158: 名無しさん
>>156
賢さ友情=エバヤンゲージだからな…
賢さ友情=エバヤンゲージだからな…
160: 名無しさん
>>156
しょーがねーだろエバヤンは分身してるんだから
しょーがねーだろエバヤンは分身してるんだから
162: 名無しさん
>>156
これ平均じゃなくて一番下のランクになるの地味に罠だよね
これ平均じゃなくて一番下のランクになるの地味に罠だよね
41: 名無しさん
めっちゃ追いかけて久々に合計レベル21エンドできたのにスキポはそれ以前の時より200少なくなった
なんで?????
なんで?????
42: 名無しさん
追いかけすぎてるからでは?
43: 名無しさん
でもそれくらい追いかけないと21エンドできないし…
安定するって言ってる人どうしてんのよじゃあ
安定するって言ってる人どうしてんのよじゃあ
44: 名無しさん
安定するまでリセットぽちーしてるだけなのでは?
45: 名無しさん
ゲージ上げが目的なんじゃなく強い練習をさらに強くするためにゲージ上げるわけで
結局強い練習引かなきゃ意味ないよ
結局強い練習引かなきゃ意味ないよ
46: 名無しさん
試行回数やぞ
50: 名無しさん
ウマ娘における安定って「上振れを引けた時に安定させる方法」だから
189: 名無しさん
佐岳挨拶みたいにカジノ踏んだときランダムでゲージ伸びるかメンバーが分身してくれたらもう少し考えること減るんやけどな…
191: 名無しさん
>>189
でも挨拶してくれないよ
でも挨拶してくれないよ
194: 名無しさん
メイを苗字で呼ぶやつ初めて見たかも
202: 名無しさん
>>194
下の名前ド忘れしてた、なんでこんな簡単な名前忘れるんや
下の名前ド忘れしてた、なんでこんな簡単な名前忘れるんや
205: 名無しさん
>>202
むしろなんで苗字は覚えてたんだよ
むしろなんで苗字は覚えてたんだよ
213: 名無しさん
>>205
佐竹でも佐武でもないの珍しいなって謎に記憶してた…
佐竹でも佐武でもないの珍しいなって謎に記憶してた…
196: 名無しさん
メイさんこんにちは!
230: 名無しさん
保科健子
↑初見で読めない
↑初見で読めない
239: 名無しさん
都留岐さん呼びはまだ同僚とか仲間感あっていいけど
涼花呼びは元カノすぎるのでダメです
涼花呼びは元カノすぎるのでダメです
243: 名無しさん
>>239
ふとしたタイミングで涼花呼びしてエルフィーが え? ってなるんですね?
ふとしたタイミングで涼花呼びしてエルフィーが え? ってなるんですね?
引用元: https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1772208803/
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume




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コメント一覧(70)
やっぱ次のガチャでラヴズかマルシュのSSR来るんじゃないかね?
他のスレに書いている人を真似して俺も試しにエスポとディザイア入れて育成してみたけど本当に楽になるからな・・・
十分あり得る話ではある
衣装違いのラヴズ居るのにサポラヴズは無いだろ
温泉シナリオの時もシナリオリンクキャラのブルボンがサポカで来たし今回もそうなる可能性は高いねー
現状中距離スタが喉から手が出るほど欲しいので次のガチャはスタのエスポンあたりと予想します
マルシュは来る
でないと次のチャンミ育成で使うダート用のつよつよサポカがない
去年のアニバ衣裳(シリウス)は4月実装だったから
3月ラブズサポカ、4月ラブズ衣装という展開もあり得なくはない
ダートチャンミ前にマルシュ、新衣装でラヴズ。4月までにほぼ確定だろ。新衣装のエスポンもあるかもしれない。
その時ふと閃いた!
嫉妬心が芽生えるエルフィーは新刊で活かせるかも知れない!
