50: 名無しさん 2022/02/26(土) 11:42:58.04 ID:FSSuSfpF0
65: 名無しさん 2022/02/26(土) 11:43:46.05 ID:xBMv26XQa
>>50
これは割と新記録だろ
74: 名無しさん 2022/02/26(土) 11:44:59.20 ID:RHwQW1CX0
>>50
因子周回に1時間レベルじゃないですかー
79: 名無しさん 2022/02/26(土) 11:45:19.62 ID:laS8PIBe0
>>50
なんだこれwwww
93: 名無しさん 2022/02/26(土) 11:46:17.78 ID:eoWHgMPt0
>>50
で、その因子はどんななんです?
102: 名無しさん 2022/02/26(土) 11:46:58.64 ID:Yg0XS6/G0
>>93
やめたれ・・・
138: 名無しさん 2022/02/26(土) 11:50:45.47 ID:BXmSP/s7M
>>50
てかこんだけ走って全勝出来るダスカがつえーな
もしかして固有滅茶苦茶強化されてる?
148: 名無しさん 2022/02/26(土) 11:52:03.95 ID:vMjx9bGG0
>>138
ダスカは先行でもめっちゃ安定するようになってる
2位まで固有条件緩和されてんだっけか
144: 名無しさん 2022/02/26(土) 11:51:29.44 ID:xGYiUSiZ0
>>50
時間がクソかかるだろうけど
レースメイン育成でここまで行くのか
レスボがインフレすればレースだけで行けるな
81: 名無しさん 2022/02/26(土) 11:45:29.44 ID:c6pEABQn0
63戦が上限っぽいな
メイクデビュー負ければもう少し増やせるが
92: 名無しさん 2022/02/26(土) 11:46:16.78 ID:pQ/4L6gj0
63戦やってステ下がりまくったりせんのか
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1645841061/
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume



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コメント一覧(185)
4戦以上すると各ステ-10くらう時あるけど、あれを喰らい続けてもSS行っちゃうってこと?
こないだ2連戦で肌荒れしたんだけど、初めてだったんだけどごく稀にあったりするのか?
体力0のときにレース出るとそうなるんじゃなかったっけ?
ありがとう
恥ずかしながら知らんかった
素直で可愛い
体力0だと1〜2戦目でもレース疲れの抽選が発生するぞい
各10マイナス喰らっても、レース勝利と理事長ボーナス、ショップ購入等で余裕でプラスになる。毎ターンマイナスになるわけじゃない。
ただし、時間は相当食う
マジかよヤベェな・・・
と言う事はレスボ全振りなのか、+15は少ないから自動的に決まるな
そのうえで逃げの地固め用にどれかを根性バクシンオーだな
ん? 微課金の俺から見れば+15染めなんて神々の遊戯だったわ!!
まずはパワマベサン神、パワニシノフラワー、パワヒシアマ
配布ウララ、根性エアグル、フレ根性バクシンオーで突撃してみるわ
てか、パワーにレスボ多いな……
こうやってしっかり画像にしてくれると参考になるな。色々試してるみようか。
新シナリオはなんと因子周回とガチ育成が同時にできちまうんだ。なお所要時間は1時間だ。
どんな金持ちでも時間は増やせないし、そう考えると差別化できているのかもしれない。
クソ回線だと1時間半掛かったぞ
やっぱそんくらいかかるよね
ゲームとしては普通かもしれないけど最近のソシャゲにしては珍しい傾向
初プレイは新規イベとかもあって
2時間半かかったからな・・・
いやいや本育成だけだよ
時間かかり過ぎだからジュニア下振れは即あきらめる押してかないと少なくともまとめ画像みたいなステ微妙なダスカに1時間以上は無理だろ
これで青赤1とかだったら目も当てられないし、因子周回は完全に割り切って前2つのシナリオ回した方がいい
新時代の因子周回は強いけど、めっちゃ時間かかるわ
ハァ…ハァ…めっちゃ綺麗に因子周回できたぞ…直線一気もコーナースキルも取れたし…さぁ因子だ……
青1、先行2「よろしくニキーwww」
あのさぁ……
これが、一番モチベ下がるんだよな・・・
1時間かけて残るのは雀の涙のマニーとサポポだけ。
徒労感が半端ない。
もう育成やんなくていいか・・・って気分になってくる。
今はまだイベントやってるからイベポイント稼いだと思って割り切れるけど、イベントない時期は本当に何も残らないよな…
ハァ…ハァ…めっちゃ綺麗に因子周回できたぞ…直線一気もコーナースキルも取れたし…さぁ因子だ……
青1、先行2「よろしくニキーwww」
あのさぁ……
時間かかるけどステータスが高い分星3因子も出やすいだろうから結果プラマイ0だと思ってる
ステ高いつってもさすがに因子周回で1100届くステはそう多くないからなぁ
なんだこれは…
たまげたなぁ…
9割以上がハズレ因子で無に帰すだけな周回に
1周1時間以上とかやってられませんわ!
