174: 名無しさん 24/02/23(金) 12:05:36 ID:fN.er.L30
181: 名無しさん 24/02/23(金) 12:06:30 ID:jp.bw.L82
育成シナリオの頻度増加?
182: 名無しさん 24/02/23(金) 12:06:42 ID:Ra.nb.L54
216: 名無しさん 24/02/23(金) 12:12:27 ID:8c.nb.L34
>>182
これ、文面的に
最新シナリオが最強じゃなくて距離毎とかに最適シナリオ用意するって事…?
222: 名無しさん 24/02/23(金) 12:13:27 ID:h6.5f.L102
>>216
UAFはマイル中距離やから短距離長距離ダートに適したシナリオがどんどん追加されていくんやろうな
223: 名無しさん 24/02/23(金) 12:13:31 ID:Z6.ui.L22
>>216
なるほど、評価点の最高はあんまり変わらんけど距離別か脚質別に育成のしやすさが変わるって事か
228: 名無しさん 24/02/23(金) 12:14:34 ID:8s.ui.L64
>>223
まぁあくまで運営の想定での話やが今回は評価点低いよ~ってなっても慌てずに行けって事かね
250: 名無しさん 24/02/23(金) 12:16:24 ID:8c.nb.L34
>>228
PVの上限値そのままなら今回はラークより上がるかもしれない
ただ、新シナリオと次6月のシナリオは大きな差はないかもしれない
224: 名無しさん 24/02/23(金) 12:13:50 ID:sS.nx.L15
>>216
少なくとも明日のと次のはそんな感じやね
長と短が一緒は考えにくいからさらにその次もか…?
252: 名無しさん 24/02/23(金) 12:16:42 ID:eJ.nb.L15
>>182
そんなポンポンシナリオ出せるんか?
265: 名無しさん 24/02/23(金) 12:18:06 ID:sS.nx.L15
>>252
今まではやり方次第ではどの距離でも育成できるように調整してたのが
割り切ることで楽になるかもしれんから…
192: 名無しさん 24/02/23(金) 12:08:03 ID:jp.bw.L82
完全にサイゲがウマ娘一新して新しくしようとしてるな
198: 名無しさん 24/02/23(金) 12:09:10 ID:jp.bw.L82
じゃあ今度から新シナリオ
2月24日 6月24日 10月24日に変わっていくってことか
ハフバの時何をメインにするんやこれ?
204: 名無しさん 24/02/23(金) 12:09:41 ID:g1.ha.L13
>>198
メインストーリー更新?
201: 名無しさん 24/02/23(金) 12:09:36 ID:kU.np.L43
あ、そういやちょっと前にツイッターの広告でサイゲに来いよ!って募集めっちゃ見たな
203: 名無しさん 24/02/23(金) 12:09:40 ID:uX.e5.L10
なるほどリリンクで浮いたリソースが使えるわけか
207: 名無しさん 24/02/23(金) 12:10:16 ID:kU.np.L43
>>203
地獄のリリンク開発を乗り切った猛者共か・・・
229: 名無しさん 24/02/23(金) 12:14:36 ID:jp.bw.L82
評価点一気に上がるのは1年毎にするんかな
251: 名無しさん 24/02/23(金) 12:16:37 ID:Lv.bw.L28
つまり友人期限が4ヶ月ってこと?
253: 名無しさん 24/02/23(金) 12:16:59 ID:Z6.ui.L22
>>251
違うぞ友人期限が1年になるかもしれないって話や
255: 名無しさん 24/02/23(金) 12:17:02 ID:jp.bw.L82
>>251
と言うよりかは言い方的にレース毎に使い分けろって事かとおもうわ
269: 名無しさん 24/02/23(金) 12:18:28 ID:kU.np.L43
ライトハローとも再開できる・・・ってコト!?
488: 名無しさん 24/02/23(金) 12:40:20 ID:rY.lk.L12
>今後追加される育成シナリオについては、
育成シナリオごとに特色を出し、差別化してお届けしていきたいと考えております。
具体的には、次回以降の育成シナリオでは他の距離向けの「シナリオ進化スキル」を獲得できるなど、
育成方針に応じてさまざまな育成シナリオをお楽しみいただけるような調整を行う予定です。
シナリオ進化スキルとかで各距離差別化する感じか
これ次シナリオでUD余裕かと思ってたけど言うほど評価伸びないかもな
497: 名無しさん 24/02/23(金) 12:41:03 ID:jp.cl.L82
>>488
評価は伸びるやろスピードが1700上限な時点で今後のシナリオは横並びで1年毎に評価上げて行く作りにすると思われる
474: 名無しさん 24/02/23(金) 12:38:46 ID:jp.cl.L82
まあ結局来ないと分からんのやけどな ブヘヘ
511: 名無しさん 24/02/23(金) 12:41:59 ID:KR.bw.L3
まあ正直半年は長いよな
4ヶ月に1度くらいがシナリオ楽しむならちょうどいいわ
引用元: https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1708653963/
1000:
名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume
コメント一覧(245)
2.5周年からの運営は神
女神でやらかした以降はまともだったな
タップでもやらかしたぞ
有耶無耶にしてるけどもあれは流石に酷いわ
グラブルとかプリコネ同様に特に改善することなくダラダラ続ける流れが明確に見える周年発表だな
違いはそれらと比べるとまだまだ売上見込めるところだけど新規がほとんど入ってないから既存の信者がいつまでついてきてくれるか次第か
そもそもウマは累計DLを考えるとこの手のゲームをやる層はほぼ一回は触ってるような数字なので
これ以上の新規を見込むのはかなり厳しいんだよな
タップ→キャラ性能ゴミですシナリオ金スキルゴミですサポカ性能普通だけど不具合ありました
呪われてるだろこれ、半分以上は故意だけど
サポカの不具合はともかく育成が下手なのをウマ娘のせいにするのはどうかと思いますよ
過去のやらかし全部チャラとは勿論言わんけどそろそろフラットな目で見てあげても良いんじゃないかと思う今日この頃
最近ホント頑張ってると思うよ
日本人の三菱自動車の評価がまったく好転しないぐらいだからたかだか1年程度じゃ見直されることはないだろうな
あの会社フラットで見た瞬間下に落ちてくじゃないか
タップ発覚したのちょい前ちゃうっけ?
