803: 名無しさん 23/10/28(土) 23:41:24 ID:rD.td.L1
これ育成ってどれで育成すればええんや?
とりあえず新しそうなの?
とりあえず新しそうなの?
804: 名無しさん 23/10/28(土) 23:41:33 ID:dv.4c.L98
>>803
せやな
せやな
811: 名無しさん 23/10/28(土) 23:41:52 ID:WS.al.L18
>>803
はい
まずはURAで感覚掴むのも可
はい
まずはURAで感覚掴むのも可
815: 名無しさん 23/10/28(土) 23:41:57 ID:BE.al.L4
>>803
まずはURAをやってウマ毎のシナリオをみるべきや
まずはURAをやってウマ毎のシナリオをみるべきや
816: 名無しさん 23/10/28(土) 23:42:00 ID:XA.jx.L49
>>803
慣れてないならURAからやった方がいい
慣れてないならURAからやった方がいい
807: 名無しさん 23/10/28(土) 23:41:46 ID:qy.td.L22
URAから始めとけ
813: 名無しさん 23/10/28(土) 23:41:53 ID:Kl.pz.L77
最初はストーリー読むためにもURAちゃう
821: 名無しさん 23/10/28(土) 23:42:16 ID:7i.al.L19
そも最初にラークやっても勝てないやろ
822: 名無しさん 23/10/28(土) 23:42:23 ID:hX.5u.L79
新人がラークやっても蹂躙されて終わりやろな
830: 名無しさん 23/10/28(土) 23:43:06 ID:8p.jx.L4
ラークじゃ温泉旅行行けないからね
825: 名無しさん 23/10/28(土) 23:42:30 ID:BE.al.L4
というかね URA通らないとウマぴょいが何かもわからんのだ
843: 名無しさん 23/10/28(土) 23:44:13 ID:DQ.jh.L11
なんだかんだお前ら初心者に優しいやん
848: 名無しさん 23/10/28(土) 23:44:45 ID:0a.la.L29
お前…?
850: 名無しさん 23/10/28(土) 23:44:46 ID:Q8.yd.L19
普通の初心者にはそりゃ優しくするよ
976: 名無しさん 23/10/28(土) 23:54:50 ID:ZO.td.L64
ウマ娘やってる友人が1人いるけどそいつが最近聞いてきたのが「ラモーヌって強いと思う?」だぞ可愛いだろ?
981: 名無しさん 23/10/28(土) 23:55:18 ID:Kl.pz.L77
>>976
すごく叡智って言っとけ
すごく叡智って言っとけ
984: 名無しさん 23/10/28(土) 23:55:27 ID:vz.jx.L24
>>976
なんて答えた?
なんて答えた?
987: 名無しさん 23/10/28(土) 23:55:34 ID:ZO.td.L64
>>984
雑に強い
雑に強い
988: 名無しさん 23/10/28(土) 23:55:46 ID:vz.jx.L24
>>987
正解👍
正解👍
831: 名無しさん 23/10/28(土) 23:43:11 ID:d9.el.L20
実はアオハルやった事無い
832: 名無しさん 23/10/28(土) 23:43:26 ID:Kl.pz.L77
>>831
ウイニングファイブ良い曲だから回収してこい
ウイニングファイブ良い曲だから回収してこい
827: 名無しさん 23/10/28(土) 23:42:42 ID:Kl.pz.L77
URA慣れたらアオハル メイクラは曲回収くらいって流れでええやろ
829: 名無しさん 23/10/28(土) 23:42:58 ID:Rb.ih.L17
キャラの個別ストーリーも楽しめるからURAがおすすめや
引用元: https://uni.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1698499564/
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume


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コメント一覧(145)
URAでバクシンする。
ウオダスで初めてオークス・だーびー
無難に実装順にやるのがええ!
初心者に言う。絶対にこれだけは覚えておけ。
「たづなの言葉に惑わされるな」
いいか、絶対に忘れるな。
◯◯が足りないと言われ、集中して育てても勝てなかった思い出…
いい加減実用に耐える精度にしろと思う
勝ち負けのパターンなんて膨大なサンプルがあるだろうに
たづな「距離Sが付いていないようですね。育成をやり直してください」
たづなさん「○○が足りません」
トレーナー「(既に○○は上限値です)」
↑これが頻繁にありますからね。
スキル無しの相手に“スキル不足”で負ける事も多々あります。
初心者の頃、ミークのような均一すっとんとんステータスにしたら微妙なウマ娘になっちゃった…。
初心者には優しくして沼に落とすに限る
誰だって最初は何も解らねぇ
そんな初心者を導くのは上級者の義務ってことよ!
