80: 名無しさん 2021/10/01(金) 12:56:51.78 ID:L69W02kn0
タイシンも黒マックもおらんから追い込みルドルフにしようと思うんやが
直線一気て因子で取るんか?ヒシアマサポカ入れてええんか?
因子ならまず自前ウマ作るために両方に相性いいやつの育成からなんやが…
直線一気て因子で取るんか?ヒシアマサポカ入れてええんか?
因子ならまず自前ウマ作るために両方に相性いいやつの育成からなんやが…
100: 名無しさん 2021/10/01(金) 12:58:06.44 ID:bCqE3OPa0
>>80
ヒシアマ入れるべし
追い込みためらいも取れるから
ヒシアマ入れるべし
追い込みためらいも取れるから
105: 名無しさん 2021/10/01(金) 12:58:38.97 ID:cU/4p/Yt0
>>80
ルドルフは追込Cだから上げないといけないのがきつくて
追込Aにしてしまうと距離適性2 脚質適正3で
アオハル爆発で狙ったスキルがもらえなくて地獄
ルドルフは追込Cだから上げないといけないのがきつくて
追込Aにしてしまうと距離適性2 脚質適正3で
アオハル爆発で狙ったスキルがもらえなくて地獄
216: 名無しさん 2021/10/01(金) 13:05:58.79 ID:Sdb14vyJd
無微課金は理論値はきついから
12 10 901 40 601 金回復2個 直線一気 距離Sを目指せ
12 10 901 40 601 金回復2個 直線一気 距離Sを目指せ
318: 名無しさん 2021/10/01(金) 13:13:18.48 ID:yCkyoSJVM
直線一気って誰から貰えたっけ?

321: 名無しさん 2021/10/01(金) 13:13:38.08 ID:hPXxN4o/0
>>318
スイープヒシアマゴルシ
スイープヒシアマゴルシ
339: 名無しさん 2021/10/01(金) 13:15:01.94 ID:yCkyoSJVM
>>32
サンガツ
イベントでたまに貰うけど使わんサポカやから忘れてたわ
サンガツ
イベントでたまに貰うけど使わんサポカやから忘れてたわ
332: 名無しさん 2021/10/01(金) 13:14:14.41 ID:Ml0XWQaNd
>>318
スイープの連続イベント一回目選択肢上成功が一番無難
スイープの連続イベント一回目選択肢上成功が一番無難
354: 名無しさん 2021/10/01(金) 13:16:32.16 ID:cU4mdbNr0
長距離3 直線一気3
フォローいっぱいでできなくて草
みんな考えること一緒なんやな
フォローいっぱいでできなくて草
みんな考えること一緒なんやな
363: 名無しさん 2021/10/01(金) 13:17:28.19 ID:ljgca2Umd
>>354
とっくの前に埋まっとる
とっくの前に埋まっとる
364: 名無しさん 2021/10/01(金) 13:17:50.67 ID:pL1t2mWmd
>>354
判断が遅い👺
判断が遅い👺
368: 名無しさん 2021/10/01(金) 13:17:58.96 ID:A5aqxGQM0
>>354
長距離じゃなくても芝追込ならまだ空いてるんやない
長距離じゃなくても芝追込ならまだ空いてるんやない
375: 名無しさん 2021/10/01(金) 13:19:15.10 ID:+txAeHqM0
直線一気がとりあえず必要なんか
なんでみんなそんな情報はやいんだ
なんでみんなそんな情報はやいんだ
381: 名無しさん 2021/10/01(金) 13:19:52.53 ID:HFybsnZ4d
>>375
だって春天の二回目みたいなもんやし
だって春天の二回目みたいなもんやし
384: 名無しさん 2021/10/01(金) 13:20:01.27 ID:Ml0XWQaNd
>>375
直線一気はジェミニでも強かったからな
直線一気はジェミニでも強かったからな
415: 名無しさん 2021/10/01(金) 13:22:43.65 ID:cbtuRCRQM
>>375
今回はやけに動き出しがはやかったなみんな
今回はやけに動き出しがはやかったなみんな
390: 名無しさん 2021/10/01(金) 13:20:51.92 ID:+gWostIfa
タイシンなら直線一気いらんぞ
396: 名無しさん 2021/10/01(金) 13:21:09.86 ID:cU/4p/Yt0
直線一気必要なのって結局ゴルシに継承さすやつが9割やろ
ゴルシ育成しないなら
長距離9とかで黒マック、タイシン育成したほうがええわ
ゴルシ育成しないなら
長距離9とかで黒マック、タイシン育成したほうがええわ
423: 名無しさん 2021/10/01(金) 13:23:45.79 ID:fXzlXj8Ad
ゴルシ
因子から直線一気持ってきてかつ育成も上振れさせるのが地獄
タイシン
単純に補正の問題で育成を上振れさせるのが地獄
すまん、どうすりゃええんや…
どっちを育成しての地獄じゃないか?
