢さがつまづいた時って中々取り返せないし先んじて伸ばそうとする意識が残ってるとか?
スピ3編成あるあるの賢さ足りなくね?問題を無視出来るのはありがたいわ
個人的にはパワー補正持ちが一番楽な印象、ギムとか適当育成でスピパワカンストいけたしな
賢さに補正ないのもそれはそれできついぞ
ラモーヌの機嫌悪いと1000前後で普通に止まる
スタ根性パワから2つ10%と賢さ10%ぐらいのやつが育成しやすい
変にスピに補正あるとスピ3デッキをちょっと考えないといけない
結構成長補正によってサポカ編成変える必要あるよね
あと手持ちの青因子の偏りとかで
自分はまだ試行錯誤中
SSSも持ち越せるからこれをやるかも状況しだい
96傑や重課金者の育成なんてサポカパワーと手持ちの因子が違いすぎて参考にならん
とくにフォロー数限りある後者はどうしても埋まらない差がある
汎用デッキならE3いければ上等な方
この人の場合サポカパワーは足りてるんだよ
上げれる余地殆どないやん
クリークを根性に変えるか?位しか余地ないよな
会長はスタ20勢だしクリークも正解だと思うけど
因子がひどくてもこの人のサポカならUEまでは行けそう
ただしこの編成だと根性因子がないとその先は地獄
因子の差っていうのは実際あるよね
今回の例がその手前ってだけで
同じ様なサポカで同じくUE行かないワイ。宇宙猫状態…
・SSマッチ即踏みせず練習と見比べる
・遠征時は伸びにくいスタ練習を優先
これで上振れすればUE行く。下振れでUF後半くらい。
このシナリオ練習の踏み方とポイントの使い方だけだからなぁ
うまい人の見て勉強するしかない
スピ3でカンストしてないのも謎だしクリーク入れて900なのも謎だし
別に厳選無しで毎育成カンストまで行く訳じゃないけど上手く行ってこれです!ってお出しされるとマジか…ってなるやつ
何も考えず育成するとUE3いったのにチャンミ意識して育成するとUF後半止まりなのが私だ
実際多少は落ちると思うよ
継承固有はスキルptに対して評価点低めだし、実戦的なスキルなら割引率低くても取っちゃうだろうし
無論、単に下振れちゃったという可能性もあるんだけど…
今回のチャンミは難しいってのも有ると思われる
チャンミに合わせた実戦的なステとスキル揃えようとすると単なる評価値盛りよりは落ちると思う
LoHで96傑行くような人は実戦仕様で評価値盛りみたいな評価出すけど
カイチョーは今回のシナリオとちょっと相性悪いからなんとも言えない
まず、練習がてらに完凸してるキャラで始めよう。ステ差があるからそれだけでもUEに近付く。
別に星3スタートキャラからでなく、星2や1の完凸でも良い。
んで、スキルは割引して少しでも沢山取れるように。育成中のヒントレベルは運に左右されるから、少しでもそれを減らすために。
そういう積み重ねって大事よ
ヒントレベルと所持スキルはマジで大事になっちゃったね
お気に入り達は結構つぎ込んでヒント2〜3まで上げてるけど安定してUE4前後に育ってくれる様になった
やっぱ星5までいってるキャラと覚醒スキルヒントレベルの差は大きいか・・・
スピ3賢1ウララの編成で1600-700-1200-1200-1200ばかり出来上がるのでウララをクリークに入れ替えたら、スタミナが伸びず根性が落ちただけってことがあった
なんで1育成で3ターンしか光らなかったんだママ・・・
下ぶれってやつさ
ママは気まぐれ
この間、ここでも記事になってた青木瑠璃子さんのニコニコの番組で、ファミ通の人が基本的な動き方をまとめてたけど、育成の基本的な動きについてはけっこう参考になると思う
SSSを踏むか、それとも友情を踏むか、っていうところで、ひとつの基準を示したりもして
……『ファミ通の攻略』だけど、大丈夫だと思う
遠征は光ってなくても気にしない
他パラの補完と割り切って一番数字の稼げるとこ踏めばいい
適正PT取るのも大事だから単に光ってればいいってもんでも無いと気づいた
スピスタ育成してる時根性にマルゼンジャンポケが居てくれるとガッツポーズしたくなるよね
