302: 名無しさん
メカで因果してるとプラチナ狙いならここでいいんじゃないかと思えてきた
どうせLoHやし…
どうせLoHやし…
306: 名無しさん
>>302
それはそう
プラ4ならメカでもなんの問題無いやろ
それはそう
プラ4ならメカでもなんの問題無いやろ
305: 名無しさん
LOHなら逆にちょっとランク低くても畑のがよくない?
シナリオで貰えるスキル的にも
シナリオで貰えるスキル的にも
308: 名無しさん
>>305
サポカ的にきついねん
サポカ的にきついねん
312: 名無しさん
>>308
それならメカでもええかもな
それならメカでもええかもな
318: 名無しさん
>>312
メカ:スティル借りれば釈迦は手持ちにおるからなんとかなる
農業:スティルも理事もいないから死活問題
なんや
メカで行くわ
メカ:スティル借りれば釈迦は手持ちにおるからなんとかなる
農業:スティルも理事もいないから死活問題
なんや
メカで行くわ
326: 名無しさん
>>320
今回ちょっとでも中盤速度欲しいなって…
まぁ30000なら誤差か
今回ちょっとでも中盤速度欲しいなって…
まぁ30000なら誤差か
327: 名無しさん
>>320
進化やなくてステ上限で差がつくんやないかな
メカやとパワ根上限低くてね
進化やなくてステ上限で差がつくんやないかな
メカやとパワ根上限低くてね
314: 名無しさん
本戦やとランク高い奴はメカで安心しそう
ルムマの畑でUBなんてまず当たるわけ無いし
ルムマの畑でUBなんてまず当たるわけ無いし
311: 名無しさん
根2ならあんまり評価点変わらない気もする
332: 名無しさん
畑とメカの差はニシノからハヤテもらえる部分もでかい
339: 名無しさん
ハヤテも今回のLOHやと大分弱いけどな
342: 名無しさん
取るもんないから取るけどね
333: 名無しさん
ウママニア進化も大概やしな
340: 名無しさん
でも今回ってハヤテよりコーナー系やろ
ニシノムリに採用せんでもいけるぞ
ニシノムリに採用せんでもいけるぞ
345: 名無しさん
ニシノ採用しない人ってアルダンかカレンを自前で完凸にしてる人だけちゃうか
364: 名無しさん
アルダン採用する人はスキポ目当てやからねえ
365: 名無しさん
アルダン…お前地固めもよこせ…
366: 名無しさん
スキポ増やしたところで取るものが…
399: 名無しさん
なんで適正無いおデジが二人もいるんですかね…
403: 名無しさん
短距離から長距離まで全部いるぞ
406: 名無しさん
真の勇者は
引用元: https://uni.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1739235235/
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume




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コメント一覧(111)
ほなメカでええか…
ほなメカじゃあかんか…
ほなやっぱりメカでええか…
ミルクボーイかな?
何でナリタトップロードが居ないんたよって発言した噂が流れた人か
八光のチャンネルで言ってたぞ
メカはストレス少ない
久しぶりに畑すると友情3週連続外してレースも緑来ないと大体諦めるボタンに手が伸びる
メカなら簡単にレースに逃げられるのにな
メカの後だと畑の緑お祈りゲーほんとストレス
サポカ完走しやすいのは畑だけど
ケイちゃんのシナリオは強制休みがあるからメカの方がいいんだよなぁ・・・
畑も休みかレースは確実に光っているとやりやすいのに・・・
今回のリグヒにケイちゃん(推し)出そうとして畑してるがマジに仕上がらん…メカだとスキル的にアレかなと思ったがそうでもないなら博士に甘えるか…?
この理論めちゃめちゃ見るけど育成で手抜いたら本戦でストレス感じるだけちゃうの?
