388: 名無しさん 21/11/15(月)12:08:20 ID:K7EK
上画面で遠目の分割表示ってなかったよな?
めっちゃええやんけ!

390: 名無しさん 21/11/15(月)12:08:33 ID:YAww
392: 名無しさん 21/11/15(月)12:08:41 ID:bfqu
396: 名無しさん 21/11/15(月)12:09:10 ID:URzV
419: 名無しさん 21/11/15(月)12:11:54 ID:6Zo5
418: 名無しさん 21/11/15(月)12:11:33 ID:RhY4
横距離間が分かりやすい

420: 名無しさん 21/11/15(月)12:11:57 ID:hAf5
424: 名無しさん 21/11/15(月)12:12:42 ID:1Teu
462: 名無しさん 21/11/15(月)12:16:59 ID:bfqu

こっわ
465: 名無しさん 21/11/15(月)12:17:11 ID:55ij
480: 名無しさん 21/11/15(月)12:18:46 ID:X149
486: 名無しさん 21/11/15(月)12:19:11 ID:55ij
613: 名無しさん 21/11/15(月)12:34:58 ID:vsq5
>>480
横画面でやるひと増えるやろし、称号もちゃんと変えとくか
481: 名無しさん 21/11/15(月)12:18:48 ID:RhY4
紫が綺麗やなあ(棒)

485: 名無しさん 21/11/15(月)12:19:03 ID:lhhG
541: 名無しさん 21/11/15(月)12:25:39 ID:L8k4
画面外から飛んでくるのをやりたくてわざと横幅狭くしてたんやなかったっけ
567: 名無しさん 21/11/15(月)12:28:10 ID:DSUm
>>541
順位情報がだんだん減って行ったり終盤わざと一位ばっかり映すことでドキドキ感演出してるって別ゲーのデザイナーかなんかが解説してるのは見たわね
552: 名無しさん 21/11/15(月)12:26:41 ID:K7EK
横にするだけやろーって思ってたけどテレビ放送みたいに画面分割とか細かいところも良アプデしてて偉い
固有演出はまあしゃあないわね
557: 名無しさん 21/11/15(月)12:27:05 ID:L8k4
>>552
横対応すると死ぬほど工数掛かるんやろな
やりたくないで
569: 名無しさん 21/11/15(月)12:28:28 ID:L0zx
>>557
固有演出は縦画面に合わせた構図になっとるから横対応させるならリテイクになるからなぁ
画面分割して左右のどっちかに寄せて縦長のままって手もあるけど
574: 名無しさん 21/11/15(月)12:29:26 ID:daf2
キャラが縦長やから縦画面の方がやろやすいはやりやすかったんやろな
659: 名無しさん 21/11/15(月)12:40:10 ID:0V9j
固有を横画面に対応させんでも後ろにレース一時停止で置いて、真ん中に固有カットインでええやん
と思ったけど実際それっぽくやってみたら微妙やな
横画面で固有は諦めるしかないか、それかサイゲに頑張ってもらうか

663: 名無しさん 21/11/15(月)12:40:26 ID:SWGt
666: 名無しさん 21/11/15(月)12:40:43 ID:bfqu
671: 名無しさん 21/11/15(月)12:42:30 ID:Bp5n
横画面、画面2分割されるのええね
リアルの競馬実況でもあんな感じなん?
705: 名無しさん 21/11/15(月)12:48:01 ID:X149
>>671
こんなんこんなん

709: 名無しさん 21/11/15(月)12:48:42 ID:Bp5n
>>705
はえ~すっごい見やすい
わざわざありがとうやで ワイも競馬実況とか見てみようかな
726: 名無しさん 21/11/15(月)12:52:40 ID:X149
>709
今年は面白いレース多いし見るだけでも楽しめる
もしくは、ウマ娘の過去レース見てみるのもいい
68: 名無しさん 2021/11/15(月) 12:34:00.79 ID:uNA6ucoZ0