遠征は友情じゃなくても強い集まりをしたとこなら適正最大にして踏んでいい場合もある。
あまり回数の踏めないスタミナと根性はこれで稼いだな。
評価値上げたいならスピード因子盛り盛りで1700超えれば評価上がるからな
それでいて他のステも1200超えを目指す
要するにたずな理論
SSマッチで40回復出来るけど体力溢れる、けど練習は微妙、って時みんなどうしてるんだ
自分でやる時は次良い練習くるかも、で溢れるの気にせずSSマッチ踏んじゃうんだけど
別にそれで悪くないと思う、けど練習レベル上げるために踏まなきゃならないのは変わらないから、雰囲気で練習踏む時もある。
偉い人は何回踏んだか数えてるんじゃない?俺はしてないけど。
練習レベルMAXならSSマッチ消化してSSSに変えるためにも踏む。
このステはおそらく脳4で友情踏んでるな
ちゃんとゲージが上がる効率考えないとこんな感じになる
常に友情トレが正解ではない
クリーク積んで補正ある会長でスタこれが限界は有り得ないなぁ
海外適正の取り方間違ってる可能性
チャンミ育成ベースでUE出るときはすごくすっごい上振れた手ごたえだったからなあ
そこそこの上振れ程度じゃUF半ば~後半泊りだわ
貼られたルドルフのステータスを見てふと思ったんだけど、
UEバンバン作ってる人って、この結果(下振れ)になりそうな段階で育成終了させてるでしょ
この編成だとスタ根はシニア遠征でまだひっくり返せるから普通に最後まで粘るわ、結局最後の最後に全てがかかってる訳だし
それより継承がショボいとかスキル完走しそうになくて諦めボタン押すことの方が多い
…というか↑のルドルフは本人が超上振れって言ってるんだから基準違くない?
多分そうでもないと思う
lohの育成のときはよほどダメにならない限り完成させてたけど(レンタル勢)、半分以上はUEいったはずだから
最初の継承でステ合計2400ない、距離Sなしでほぼあきらめる行きだな
遠征上ブレで取り戻せる差ではあるけど
どういう流れでこうなったのか詳細がわからないのでなんともだけど
UE越えが目標なら普通に走り切れるラインだと思う
スピ友情を1回、スタ練習2~3回多く踏めてればUEに届いたんじゃないかなこれ
会長でスピスタなのにスタが凹んでるのが失敗の元凶だろうし
10回に1回UE行けば御の字なんだが狙って行けるもんなんだろうか
264並みにサポカがあるなら上振れとか必要ないくらいには余裕。下振れたら流石に無理だけど
このサポカ編成なら凱旋門連覇と因子継承スキル数でUEは5割超えれると思う。
・クリーク入れてスタミナが低い
・賢さ1枚なのに賢さだけ高い
・その割にスピードがカンストしてない
ってことは友情がほとんど重ならずに、もしくはお休み(お出かけ)を必要以上に嫌って賢さ無駄撃ちしまくったように見える
まぁどんだけ友情が重なるかの運だよね周回あるのみ
「ありえねーよ下手くそ。このサポカでおかしいだろ」とか上から役に立たない罵倒してくるヤツ多いけど、こういう分析は助かります。ありがとう
お出かけ2回以下論が無駄に幅をきかせてプレイヤーを追い詰めているだけだと思うわ
強いトレーニングを踏む布石としてお出かけしたなら期待通り強いトレーニングが来ると取り返せる
毎度のように5回完走なら立ち回りがおかしいがその育成にてたまたま必要があって3,4回お出かけした程度なら問題はない
上振れの切れ者+直コ回復笹針で評価27500だったからな~
シナリオレコード28000のSSRガチャチケ取れそうで取れない
シナリオレコード28000だけ取るならスピ1根性2賢さ2メイかスピ2根性2賢さ1メイ、もしくはサポカが弱いならメイ抜きでスピ2根性2賢さ2orスピ3根性2賢さ1(賢さを強いの借りる)でひたすら査定狙いすればガチャチケには届くよ
先月リグヒとか今月チャンミは一定のスタミナ必要だから査定的には不利だから来月のマイルリグヒを想定するとやりやすいと思う