443: 名無しさん 2021/10/01(金) 13:25:23.81 ID:qyuAr3LJd
>423
・レースボーナス盛れるだけ盛る
・たずないらん代理使え
・パワー因子盛ってスピスタ育成
これでけっこうイケるで
480: 名無しさん 2021/10/01(金) 13:28:14.45 ID:US59uO3Sd
>>423
因子ガチャは地固め必須の逃げ育成がデフォやった今までもそうやし
因子ガチャは地固め必須の逃げ育成がデフォやった今までもそうやし
553: 名無しさん 2021/10/01(金) 13:32:38.34 ID:j/Txviw1M
>>423
どっちかならタイシンや
直線一気は継承固有の半分もないから迫る影とっとけ
どっちかならタイシンや
直線一気は継承固有の半分もないから迫る影とっとけ
引用元: https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1633060219/
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume

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コメント一覧(127)
地獄の地固めガチャを乗り切った俺たちなら大丈夫だな!ははは!!
地固めより楽って考えたら気が楽になったわ。
そんなスキルあるの知らんかったでもまあどうせいつも通り全敗だから適当に育成するかな…
タウラス以降全敗なのでそろそろ1勝くらいしたい…
勝ちたいからで力入れて育成頑張ってみようかな、とはならないのか
何も努力してないんじゃ努力してる周りに勝てないよ
自分語りになるけどタウラスでギリッギリBグループ決勝に滑り込むレベルに弱くて、チャンミってつまらんイベントだなと正直思ってしまった
でも、最近はここのまとめで情報集めたり自分で試行錯誤して最近2回はどちらもB決勝で優勝できてめちゃくちゃ嬉しかった
遊び方は人それぞれだから強制は全然しないけど、勝ちに向けて頑張るとめっちゃ楽しくなると思うよ。がんばれ
出走登録だけしといて全リタで1日30石貰うだけの簡単な作業やぞ
結果が出なくて辛いのはわかる。こういうのは大相撲と同じで、まず1勝できるとモチベが上がるんだが、それが出来ないと苦しい。今はイベ中でどうせ育成ノルマがあるから、まずは試しにこのスレで言われたような直線一気を習得させたキャラを作ってみてはどうだろうか。それでチャンミで1勝でもできれば、きっといい方に向かうはず
なんかのはずみで一回戦3勝すると真の地獄に放り込まれるから注意やで
Aの2回戦目で3勝が本当の地獄や…。
決勝は負けても報酬もらえるからまだいいよ
2回戦全敗だとB決勝すら行かせてもらえず敗退になるから雑魚が行くとメンタル的にきつかった
こういう人はなんでオープンに出ないのか不思議で仕方ない、さすがに何度も全敗繰り返してるならオープン行こうよ。
デイリーやれて無かったりとかイベント報酬は配布SSR完凸させるぐらいのやりこみ度の無課金だけどそれでもグレードAの決勝はいけるぞ。