流石に早いと思うが
こんな性格にならなくて良かったと思えるナイスコメ
ブーメランか?好きなコンテンツのやらかしを指摘した人に嫌味言うような人間にならなくて良かったわ
自分のは指摘他人のは嫌味
上の奴も悪いが君のほうが確実に性格悪い
>>129
「指摘」してるのが俺じゃないのはID見ればわかるんだけど。もしそうだと断定しているなら運営の批判絶対許さないマンとその擁護をする人種こそ性格悪いっていう確かな根拠やなあ
180は>>173宛
それ目○鼻○って言うんやで
どうしようもない
一時期はまともだったけど、最近またG1記念の150ジュエルすら払い渋るようになってまったやん
運営のやらか史
1周年メイクラ←シナリオが長く不評。玉座事件。
1.5周年グラライ←1250の実質1/8事件。ここでようやく賢さファイン復刻という意味不明な出し惜しみ
2周年グラマス←三女神事件、玉座は2度死ぬ。
グラライの玉座の激震をグラマス初期は払拭できたと思ったんだがなあ
あのまま続けていれば…
実質1250はインフレ抑えたいんが出てたし、そのほうが実は仕上がらないって状況は少なかったかもとは思うけど、重課金者が納得できんかったからな。。。
メイクラは周りが言う程嫌いじゃなかったし
玉座も言うて悪目立ちしただけで有効活用できた期間があるだけ十分だし
1/8事件も何なら今でも1/8のままでよかったと思ってるけど
三女神事件はマジか…ってなった
玉座とかタイミング的に見に回らないといけないのに石ブッパした無課金が発狂してたイメージしかないな
女神だけは擁護する要素欠片もないが
1/8じゃなくて1/16なんだよなあ…
800上げて内部数値50しか上がってないってとんでもないよ
ファイン復刻は1周年直前やろ
グラマスでの玉座についてはユーザーが勝手に盛り上がって勝手に死んだだけだわ
死体蹴りはどこだっけ…
評価点上がらんならずっとラークやっとるわ
佐岳「こんなに毎日来てくれるなら挨拶はいいかな…」
上限値見る限りラークよりは上がると思うよ、スピード基礎上限1700あるし
ただ6月と10月は大体上限が同じくらいのところで収まるって事かと
評価点は上でも新シナリオで強化されたスキルが無ければまず勝てない
みたいな調整なんでないの
まぁ半年は長いしな ブヘへ
元になってはパワプロアプリは3ヶ月単位やしな
結局これからもふんいきで遊ぶしかない
何も考えずやって勝てん勝てん言ってる上に攻略動画とか見ない・見ても理解出来ない奴らは脱落する時期かねえ
時間と共にシステム複雑化は仕方ないとはいえここからどうなるのかな
うーん、トレーナーは字が読めない。は常に付きまとう問題やわね。。。
そういう人は流石に引き止め難しいわね。
そういう極端な話じゃなくて惰性のユーザーがやる事増えると最適なやり方を理解するのも億劫になってやらなくなるって事や。グラブルとか今やるとちびるであれは新規もう無理やわ。字が読めないんじゃなくてスマホゲームにそこまで熱量入らんくなるようなコンテンツは増やさん方がええ。
やる事や理解する事が多いとやる気無くなるソシャゲアルアル、一辺倒では盛り上がりは無いし複雑過ぎても駄目、匙加減は本当に難しい。キャラゲーの本質外さなきゃある程度は大丈夫なんだが
サポートカードの実装や仕様も本質分からないとこだし、4ヶ月毎必須級サポート出されたら課金勢が厳しくなって検証勢の勢いも落ちライト勢は情報減って訳分からないままチャンミで負ける負の連鎖は見たくないね
そもそもソシャゲ自体が簡易化されたゲームって所あるしな
ゲーム上での技術研鑽や攻略の創意工夫がもうめんどくさい!
てかそんなやり込む時間ない!金出すから速攻で手軽に
達成感と強さでマウント取らせてくれ!!ってユーザーの要望を
具現化したのがソシャゲだし
サポカ編成の6枠の他に友人枠付ければいいのにね
新シナリオはトレーニングのモーション気合入ってて楽しみだわ
凱旋門までやってシナリオ案が尽きないか心配してたけど実はその逆で実装したいシナリオが渋滞してるのかな
米国香港ドバイあるしウマレーターなんてもんがあるからやりたい放題だし
自分としては過去の名バと対戦みたいなのをやってみたい
シーザリオには米国シナリオが必要。
ドンナとヴィブロスにはドバイシナリオが必要。
それにサトノクラウンがいる事も考えれば香港も必要。
よし、戦国ウマ娘と武者修行だ!