そしたらお気持ち長文垂れ流すだけや
96傑目指すようなガチ勢は妥協しないだろうし
それ以下なら負けたら負けたでメカだしって言い訳になるからセーフ
つーか周回感じるストレスと一発勝負でのストレスは別物だと思うの
最初にプラ4取れなくてもいいからメカにするか、プラ4取るために畑で頑張るかを天秤にかけてメカにするので、本戦で成績が悪くてもストレスは感じないぞ
一番ストレスがかかるのが畑で頑張ったのにプラ4取れなかったときだ
理事長(R、SSR)とパワーニシノ(SSR)を持ってなくてパワーアルダンある人は理事長レンタルで野菜シナリオ
ない人はパワーシャカ(SR)でメカシナリオ
大逃げならスタミナシャカを使う
メカで大丈夫ですよ!全然大丈夫です!行けます!ご安心ください!
畑なんてほら、大変でしょう?ですからメカで大丈夫ですよ!メカでやりましょう!
メカでええか、の一番の理由が
畑やりたくない、なんだからしゃーない
無凸理事長でも頑張ればUCに届くもんだな
少なくてもR完凸理事長ならUC3くらいまではイケた
今やってもUCが限界だったけど
畑のやり方もう忘れたよ、、、
まず土地を手に入れます
デジたんは概念
メカの快適さに慣れたあと畑に放り込むことによって第一次産業の尊さを教えてくれてるんやサイゲは
若者の農業離れに繋がってるんですがそれは
畑を2週間くらいやった後にメカやったらやり方を忘れかけてて絶望した。
おれもロートルってことか・・・
正直次のシナリオが怖い
どうせまた大量のポイントを管理し調整ながら
友情トレーニングおいかけるんだろうなって
得意率低いサポカ=使えないってなってるわ
どのシナリオ前でもネガってそうだな……?
この4年間それなりに育成してたならどのシナリオ前でもポジってる方が不自然だろ
新シナリオはどんな感じか楽しみだなぁが不自然なのか
生きてる世界が違いそうだ
ポイント管理だけならまだいい(よくはないが)
一々別のページ飛んでそっちで作業して元のページへ戻ってトレーニングして
次のターンまた別のページ行って…な行ったり来たりが怖い
半年に一回弄るだけで後はフリーなメカUIが優秀過ぎて無駄にポチ数増やしたくない
ほんまになあ。メイクラや畑が何で嫌われてるかってつまりそういう事やし
畑で学習して出てきたのがメカだから戻ったりしないでしょ多分
だとすると畑は何シナリオから学んだんだ
UAFの「競技LVがボーダーを超えていないとその時点でアウト」が頻繁に発生することからは学んでる
普通にやってればボーダーは超えて大成功になるからね
あと今までの「最後の数ターンがダメなら全部ダメ」を解消するG1プレートは画期的だった
ゲージとレベル表記だけあって、自動でレベル上がってひたすらゲージ伸ばすだけが良いよね。
手動で項目レベル上げしなくて良いヤツ。
メカでプラチナ行けるのってUCは安定して作れる人じゃないかなあ
メカだとどうしてもシャカ入るのとシナリオ金スキルが使えないから
金スキルが増えないんだよな
4200くらいのスキポで使い道なくなるし、スタミナもあげる必要ないからUC行かない
つまり誰でも…ってコト?!
単純にシナリオ進化させない分評価下がるからね。
ゲームというか楽しむ事ありきな趣味において「やりたくない」「面倒臭い」は全てに優先されるからな
「勝ちたい」「人より上に行きたい」が第一に来る人は畑になるやろうけど
畑育成、感を取り戻して来てUC代が出来るようになって来たわ。最初はUD3くらいしか出来んかったのに不思議だわ。
畑でUC6簡単にできたわ
サポカ少しずつ強くなってんだね
わーすごい(UD6すら行ってなさそう)
メカは釈迦いるから出来るって短距離で釈迦入れて何するんや
じゃぁ、賢釈迦いれよう、そうしよう
でも畑で理事長入れてもウママニア要らんしなあってなる
逃げはともかく先行以降なら普通に欲しいぞ
ボジキ破壊はできなくとも3秒すごく速度が弱いわけない
特に短距離はいつも以上に序盤大事だし
何なら今の時代ルドルフ賢さ新サポにウマ好みがあるのでお値打ちで敬愛ウママニアに進化可能で序盤のゴチャ付きの中から同脚質から一歩リード出来るので短距離なら取っておきたい。
プラ4でいいなら正直得意な方でやればいいと思うよ
ワイは32000行けるかチャレンジしたいので開墾取るために畑でやるけど
畑はメカの導入を検討してほしい
デビュー戦後はほぼほぼ緑以外踏んだら駄目な仕様じゃ無ければな……。
下振れ上振れ以前にただ1周するだけでも割としんどいとかもうやりとうないんじゃ
スタミナ盛ってもしゃあないよ
メカでやってみて1840/690/1420/1290/1260のステが出来上がったけどこれだとUD4なのね…
久しぶりに畑やってるけど、結構楽しい
UC〜UC2ぐらいは割と作れる
上振れたらUC4とかも出来た
スキル完走しなかったけど
別に本番で勝てねぇ勝たせろって文句言わなきゃいいよ、無理だろうけど
いくらうまく作ってもルムマで夏バンブーに差されまくるわ
今回差し強くね?
