801: 名無しさん 24/02/21(水)12:22:02 No.1188160124
UE3~4くらいあるのにUF7くらいに負けるんだけどなんで?
短距離だから事故ってるの?
短距離だから事故ってるの?
811: 名無しさん 24/02/21(水)12:22:57 No.1188160458
>>801
俺なんかUE3のルビーがUF2のパールを刺し切れなくて泣いたぞ
俺なんかUE3のルビーがUF2のパールを刺し切れなくて泣いたぞ
815: 名無しさん 24/02/21(水)12:23:23 No.1188160608
>>801
重要なのは数値じゃない
中身だ
重要なのは数値じゃない
中身だ
826: 名無しさん 24/02/21(水)12:24:30 No.1188160989
>>801
短距離においてはUF7でも必要最低限のステータスは整えてある事が多いからそこまでUE4と差が無いんだ
スキル構成次第で普通に負ける
短距離においてはUF7でも必要最低限のステータスは整えてある事が多いからそこまでUE4と差が無いんだ
スキル構成次第で普通に負ける
842: 名無しさん 24/02/21(水)12:26:13 No.1188161592
>>801
夏バンブー強すぎなのだ
夏バンブー強すぎなのだ
858: 名無しさん 24/02/21(水)12:28:15 No.1188162270
UF4パールにUE7が負けてた
俺のUE2も負けた
俺のUE2も負けた
837: 名無しさん 24/02/21(水)12:25:43 No.1188161413
859: 名無しさん 24/02/21(水)12:28:32 No.1188162381
894: 名無しさん 24/02/21(水)12:31:45 No.1188163407
>>859
勝ったな
勝ったな
869: 名無しさん 24/02/21(水)12:29:14 No.1188162651
>>859
………勝ちましたか?
………勝ちましたか?
879: 名無しさん 24/02/21(水)12:30:10 No.1188162937
889: 名無しさん 24/02/21(水)12:30:58 No.1188163161
854: 名無しさん 24/02/21(水)12:27:50 No.1188162136
昨日は5勝したあとに1勝しかできないマッチングだった
ここまで来るともう運だな
ここまで来るともう運だな
856: 名無しさん 24/02/21(水)12:28:02 No.1188162205
今回は位置取りにもかなり左右されるのもあるな
872: 名無しさん 24/02/21(水)12:29:36 No.1188162755
>>856
コーナーの順位で加速が出ないとか 内ラチに入れなくて外回されるとか 短距離は展開のアヤ多すぎ
コーナーの順位で加速が出ないとか 内ラチに入れなくて外回されるとか 短距離は展開のアヤ多すぎ
917: 名無しさん 24/02/21(水)12:33:40 No.1188164009
>>872
現実もそうだからな
現実もそうだからな
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume





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コメント一覧(105)
まあ結局は加速スキルが最速発動するかどうかでだいたい決まるし
割りと運ゲー
今回加速最速は当たり前で、そっから追い比べと速度スキル出せるかの争いになっとる
序盤中盤スキルでしっかり位置を確保出来るかも重要
格上が負ける時はスキル出なくて沈んでく
まあ運ゲーだからこそ加速スキルに妥協したら駄目なんだけどな
ラウンド1で加速スキルがアナボ、差し切り、常に最たるの3つしかないUEルビーが勝率15%だったから作り直してラウンド2は加速スキルをアナボ、乗り換え、スプリントギア、垂れウマ、常に最たるの5つにしたUE1ルビーが勝率30%稼いでくれてラウンド1よりラウンド2のほうが勝てたし
めっちゃ外回されるせいで最速加速決めてるのに5位以下の先行に抜かれていったりする
接続タイミングで速度スキル連打して一気に前に出るムーブが好きなんだが、今回これやると最終コーナーで広がる仕様と重なってめっちゃ外回されるのな……
抜群の位置取りで6位でアナボも出てよし、勝てる!ってときに限って外回らされるのがねえ・・・
運以外のあらゆることを振り潰すのは定石だ。
そうして隙間を埋めて言って、運だけが純粋に残った時、最高の賭になるのさ。
加速スキルで安定させられるスキルが今回弱いとされてる逃げのアンスキ
逃げが弱いせいで順位条件満たせば出るタイキ、ニシノ加速固有の順位条件3位以下に出来るかどうかがほぼ運
他の加速は軒並みランダムだからこれも運
というわけで加速スキルいっぱい積んでお祈りするのだ
スキル5ステータス3運2みたいな割合で大事な気がするな
運が悪かったと思うしかないかな
ランク格下に負けてどんなスキル積んでたのかなーって見たら王手とか継承あっぱれとか他距離スキルとか半分以上発動しないスキル積んでて悲しい気分になった……。自分の構成が悪いと言えばそれまでだがなかなか堪えるなあ
短虚栄では結局なによりも運が重要だってことだ
王手やたら見るよね
Aリーグラウンド2なのに…ってなる
育成日が去年の相手に負ける
これはつらい
予選だからいいけど決勝でこれなったら凹むかも😢
\出遅れ/
アハハ
ウマ好み・序盤巧者・地固めセット
何を厳選してもお前の恐ろしさには敵わねえよ
頼むから決勝で出遅れだけはやめてくれ…
負けたら悔やみきれない
スキル結構大事だよね
差しは内側入って加速出たもん勝ち
先行は大外に行かなければ追い比べゲー
とりあえず大外行くor中盤内側でケツ掘りしなければなんとかなる・・・
先行は蕾出ないと負け、差しはアナボ出ないと負けだ
旧カンスト値と現カンスト値の違いは、実際だと1200と1250の差でしかないんだっけ?