横画面で新潟芝1000m直線レースをやると
最後スパート地点で横一列に並んだところが全て見ることが出来て楽しい
148: 名無しさん 2021/11/15(月) 12:37:42.25 ID:ArgMtCRqa
>>68
今まではゴール直前での2位以下の動きが全くわからなかったもんなあ
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1636945890/https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1636942176/
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よくない、よくないな、反省しなきゃ
今の順位や距離とかも分かりやすいし、マジで良アプデだったわ
今回の横画面対応はかなり忠実に再現出来てるのが判る
アニメ1期の再現のことかと思った
3Dで引きの構図にしちゃうと表示するポリゴンとかの情報量が激的に増えてエライこっちゃのはずなのに
たしかに最初ウマ娘がリリースされたときあれだけ狭い画面でも複数の3Dキャラをハイクオリティでスマホで同時に処理できるのに驚いてる人いたわ
なんにせよコースも展開も見やすくなって最高のアップデートだった
なお一回ごとに大きさが元に戻る模様……
ただウインドウサイズを監視して自動的に変更するだけだぞ
ウマ娘アプリには一切手を加えないから問題ないし、運営に知られようもないし、汎用的なウインドウ操作類似フリーソフトも大昔からあるし
これが駄目なら目で見てマウスでウィンドウサイズを変更するのも駄目になるレベル。
こっそり何かやってるのが不安なら、仕様は公開されているから自分で作るとええ。
ウマドがダメなら録画ツールもアウトになるレベルやぞ
ちょっときなくさい感ある
だからアウト~とか使ってる人はどうこう~とか言うつもりはないけど
ほいほい人に勧めるのもどうかと思うなあ
どうこう言うつもりはないけど〜とか予防線張るくらいならどうこう言わずに黙ってろよ
こういうツールや色んなゲームのMOD製作者がお布施募ってるのなんて珍しくもなんともないぞ
PC使うには頭足りないよ
せめて育成画面は横対応してほしいよね
脚溜めて待つぜ
レース観るなら横画面、ゲームするなら縦画面が好み
逃げ先行17の壁VS賢さフラッシュとか面白かったよ
キャラに注目する場合は縦、全体を俯瞰したりレースを見る時は横の使い分けや
でもこんな演出無しの競馬感すげーいいよね
練習が来たことで気になるあの娘のバテ顔が見放題
フレンドリクエストとは別にランダムで出るっぽい
縦画面で視界から外れてたらそらワープ言いたくもなる
実装後「神アプデ!横画面用のUIとカメラワークもしっかり一新されててマジモンの競馬みたいや!これは実装に時間かかっても仕方ない」
パフォーマンスにしても激闘にしても感動にしても沢山ある
臨場感あるわ
欠点は育成中についレースに見入ってしまって
めっちゃ時間がかかるところ…
昔の競馬みたいにフルゲート30頭立てとかも見たいな~
大外のスタートが外ラチとかたまらん(;゚∀゚)=3
でもこうなるとますます窓の位置とかも記憶して欲しくなるね(PC版
外部ツール使えば可能なのは知ってるけど、
さすがにこれくらいは本体の方で対応してもらいたいところ
あまり期待しすぎない方が・・
(DMMがサイゲ公認の下でAndroid版をエミュってるだけ)
シャドバはDMMがBlueStack対応する前からDMM版出してるし
プリコネで途中からウィンドウサイズ制限実装したから、ウィンドウ位置記憶もやろうと思えばできるはず
持ってないから試せないけどなんかシュールやな
開発も折角作った固有演出だから今後アップデートありそうですね
贅沢は言わないからウマ娘視点で見てみたい。
後ろ姿見るもよし、先頭の景色を見るもよし、サンタハヤヒデの後ろ姿見るもよし
伝説の降着再現させたくなるなぁと思いました。
いっそ運営にウインドウサイズ固定の機能を付けるように要望を送ってみようか
要望が集まればきっと付けてくれるさ
一年かかってもいいから固有演出も何とか…なんとかしてくれると
目元カットインのような発動した!ってのが分かるくらいの簡易版でいいんだ