初手ネガティヴ思考の人は何でなん?
ソシャゲユーザ特有?
ソシャゲじゃなくサイゲが10年積み重ねてきた負の信頼だよ
まぁ同じサイゲのグラブルがやらかしまくってるから警戒されるわな
これのせいでダブったSSR砕けないわ
何か新しい使い道考えてそうで
サイゲに限らずやらかしてきた先達とそれらを経験した奴らのトラウマがね···
いつも思うけど信頼できない運営のゲーム続けてるのって修行僧か何かなの?
信頼できない=我慢できないやらかしをするかもしれない(まだしてない)
我満出来ないレベルのやらかしを運営がしたら普通に引退する
不満や懸念を持つならプレイするなってのは現実的ではないでしょう
いや、不安になりながらゲームをする精神が理解できないけど…
ゲームって、特にソシャゲなんて何も考えず楽しむもんだろ。
ソシャゲ初心者にはわからんだろうけど、コンテンツは好きだけど運営は嫌いっていうのはソシャゲじゃよくあることだよ
いやぁMMOのころからゲームは好きでも運営は〇ねは日常茶飯事だったよ
これ。ただ、その負の感情を楽しんでる人にぶつけたりトゲトゲする人なんかは擁護できないけど
それは物事を一面でしか捉えてないからだよ
コンテンツは好きだしサイゲでないとこれは作れなかったと思うサイゲは本当に素晴らしい
それはそれとして運営としての面には不安があるってことでしょ
まあ俺は初サイゲがウマ娘だし他社ゲーでも嫌なことあったから気にならんけど
ゲームは良いけど運営がね・・・てのは他のオンラインゲームでもあるあるなヤツ
ただ信用できないだの今までの積み重ねがだのついてけないだの延々文句ばかり言いながら
それでもプレイをやめないようなのはもう修行僧じゃあなくてただの病人なんだよね、すごくない?
サイゲはよくやってるんだ。ブレイバーンも今期で一番好きなアニメだ
ただ、正直ゲームに関しては平気でユーザーを騙すから全く信用してない
リリンクはまともな出来だったらしいから奇跡が起きてくれないかなって思ってるけどね
ネガティブになるのは信頼を得られていない相手が悪いって言うのは正直どうかと思う。自分の性格や人間性を人のせいにするなと。
ポジティブになれとかネガティブになるなって言うわけじゃあないけど、まだ何もわからない状態なら少なくともフラットに立ち振る舞うべきでそれができないのを人のせいにするべきじゃない。
まぁでも結局はまとめサイトのコメント欄なんて好きにすればいいじゃないともなるんだけど、ポジティブコメントやフラットなコメントよりネガティブコメントのいいねの方が圧倒的に多いあたり、ソシャゲのまとめサイトってやっぱりそういう人間が多いんだなって思う。
盛り上がってるのが気に食わない人
自分の行動になんでもいいから反応が欲しい人
サイゲってだけで絶対に許せない人
過激な発想だなあ
あ、君がね?
ウマ娘に限らずそういう人は割といるぞ
モバマスの時代から見慣れた光景
鯖のことが憎いサイゲ戦士とかなw
vtuberは好きですか?
一部のゲーマーさんの特性やね
今までサイゲが気持ちよく課金させてくれたことなんてあったか?
2年半イカれてた運営がたった半年普通になっただけでポジれって方が無理あるわ
信用を取り戻すのって大変だからね
タップサポカ不具合の告知の仕方、この重要なシナリオ追加についてもライブで発表しないあたり根っこは変わっていないね
自分の思考こそ正義と思ってるんだろうね
何も作り出せないのにお客様は神様だと思ってる人と同一
単に今までそれなりの金と時間費やして整えてきた環境が崩壊するかもってところに対する不安じゃない?消費者としては自然な思考だと思うけどね
ネガティブゆえに口が悪くなるのはよくないけどそんなひねくれた見方しなくてもいいと思うよ
おめぇ今までのサイゲの行動見てて信頼出来る方がおかしいわ
ウマだけででも両手両足の指の数じゃ足りないレベルのやらかししまくってんだろ
グラブルユーザーなんか10年間毎月やらかし見てんだぞ
あのV騒動の後しっかり10周年に向けて準備してるTwitterのフォロワー全員剛の者やわ
デレステのコラボもそうだけど他のやらかしはともかくVはただ嫌いな奴らの難癖じゃん
んなもん気にするかよ
目玉商品として出した召喚石を修正する年末の風物詩
シャドバやプリコネも定期的にやらかしてるだろうが
グラブルには負けるけど名前出してやれよ
ゲームなんていわゆる信者になって脳死で遊んでる方がストレスフリーで楽しい
一度上からの批評家目線でコンテンツをこき下ろして消費する楽しさに染まっちゃった人って、コンテンツをシンプルに真正面から楽しむ姿勢になかなか戻れなくなるんだよ
例えばかくれんぼだって、何歳になっても超真剣に遊んだらたぶんめっちゃ楽しいんだけど、一度「そんな子供っぽいことできるかよ」って頭になっちゃうときっともう無理
まさに評論家目線でこき下ろしてて楽しそうやな
そうだな
つまり俺自身が証拠ということか
そのいわゆる信者連中が玉座やら三女神やらで
嘆いてる同じユーザーを侮辱してストレス与えといて
自分らはストレスフリーです、なんてとんでもない話やで
98の言う「信者」ってのはただ能天気にゲーム遊んでる人間を差してるだけであって、そういう層がみんな他人を侮辱してるなんてのは拡大解釈だろう
この部分は楽しみ
この部分は不安
両方あるのがたいていの人間じゃないか?