おじいちゃん1600=1250は昔の話じゃよ?
1200以降はステ半減だから1600vs1200=1400vs1200になって緑◎3個ちょいぐらいの差だからメチャデカい。
グラマスとラークの差って意味なら1500vs1600=1350vs1400だから緑一個ちょいだからグラマス時代にバケモノ短距離キャラ出来てるならグラマスのが強いって可能性は無きにしもあらず
祈りや応援…そんなものの無力…効力のなさを知って欲しかった…! あんなものは…クズどもの気休め…浅墓な迷信よ…!
逆に言うなら…祈るようになったら、人間も終わりって話だ…!
UF6〜UE2くらいまでのランクはほぼ誤差に感じる
ステより脚質やスキルの相性の方が大きい
まあ、運ゲー
夏バンブーはどんなに格下でも気を抜くな
夏バンブーはなんというかもうすごくすごいとしか言い表せないなぁ
運よく加速重ねて最終直線で先頭にたった追込を後方から差し切ったりしよる(3敗)
バンブーパールルビーがいるとプレッシャーを感じるわ
スピードがカンストしなくてもイン回って加速出したら勝ち負けの土俵に立つ
短距離は紛れが多いんでね
ぶっちゃけスピード1500くらいにパワー1200くらいあって絶対必要なスキル確保出来てればUF前半とかでも普通にジャイアントキリング出来る気がする
個人的にはオグリやパールさんにジャイアントキリングされてるケースが多いと感じたので多分あの2人みたいな残り200m地点で出せるすごく速度アップ固有が今回かなり強いんだと思う
今回特に脚質は大事な気がする。
先行多いとみんな固まってうまいことスキル発動しないんだよな。それでよく負ける。
運ですね、場合によっちゃUGでもスピード足りててスキル決まれば勝つ
特に刺しだと加速スキルきっちり決まるとカッとんでくる
……誰かが、ほんの少し立ち位置が下であれば、彼女は──
王道の勝ち筋に乗り、輝かしい栄光の道を作って、一位でゴール板を通過だろう。
でも、そうはならなかった。ならなかったんだよ、トレーナー。
だから──この話はここでお終いなんだ
評価なんて飾りや理論的に正しいスキル構成とキャラしか勝たんゲーム
アナボ…アナボを信じるのです…
色々要因はあるけど実力関係ないという点で一番悪さしてるのは無意味に外にぶっ飛ぶ仕様だと思う
夏バンブーやべーですな
なんか終盤の入り口あたりで最後尾だったのにそこから固有発動して差してくるからわけわからんです
大変お世話になっております。
相手のUE5タイキとかが殿負けしてて「?」って思って能力見てみたらマイルチャンミか競技場の使い回しみたいなスキル構成してたのも居たからな…
今回勝ち方も負け方も極端なんよワンツースリーフィニッシュか下位独占の二パターンばっかり
スタミナを気にしなくていいからUFとかでも必要なステータスはそれなりに足りてて、スキルの構成や発動位置で割とひっくり返る
フクちゃん…ようやった……
自分のヴィブロスはUE4よりUF7の個体の方が明らかにルムマで勝率が高かったから本選もそっち使ってる
ウマ好み+溢れる情熱+直線3種類とれたから序盤の安定度が段違いだ
試走がてらの自己メンバー練習でUFクラスにも一つも勝てなかったUEルビーが、
本戦では他のメンバー追い抜いて結構勝ててる。
展開なんかな〜?