どんなコンテンツでも初心者が入らないと廃れていく…初心者は大切にして沼に沈めねぇとなぁ!
さすがキースさん良いこと言うなぁ
初心者用デッキを複数所持している上に
既に自分のデッキを持ってる相手に対しては
相性の良いカードを譲ってくれる上級者のミラーフォース
とりあえずヨダツヨシは落ち着いて
呼び捨て…?
野球ネタ話してるわけでもないのに「お前…?」と言われてもなぁという感じはする
正味な話野球板と競馬板は悪口が飛び交うネットでも近づきたくない場所の一つだからなあ…
そっち側のミームに慣れた状態は異常だって認識してくれてれば何にも言わないんだけど
向こうの板で当たり前に使ってるネタで会話してるのをここのサイトが勝手にまとめてるだけでは
お前らドラゴンズ好きだなあ
どちらかというとお米の方が好きです
お米…?
三女神借りてグラマス
初心者でもなんでもないが温泉回収のためにずっとグラマス回ってるわ まあ出ないこと出ないこと
今日日女神出してる人少なくて困るんよ
女神借りたいなら最終ログインが半年前とかになってるグラマス時代に引退したっぽい奴を1人フォローしとくと良いぞ
すり抜けできたタマちゃんグラマス育成120回でまだ温泉来ない
グラマラス三女神に見えて興奮してきた
みんな優しいな。
他のゲームなら、「半端な気持ちで入ってくるなよ・・・〇〇の世界によ!」ってなるのに。
いつの世代の話やねん
直接的なPvPあるゲームだったり閉鎖的なコミュニティでない限り初心者にキツく当たる理由と利点が無い
熟練者だらけの高難易度コンテンツに初心者が混ざろうとしたら言われるかもだけど
ゲームを始めるだけなら大歓迎でしょどこも
ゲーセンの格ゲー文化とか
にわかに厳しく閉鎖的にしていってついに消え去ったからな
どんなコンテンツでも初心者が入らないと廃れていく…
初心者は大切にして沼に沈めねぇとなぁ!
そんな事言って無駄な抗争続けてたから「デュエルが楽しくない」って仲間に見放されたんじゃないすか満足さん!
新規だ!囲め!
むしろ初心者に辛辣な態度取るゲームを見たことが無いんだが
だいたいどのゲームでも「新規だ!囲め囲め」ってやってる
もう新規獲得が難しいゲームなのに、来てくれた訳やからね。
手厚くもてなすしかないわな。
あわよくば沼に堕とす。
何処もそんなもんよな
そりゃそうよ
やったゲーム軒並みサ終してんだから残ってない
いやいや、どんだけ民度低いソシャゲなんよそれ?いくらなんでもいきなりそんなふうに言うソシャゲないと思うけど
サイゲの中でもプリコネとかはだいぶ酷い
シャドバも大概だぞ
楽しみ覚えてもらう前に蹂躙されて悔しいと思ってからがスタートライン
グラマスじゃね?
育成シナリオも楽しめるしSRオンリーでも秋刀魚に勝負は出来そうだし
突然のサカナ娘プリティダービー
魚ッカってそういう…
◎サカバンバスピス
〇メガロドン
△アノマロカリス
☆ハルキゲニア
シゲル冠だらけになりそう
そろそろ秋刀魚漁か……。
リアルも仮想も不漁が予想されるもよう
しかしなぜ艦隊で秋刀魚漁を??
だいなま
いとでか?
爆雷でダイナマイト漁…
ウマ娘でも水面ぶっ叩いて魚を気絶させる(ボーノ)とかキックで海を割る(ファル子)とかやってるからセーフセーフ
ハロウィン勢と別に秋刀魚漁勢がいるのほんと草
秋刀魚も南瓜も菱餅も海産物。いいね?
カエセ!