ただ単に勝つ気がないだけでしょ
本スレよりここのコメ欄の方が殺伐としてるの正直すき
ツッコミ待ちコメントにツッコミが入ってるだけよ
チャンミ用なら距離適正Cを上げるのはデメリットでもなんでもない定期
何が定期か知らんけど脚質適性の話で距離適性の話なんて誰もしてないし、追込ルドルフはアオハル爆発で先行差しのスキルが混ざるからスキル狙うの地獄ってことだぞ
そもそも脚質なんぞに赤因子割きたくないという
距離適性はG以外あってないような状態になりつつあるよなぁ
無いようなものって言えるのはEまでだぞ
前回も黒マックめちゃくちゃ強かったのに全然いなかったし
距離適正もそうだが補正もキツいし、逃げなら脚質にも因子割かにゃならんから実質マイルHだったからなぁ
距離やなく脚質上げなって話やで
迫る影、下校後、第3コーナーからのロングスパート固有スキル持ちのミスターシービーが次のガチャで実装されるの期待するしかない…
???「とか浅ェこと以下略」
菊花賞だから普通に釈迦もありうるわ
菊花前のデバフの対処にぐだぐだになると心が冷える、偏頭痛や怠け癖おまけするのやめて下さい死んでしまいます
最終直線まで最後尾争いが熾烈そうだから俺はこの水マルを選ぶぜ!!
ジェミニ杯の頃は、何か適当に上振れしたゴルシ出しときゃええかーみたいな感じで
何のスキルが強いとかまだ全然考えてなかったな
ジェミニまではステータスの殴り合いだったけど
キャンサーからはステータス+スキルの殴り合いになった印象だわ
ジェミニまではルムマ無かったしね
ルムマ実装済みのキャンサーは早くも最適解が出されてたし
ジェミニの時点で迫る影と直線一気はかなり言われてたよ、まぁタイシン持ってなかったり無微課金がヒシアマゾン凸れてないとかで実行し辛かったけど
確かに初期の頃はスタミナこれくらいで、あとはスピードとパワー積んでおくか位だった
今はコースの起伏、どのタイミングで最終コーナーがあってラストの直線がどのくらいの長さだから
この育成ウマ娘のこの固有が刺さる、このスキルとったほうが良いとか考えてやってるもんな
ホンマすごい
直線一気ってアオハル爆発から取れるっけ?
地固めより楽なら今回も頑張れそう
追込み限定スキルだから素で追込みAだけのゴルシとか取りやすいな
それがなんか取れない気がするんよなぁ
取れた経験ある人おる?
ヒシアマやゴルシで適正絞っても貰えたこと一度もないわ
乗り換え豪脚の下位はよくもらえるのやが
上昇気流(豪脚の下位)はマイル限定スキル、差し切り体制(乗り換え上手の下位)は差し限定スキルだからアオハル爆発で取れた感じでは無いな。
と言っても追込みだけで追込み直線、追込みコーナー、後方待機、仕掛け抜群、策士、まなざしとかあるし直線一気狙うのも地固めより比較的手に入れる機会が多いだけで楽ではないね
前のヴァルゴ杯で姐さん作ってる時に一体だけ出たよ。ヒントで直線一気持ってるサポカ入れてなかったし、脚質で貰えたやつで間違いない
それアオハル爆発じゃなくてアオハル特訓でヒシアマかゴルシからもらったとかじゃない?