そのサポカで超上振れって判断がまず間違ってるんだよなぁ
その認識を改めれば改善点いくらでも見えてくるでしょ
ある程度能力が備わっている人なら数育成でおおむね理解する
分からない人でもちょっと読解力とやる気があれば、解説と攻略サイトを読んで大体は理解する
ダメなのは何回も同じこと繰り返してサポカが悪い運が悪いと自分のやり方が間違ってることを認めない人。これがまあタチが悪い。改善点は山ほどあるのに愚痴ばっか垂れ流す
序盤で下振れてるのに無駄に続けすぎなんだと思う
UEが安定し始めると今度はUE後半無理じゃね?となる沼
UE前半はスピ1600の他そこそこで届くけどUE後半は他もしっかり上げないとダメだからな
このサポカなら下振れしまくってこのくらいの仕上がりになるのはありがちだけど、上振れしてこれってことはどこかで根本的に間違ってる部分があるはず
シニアの合宿で碌に友情踏めなかった並みのステだなぁ。まぁルドルフはステ補正で育てにくくはあるんだが
UD行ける気がしない
話ちょっとズレるけど毎回ゴルシから愛嬌貰ってたからゴルシ育成だとその分不利になると思ってた
実際にはサポカキャラがランダムで開幕愛嬌役になるからむしろ他より優遇されてたとつい最近知った
264はラーク育成10回ほどしかやってなくてそのすべてが超下振れを踏んでしまったとかやろか
ようやく下振れ引いてUF5になったとか?
ここまでステ低いと試行回数とかの問題じゃないな
とんでもない間違いがいくつもあるんだろう
兎に角このシナリオはSSSが肝なんよ。
そのSSSをどれだけ発生させるにはどうするか?を考えると答が出てくるよ。
運頼みですね、わかります
ジュニア終了時点で最低2万、海外遠征前に4万以上を安定して稼げてるしそこまで運ゲって感じはしないけどな、グラマスの色揃えはマジで運ゲだったけど
すまんな。コメントやスレではUE余裕って書いてるが別に毎回毎回UE到達してる訳じゃないんだ
数多の諦めるやUF4〜UF9の上にUEが居てその中から更に上振れたやつがチャンミに出るんだ
そのサポカなら上振れればUE後半出せるぞ……
それより弱いウチがUE半ばそれなりに出来てるもの
こんな理想的なデッキ構成で何でサポカが悪いと思ったんだよ…
スタミナにSRロブロイ入れてる俺でもUE出るのに
今日せっかくUE3のネオユニが作れたのに凱旋門賞用じゃなくて
普通に競技場用に作ってしまって涙目
どうも>>316見る限り初日の攻略情報で止まってるっぽいな
US超えたら、次何のランクになるの? ミラクルのMでMG?
USAになります
最近上振れ育成だなって思う時はニエル賞越えたタイミングで700pあることだな
言語の壁デバフあってもニエルは安定して抜けれるからその後最速で友情トレup取れるのが上振れ
まあ結果UE到達しないなんてままあることだけど
他人は他人
自分は自分でやればいいよ
マイペースでやればいい
ただし他人のようになりたければ
他人がどうやってるか
対して自分はどうやってるかを知らずしては成し得ない
適性レベル上げのタイミングやpt節約術を理解してからようやくUE行くようになったな
クラシック遠征開始ターンにスキルPt+10とスピ50%アップを取る
遠征中か遠征終了直後に友情20%アップを取る
それ以外は運ゲーだけど、ここだけは理解度で明確に差がつく
頑張ってUE届くレベルの自分から見てUE届かないというよりUF5に留まる方が?ってなる
これならUEはともかくUF8くらいなら普通に届いてるはず
ってことは初動でスターゲージ重視しすぎで絆上げてないのでは?
自分でも因子周回で14戦くらいしてUF5くらいなら行く
初日にUDシービーが出来て舞い上がってたらそっからUE後半すら出来なくて泣いてるべ…
遠征でクリークとラモーヌ光ったのもう5日くらい見てないよ…
あいつら遠征でフランスで遊びすぎじゃない?
シニア遠征で若干ステ足りないなって時スピしか光ってないの見るとほんとやきもきするわ
スピそんな溢れることあるか?