米と梅干しとお茶とノリもだぞ
ノリは元々海産物や
さんま さんま
さんま苦いか塩つぱいか
PC版だと同じプラットフォーム(DMM)でやるから
艦これやってた元提督は結構いそうな気がするんだよね
ワイも艦これやめた後にひとつ跨いで(ゆゆゆい)サ終したのでこっち来たし
徐々に解放されていくのかと思ったら最初からラークとかも選べるのか意外
ゲーム開始後の初回育成はチュートリアル的な側面もあるURA限定でもいいような気がする
URA優勝を他シナリオ開放条件にしちゃうと本気ミークに阻まれる可能性があるので厳しいかな
シナリオ目標達成で他シナリオ開放、とか
チュートリアル育成が条件だったような気がするけどなぁ。
アオハルの時はなんか解放条件あった気がする。
初心者玄人問わず初めて育成するキャラはまずURAってのは鉄板
初心者にはグラマスの結晶システムに気を割いてシナリオを読むのを疎かになってほしくないって理由もある
ワイは新キャラ手に入れたら必ず最初の育成はURAで、イベント飛ばさずすべて見るようにしてる。
使ったことないサポカも編成してサポカのイベントも見るようにして、レースも飛ばさず見る。
そのためどのキャラも最初は育成で3~4時間かかる。
自分はスクショ撮ったりイベントの動画録画したりするからその倍かかってるわw
私もじっくりイベント読む派だけど、GLUの歌唱があるなら、はじめにグラライでやって、イベント読みつつ最後に「特別なライブ」を見るスタイルだな。
もっとも時間かかるから、最近は積読状態になってるウマ娘増えてきた。時間かかるとなるとなかなか手が回らない……。
サポカは、できるだけ借りて読んだりもするけど、読めてないのたくさんあるな。
飽きてきたら他のシナリオやって育成方変えるのもやり方
初心者は「新しいのやらなきゃ・・・!」って思わない方が楽しめると思う
サポカも揃ってないし育成の進め方もわからないと尚更
URAでシナリオ見て実装順に1回ずつやってけば良い
ラークはRスピ5とフレメイちゃんでもクリア出来るから
URAが一番!グラライは全員分GIRLS’ LEGEND Uを実装してくれたら最強!
チャンミやる人は別だろうけど。
URA→ストーリー回収とミッション回収とうまぴょい用
アオハル→競技場賢さ育成用
メイクラ→因子周回1(1周長め)
グラライ→現場1番空気、ハローさんを見たい時は
グラマス→因子周回2(1周短め)
ラーク→現時点最つよ育成、チャンミ・リグヒはこれで
って感じかなー
5月末から始めたワイ、限定ミッションで
・特別なグランドライブを5回大成功
・グランドライブで楽曲20曲習得
この残り2つがクリアできなくて放置してるわ
ライトハローも入れてやってるのに
ライブポイントが足りなくて20曲もできん
ハローさんのお疲れ様は発生すればポイントを追加で20くれるが、ランダム性が高いので友情トレーニング優先をおすすめする。確実にポイントが2種上がるのが重要。
なるべくポイント安い曲とったり、ポイント消費が偏らないようにしたりって工夫する感じかな
そのうえで、あとは運!
ストーリー見るのと育成の感覚に慣れるためにURA、ちょっと慣れてきたら競技場とか育てる時にラーク。凱旋門は負けてもいい
いろいろ手を出す余裕が出たらグランドライブでシナリオ見る。アオハルグランドマスターは見なくても別にいいかな……メイクラは因子周回がやりたいなら
メイクラは因子抜きにしてもサイドイベント豊富だから4コマ集読むような感覚でおススメしたい
確かにメイクラは繋がりを広く薄く知るには向いてるよね、その分時間かかる時間増えるけど。
あとはSRレスボと自前の因子でもマニーとシューズとレイが集まるのだ
始めたのが1周年の時期で当時がクラマ全盛期のタイミングだったからURAで経験積んで後はクラマやってたな
アオハルが1番遊んでない気がする
URAファイナルズ突破できない?