今回「残り200」のスキルが強くて夏バンブーは固有も進化も全部残り200だから当たると誰も止められない
だった筈。なお当たらなかった時
1着率なら差し追込(特にデュラ)は普通に強いと思う
ただ複勝率が大事なLOHだからね…
チャンミだったら夏バンブーとデュラは凄く強いけどこれは如何に3位以内に居るかだからね
相手の調子も毎回絶好調じゃないしルムマはほどほどにしか参考にならんと思うよ
一度メカの楽さを覚えたら畑には戻れないんだ
メカってライバルがやたら強くてジュニア期のレースで事故るイメージなんだよなぁ
オグリが何だかんだ強い
上げないといけない適性が1か所なら実質Sだろ(暴論)
畑でもスピ補正あるキャラで根2でやればUCはいく
でも畑やりたくないのはわかる
このシナリオは今までで1番出来が悪いと思う
メイクラ「そうだよ」
メイクラはレース出すだけで脳死だから別にストレスはない長いだけ
長いのが最大のストレスなんですが
個人的にはメイクラがダントツだなー
あとはメイちゃんが挨拶してくれないラークも辛かった
自分はメイクラ期が1番モチベーション下がった…
このままサ終するのかなと思った位
無駄に時間も食うしただただ上からの指示で脳死でレース登録して走らせるだけでトレーナーがいる必要が全くなくて担当ウマ娘からひたすら愚痴られるだけのシナリオだった
結局ギミックも運要素が強いしもらえるポイントは大して変わらないからああいうシステムで重要なアイテムも大量に買えるとなるなんて事もない
未だに拒否反応が強くてミッションもメイクラ因子がずっと残っている
どうせ今更やったって戦力にはならないのは分かりきっているし
あれと比べれば他のシナリオなんて多少の粗があろうがずっとマシだしストレスもなんてことはない
メイクラは全冠やるのにお世話になってます。
本当助かる。
UAFのポイント1足りないがかなり個人的にキツかった。
上振れどころか普通に課題S完走すら配色お祈りゲーになるのが凄いストレス。
ステ以上に配点凄く考えないとめんどくさいし。
畑もメカも普通に育成してればS取れてステ割り振り上振れ考えられるし、
つるぎさんのUAFポイント理事長みたいに増えないかな。
本当きっつい。
ワイはアオハルとグランドマスターズがシナリオギミック複雑すぎてモチベ低かった
畑ってどんだけ途中ミスってもラスト半年で驚くほど評価上がるから結構好き
もちろんメカはその上位互換だけど
まーたデジ教か壊れるなぁ
試走で畑復帰したらUC4があっさりできていざ因子とかガッチリ揃えて育成するとUD9止まりなのは何故なのか
お料理フレンズ邪魔!
本育成だとサポカや因子を選ぶからね
試作なら何も考えずに相性因子とステサポカで組めるから
パールさんとか短マ強いのにトレ制限が畑だと余計にね・・
ストレスなくメカで作ってプラいければ楽なんだけど始まってみないとわからんね
短距離は畑で良い気がしてきたけど問題はマイルよ
スタミナSで足りるか?
流石に次シナリオはマイル育成出来ると思うよ
何で足りないと思ったの?