その先は地獄だぞデジたん
エルフィーは「涼花さんはトレーナーさんには気を許してる気がするんです!」とか言いながら二人をくっつけてようと張り切るタイプだと思うのだ
でもそれはそれとして、ふとした瞬間に自分には見せたことない表情する涼花さんを目にしてモヤっとする自分に気付くと二度美味しいのだ
ちょっと遅れ気味でランクアップさせたいときに限ってぽつんと一人旅するのやめてもろて・・・
体力やばいときに強い練習に固まるのもちょっと控えめにしてくれると嬉しいなって
もう1週間もすれば誰かが最適な立ち回り解説してくれるやろ(他力本願)
BCは自由度低いんで神社にお参り行くのが最適解である可能性が高いっすね
雰囲気で育成をしている・・・
カジノの仕様をゲージ無しからランク低いの優先にしてくれんかのう…
それはそれで無駄が出てしまいやすいのでどうかな…
基本低い方優先してるんじゃなかったっけ
ゲージが空いてないと他に行くだけで
ゲージ満タンは除外されたうえでサポート3名の並び上から順に
最大3ゲージ付与を個別のランクに関係なく均等に近くなる様に
配分される、が仕様じゃなかったかな
だから回転率の高いエバヤンがサポ並びの一番上とかだと休みのタイミングが
さらに面倒くさくなる(並び一番下に比べゲージが吸われやすくなる)
無料が終わってからが本番のだ
今は温泉で因果しながら見のだ
まだ4回しか育成してないけど858どころか758、下手すると658にしかならんのやが…ちゃんとカジノ入りなのに立ち回りが下手なのか下振れが続いてるのか…
カジノ居てもエバやんいないと858安定させるのは難しい感じがする
カジノ引けてないからレンタル枠カジノ一択なんや…フォーエバーヤングは1凸だけど流石に1凸じゃアカンと思って使ってないんや…無料期間中に1天は確定させたからカジノ引いてからが本番かなとは思ってたりする。
エバヤンの実力発揮は3凸から。ガチ勢は完凸必須。ここまでしてから運ゲーの時間です!
お出かけやちょっとしたことに気を遣って運ゲー要素減らせるような立ち回りできるようになると安定はしてくるね。
同じような状況だったけど、立ち回り見直したら改善したわ
練習が弱いとか体力が少ないとか単純な理由で夢トレとかお出かけ切ってるとダメ
基本的にゲージ基準で切ることを意識すると安定してくる
序盤のゲージ3人とカジノの散らばり具合ひどいともうやめたくなる
一応そのままクラシック終わりぐらいまでは様子見ていいと思うぞ、
ギリ足りなかった=次ターン想定以上にランク盛れるともいえるからの
758とかでも普通にUS2ぐらいは狙えるから、見切りラインはそこまで浅くない印象やわ
「Dゲージ切ってお出かけしてそのあとまた練習踏んで……あ、違う目標レースだ練習足りねぇ」
みたいなのを延々やってる
超回復→女将とお出かけが1ターンでやってたからまだ慣れない
序盤ゲージを追いかけるとカジノを踏めなくてお出かけが遅れるの本当にクソ
ていうかチームで強くなろうって言ってるんだから全員バラバラにトレーニングすんな
BCって目標の為にそこらへんトレーナーが意思統一して同じ練習させやがれってんだい!
それが夢トレなんだよ。長距離と短距離、ダートと芝同じ練習しろ!といえるのは有能なトレーナーなんだよ。それはそれとして3人常にまとまってろ!仲良くなったんだろ!
そこの友情すればゲージが上がるって楽だからもう1枚リンクが欲しくなる
ついつい推しのランクを上げたくてムキになってしまうのだ…
お出かけの仕様も地味に罠なんだよな
ランクの低いキャラじゃなくて、ゲージの伸びが一番低いキャラに入るから
ちなみに最終総レベル21以上じゃなくても悲観しなくていいぞ、総レベル20でも強いキャラは作れる
858でも強い練習踏めてなかったら普通に弱いから
さすがにランクの低いメンバー優先してくれって要望送ったわ
おまいらも送れ
数が多いほど修正してくれる率が上がる
まあ無理だとは思うぞ
ランク低くてもゲージに空きがなきゃ足せないんだから
あれはランクを伸ばすためじゃなくて、ゲージを満たして夢トレ効果を上げるギミックでは
ゲージが同値の場合はランク低い方が優先される、位が現実的なラインかなぁ
588なのか858なのか、どっちなんだい!