バクシン選んでバクシンすればいいんだよ
単純に順番にやるのが一番楽しめる
そこら辺崩してないあたりようやってると思う
今でも新規で引いたらURAやってうまぴょい見るよね。んでUIアイコンのスッキリ具合に驚くw
ウマ娘はUI周りかなり優秀だと思う。もう少し何とかしてほしいと感じる部分はあるけど他の多くのソシャゲよりも良いと思う。
URAファイナル制してからうまぴょいライブ行く流れは一度経験してもらいたい。謎の達成感があるから
特にこだわりが無ければ、引換券は育てやすいマルゼンかスズカ、あるいは走れる条件が広いタイキやオグリがオススメだね。ただ、推しがいるから推しを選んだ方がいい。
個別の育成シナリオみたいんならクライマックスとラルクアンシエル以外のどれか
あと今やってるJBCキャンポーンはラルクだとシニア11月がないので出来ない点も注意されたし
確かDr.コパ氏がゲーム始めた時に初っ端からクライマックスシナリオだったっけ?から始めて難しいと呟いた時に、トレーナー達が先生にURAシナリオでプレイするのが良いですよってアドバイスしてる人が多かった記憶(ほっこり)
1カ月前に始めたけど最初はいくつもシナリオあってどれから進めれば良いのか分からなかった
ネットで調べたりしてなんとか慣れてきたな
どの育成シナリオでも高評価ならレコード報酬やミッション報酬が貰えるから全部やるのは大前提
周回しやすいのはURAかグラマス
グラマスかな
クラマやグラライみたいなやりくりのアドリブ要素もほとんどないし…
アオハルは、実装の頃~年末までウマ娘離れてたせいで未だによくわからない…
他のプレイヤーも自分と同じように試行錯誤して、ちょっとずつコツがわかって…という空気をリアルタイムで味わうのって大切なんだよね
グランドライブってキャラシナリオで一番完走しやすいと思ってるけどサポカ編成次第じゃ厳しいんかな
このゲームは本来URAだけで良い
同じことやり続けて虚無になるから新しいシナリオと異なる育成が必要になってしまうだけで。
この前、JBCイベ消化で、久々にアオハルやったんだけど、BGM流れた瞬間、ニヤニヤが止まらんかったわ。
なんか、1番アオハルやってた気がする。
初期チケにノーマルキタサンダイヤは追加してもいいと思うんだ…
アニメ見て入ったヒトの選択肢になるし、既存ユーザーは最近のレジェレヤ7ピースで解放できてるだろうし
こんな初々しいのが後々因子周回で後期のコウ・ウラキみたいになるかと思うとワクワクする
そんなになるまで因子周回ガチるのなんてレアでしょ
他シナリオから始めても揃ってないサポカでは目標未達成でノーマルエンドすら辿り着けない可能性がある
まずは完走する喜びを得るという目的を込めてURAで育成簡単なウマ娘でした方が良い
完走までいけないはマジで苦痛になりやすいから
うまぴょいの正体は未だわからない
初心者「うまぴょいって何だ…?」
上級者「うまぴょいって何だ…?」
サイゲ「うまぴょいって何だ…?」
まるでFGOやニンジャスレイヤーのようだ
新人「知らない設定が飛び交ってる」
中堅「名前だけは知ってる設定が飛び交ってる」
マニア「名前しか出てなかった設定が初公開されてる」
余談、よくあること
Q「〇〇について詳しく知るにはどれを見たらいいでしょうか?」
A「この話が一番詳細に語られています」
慣れてきたらグランドライブとかやって欲しい。というかプレイして特別なライブを是非観て欲しい。
初めてならタイキやバクシンがおすすめ
三女神すらほぼ見なくなったのにライトハローって今でもレンタルで出てくるんだろうか
長らくログインしていない人から借りるんだ
賢さカレンチャンとかセットして1年以上放置の人もいるからどっかにいるかもしれない
ワイのライトハローさん一日数人借りられてるな
初心者がグラライに挑む為に、僕はハローさんをレンタルに出したままにしているんだ……。
Rハローさん使われて、強いサポカレンタルされるやつ
初心者お断りだよ
初心者を見つけてマウント取るのはにわか初級者や中級者
上級者は初心者を親切丁寧に沼に嵌めて育ってきたところで後方師匠面
「とりあえずオグリ」
バクシン育成に慣れたら最初に貰えるキャラ引換券でオグリを引き換えて、ある程度URAとグラマスで慣らすのが一番
適正の自由度と自前の金回復持ちで