そして運営はゲームまともにやりこんでないかドSなので
大変さ無視してキャラだけ増やして削除強要で殿堂入り枠数ふやさないという・・・・・・
そういう文句言ってる人多いけど、実はフレンド枠と殿堂入り枠は増えてるんだけどね
気づかないレベルで(フレンド5と殿堂10だから)
殿堂入り数増えたと思ったら今のTP消費キャンペーン期間中だと1日で増えた分が埋まってしまうの草
殿堂入りの枠数に対する不満が、10増えただけで解消される訳ない定期
グラブルでも言われてたけど容量的に楽じゃないのよ、データは増える一方だしな
9割以上がハズレ因子で無に帰すだけな周回に
1周1時間以上とかやってられませんわ!
遊び方に幅があっていいシナリオですね(なんやこの欠陥ヤバシナリオ!)
ダスカって2位でも固有出るようになったんか?
何回かレース見たけど1位なったときしか出てない気がする
従来に加えて2位の時に追い越し対象がいる時も発動するようになった
2位でも出るけど後ろ1バ身以内に3位が居ないと発生しないよ
順位条件は変わったけど固有起動条件は同じ
訂正:2位なら前に追い越し対象だった
斜に構えがちなキモータだから、ダスカロケットしにくくなったんじゃね?なんて疑ってしまうのだが、素直に上方と受け取ってええんか?
前の有馬用ダスカを引っ張り出して調べてたが、前より発動が早くなった。これが良いか悪いかは他ウマとの力関係による
俺の場合は発動トリガーにしてた逃げを一つ上のランクで用意したら発動タイミングがピッタリになった
先頭発動スキルが前の方発動スキルになってるのが非常に多い
ちゃんと把握しないと今後のレースについて来れないぞ
アオハルのときもインフレやべーって思ったけど今回もやべえな。根性カード揃ってないやつは勝てんわ。
手持ちの根性4枚に賢さマベ、レンタルファインでスタ因子積んで何回かやったけど、
600-700-600-1000-700みたいなガチ産廃しか出来んわ。
新シナリオごとに手札のリッチさが問われるようになってる。課金ゲームである以上正しいんだけどさ
根賢育成はスピード補正あるキャラでスピボ付きの根性入れないと多分無理や
SRと配布中心でもスピ根かスピスタ、スピ賢だとS以上量産出来て楽しいで
言われてみればスピボ根性1人もおらんわ
とにかくスピード上がらなくてレースも勝てんし良いことなかった
アオハルやらこれはシステムで盛れるからURAほどサポカパワーいらんぞ
配布とSRの根賢でUGまで行くぞ
ただし同じ編成でA+止まりまである超絶運ゲーだ
つまりウマ娘の根性育成をするにはトレーナーの根性も必要ってことですね
試行回数が足らない
YouTubeやTwitterでは配布サポカ中心で数回育成したらSS出来たとか言ってるが、運が良いだけ
根性に集まらない根性サポカ
賢さに集まらない賢さサポカ
ドリンク、ケーキ、根性アンクル、ブートキャンプメガホン、にんじんBBQ、帽子などが滅多に並ばないショップ
やたらと下がるやる気
青だけしか継承しない4月
これらが一定以上の結果、特にサポカ配置とショップがゴミな育成はどうしようもない
レスボとハンマー盛ってレース出まくる因子周回の方がまだ安定して評価値は盛れる
ライバルが居るレースには取りたいスキルがある脚質を合わせれば尚良し
ウララマチタンユキノにアイネスフウジン借りれば大丈夫だぞ
賢さもSRでいける
根性のシリウスとアヤベさん強いからこの先引いてれば完凸はできるだろうし今は我慢よ
これ青3赤1緑2で、白因子は最大数ついてたよ
12個だし別に最大じゃなくないか
白13の因子持ってるし最大だと16とかあった気がする
青3なこと以外は下振れだと思う
と思ったけど因子にならない継承とか取ってるし上振れじゃないだけで下振れってほどではないかも
新シナリオやたら重くない(物理)
読み込みがいちいち遅くて1回2時間弱かかる
使ってるタブレットが糞スペックなだけなんだろうけど
タブレットも太り気味なんやろ、きっと
保健室いかせなきゃ
テキストスキップとかレース早送りとかは爆速だけども画面遷移が前よりワンテンポ遅れる感じ
例えばスキルptが30あがった 「切れ者」になった、の後にすぐ移らず一回むんって入る感じ
オレ何ともないからおま環じゃね?
