33: 名無しさん
オグリが朝日ホープフル皐月NHKダービー安田宝塚菊花秋天マイルCSジャパンC有馬出れるifルートです
35: 名無しさん
メイクラ最高と言え
38: 名無しさん
マイルCS→JCとかいう再現不可能ローテ
37: 名無しさん
1育成1時間を毎日やってたってちょっと頭おかしかったよな
40: 名無しさん
(メイクラみたいな完全目標無いタイプのシナリオこそオート出来る方が便利な気もするが今更過去シナリオをオート対応する必要性薄いしな…)
45: 名無しさん
>>40
メイクラオートは買い物処理がね…
メイクラオートは買い物処理がね…
46: 名無しさん
買い物なくてもサポカの暴力でかてそうやけど
47: 名無しさん
伝説の心得とかもオートでできたんやしやろうと思えば出来るんやない
どれ買うかの優先順位設定したりすれば
どれ買うかの優先順位設定したりすれば
49: 名無しさん
その前にメイクラ自体の改修をですね…
52: 名無しさん
過去シナリオと旧型サポカと初期キャラの救済しろサイゲームス
56: 名無しさん
>>52
サイゲ「それやってウチが儲かるの?」
サイゲ「それやってウチが儲かるの?」
55: 名無しさん
メイクラはサポカのスキル取れねえからその辺テコ入れしねえと因ガですら使えん
58: 名無しさん
温かみのない全冠に価値ある?
63: 名無しさん
あの強化したURAとアオハル何だったんや?
66: 名無しさん
>>63
同じ事サイゲも思ったから続きやらなくなったんやろなぁ…
あっでも真髄みたいなシナリオスキルは増やしてクレメンス
同じ事サイゲも思ったから続きやらなくなったんやろなぁ…
あっでも真髄みたいなシナリオスキルは増やしてクレメンス
64: 名無しさん
メイクラ系の第二弾が次シナリオで望まれるな
81: 名無しさん
お遊びのハード育成モードとかこないかなぁ
育成レース中に出てくるウマ娘がプレイヤーのウマ娘とかそういうの
育成レース中に出てくるウマ娘がプレイヤーのウマ娘とかそういうの
87: 名無しさん
>>81
レジェンズシナリオの3人が自分の育成した殿堂入りウマ娘3人で最後はその3人とレースで競うみたいのは感じのはちょっとみたいかも(育成の運ゲーはいらないけど
レジェンズシナリオの3人が自分の育成した殿堂入りウマ娘3人で最後はその3人とレースで競うみたいのは感じのはちょっとみたいかも(育成の運ゲーはいらないけど
引用元: http://.5ch.net/test/read.cgi/onjgame/1768458894/
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume


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コメント一覧(87)
そこそこですね…
あの素晴しいメイクラをもう一度…(遠い目)
ン拒否するゥ
メイクラは今の最新サポカでもステが全然伸びないから普通に負けまくる
まあ目標フリーのシナリオは欲しい
それ知ってるって事はやった事あるって事か…
いまだにしんどいシナリオとは恐れ入る
目標が1部固定なら次シナリオでワンチャンあるけど3年フリーはもう出なさそうな予感
過去シナリオやるためにフレンド探すのめんどいから古い友人の青チケ落ち頼む
今のサポカ(フラッシュ、ファイン、ヴィブロス、ゴルシ、タマ、シャカール)で58戦58勝は2,3年前より遥かに簡単だぞ
練習踏まない育成システムだからサポカが強いかどうかなんて関係ないもんね
アモイアルヴの2枚入れときゃ強い
全冠の味方
マイルCS→JCは11月上旬に育成目標専用のマイルCS設定すれば出来なくはないんだよな
メイクラ育成から逃げるな(戒め)
メイクラのアイテムだけください!
過去イベントの獲得ステ盛るぐらいは出きんの?