だいたいどこにでもいけるのほんと頭バグる
マイル、中距離がAで長距離もB。さらにダート適性Bも持ってるからな
大体どこにでもいることに定評のあるデジたんは芝ダートAだけど距離適性がマイル・中距離Aしかない
歴史に名を残したオールラウンダーよりオールラウンダーなの、認識がバグるわw
でもまあオグリキャップだし…
ウマ娘も競馬も初心者の頃があったのを思い出してほっこりしました
10年前
そんな…ゴルシどうして…😭−5万
現在
そんな…さっきおドウに賭けたのに…😭−5万
初心を忘れず偉い
初手キングだったワイ、無事死亡
まずはURAをして推しを決める。
1番大事なことだ
「キミと勝ちたい」という思いがモチベーションになるのが大きいね
SR賢フクキタルには長く世話になったなあ
初心者のこのキャラ強いか?って質問に答えづらいゲームだなとは思う
結局コース依存だしサポカ無いとどの子も実力発揮できんしな
強さは二の次で気になる子全員集めろが正解かしらん
そもそも強いってどういう強さを求めているかで変わるねぇ。
シナリオを無難にクリアできる子か対人が強い子か。
サービス開始まもなく、ライスの育成がとんでもない難易度だと囁かれてたのを思い出すね。
マックイーンに蹂躙されて温泉チケット破り捨てられるんだ……
長距離だと回復積まなくてもクリアできるだろうけど
デイリーレジェンドに出すとまず勝てないとかあるもんなあ
エイシンフラッシュ、スーパークリーク、ロードゼファー
コレが俺の正解だ!
メテオザッパー撃ちそうなのが混ざってんですけど
新規引いたらとりあえずURAで間違いない
初手メイクラ行脚勧めない良心があって安心した
地獄への道は善意で舗装されている。だっけ…
URAからやろな。ストーリー追わないそのキャラへの理解が進まんし、推しキャラかどうかも分からん
フレンドはスタミナ盛れるレンタル持ってる人が良いのかな?
そこカバー出来ればスピード重視で育成出来るから育てやすいと思う
今のURAで仕上がりSSになるなら因子周回するんだけどなー
まずはURA
その後はレコード報酬のために順番にやっていくのが無難じゃないかな?
2.5周年から始めたけどURA一回やったらラークいったわ、ネオユニヴァースで
モンジューは出てこなかったけど、凱旋門制覇できたし何よりステータス見て喜べる
まあ今見るとスキル終わってて笑っちゃうんだけど
メイクラシナリオまだやってねえ
URA以外のシナリオはシステムが複雑だったりライバルがやたら強かったりするから初心者にはお勧めできない。
URA一択
最初から最大効率で早く強い娘を作ることは意識しなくていい
ゲームシステム的にも月1のチャンミリグヒ以外で弱いことがストレスになる場面はほとんどないはず
ネイチャやキングで勝ち負けする経験はサポカ揃うと難しくなるから今のうちに味わってほしい
最初からグラライかグラマスでやってもいい気がする
URAが基本なのは確かだと思うけど、今後出てくるスナリオもURAプラスアルファの要素はあるだろうから、初めっからプラスアルファありでやっても問題ないんじゃないかと思った
いや今後のシナリオがURAプラスアルファになるんなら
尚更プラスアルファの無いプレーンな部分に慣れた方が良くね?
自分なんか始めたばかりはシナリオクリアすらままならなかったのに
今の新人はいきなり「UGがつくれない!どうしたらいいんですか」 だもの恐ろしいインフレだよ
グラマスはうまぴょい見れないのがな
クリアするだけならラークもかなり楽なんだよな
負けまくってもクリア出来るんで
忘れがちだけど新人はサポカも因子も揃ってないから
初期シナリオ因子周回で青3作るところからなんだよな
思い出せ、初めてURA突破したときの興奮を
新シナリオじゃ何十何百回と育成しようが温泉回収できないんだよ
2周年で始めたときは暫くURAをやってから途中飛ばしてグラマスやってたけど
最新シナリオが個別シナリオ無しの今みたいな時期はキャラというよりも育成にモチベーション見出ださないと長続きしにくいだろうなぁと思う
一番好きなウマ娘でURA突破からのうまぴょい伝説見る事を推奨してる
初心者だ!囲め囲めー!!
そろそろ青汁カップケーキが何の効果だったのか忘れつつある
アオハルでも良いような
初心者だとURAは春天で沈むからアオハルの方がモチベ保てる