ダート特化したドバイシナリオ来る可能性も?
これ来たら熱いな
芝よりダートが主流のアメリカに行くのもありえそう
長距離特化はどうするんだろ?欧州に昔あったらしいステイヤーズミリオン達成を目指すのか障害レースも距離長いし障害飛越やったりして
ダート特化は正直ないと思う
目標の芝ダートでしか区別できないから芝馬育成できませんシナリオは無理があるんじゃないかな
中距離適性無い子を補正付けて育成できたラークがあったばかりなのに意味わからん
むしろラークみたいにダートシナリオは芝の子がダート補正貰って全冠取得しやすくなる救済が期待されてるんやで
距離別シナリオで特攻サポカを長く使えるようにする
このタイミングで、オルフェをラークでシナリオリンク
過去シナリオにも調整入って、距離特攻つくかもしれない?
ハロー、代理、メイ、三女神なんかもまた使う機会出てくるかも?
玉座に救済が欲しい…
玉座はもう単純に性能不足だから復権はないだろうな
もう1回チャンミで凱旋門やるならラークも使える位がいいけど流石に無理か
むしろ新シナリオ出た後のラーク限定チャンミとか一回くらいはやってみたい
クラマ限定だけは勘弁だけどな
次のシナリオが短距離&長距離ってのはちょっと考えにくいよねえ
マ中→短マ→中長みたいなローテになるのかしら
もしそれなら今回天井すれば最悪1年騙し騙し使えなくも・・・と思ったけど次のシナリオでリンクするわけねえか
ダート専用スキルって結構多いからダート専用スキルがもらいやすいダート育成シナリオも作られるんじゃない
まあ新しいものが短期で投入されるのはシンプルに楽しいから今は喜ぼう
石の負担がどうなるかは現状わからん以上ネガティブになってもどうしようもない
インフレ抑止、シナリオ特効サポカの寿命延長ってはいいと思う(特化サポカの嵐に目を背けながら
リリンク乗り切った猛者ならKADOKAWAが凍結したメタルマックスもよろしくお願いいたします
なんでもいい
更新を頻繁にしてもらうのはありがたい。
キャラの持ち腐れがな
今もガチャ控えが
ステータスは既に頭打ちだからシナリオスキルでコース特効にして差を作るしかないわな
割と半年で満足派だったけどわざわざ変えないでって意見出す方でもなかったからなぁ
アニバガチャは余裕あればドゥラも引きに行くかと思ってたけど二の足踏んじゃう
単純に今までの友人サポカが活きるようにしてくれたらそれで良いわ
つまり4ヶ月ごとにシナリオ特効サポカを引けと。
過去シナリオでライトハローと三女神持ってなくてもなんとかなってたし、なんとでもなるはずさ
>>なるほどリリンクで浮いたリソースが使えるわけか
>>地獄のリリンク開発を乗り切った猛者共か・・・
いやリリンク開発陣ってそのままリリンクのDLCとアプデ開発しながら、Project GAMMとProject Awakeningのコンシューマ組お助けしてるはずやで。更に言うとリリンクはあれ思いっきりグラブル配下チームで、なおかつタイトルとして成功したからこそ今後もグラブルメインやろし。ウマに合流したリソースがあるとしたら、基本はドラガリ組だと思う
2.5周年から確定ガチャ増えて改善も多くなって、マジで運営の中身変わったんかなと思っちゃう
今でこそ半年に一度に慣れたとはいえ、初期の頃はこんな育成シナリオ更新しないゲームないと思うくらい半年に一度って中弛みするもんだったから良い改善だと思う
2周年の女神の時は明らかに中身変わってウマに興味ないのがトップになってる
そっから2.5で評価落ちてるの気にしてか方針に変化が見えるな
友人サポカっている?
キャラガチャ勢だけどグラマスまでは借りたり借りなかったりで無料で引けたメイちゃんも無凸でやってたけどな
メイちゃんは特に凸必要ないバランスだったからね
三女神みたいに完凸必須バランスにされるときつい
リンクサポカは富豪に任せてレンタルする立ち回りでやるわ
年1ぐらいで人権サポカに注力すれば全然戦えるし
ドゥラとアースの完凸の方が優先度高いからなあ
友人はレンタルと割り切れば石のやりくりも余裕出るし
友人枠も今までのたづなさんと葵とか理子ちゃんとかがリンクしてくれるとなお嬉しいな
新たづな、SSR葵、新理子ちゃん「おまたせ!」
本当にサポカとしての理想図は昔のサポーターも使えてランクサポカの総数増えるとかだな
ランク×
ランク○
リンク
リンク…リンク…
ちゃんと特色出るようなギミック作ってくれるなら距離毎にシナリオ分けるのはいいと思うけど
まずは4ヶ月後のシナリオがどうなるか見ものやね
求人が年中出ていたけど恐らくこのためだったか。強化するのか人減ってんのか分からなかったけど結構前向きな案件だったか
友人やグルサポの再利用してもらってもええのよ?👑🪑
「特効友人はガチャではなく、シナリオ内で無料入手できるようにします!」
オオ~!