温泉が汎用シナリオスキルだったからここにメイクラ式の目標無し方式当てて欲しかったな
次はまた距離特化なんすかね
シナリオ補正で全適性をCまで上げれて目標レース無しなら
やらざるを得ないかもしれない
またマスコミ(シナリオ内)から有ること無いこと突っつかれるシナリオがやりたいのかい?
メイクラでかなりアクティブ減ったと思うんだよな
自分もそうだったし
アニバ毎にやってた固有やスキルの調整もしなくなったからな
そんな事するよりインフレさせた方が楽で儲かるって気づいちゃった
そもアニバ毎じゃなくて1周年のメイクラだけ
後はスぺ・凱旋門・ボノと小規模で間隔の空いたワンポイント調整
始めた当時のアニバで大規模改修してたから
効果が無意味なスキルとかいつか改修してくれると思ってたんだけどなあ…
今じゃ全然調整してくれない
記者さんssrとかメイクラ向き強サポ出して大幅バランス調整してリニューアル実装ってのは実際アカンのか
目標レース完全フリーの新シナリオ作った方がまだ早い
強化個体も目標レースも無くて自由にレース出られるってのは上手くやればめっちゃ良いシナリオになりそうなんだよなぁ
そろそろ
余計なギミックも
目標レースも
トレ制限もストーリーも
目覚まし盗ってったアイもいない
因果専用シナリオが欲しい
改修するならいっそショップもストーリーも全部取っ払って3年間フリーの因果+称号取り専用シナリオにしてほしい。
出力を最新シナリオ比で80%くらいに都度絞っていけば最先端とほぼ遜色ない因子がストレスフリーのフルオートで作れる神育成になるはずなんや…。
メイクラはBGM以外に良いところがない
他にもあるだろ
ライブとか
メイクラは良いところの方が多いぞ
時間が掛かりすぎるという一点で全てを台無しにしたけど
人間ポジティブな思い出はサラっと消化されてネガティブな思い出は腹に残り続けて熟成されていくもんなんだ
ちなみに当時は固有シナリオが遊べなくてキャラゲーとしてダメ!とか、絶不調になっても過酷なレースを強いるようなシナリオでリスペクトが無い!って叩かれていたのは覚えている
メイクラとかUAFのストーリー固有のウマ娘達の日常イベントもっとやって欲しい。サポカイベントの抽選とは別枠扱いで
メイクラよりレジェンズの方が圧倒的につらかった
レジェンズはファンサ?とライブとハイセイコーの可愛さでなんとか持ってたけど辛かったね
キツかったのは違いないけど、雰囲気でやってる人は何が何でも絆×2を絶対条件に思って嘘みたいなリセしまくり、その上でハイセイコー√確定させるのが遅いとか4か月間ずっとそうだったような、心得ガチャ以前の問題な人もハチャメチャ多かったなー まぁどれだけ慣れてる人でも片手間やってたらウッカリ別ルート行く事もあるシナリオではあったが
自分はレジェンズよりはメイクラとUAFの方が辛かったなあ
俺はUAFの方がまだマシだった
伝説はもう見たくない
伝説>>>メイクラ>UAF
こんな感じ
レジェンドは確かに面倒だけど、オートなくてデイリー消化すら1〜2時間かかってたメイクラに比べたら大した話じゃないな、あのシナリオのせいでイベストとか全部読まなくなったし
やめろぉ!(魂の叫び)
今後ありえるならシナリオ改修じゃなくてサイドB的な同じテーマだけど目線と話が若干違ってシステム自体は改良をしたヤツの方がまだあり得るし来るならガチ末期の頃だろうな過去シナリオ改修は
テンポ良くした大豊祭はやってみたい
もしかしてグロ版にメイクラそのまんまお出しするの?