だからこそ先行でも盤石が必要なんじゃい。
前に出過ぎて負けるよりも、これのお陰で勝つ方がはるかに多い。
正直継承ヴィクショやつぼみのほうがオマケ程度のもの。
最低でも地固め出せないと終始後方に甘んじる可能性が跳ね上がるからね。
確かに前に出過ぎたオグリがそのまま勝つからな。
先行3なら誰かがヴィクショつぼみ出せばいいし、前に行きすぎた(幸運な先行)娘も前残りワンチャンあるし
加速ばっか言われるけど最終直線速度もかなり大きいのよね
全員に鼓動と全身全霊積んだら見違えるべ
あとよくわからず最高峰取った民が加速ガチャ当てて有効になったりもジャイキリの一因だと思う
今回最高峰が有効になるのは終盤有効加速が最低3くらいは適正位置発動して
加速しきった状態なので、序中盤乗り切るスキル構成+加速3~5枚持ってて
最高峰とれるならそれはもはや「よくわからず」じゃなくポイント余らせてる巧者なんすわ。
UF9でUDに勝ったぜ
強さは評価じゃない!
生きる意志(運頼み)だ!
うちのUF4大逃げヘリオスがラウンド1で1勝もできなかったのにAグループでそこそこ勝ってるからマジでわからん
UE5のパール・ルビー・オグリでやってるけど均等に勝つからやっぱり誰かが最速加速決めるかのくじ引きしてるな
短距離は特に加速次第で何が起こるか分からない
負けても運が悪かったと割り切ろう…
同じUE5以上でもカレンチャンには勝ててパール姉にはまあ勝てない
有効なスキルをどんだけ盛れるかじゃない?
ステが上でもよく負けるし
現実でも魔境と呼ばれる小倉芝1200フルゲート。
先行のフラワーとタイキが1位になっちゃって頭抱えることが多いわ…
かといって出遅れて後ろだと終わるし何ともしようが無い
兎にも角にも追い比べよ
追い比べの効果がエグすぎて、追い比べに乗れたか乗れないかの勝負だから評価値がどうこうなんて関係ない
追い比べが出るって事は最終直線で勝負になる位置にいて、周囲との速度差が離れ過ぎない程度に仕上げてるって事で、その時点で勝負の土俵に立ててる状態だからね
新潟1000直がスタート直後から追い比べが出るようになって、追い比べ出したA+とかのウマが追い比べ出せなかったUEに勝てるくらい追い比べの効果ってエグイんだっけ?
距離が長いとランク差があると追い比べが出る地点に至る前に勝負が決まるけど、短距離だと多少のランク差だと追い比べ出せる位置に残れるから結局追い比べ出せたモン勝ちというゲームになるんよな
そりゃ凱旋門負けるわけだわ…
誰だあの3人設定した奴は
原作オペラオーが無敵だったのは追い比べが強すぎたんだよね…
中距離だとランク3〜4も違えば大抵足りないステがあるからなあ 短距離だとUF5程度でも十分勝ち筋見える育成結果だし
デイリーでもUEウマが負ける事ある
誤差かな
恥とプラチナを捨ててオープンを選べば絶対に推しがA決のセンターで踊ってくれるんやで
TOTAL勝率が89%を超えると月刊トゥインクル増刊号の一面でTOTAL勝率の事を一切書かれなくなるんやで
最低限1500/500/1200/1000/1000くらいのステあれば位置取りやスキルの発動タイミングでひっくり返るからな
夏バンブーなんかUF前半でも十分怖いわ
UEといってもパワ根賢1200ギリギリ届いたレベルの人が多いから、評価点ほどの力量差はないね
前に行きやすくなるからUF帯よりは比較的勝ちやすくなる程度
むしろステ上げると強者と当たりやすくなるからステ上げ過ぎずスキルゲーにした方がいいと思っている
UE3~4がUGに負けたらそりゃビックリするけど
UF7くらいに負けるのは短距離とか関係なくいつものことでは?
俺も凱旋門でUE7.5.5で挑んでUF7に負けたしUF超えてればいくらでも負けられるよね
七福即生とかいう神スキル
神頼みですかね?
リアル競馬もそうだけど短距離は特に運ゲー要素もあるわな
展開向かなかったり相手に加速ガチャぶち当てられたらどうにもならない時はある
負けを引きずらない方が大事だな
夏バンブーは最後の直線で手札が2、3枚多い感じ
毎回手札足りなくて負ける感じすごい
スキル発動順位の椅子取り加速運ゲー極まりすぎてて勝っても負けてもなんかスッキリしない
リグヒみたいに5戦分一気に結果表示もできないテンポの悪さもあるし
去年のカプリコーン杯A決勝で全員UF以上の自チームがSSの団長キングに負けてから短距離はそういうものだと受け入れることにしたわ
どの世界にも通じることやが・・・中身のないヤツが数を誇る!