「周回重ねて、ダンジョンの最奥に行けるようになったら手に入ります!」
エエ~!!
それはパワプロのダンジョン高校みたいな仕様やんけー!
選手の出来が非常に安定して上振れ目的の周回の回数は激減した神シナリオぞ
一周3〜4時間だけど
※なお全員予想と推測でのみ語っております。
まぁこのわちゃわちゃ感が実装前な感じがする
このカオスな感じ、けっこう好き
この時期が一番楽しかったりするやつ
どうせ蓋開けるまでどうなるかなんて分からんのだからそれまでワクワクさせて貰うわ
まだどんなもんかわからないのに勝手に失望して批判始めてる連中を見ても温かい目で見られるぐらいにはアプデ前の空気に慣れてきたわ
浮かれてばかりもいられないとある程度負の予想してる人たちを
言葉の暴力で殴ってる連中を見ても温かい目で見守ってくれる人たちもいる訳で
まぁお互い様やね
実際否定的なこと書いてる側だけが極悪非道で、肯定側は皆行儀が良いとは
ここのコメ欄みたてら口が避けても言えないっしょ
都合の良い妄想(デマ)を飛ばしてそれを理由にああだこうだと批判する輩
能登の地震で嫌という程見たせいか嫌悪感が半端なくなってきてる
4ヶ月ごとに新シナリオ、そこのガチャ引くだけでいいってのはわかりやすいけどな
パワプロ(2〜3ヶ月に一度に新シナリオ)に慣れてた身としては、初期のURAの頃は半年間もシナリオ更新なしとか変わり映えなさすぎてすぐ飽きて一旦離れたし
サポカが毎回完凸前提なら廃課金の方が更新比率上がってキツいわ
シーザリオには米国シナリオが必要。
ドンナとヴィブロスにはドバイシナリオが必要。
それにサトノクラウンがいる事も考えれば香港も必要。
裏を返せば,ドバイが来ればジャスタウェイ。
香港が来ればステイゴールドの実装は時間の問題。
今回来るのが各種様々なスポーツ大会シナリオ…
という事はスポーツ大会部分を文化系とかエンタメ系とか箱庭シム系とか陣取り型戦略系とかに変えても問題ないという事だね
ユメガヒロガリングス
ピンを抜くウマ娘がプレイできるようになる日も近い?
はちゃウマ発売はよ…
4Gamerによると
賢さトレでも体力減るしスピサポでパワー上がらないしで否定も多そうな感じだったし
周期早くなるのはいいかもな
賢さトレで体力減るってことはたづなさんとかの友人サポカが復権する可能性もある?
ソノンじゃない方がお疲れ様ですで回復するからこれで賢さ回復の代わりに使えってことでしょ
賢さトレで体力減るとなると賢サポカのサポート効果の賢さ友情回復量アップは意味なしか。別効果にはならんかな?
シナリオ特効の友人とグルサポ何とかしてくれないと育成シナリオの頻度増やされても付いていけんかなぁ
せめてシナリオリンク以外でも金スキル次第では使えるくらいに調整してくれ
際限なくインフレしていくよりは健全だな
いろいろ不安な点は数あれど個人的には新シナリオ触ってみてゲームとして面白ければ無条件で持ち上げるし毎日プレイする
ただのおみくじだったら4か月後まで存在を忘れてると思う
そういう意味では6か月から4か月になったのは非常に嬉しい。忘れてる期間が大幅に短くなる
少なくともチャンミ他対人系は諦め付いた
サポカ引くのはもうついて行けない
無課金だけどチャンミ4割はプラチナ取ってる
かなり良運営だと思うから引き時を見極めたらいけると思うけど
サイゲのゲーム部門ウマ娘に振り分けとかしてたりするんかな
サイゲの他ゲーの調子知らないけど、謎の気合を感じる
どっちかと言うとシナリオ追加の期間よりスピ賢ナーフの方がマズイよな
今まで世話になったデッキや因子の構築が使えなくなるのはデカいマイナスだよ
じゃけんサポガチャ回しましょうねってことなのね…
もう戦いについていけそうにない
正直いうと友人枠好き、ハローさん好き、悦子さん好きだから増える頻度あがるとおもうとうれc
LArcの育成時間の短さを味わってしまうとな
ラークだからデイリー回せてたところもある(サラリーマン並感)
たぶん今後もデイリーはラーク、週末に新シナリオを一回二回やる感じになりそう
そこにマックイーンがおるじゃろ?
友人はともかく、金スキルも練習性能も終わってるSSRサポカの調整を先にして欲しい。
グルサポ?何それ美味しいの?