実施見送りにした方が賢明
出すか出さないかの2択な運営
他のシナリオ(グラライ)と同時実装だと予想してる
オマケ要素としてなら楽しめるし
メイクラのショップはシステムが育成ゲーじゃなくてクリア自体が目的のローグライクゲー形式なのがね
アイテムショップってシステムは面白く出来る可能性あると思うけど、メイクラのシステムは複数回育成する前提の育成ゲーと合ってなさすぎる
なんだかんだでメイクラが一番面白かったよ
グラライがあまりにも辛すぎて離脱しちゃったからグロ版はどうにかしてあげてほしいね
完全な因子周回用のシナリオとかあったら面白いけど、大多数からは需要ないんだろうな
適正上げるアイテムあったりとか、一緒に練習する非サポカメンツからスキル貰えたりとか、レースに勝つとランダムで金スキルもらえたりとか、各シナリオスキルがイベントで手に入ったりとか
対人戦で勝てる個体は作れません、でも「対人戦で勝つ個体を作るための個体」を作れますってシナリオ、ほしくない?
かつてはドーベル、今はスティルやクラフトなんかもそうだけど継承強い子は重賞ボーナスの為に全員三冠ルートを走らせたくなるんだよね
1人だけメイクラ因果したドーベルをフォローしてるけど、この因子インフレの中めちゃめちゃ借りられてるから需要自体は間違いなくある
ダートキャラは凱旋門シナリオ因果あるけど逆は無いんだよね
一時間やって下振れしたときの虚無感よ…
シナリオ切り替わる直前は過去最高レベルでモチベ下がった思い出
海外版ユーザーもメイクラで離れる人いっぱい出そうやなぁ
いまだ今後どんなシナリオが出てくるか分かってるだけマシじゃないかな(良いとは言ってない)
それで完全に離れないにしても
やってみて辛いと感じてトレーナー長期休業になる人多そう
ワイはメイクラ期間は半年開店休業状態だった
日本より短いのと次のシナリオがましなほうだからなんとかなるんじゃないかな
初期は得意率すら付いてないSSRとかあるからなぁ…
旧サポカは唐辛子根性オルフェレベルまで底上げしていいと思うんだよな
もう覚えてないや
最強を決めんべ!ってやつだったか?
ストーリー的には記者が「コンスタントに勝ち星挙げた娘を評価したい」だったかな
嫌でござる
絶対嫌でござる
イメクラと聞いて
メイクラじゃなくてもいいから、某野球ゲームでやってるように過去シナリオの強化はたまにしてほしい。
最初の方のシナリオは強化されなかったっけ?
オート導入前、デイリー消化のためにマックEーン量産するときミークと勝負!っていつの間に追加されてたし
向こうは複数のシナリオに選択の余地があるから出来るんだ
常に最新シナリオ一強のウマでは、それが現実的じゃないと悟ったからアオハルで止めたんだろう
いやパワプロアプリも最新シナリオ一強で選択の余地なんてないですが…?
過去の高校が強化されたら野手/投手育成のどっちかはそこ一択になってますが…?
未だに目標完全フリーで走れるのメイクラしかないからね
継承強いお牝馬も増えたしそろそろ目標フリーのシナリオ出してメイクラにトドメ刺して欲しい
俺が今でもウマ娘を続けられてるのは
メイクラの後に始めたからだ
(やりたく)ないです
次が海外シナリオだろうしフリーシナリオは帰ってきそう
やりやすいから好き
簡単ならいいよ
グロ版でメイクラそのまま出すつもりなんかね?