スピ3でも全然盛れない(行って1500とか)んだけどスピ補正ない子だからなのかエルキタフク構成なのが悪いのか単純に下手だからなのかわからん 全部の可能性もあるが
スピ補正なしならエルポケマルの3強でまあまあカンストできる程度にはハードル高め
(当然他のステを妥協してスピに寄せるならこの限りでない)
キタに差し替えても得意率の力で安定感があるため問題ないがフクは実質スピを上げるためのカードではないため結構きつい
フクキタルはスピサポカというよりも友人サポカに近いから今回のシナリオだと弱いと思う
SRスイープとかSRでも強いのに変えれば結構変わるんじゃないかな
フクは得意率なしのスピの皮を被った友人っぽい何かですし
補正なしの子なら尚更トリプル友情踏みたいしあんまり積みたいカードじゃないかな
別に構成悪くないけどな
スピ補正ないキャラの時はスピ3でエル・ポケ・フクで育成してるけど1500は大体クリアしてる
逃げの時だけフクを水マルに変える
足きりラインはクラ凱旋時にスピ1100いってるかどうかだけだから4回に1回くらいリタイアする
1100いってなくても勝てば続けるからもっと少ないかも
っていうかフクは他のステ安定するから慣れたら外せなくなる
体力消費減が重なるのが地味に美味しい、友人は重ならないけどフクは重なってくれるから
体力半分で夏遠征行っとるんじゃね
やる気ダウンが続出する育成かどうか、ガチャがある。
切れ者が来るかどうか、ガチャ引きがある。
多分25育成分の1ぐらい。
育成メンバーガチャで負けると、SSマッチで良いスキルが取れない。
初回からSSSか2連続か、2回連続SSか、ガチャ引きがある。
メイがゲージ持ちメンバーの練習に来やすいか、ガチャ引きがある。
スキルヒントマークで、ステータスUPを引かないか、ガチャ引きがある。
サポカイベントが完走するかどうか、ガチャ引きがある。
サポカヒント取得で、ハズレを引かないか、ガチャ引きがある。
金スキルでイベント成功するかどうか、ガチャ引きがある。
全てガチャ引きが良ければ、サポカ凸が少なくてもUE行くだろう。
F9まで
でもやってる最中上振れ感ゼロだった
そして
評価と強いウマ娘は別なのも改めて認識した
そそ
そして強いウマ娘でかつ評価を高くするのを目指すとひたすら試行回数になるんだよね
運適正がGだからどうにもならん
スピ3じゃないとカンストしないし賢さ1枚じゃ絶対1200到達しない
そもそも遠征とシニア期に友情トレなんて発生しない
ワイでもハリボテで良いならUEは作れるね
普通にルムマでまともなUFにボコボコにされるで
正直今回のシナリオは運の比重高すぎてやってて今までのチャンミ育成でダントツでキツい
メイの追加効果も運だし、遠征の友情もそうだし、適正ポイントも運だし、sssマッチも運だし、そもそも運悪いとメイがデビュー前に練習に参加すらしてこないし…
スピ3積んでもクラシック遠征で友情一回も無いとかザラにあるからな…
一枚積みのスタミナ、賢さとか育成中一回も光らないとかもたまにあるからマジで勘弁してくれって気持ちになるわ…
それに加えてサポカ未完走が追い打ちかけてくるからね…
期間が短いのにステの伸びが最大だから1ターンあたりの重要性も最大のシナリオと言える
自前因子がないと試行回数が足りず極めて苦しいね
「運要素があるのは他シナリオでも同じ」なんて言う人もいるけどラークは少なくとも直近グラマスとは次元が違うよな。練習下振れたときに取れる他の選択肢が少なすぎるんだわ
グラライもそうだけど練習側に比重を置いた、特に友情ボーナスに補正かけちゃうようなシナリオは総じてダメね
その辺は人により好みがありそう
グラマスは正直、やれること多くて考えることも多いから、面倒くさかった。個人的にはグラライや強化版アオハルがベストなシナリオで、ラークもわりと好きだな。もちろん何も考えずやれる訳じゃないけど、比較的単純だから、ながらでやりやすい
(そもそもサポカ足りてないワイ、一般通過見物人)