長距離は新シナリオよりラークの方が強くなりやすいならオルフェをラークのシナリオリンクにした意味も納得
友人が1年使えるのは良いけど4ヶ月ごとに引いてねってのは割とキツい
あと例えば推しがダートウマでダート用のシナリオがびみょーだったら可哀想
流石に明日にならないとなんも言えないわ
期待も不安も同じだけある
どんなシナリオが来たところで繰り返しプレイして上振れを引き当てて強キャラ作るのは変わらない
チャンミになったら必須加速スキルを積むことが前提になってること
どのシナリオでも友人サポカがほぼ必須ってこと
この3つが揃ってる間は結局どんなシナリオが来ても何も変わらないと思う
皆シナリオと育成でのウマ娘とのやり取りが楽しくてやってるわけじゃなくチャンミ等のレースで戦うこと前提でしょ?
例えば新シナリオではマイル、中距離の距離適性が上がるから魔改造しやすいとかだったら
手持ちのウマ娘やサポカが少なくても工夫する余地あると思うけど…
勝手に前提決めないでもらえますか
エンドコンテンツが対人である以上は変わらんよなぁ
対人は勝つこと考えずに参加賞狙い、キャラ萌えでライブやストーリー堪能して
ゆるく遊びつつもキャラガチャもサポカガチャもしっかり回してくれる
“重課金”の人がもっと増えてくれればPvEメインゲーになって楽になるんだろうけどね
やたらと言葉強い人湧いてるし
管理人のコメント対応の記事を一番上に出るようにしておいたほうが良いんじゃない?
なんかいきなり増えましたよね
普段は少ないんだけど
逆にあれで我が意を得たりみたいなノリな人チラホラと…
今までゲーム俯瞰して話題になる纏めなかったからで溜めてた不満が漏れてるだけでは
特にこのゲームのサポカガチャは0.75%のピックアップを5枚必要な状況で結構エグいのに、
特効カードの頻度上がるかもと言う話題なのだからある程度ネガティヴな意見が出るのは仕方ないと思うよ
そして、過去のサポカは友人含め何もテコ入れないからね
友人やグルサポは戦力強化に繋がらないのが問題点よね
佐岳、ハロー、たづな、代理、三女神の完凸全部持ってたとしてもリンクシナリオで周回するか別シナリオ因子用スキル需要くらい
抱き合わせキャラがオルフェクラスなら副産物としてって見るのがいいのかも
ただキャラガチャや単独のポッケ、賢マック、スタミナサウンズみたいな合間にくる強サポ引く余裕はあんまりなくなるリスク
ていうかこのゲームすり抜けエグすぎるからな。
ピックアップじゃなく追加しただけやし、セレクトガチャですら仕事してない。
そこだけは何とかして欲しいよな。
レア来ても過去の一枚のみとか普通にイラつくしそれさえなければ課金する人増えると思う。
この枝みたいな落ち着いてるまともな批判なら全然大丈夫だと思うぞ
たぶん>>88が言ってるのは無根拠なネガキャンとかファンを煽るのだけが目的みたいな連中のことだし
運営に不満あったり不信感持ったりするのは
少なからず課金してる層、本来運営からしたら「お客様」だし
逆に運営が何やらかしても文句一つ無いなんて
(極少数の真のお金持ちでもなければ)要は自分は
カネ出す気無いから痛くも痒くもないだけだろうになー
管理は管理人がするって明言してるしいい案かもね。正直利用者の分際で自治してる奴が一番の害悪よ。
なんでグラブルまでどうこう言い出す奴沸いてんだよ
こっちがサブの人間からしたら不快だな
最近は大したやらかしなんぞないしエアプ臭いんだよ
長く使えるなら友人サポカのセレクトピックアップガチャを常設して欲しいわ
間隔が短くなる分、今は無理だけど石貯まるまで待つこともできるし
アプデ前はネガティブなこと書きに来る人多いのよね
Xとかで話題になるからゲームやってないやつとかも来るからこう言う感じになる
(出来ればグラライとかの旧シナリオにてこ入れしてくれる方が嬉しいかもしれないわたし。。。)
これチャンミやLOHの開催期間に被せてくれるんか?
ダートマイルなのに育成がまだ芝中距離特化のままみたいな感じだと困るけど、全部の選択シナリオ出揃うまでは育成手こずる感じかな?
その辺よう分からんね。
ちなみに公式のScenarioって欄からUAF見に行くとソノンもシナリオリンクキャラになってるからな
公式の情報に騙されないようにな
ソノンもサポカ後から出るってことか?
そんな女神みたいなことしたら本当にコンテンツ終わるぞ
かなり疑わしいよなソノンについては
どうなんだろうな
ミークもココンもグラッセもヴェニュスパークもサポカにはなってないし
キーチャラクターじゃない?ソノン
そしてその扱いだとミークもキーキャラクターになってるからサポカ出るかは待ってみないと
流石に三女神と同じ轍踏む訳ないと願いたいが
すでに友人枠居るのに追加で友人入れるかなぁ
シナリオリンクでも友人や女神みたいなシナリオ特効がなきゃどうでもいいし
ソノンエルフィーは除くって注釈付いてるぞ
適当なこと言って混乱起こすの止めような
この注釈最初は無くなかったか?
何にしても公式が気づいてくれて何よりだ
なんにせよ始まって実際に試行錯誤してみるまではわからんよな
それこそグラライの時みたいに明らかにスキルpt足りないとか致命的な差があったら修正してくれるだろうし
答えが出るのが4カ月後でこの試みが成功するか炎上するかはこの1年の流れを見ないとわからん
でも本格的にテコ入れしていく意思は感じたし
分からない先の事考えてしゃーないから目先の3周年を楽しむだけよ
歴代彼女の復権に期待しておこう
オルフェがラークリンクだからラークに戻る機会があるかも
実装されてないもので殴り合ってる様はなかなかにおもしろいな
いままでやらしてる運営だからやらかしたら殴ればいいし、いいものだったら褒めればいいだけなのに心配してハゲあがってるやつは髪の毛ないんか?