自分は結構タイシン育ててるけど一度も爆発で直線一気もらえたことない。
もらえないって噂にはなってる
なお中距離スキルばかり貰える模様
いつも通りグレードB狙いならいらんやろ(楽観視)
いざとなればいつものアナボリックがある
アナボリは今回最速じゃないから今までみたいな強さはないぞ
ヒシアマ姉さん入れとくとかなりの確率でくれるんだけど、入れてる余裕がないって人が多いのかな
長距離でパワーのカードを入れる枠がね…
スピ1200スタ1000の時点で他のカード入る余地が無い
ゴルシなら因子と補正でパワ900乗りはするけど
クリーク頼みだった春天と違って、チカラめしと併用できるから今回は割と有り
ライスヒシアマでスタボ2にできるから前より楽だと思う、前よりかはだけどね
今回は逃げで勝つのしんどそう
アンスキがゴールより結構前時点での発動だしなあ
それもあるし今回は最速で発動しないのがね
菊花は終盤が向こう正面、つまり直線から始まるからアンスキより直線一気が強い
まあそれでもある程度勝つ力はあると思うけどな
手持ちの中から追込に改造できそうな子を探してたらフラッシュさんが追込Cだったわ
でも強くはないだろうな…
結局ゴルシゲーかなぁ
フラッシュは金スキルが脚質を問わないのはメリットだし
レーンの魔術師は最高の金スキルの一つだ
それに固有は確率の問題はあるが最終直線で最速発動するのは偉いぞ
眠れる獅子がネメシスに目覚めて迫る影になるの好き
ドトウとフルキタル育てるか
すり抜けで来たフルキタルにさっそく出番が来るとは思わなかった
情報が多すぎてわけわからくなってkた
ちなみんな魔王ゴルシ使う?
直線一気含む追込み長距離スキル多めで、金スキルもかなり強いらしいが
因子周回で使ってみて微妙だったらやめる
タイシンもヒシアマもいないから育成自体には使わない
アオハル育成だとヒント率高いメリットが大分潰されるし
レンタル因子頼みだから得意率ない運ゲーをチャンミ用のガチ育成にぶつける余裕もない
そもそもあいつスキル豪華に見えて実際覚えさせたい有用スキルとか半分程度だろ、ハズレ率高い
ゴルシに使えねえからなぁ
ゴルシ以外だったらありだと思うけど
どうやってもスタミナ盛るとスピ1100程度しか漏れないから今回はグレードB2位くらいでいいや..
他は14000台まで作れる無課金なんだがゴルシタイシンは12000のA+で精一杯
この2人だとURAのが伸びない?スピ3パワ2代理でスピパワ踏んでベスト3入ったが
俺はスピ2パワ2スタ1代理でゴルシ13000台安定、上振れれば14000半ばまでは狙えそうな感じ。
編成もSSR完凸はビコーだけ、あとはタイシン、アマゾン、マヤノでそれぞれ完凸、R代理完凸とレンタルでパワーライスだわ。
パワーメインで踏んでいけば割とスピスタパワはS超えてく。
今回の人権はタイシンになりそう。
漬け置きしてた交換チケットはタイシンにしようかな…
タイシンは育成自体の難易度がトップクラスなのでは
タイシンの育成は愛が試されるよ
タイシンが強いんじゃじゃなくて、タイシンが強くなるまで育成したトレーナーの愛が強いんじゃ
固有は強いし覚醒スキルは最強だけど、ステータス自体は旧ライスや姉貴と変わらんからな
まぁステが上ブレれば勝てる分その辺よりはマシだけど、勝つまでの道がマイル水マルや長距離ゴルシ程親切に整備されてはいない
アオハル力はどうなん?
ヒントレベルは置いといて性能的に
一気は発動タイミングが強いだけで効果量は低いから最速発動すれば一気より強い
でもランダムだから信用はできない
加速スキルは何よりも発動タイミングが命だしな
影は効果もやばいけど
最速発動すれば一気より強いんじゃね。最速発動すれば
380p程の価値があるかは疑問やな。
継承や9回爆発で白でもらうのがええんかな
終盤区間が長いからあんまり有効な地点で発動しない
差し白加速でそれっぽくごまかしたドトウさんで
直線一揆追込を代用できないだろうか
大量のゴルシをタイシンでちぎるとサイコーに気持ちいいからタイシンはやめられねんだ
よりによってヒシアマ姉さんだけ完凸してないんだよなぁ
ヒシアマ今回活躍できるって認識でいいの?