(Rメイちゃん泣く泣く起用ワイ、見物人を見物)
一枚も入れてないスタミナの方がウララとSRの二枚差ししてる根性よりステ伸びて宇宙猫になってる
その裏で1300くらいで止まってるスピード
9月も半分以上過ぎた頃、UG卒業して毎回UF以上が出せるくらいには育成上手くなってきたわ
どうなるんだろう、グレBもUEばかり出てきそうで怖いね
さすがにそこまでハードル上がらないと思いたい
UE前半ぐらいなら普通に遭遇すると思うなぁ
TP半減はラークメインの内は常設にしてほしいくらいにはあきらめボタンが軽い
ジュニア級どころかデビュー前に挽回不能の下振れが解っちゃう上に一回でも無駄行動があればお仕舞いなリタマラ前提のシナリオだから通常の消費は重すぎるんじゃ…
ポイント稼ぎ特化したクソザコUE育ててもな…
よっぽど意味分からん適性ポイントの使い方やら練習/SSの踏みかたしてるか、明らかに下振れても育成続行するかでもない限りサポカ揃ってれば余裕でUEは行く
逆に言えばグラマスではあった欠片管理や叡智解放タイミング等々のプレイングの余地がこのシナリオにはほとんどないよね……
特攻のメイが発動するかどうかが今までのシナリオに比べてもかなり重要なのにそのメイの発動率が明らかに低いのも問題なんよ…
ライトハローは「発動すると嬉しい」効果だったけどメイは「発動しないと困る」効果なのに複数回踏んでも発動しない、連続で発動するのが珍しいレベルの確率なのはやばいんよ
必須の癖に効果でないのが当たり前レベルなのほんとどうにかしてくれ…そこだけ改善でもだいぶモチベ上がるからさ…
特攻のメイが発動するかどうかが今までのシナリオに比べてもかなり重要なのにそのメイの発動率が明らかに低いのも問題なんよ…
ライトハローは「発動すると嬉しい」効果だったけどメイは「発動しないと困る」効果なのに複数回踏んでも発動しない、連続で発動するのが珍しいレベルの確率なのはやばいんよ
必須の癖に効果でないのが当たり前レベルなのほんとどうにかしてくれ…そこだけ改善でもだいぶモチベ上がるからさ…
スタミナ補正20の会長にクリークを入れる必要無いだろ。
ウララ入れて根性1200まで伸ばせればUEいくよ。
全く同じ編成でルドルフ育成してたけど根性因子9で1200届くから手持ちの因子次第
もうUF後半が満足できなくなってしまった…
グラマスの時はUF後半すら行けたことなかったのに
UE後半~UD以上が育成できる人はお金か時間か両方をウマ娘に捧げてるプロトレーナーやと思ってるよ
今回のチャンミ(グレート)のボリュームゾーンはUF後半からUE前半やろなあ、この辺がそこそこ触ってるエンジョイ勢の限界やで
うちの無凸3枚、完凸1枚、1凸メイのデッキでも上振れしてUF6なのにこのデッキでUF中盤はやり方が悪いんやろなぁ
チャンミ用の育成やっててUE前半は大分安定してきたけどUE後半は高い壁を感じた
廃の人を見るにこっから先は同じデッキでも切れ者厳選や自前でレシート因子揃える必要があるかも
Twitterで軽く話題になってたけど、スキルptと友情強化の適正がフランス以外でも適用されるって事を知らない人が結構な割合でいるみたいだから、これで結構評価値は変わってそう
この人の場合適正をレベル2にするって言ってるあたり上げる必要の無い適正を無駄に上げてしまってるもありそう
スキルptは最優先でレベル3に、賢さをクラシック期では上げずにレベル1で粘る、フランス専用適正はクラシック期に一つだけレベル3にして優先的にそこを伸ばす(スピ3スタ1構成ならスタ)、クラシック帰国前後は友情を忘れずレベル3に、これであの構成ならUE行くはず
ならない^q^
うそだろ? っておもうだろーけどそれやってて最高UF1
ウッフィよ…
単純にサポカ、因子の資産不足なのだらう
サポカに関してはどうやってもUE行かないは、そりゃあるだろうけどこのスレの人に関しては強いSSRサポカを完凸6枚って構成出来てるしなあ