昨日のぱかライブから情報の洪水で脳がパンクする
「特攻サポカの寿命が縮む?むしろ延びるんだぞ」みたいなコメントちょいちょい見たけど、8ヶ月後に上位互換のシナリオが登場してそれまでに使った期間が6ヶ月分未満なら普通に縮んどるのでは
極端な話、今回「マイル、中距離」だから4か月後に「短距離、長距離」ってなって
さらに4か月後に「マイル、中距離」の上位互換のシナリオみたいな感じ?
その8か月間の間にマイル、中距離のチャンミがどのくらいあるかで使用頻度が…と
まぁダートもあるし必ずしも二つの距離適性に有利なシナリオが来るかも分からないからその辺次第?
なんで特定距離育成が2シナリオ毎に更新されるという前提で話してる訳?
芝ダートとある上に既にラークみたいな例もある時点で、世界各地向けの育成も実装されるぞ普通に考えたら
その度に友人必要になるなんて恐怖以外の何者でもないんだけど。
四ヶ月に一度友人を引けということ
そうなったら流石についていけないわ
課金やめ時かな…
距離に特化すれば節約できるとも取れるんじゃね
例えば次のシナリオがダート短距離だったとしたらここはマンスリーはやるけどチャンミを捨てればガチャやらなくてもマンスリーは2枠レンタルできるわけで
全チャンミ勝たないと気が済まない人は頑張るしかないけどな
マンスリーで使えるレンタルサポカの1枠は運営が用意した15種のサポだけだしレンタル回数は1日3回まで
恐らくサポートカード交換チケットで交換できる古いサポカ15種類だと思われる。
いや冷静に考えておもしれー女枠をそんなコンスタントに供給できるのか?
できるかもしれない
こういう発表すれば友人寿命問題が起こるぐらい理解してて欲しかったな
荒れると理解してるからライブでは発表しなかったんだと思うよ
共通して使えるってポジティブ思考でもええんやで?
今回はオルフェも欲しいからサポカ引くけど4ヶ月後の6月末のシナリオのサポは様子見したい
10月の更新シナリオでどこまで差がついてくるかもわからないしワンランク上狙えるってなるタイミングで友人引くのがいいのかも?
LARCだと短距離とかダート向けの子で未だに最初の凱旋門勝てないし、いけてUF届くかくらいだから適正毎にシナリオ選べるようになったら嬉しい
中課金だから、財力で無課金と差が付けられるのは正直助かる
時間はないけど金はあるんや……
サポカ2枚借りられるからつかんだろ
チャンミも2ヶ月前発表だから期間中に作ればいいだけ
上にも書いたけどマンスリーで使えるレンタルサポカの1枠は運営が用意した15種のサポだけだしレンタル回数は1日3回まで。
恐らくサポートカード交換チケットで交換できる古いサポカ15種類だと思われる。
今回その先駆けだから今回の友人どこまで突っ張るかだねえ
今だとどうしても予測にしかならないけど無理して完凸まで持っていくのか4ヶ月使えたらいいやで無凸・1凸なのか
次のシナリオがどう更新されるかわからないから2月〜10月まで使えるなら完凸のがいいし4ヶ月切り替えなら石温存がいいかもだし現状だとわからん
パッと見た感じだとシナリオ云々より挨拶で回復だから汎用性高い気もする
まぁ1年使わせる気なら再ピックもすぐ来るでしょ(単独とは言ってない)
運営のバランス次第で友人サポの寿命は延びるってのが正解やねw
正直4か月ごとにしてくれればそのタイミングでガチャすればいいだけだから
問題はないやろw
普通に2天分くらいはたまるし、無料100連をそこでやってくれれば文句はないw
今でもアニバハフバと合間に出てくるジャンポケやドゥラとか汎用強サポ引いていく感じだったから今までみたいに友人+強サポセットで出してくれるなら引くタイミングあんま変わらないよね
新シナリオ追加のタイミングで無料の下駄履かしてくれるなら何とかなるかな
シナリオ進化スキルと相性の悪いキャラは辛いだろうな
友人云々より4か月でちゃんとシナリオ仕上げられるかのほうが心配だわ
納期短いのにインフレさせずデフレもしないように調整するほうがただインフレさせるよりずっと大変じゃないか
シンプルに色んな育成シナリオをガチでやらされるのダルい
例えば今からグラライガチ育成しろとか言われても覚えてない
新育成シナリオに慣れる前に次のチャンミじゃ使えないから前の育成シナリオに戻るようになるとか勘弁してくれ
ver2になってキャラもだいぶ増えるし色々大きく改変してくれそうだから期待もするけど
運営批判時一切許さない勢って本当に意味がわからん
サービス運営側からしても邪魔だろうに
真っ当な批判ならいいけど、まだ分からないものに対して憶測でネガティブ垂れ流すのは批判とは言わないしそりゃ反論も増えるわ…
実際ガチャの辛さとかの愚痴にはそういうの湧いてないし
確かにな
今回は色々キャラ増えて楽しくなりそうだとは思ってるよ
ただ不安なのもわかんなくないしなと