つってもチムレですらメカで作ったであろう評価とステータスした相手を畑産の娘達がボコボコにしてるのよく見るからなぁ。
下手にメカで育てるくらいなら昔畑で作った娘達を走らせた方がマシじゃないか?とも思う。
ストレス値ではメカ周回のがマシだけど。
前回千直だから、真面目にやってる人程使いまわし出来んよ
その前は一年前のUAFや
じゃあきみチムレ何出してるの?
普通に畑育成した奴だけど、言ってる意味分かってる?
多分そのチムレに出してるメンバー出せば良いんじゃない?って事なんじゃ無いかと。
それこそ、そこそこやってる人なら千直用キャラとは別にチムレ用の汎用性があるキャラも育ててるだろうし。
自分も畑が辛過ぎてチムレに出してる昔の傑作ボーノ出す予定だし。
畑はR理事長レンタルニシノで凌いでいたけど今更根カレンが必須になって詰んだわ
メカはシャカさえ入れれば後はレンタルで誤魔化せるけど畑は事実上理事長ニシノと2枚固定を要求してくる所がアカンのよな
96傑目指すんでも無ければカレンは別に要らんでしょ
プラ4狙い程度なら畑で妥協個体作るだけだからそんなストレス溜まらんだろ
距離Sは因子しっかりあれば苦労せんしスキルは取れるし作りやすさは畑の方が上
スキル完走しないメカの方がストレス溜まるわ
(アニバと新シナリオで頭いっぱいでそもそも短距離リグヒと畑が頭から抜けてた)
今回ハヤテ弱いとかそういうのよく分からんからプラチナ取れないんだろうな
全員に詰んでるわ
今回はレース途中に直線区間がない
直線区間は最終直線だけなのでハヤテは加速中やゴール直前に出て無駄打ちになる可能性が高い
それならオグリやパール姐さんの固有継承でいいかという話になる
96目指して無いなら畑で距離Aでも今回オッケーだから楽なのに
畑シナリオガチでやるとメカで感じたことのないイライラが出てくるからそこそこの個体で妥協して終わることにしたわ
大逃げ作る場合はメカの方がいいんじゃね(素人並感)
畑やりたくなくてメカで大逃げ作る人はそこそこ居そう
勝てるかどうかは知らない
久々に野菜シナリオやったら思ってたより指が動き方を覚えててびっくりした
96傑って地味にハードル無茶苦茶高い気もする。そこ狙う層はお気軽育成は求めて無いよな
むしろ脱落者が出るから相対的に楽になったと喜びそう
地味に・・・?
まあ、メカが良いじゃなくてメカで良いんじゃないかの時点で大分答えよね…
メカで育成してて不安なんだろうな
いいと言ってもらいたいんだろう
「(僕は)メカ育成で良いと思いますよ!(ニッコリ」
ルムマ潜ると強いの大体パワー1700・根性1300くらいだから、成長率や因子次第でスピ2かパワ2でやってるね
メカだとパワー不足に苦しみそう
メカ娘だとどうしてもスタミナが無駄になるのと根性が上げられない、シナリオ進化スキルが取れない事を加味すれば評価UCで育成完了しても実質UD中盤台で挑むことになる…って攻略チャンネルの人が言ってた。確かに理屈はそう
でもそんなん聞いたら、ガチ勢じゃなくても豊食祭に戻るしかないじゃない…と泣きながら畑耕してる
現実的にはメカ娘以前に豊食祭で育成した競技場向けの短距離メンバーで水増しするしかなさそう
まあマスチャレLv3に安定して勝てるならどっちで育ててもいいんじゃない
次のチャンミならメカでええか…?
次のチャンミは新シナリオでUBが基本になります
育成時間が畑もメカもそんなに変わらんのだけど
これワイだけ・・?
俺のライスが畑ではUD前半止まり…
メカでいいか?って思い始めてきたけど、そもそも短距離にライシャワーが合ってないふんいき?
ライシャワーはそもそも走るの向いてないんじゃないかな
畑やってみたけど1イベントの為に感覚戻るまで覚えなおすモチベ無くて
ギブアップ(しかも対人用に仕上げないといけないし)
もう自分的にメカでやれる範囲の出来には出来たからどうなろうが悔いもない
なぜおデジが二人いるんですかね…
一人は管理人ちゃんにしても
畑が楽しくなってきて、3月のチャンミの因子周回も畑でやってる。