結構致命的なミスとかしてそうでそれが適正レベルの上げ方っぽい
最初の2回はSS即踏みしてステ成長ボーナスをゲットしてからはひたすらSSとトレの比較するだけだな(トレ踏めばスター貯めれるならトレを踏んでいる)。
後はできるだけ早めに精神力と海外遠征を取ることと休みを踏まないように立ち回るだけか。まー、ただの慣れよ
単純に休みの割合が多いんじゃないかね、どれぐらいのタイミングで休んだりお出かけしてるのかが気になるわね、後、友情を無条件で踏んで他の光ってないけど強い練習を無視している、この辺りとかはあるかもしれないね
言われて気付いたけど最近お休み自体踏んでないわ
序盤はメイ追っかけてスタミナ消費抑えつつ初回の三択でマックスまで回復、後は体力20切らない様にSSマッチとトレーニング回して5回のお出かけとマッチの回復、賢さトレで乗り切ってる
序盤でお休み踏む様なら大体下振れ
自分もお休みはしていないですね、お出かけも大体3回ぐらい、ただ苦し紛れに賢さ踏んだ場合もステは伸びない、ここで賢さ来てくれると、てタイミングで来てくれると伸びますね
SSR染めしてて逆になんでいかねえんだよ…ガチャ産が水着マルゼンしか完凸無くてもいくのに…
賢さ踏む 体力減って来たから賢さ踏みまくるで(その結果肝心な時に強友情踏めず)
出来るだけ佐岳踏む (そry絆上がらず友情できず)
SSは5以上で踏む
SSSは必ず踏む (学校のテストで言うサービス問題。名前書いたから1点だけサービス)
なるべくお出かけしない (その結果肝心な時に強友情踏めず)
適正はレベル2まで上げるようにする(名前の漢字は合っていたからお情けで1点だけサービス)
多分こいつの場合テストでいう2点ぐらいの成績なんだろな…問題は10点満点のテストか100点満点のテストかなんだけど…多分100点満点のテストな気がするな…
言われてるやり方は絶対遵守マニュアルじゃなくてコツみたいなもんだから、噛み砕いた上でアドリブ利かせられなきゃ意味ないよ
「余裕」とか「量産」て表現が誤解の元のような気がする
というか、分母が育成完了の回数なのか育成開始かで全然話が違うからな
下振れてもUE安定余裕(本当に下振れした時は諦める)
って奴もかなりいそうだしな
こういう奴はマジでイキんなボケがって思うわ
指定されたサポカで育成したらどれだけ差が出てくるのか見てみたい
なんならそんなイベントがやってみたい指定されたサポカ(レア度は問わない)5枚ランダムで選ばれて育成勝負みたいな
ふと、自分がアオハルやってた頃に陥ってた罠だけど、サポカキャラ達じゃなくて、とりあえず人の多いとこばかり踏んでいたら、サポカゲージがなかなか溜まらなくて、結果的にステも全然伸びなかったことがあったけど、そう言う感じが意外とあったりするかもですね
UE量産出来る奴はUE以上を生産しやすい優良サポカ(デッキ)とある程度の因子を所持してるから
アヤベさんの中の人が記録更新し続けられてるのもそのラインを超えてるからだし
ラークは友情ゲーなので所持サポカで難度が大きく変わる、ここは大前提
ラークは海外適性を取るタイミングをほぼ固定化出来るのでグラマス程のムラはないし
UE以上を作れる環境でベターな動きをしてればUE量産も夢じゃない
いつもUF8~9止まりだわ
何かが足りない…
多分立ち回りと因子だろうけど
メイちゃんに目が眩んでるのか、体力管理が悪くて賢さ踏み過ぎなんじゃねぇかな?
あとクラシックで適正レベル2は罠だぞ。
遠征開始の適正pt次第だがトレUpはメイちゃん混みで200上がるヤツにしつつ1つ2つで抑えて、スキポ早目に取って遠征終わった時、友情トレは3になるように調整しろ
負けるけど因果律に干渉(目覚ましブッパ)するんだ
このサポカでUEいけないのはラークの育成理解してないくらいだろ
スピ3枚目は正月フクキタルのほうがいいのかもだけど
あと無駄に賢さばっかり踏んでそう
自分もUE3が限界だわ
5,6頭UE3作れてるけどUE4以上には届かない