それ良くも悪くも対義語やん、常に批判するやからも運営の為にはならん
意見か批判って判断も個々人なんだから擁護する気ないのに結果的に擁護側に回るパターンすらあるんだぞ
1番の問題は掲示板で言い合いしても大半意味が無くイメージが悪くなるだけって事実だよ
批判も個々人の意見だから批判に対して人格否定するのは諫めるようにしようね
対外的と言うかここをいつも見てる人以外だとあああいうのが一番ドン引きすると思うよ
数ヶ月延々とやり続けた過去シナリオとかもうやりたくないから使い分けさせるんじゃなく育成以外のコンテンツ作る方向で幅拡げてほしい
本育成も因子周回も最新シナリオが最適解にして次々乗り換えてくスタイルで良いわ
ネガることにはポジティブ
どんだけ新情報垂れ流されて悔しかったん
1年使えるとしても距離ごとに友人サポカ揃える必要あるならどうなんだろうな。
特定距離にのみ全力だすとかの割り切りもありか
1年に3回友人ガチャ来たらかなりキツイ
どうなるか分からないのに先々を心配するなど無意味で愚かだ
都留岐さんはオルフェが完凸しない限り溢れても引く
今できることはそれだけだ
運営としては自信満々なんだろうけど何も知らされてない側としては不安から不満になるのは当然のことよ
だからと言って語尾を気をつけず語気を荒げる奴はでえ嫌えだ。マジでそこだけ弁えろ
不満あるのはわかるけどウマ娘運営は今後もやる気あるのはわかる分かなりマシな方
サ終前の露骨な集金するソシャゲと比べちゃうと…
性能型落ちでもシナリオ次第で過去の友人とグルサポがリンク扱いになるといいな
最前線は最新のガチャで、ここまでは異論なし、商売だから
問題はいま過去の物すり抜けて来てもまったく嬉しくないことだからここちょっと手心おねがい
不信感やら不安やらあるのは分かるが、無根拠な憶測で叩く言い訳にはならないわな
実際にやらかした時に理性的に批判すればええ
運営への批判許さないマンどころか「運営への批判」への批判許さないマンにすらなってる人もいるし
三女神事件があるやん。友人枠固定ってガチでキツいし萎える人も多いだろうから。
4ヶ月だと1天ちょっとの石しか貯まらんからアニバでサポは引くとしてもドゥラメンテを引くかとか悩むじゃない。
友人枠固定ってほんときついんよな。脚質特化のサポも増えてきたし。
何だかんだ言って新シナリオも3〜4ヶ月ぐらいでボチボチ飽きる頃合だから丁度良いのかも
問題は友人サポカ周りぐらいか
新しいシナリオスパン短くなるのうれちい
色んなキャラ増えるのは妄想捗って嬉しいぜ
仮に友人サポカが4ヶ月更新なら借りるかな
チャンミ2回のために揃えるのはさすがにコスパが悪いと思うわ
育成シナリオの4か月更新はいいけど、頼むから更新毎にサポカの価値を無くすような仕様だけは
しないでほしいな
まあ実際に新シナリオ来てからじゃないと何とも言えないよね
まあ要するに
シナリオアプデ間隔が短くなるのは神なんだが
特攻サポカが増えるのはNGなんだよな
とはいえ続けてる勢の中には三女神の5ヶ月をレンタルで乗り切った猛者も多い
課金少ないからと割り切れば既に経験した立ち回りにもなりそうだけどな・・・
てかグラライ辺りから始まった、
1枚挿さないとゲームにならないレベルのシナリオギミック付く友人枠はもうやめて欲しい
最初の方で論評してる人達は自覚無いようだけど、イカれてるだの信者だの、罪だの事件だの、使ってる言葉が普通は見ないレベルで強烈なんよ
そういうのを些末事だと捉えてる層は不快なだけだから、このコメント見たら自分の過去のコメント振り返ってみてくれんか?
君らだって『感度3000倍』とか言われたくないでしょ
ctrf+fで検索してもイカれてるとか罪とか出て来ないんだけど
なに言ってるの
どうやらコメントは見直してくれないようだな。その間違え方は悪意があると見なすわ
人格否定がどうとか言ってるけど単に反対意見を封殺したいだけみたいだから、次からはお前を根拠に相応の言葉を使うことにするな?
会話が通じると思って投稿した自分が馬鹿だった
なんか勝手に盛り上がって怒ってるな
よくわからないので申し訳ないけどこっちが幼児だと想定して怒ってる理由説明してみてくれない?
なんか自分の考えてることが当たり前に人に伝わってると考えてそうなので
幼児並の知能のお前に説明しても無駄だろ
これ読めるか?
3年近くも事前登録したまま待たされた経験があるからね
サイゲに小出しで情報を出されるとネガティブな思考に陥る身体にされてしまった
正直既存シナリオのアップデートでいいんだけどなあ
たまに他のシナリオやると面白いし
コメントで言われる通りのユーザー有利に回る展開になるならそれが一番平和でいいんだけどね…
URAだけのときはまだ新シナリオ来ないのかとか言われてたのに
いざ四ヶ月語新シナリオ着たらコレ読んだこと忘れて
新シナリオ来るの早くね?って言ってる自信あるワ…