短距離のUF後半とUE前半なんかそこまで戦力差ない
スタミナ舐め太郎もあり得ないしね
なんなら無駄スキルや距離S舐めてても勝つときは勝つけど勝率で言えば怪しいだろう
個人的にUF中~UE前半の先行3編成が一番天敵に感じる
出遅れ先行と差しはブロックされるわ普通にでるとパール姉さんが先頭立って沈むし
うちのエースはUF5のタイキシャトル
勝率2割だが初A決勝に導いてくれた
ほぼ毎回9番人気だけど格上を倒すのは痛快だな
UF9以下に負けるのはまぁ流石にあんまりないとして
今回のチャンミは最低限根性1300でUE以上は確保しとけばあとは有効スキルしっかり抑えとくとかの方が重要だし、何よりスキル不発や位置の運の要素が大きいって印象
特に今回はスタミナの値が(大逃げ除けば)全く意味がない上にちょっと上がるだけでも評価に影響しやすいせいでランクが当てにならないし
ラウンド1だけどUEが6体いたのにssの逃げバクシンが2位だった時は唖然としたな
たまに発動したスキル横取りされたんじゃないかっていう負け方するから困る
相手が弱くないと外回らされた時点で負け確定なの辛すぎんよ
広がり方も異常すぎだし
UE〜UE3が今回のメンツだけど、UE7に勝つ事もあれば
UF7に負ける事もある
位置取りとスキルが上手い事繋がったキャラが勝ってるなあと
スピードカンスト、距離S、スタミナ以外1200以上、サポカ全部完走、白スキルもそれなりでわりと満足!って時でもUE~UE1くらいのものだから
やっぱり短距離の場合は体感的にUEより上にランクになっても勝率に及ぼす影響が少ないと思うわ。(UF9くらいまでだと何か足りない感はある。勝つときは勝つが)
逆に中距離以上になるとUDに近い方が勝率が高くなる。
地硬め急加速つけたカレンチャンがぶっ飛んで先頭取って中盤ポジキ食らって6位くらいになる。出遅れたら勝てる。。。
スキルが上手く出なかった。
そもそも賢さはスピードに関係ないのでそこがカンストしていても根性やパワーが高い方がつよい。
数値が高くても距離や芝がAだったりすると数値が低くてもSの人には負けるのがこのゲームだったりする。
お前さんはどんだけこのゲームで対戦してきたのだ?全く学ばないで「俺の方が数値は高いのに!」って憤る前に色々考えろ。
ご高説ありがとうございます。
まあ、短距離は位置取りと追い比べ次第では普通に距離Sが距離Aに負けるけどな。
短距離だと特にその辺のランクってほぼスタミナと根性が少し違うぐらいの差しかないから実質殆どかわんないよ
展開のアヤ・・・?大層な二つ名ですがどこのウマの骨ですか?
スピードが少し凹んだだけで評価値はかなり落ちるからな
そんな個体でも冬ウマ◎右回り◎でちゃんとスキル積んでたら鬼強よ
こっちが聞きたいよね、それは
短距離なので状況が目まぐるしく変わる、スキル発動位置がちょっとズレたり発動順が入れ替わったりするだけで影響が大きくなりやすいのが要因なんじゃないかな?と思ってる
短距離はステータスじゃそんなに差が付かんよね
大事なのはスキルと運
スキル少ないのに負けるとムッとするなあ
1~2位に上がっちゃって3、4位取られて負けるイメージある
UE8チヨちゃん出してるけどUF8のフラワーにスキル数とステ全部勝ってるのに出遅れ1つで負けたぞ
負けたぞ😭
出遅れが致命傷になりやすいコースなんだから先行ならコンセ積むでしょ
追い抜きモード封鎖区間で後ろ走らされたらそれだけでスキル3つ4つ分くらい軽く吹き飛ぶし
切れ者UDでも普通に負けるぞ
予選はやる気ガチャもあるけど下振れ展開引いたら短距離は特に荒れる
だから文句が出るンよ
逆に考えれば弱者にも夢があるってことよね
Bに落ちてくるUEはハリボテだから勝てる
…こともある(基本的に分が悪い)
よほど中身突き詰めてないとやっぱ数値が正義よな
短距離が運要素強いのは分かってるけど
スタミナが500違うだけのUEとUFがあったとして短距離で大きく強さに関係あるの?
そりゃ中身がスカスカで評価盛ってるだけ(スタミナや賢さ辺りを必要以上に上げるとか)なら意味はない
そういうのを除外しても勝ち負けが発生するのよ…短距離戦は(枠順とか展開の影響が大きい)
そう思ってるので
UEがUFに負けたばっかり言ってる人は
腹立つのわかるけど
見てる所がずれてるから運要素以外の部分で勝率も人より積み上げられないだろうなって思って
まあ現実の競馬っぽくて楽しいよ
距離が違うのだろうけど
今回のチャンミでUE2や3に勝って初A決
でもマスターズ天春3のキタサンに追いつけやしない