活躍できるのはサポカだけなんだ…
追込が強いんじゃないよ、ゴルシとタイシンが強いだけ。
ゴルシは固有強い、タイシンは覚醒で迫る影持ってるけど、ヒシアマは固有も微妙で覚醒金は二つともゴミと救い様が無いのよね…
ぶっちゃけ、別衣裳でテコ入れされん限りタイシンゴルシ二人の劣化でしかないのよ…余程好きでもない限りゴルシで済むし、タイシン持ってるならタイシンでいいレベル
やっぱそうだよね、割と好きなキャラだけに残念
なんか救いがほしいなぁ…
スピスタパワ全部SSに乗せて金回復も覚えさせられるのは、代理と力飯どちらかは手持ちにある人や
ゴルシがスピ3ヒシアマ葵レンタル代理で超上振れすれば届くかどうか
無微誰でも狙える勝ち筋は先行のかしこさ育成で金回復ガン積みや
いやゴルシならスタ因子盛りのスピ3ヒシアマライスでスピスタパワSSいけるで
残り1枠を上振れ狙いやすい友人入れるか賢さ枠いれるかだ
ヒシアマタイシン入れて追い込み特化デッキ組んでも基礎能力パラメータが絶望的に伸びなくて死ぬ
やっぱりこういうのを色々考えるのって面白いよな。
タイシンのスピ10、根性20の成長率で長距離育成は生半可な気持ちだと絶望する難易度だからな
ゴルシ育成で直線一気ガチャした方が精神的に楽だしそこまで詰めなくても強いと思うぞ
ゴルシに直線一気覚えさせて長距離Sもついたのにママがカレーくれなかった・・・
SSRはママと代理しか入れてないのにウソやろ・・・
来ない時はとことん来ないからなぁ…ライスなら最悪あげませんされても妥協のクールダウン貰えるから精神衛生上オススメ
全然妥協にならねえよw
試しにフレ検索したら青赤関係なく直線一気3以上はほぼ全滅してるねw
面倒なら水着スイープのイベントで貰っちゃうのもあり
なおあげませんされる模様
地固めよりマシとはいえ一気と長距離因子ガチャしつつステ上振れはやりたくないからスイープから貰う(あげません!)
直線一気は脚質条件だけで何位でも位置固定で出てくれるのが強い
ジェミニはスパートよーいどんだったけど今回は前が壁にならんように中盤でいかに位置上げれるかになるんじゃないか
タイシン育てるの難しすぎ・・・
誰かコツを教えてください・・・
愛と気合いと試行回数
話題にならないアオハル力
フレの直線一気因子でゴルシ育てて自前でタイシンを育てつつ自前の直線一気因子を狙う
完璧な酢酸だな?
酢酸で草
ヒシアマは何故ここまでゴルシタイシンと差付けられるのか?
マイルでもタイシンの方が使われてたしさ
金スキルと固有スキルが強かったらこんなことには…
タイシンが一番の推しだけと菊花前のイベントはクソだと思ってるよ
育成的にはクソだけど、タイシンの面倒くささ概念を塊にしたようなイベントなので好きです(錯乱
史実で菊花賞前に肺出血してるから仕方無い
ワイもアレが辛くて全然育てられてないわ…
同じような固定バッドイベント持ちとしてよく挙げられるクリークは平気なんだけど
あれのリカバリーの最適解未だに分からん
カラオケで不調→好調になるのを祈ることしかできない
とりあえずお出かけでテンションあげればいい
練習下手はけっこうあとまで放置しててもいい
合宿で体力調整して、溢れないように菊花から代理お出かけ連打じゃねーかな、途中のレースもまだG1だから出て問題無いし
理想は上振れ狙いのカラオケor神社+クレーンかもしれんが運ゲー過ぎる
たずなのお出かけ3回目と4回目を使って二段階上げつつ練習下手を治すパターンとキウリ院の1回目で二段階上げからの保健室お祈り
何だかんだ菊は取ってくるから良いとしてやる気のリカバリーが面倒だよね。アオハルだとなおさら
ワイタイシンおりゃんトレーナー
クリークエアグルダブルデバフ垂れ馬爆弾で追込み討伐を決意
タイシンの何がいいって温泉イベントが最高なんすよ
差しフラッシュと追い込みタイシンとデバフネイチャでライブラ杯優勝して3人で温泉行くわ
地獄か?