っていうか、計20が限界なんやがどうやれば21行くんだよ…🥺
ワイは678派を立ち上げるわ
要は858と588の中間だけどフィジカルの上がり幅が5→6と7→8のときが大きいから6でストップするやり方
失敗したら668でカバーも効く
まぁ、フィジカル5の友情40%で止めるなら4の35%でもよくないか?って気はしちまうからな
フィジカル6のときと5の時のDream練習のステ上昇値を比べてみ。
なんならフィジカル4でも。
ゲージ溜めに夢中になって普通の練習を軽視するのもよろしくない
普段から強練習踏んでいればフィジカル凹んだ程度はどうにでもなる
チームランク上がったらもらえるDPも増えたりしませんかねぇ……
ずっと2Pのままではいやーきついっす
1足りなくなる理由がいまだにわかんねんだ
せめて野良レースでもゲージ上がってくれれば楽だったんだがな
単純にその時の一番強い練習を踏むのではうまくいかなくて体力管理ゲージ管理、Dreamsやおでかけのタイミングなど先のことを考えて選択しないといけないから難しい
とりあえず地面掘ってれば済んでた温泉のようにはいかない
保科はガキの頃ToHeartで覚えた
俺は保科正之で覚えた
ガキでToHeatを?🤔
これ1人だけ集中してたらLまでいけるんかな
UAまで上げたエバヤンと勝負しようとしたらレース別で無駄になったw
まだエバヤンもカジノもいないからよくわからん
リンクキャラで育成とSSRまだ未実装のマルシュかディザイアが近い内に来そうね
ゲージ上げと強い練習踏み、そして凹んでるステータスケアのバランスが難しい。そして入場券とも言えるカジノとエバヤン、この2枚を引けなかったら門前払いというのも中々エグい
メイクデビューまでのあきらめが過去最多だわ
もうちょっと気楽に育成させてほしいなぁ
シナリオリンクサポカまだ増えるだろうし
それ増えたらまただいぶ変わるかもなあ
あまりにもばらけたり偏ったりでいつも以上に育成できる気がしない
サポカ完走率上がってもシステムがこれじゃ意味がない
いつも新シナリオ来て基本アプデされず放置だけど今回もこのまま改善されず4ヶ月やるんだろうか
現状過去一練習失敗の影響がシビアに感じる
温泉より強くなりそうだけどまだ入場券が2枚とも手元に無くてお祭りに参加できない
ほんとこのゲームはキャラやシナリオは素晴らしいんだけど、肝心の育成が運ゲーでしんどいわ
ほしなけんこ位読めるやろ!
今日初めて調べました
貴 様 の 目 は 節 穴 だ
Ta—-Ke—-Ko—–
なかなか歯車噛み合わないっすね
そこからさらにサポカ完走や距離Sガチャがあるので対人用の育成始めたら発狂してそう
競技場のスコアも停滞しそうな気がする
うまくはまれば短距離でもUSいけるから温泉よりは楽しいわね、短距離はね。
あとシーキング姉さん何回か育成したけど強制練習ないから強制練習組は良いシナリオかも。
ワイは56-56-123派や
はしたない…
そういや借りてるカジノ以外シナリオリンクサポカ入れてなかったけど編成してるとなんかいいことあるんだっけか
説明聞いたのだいぶ前な気がして忘れちまったよガハハ
配布のSSRエスポワールシチーと新規のSRディザイア入れて軽く回してみればいい
それだけで目に見えてかなり楽になるはずだぞ
サポカの練習に登場しない現象がなくなる。そしてサポカの得意率があるので友情トレを踏みやすくなる。なのでエバヤンを入れると賢さモリモリになりやすく、エバヤンの評価のみ高くなりやすい。
保科(ほしな)は読めても健子(きよこ)が読めなかったんだよな……