そのまま出したらせっかくここまで評判良かったのが台無しになりそう
好みのシナリオや合わないシナリオはそれぞれ千差万別あるだろうけど
メイクラだけは満場一致で全員が断トツのワーストにあげると思う
俺は今の温泉シナリオがワーストなのでメイクラの方がマシ派だな。
メイクラはなんだかんだアオハルの子を更新できる子が作れた。
温泉は無人島を超えられない子を作ってばかりでさすがにアホらしくなった。
スキポが多いので温泉の方が上とか言ってる人は環境最新SSR全揃えな人の世迷い事だし、
温泉はスピ5の調整ミスっただけって言ってるのも見たが、運営のミスでなんでこっちが嫌な思い背にゃならんねんとなる。ずっとオートで過ごして来たが、TP余らせてもどうでもいいやとなってもうプレイすらせんようになった。
今実装されるならオート付いてくるだろうし問題ないと思う
オートなしだったら糞だけど
なんかレースを嫌がる馬の気持ちがそのままメイクラ嫌がる人々の気持ちみたいな感じがしてしまった
というか結果的にレースを嫌がったのが運営なんだよねどっちかと言うと、現状練習至上主義のシナリオしかないでしょ、温泉シナリオでようやく目標レースに意味が多少できたけど野良レース強制出走組は一切恩恵がないからな、一回の練習に比べて一回のレースそのものの価値自体は一切上がってないのよ
二度と触ることのない旧シナリオがアプリ内にどんどん積みあがっていくのもあんまよろしくない感じはあるよね
かつて元ネタとされてたパワプロとかでもそのへんの事情は一緒だったんだろうか??
メイクラ2だけは止めてくださう
m(_ _)m
メイクラは不快な要素しかない 仮にテコ入れされても絶対にやらない
1育成1時間以上かかり、育成中はデバフ要素まみれ、苦労して育てても因子がゴミ
あの時は本気でウマ娘を辞めようと考えたよ
アオハルとマイクラは丁度燃え尽き症候群みたいになって全然触らなかったんだよな
そしてやってた人間の反応を見てると頭イカれ……洗脳されているのを感じるから手を出せぬ
6ヶ月更新の頃なら有りかなと思ったが4ヶ月更新の今それやったら調整不足からのボロボロシナリオが生まれそうだからやらんでええぞ
それはメイクラ2に限らんのじゃないか最近も無人島でやらかしたばかりだし
ゲーム内の数字なんだから無人島のヤラカシは別にどうでもいいんだよ。想定以上にインフレさせようがユーザからしたらどうでも良い。前シナリオより強い子が作れて、対人はそんなの関係なく横並びだし。
しくじってるのは今現在進行形の温泉だよ。前シナリオより強い子が作れないからな。
G2G3でも継承の相性ボーナス付くこともあって
ウマ娘が泣こうが壊れようが酷使するのが正義、てシステムだったからな
それが嫌でちょっと不満を漏らしたら攻撃的な過激派から袋叩きにされたし
あれで嫌になった人もそれなりにいただろう
いっそのことパワフェスみたいに練習がないレースでしかステータス上がらないシナリオでも作ればいい、代わりに連続出走によるレース疲れが一切起きない、適性格差を無くすためにシナリオ中は全馬場全距離適正A相当になるみたいな、サポカの存在意義がどうなるかわからんけどまぁどうにかなるやろ
ショップに期限があるのがアウトアウトアウトスリーアウトチェンジ
ショップに全種最初から並んでて全部いつでも好きなだけ買えるようになって初めてゲームとしてスタートラインに立てるレベル
神経衰弱やってるんちゃうぞ。ショップで時間取られすぎるんじゃ
ぼかぁねいろんな組合せのイベント大量追加してくれたこと
それだけはメイクラに感謝してるんだ
全冠狙いが手動必須で面倒だから、メイクラのオート対応か、目標レース無しの新シナリオを待ってます。
>過去シナリオと旧型サポカと初期キャラの救済しろサイゲームス
>サイゲ「それやってウチが儲かるの?」
少なくともだんだん減るアクティブユーザの減り具合を軽減できる。
最新シナリオが合わない人間がやるシナリオとして代替になるし、最新SSR揃えられない層(こっちが圧倒的多数)の持ってる過去資産がまた使えるようになる。
そもそも論として最新サポカと最新シナリオ以外生きる価値無しって制約を掛けてるのは運営で、それについていけなくなった人間から脱落していくんだから、選択肢を広げるという調整全て周り回ってサイゲの儲けにつながる。
調整しない見直ししない、最新シナリオ最新SSR追いかけ続けろなんてゲーム、やりたいか?