早くスキル因子ソートさせてくれ
ルムマやってて気づいちゃったけど、逃げ0だと先行で最序盤にハナ取った1人が逃げみたいなペースメーカーになって、残りの奴はそいつ基準に通常のポジキ受けるんだな
でも同じ先行脚質で中盤以降の速度に差がないからポジキ分の距離の開きは埋まらず。結果最序盤にハナ取れなかった先行は絶対死ぬ事態に
つまり何が言いたいかっていうと、逃げ不在の先行は逃げ以上にハナ争いが苛烈化するってこと
あまり考えたくはないが先行で地固め登山家必須になるのか?
今頃…?
しかも地固め登山家必須とか明後日な事言うとる…
逃げが居なかった時に先行がハナ争いするのに地固めも登山家も有効なんじゃない?
逃げがいたら逆噴射の危険もあるけど
自分の中では先行同士でハナ奪い合いすると思ってたから予想外でな。周知の事実だったならすまぬ
地固め登山家に関してはまあそう思うならそう思ってくれて構わん
今回も追い込みはマルゼン固有入れとくと上がってきた時いい感じの位置で発動するとかないのだろうか
距離S取るのが苦行だけど、ドトウちゃんも固有が今回中々いいで。
追いにして、直線一気で加速するとコーナー入って大体抜けるし。
同じように嫁マヤノもええで~
ゴルシばっかに飽きた人は是非。
今まで努力というかいろいろ動画見たりwiki見てみたりして育ててたが悉く惨敗で前回のヴァルゴ杯で心が折れた
一体何がダメなのか全く分からん…
不躾だけど,何が強いかじゃなくて,何ぜ強いかを理解してる?
最適解のステ・スキル構成は余程の廃課金でもない限りできないんだから何かを削る必要があるけど,自分が描く勝ち筋が明確に無い人は取捨選択を間違えてちぐはぐなステ・スキル構成になるイメージ
課金が足りないんだよ。マジで。
廃課金で勝てないならゲームやめて馬券買え。
ゴルシ育成、SRヒシアマ採用するとして
スピ3ヒシアマ飯賢さorスピ2代理ヒシアマ飯賢さのどっちにしよう
飯野賢治懐かしいなーとか思っちゃった
流石にライスだけじゃスタミナ足りなくないか
タイシンおらんから嫁マヤノにするかーと思ったら追込Bなの忘れてたわ
爆発ガチャがつらいけどか補正がいい感じだから何とかなるか?
マヤちんいい加減直線一気因子落としてクレメンス…(ここ一週間で20以上のマヤちんをお見送りしながら)
自前の直線一気持ち親がいないといつまで経ってもゴルシの育成始められへん
素直にサポカにヒシアマ積んだ方が早くね?
ジェミニのときにもちろんヒシアマ入れてゴルシ作ってたけど、体感1/3くらいしかもらえなかったのよ
あの頃結局ステが一番上振れた直線一気なしのゴルシで勝てたけど、さすがに今回はあの頃と比べ物にならんくらいレベルが上がるだろうから、相当な上振れに直線一気載せるために、因子で直線一気を7割は取れる環境でやらんと厳しいと思ってね
んなこと気にせずゴルシ育成すれば?
さすれば直線一気の因子をくれるかも知れない…