新シナリオだけじゃなくて他のシナリオもそうだぞ
URAでもターンの切り替わり時に数秒フリーズが発生するからクッソテンポが悪くなってる
俺も2週目の途中で急に重くなったんで調べたらメモリ使用量4Gまでいってたわ
最初から重いとかでないなら一旦アプリ再起動すればいいと思う
iPadだけど、そういやたまに一瞬フリーズしたりするわ。
pcはなぁ向き的に画面しょぼいし、指でなぞる様に全練習を把握する動きができないから、これからもiPadでやりたいのだけど……
> pcはなぁ向き的に画面しょぼいし
これの意図はよくわからんけどレース、ストーリー、ライブは横でも見られるよ
ただレースとか解像度高いモニタでも内部的にあんまり解像度上がらん気がする
> 指でなぞる様に全練習を把握する動きができないから、
これはできる。
あとスクロールバーはPC以外でまともに動いとるの見たことがないからどちらかというとPCのほうがやりやすい気がする
いや、縦画面の意図はわかるだろ
レースストーリーライブという一部(しかも周回だと全飛ばし)しか
横画面で出来ないって自分で答え出してるぞ
指でなぞるのをドラッグでできるのはその通りだが
人数増えてサーバー重くなっとる気がする
そこそこスペックいいPCでもそんなんなるとき結構あるし
なるほど、そういうのもあるのか
皆休日にゆっくりやりたいものな
ちゃんとアプデ後にデータの一括ダウンロードした?
最新のiPad miniだけどルムマや育成を何回か続けてると重くなる。あとたまにアプリが落ちる。
重くなったと感じたらタイトルに戻れば軽くなるぞ
ipadは第7世代使ってるけど、アプリがちょいちょい落ちるから型落ち感出始めたわ
親が持ってる第9世代のだとサクサクだから、俺も買い替えたいなぁ
天井1回分で買えるしなぁ
SE2使ってやってるけど露骨に重いと思う
付けっぱなしで周回してると突如落ちたりするから1育成ごとに再起動した方が挙動安定してる
スキル数凄いけど因子にしたいような優秀なスキルほとんどなくてハリボテなのがなぁ
レース出まくりが正義いうけど失うやる気と体力カバーできるほどアイテム来なくね?下振れてるだけ?
結局最後は試行回数なんじゃない?
このダスカの足元には散っていったウオッカの死骸の山が……
アイテム来るテーブル入るまで回すんや
今度から因子周回するならレース35戦以上なのにSS2個、B3個ぐらいの奴を作れるようになれそう
今まではレース回数を盛るために5Bとかを目安に周回してたからなぁ
63戦が1時間で終わるとは思えないのだが
飛ばすにしても60回もレースの矯正導入入るだけでかなりかかるよね
ローテーション表にマークするのも
ローテは保存できるんだよ…
ローテは保存できるし仮に保存できなくても因子周回やってると普通に因子用ローテを指が覚えるから…
チムレ上位勢だと相対弱体化したかと思ってた友人サポカ結構使われてて最適解がまだまだ全然わからんわ
シナリオ因子がスタ根性だから悩みどころではある
新シナリオで根性多め育成だとやっぱURAなりアオハルの因子が欲しくなるし
これソシャゲだよな???
育成時間に1時間って…w
ソシャゲではないな
実際の馬なんて年単位だぞ?怖いか?
怖くなかったら馬買ってる人もっと多いやろ
ウマ娘に対する比較対象として実際の馬もってくる、その思考が怖い
一度に終わらせなくても、保存して中断すれば良いと思うの
時間かかりすぎ
ニートしか無理だよ
ニートでも無理
金が無い
金いらないけど時間がかかる→ニート向け
金いるけど時間はかからない→社会人向け
金いるけど時間も大量に必要→???
石油王ならどっちも満たせそう(偏見)
資産家しかこのゲームできねぇよ
なるほど、常時絶不調でもダスカ、ウンス辺りは余裕で勝てるものね
1育成内でレースに何度も出るから割りと金策にもなるし、青因子もSSやBまで到達できる箇所が増えるなら青☆3になる確率も増えるしで因子周回としても悪くないと思うんよね
赤がほしい場合はそうはいかんが
ところで評価点高いと白因子が貰いやすくなるって噂を過去にどっかで聞いた気がするけどただの都市伝説だったりする?
正月オペラオーUGの時に因子が青赤白全部☆3の画像が出てたからそうなんじゃねぇか?って話題になった気がする
ついさっき初SS達成したウンスが星2,3の因子10個以上付いたな
単に運が良かっただけかもしれんが…
63勝した父母の子も63勝させてようやく相性二重丸因子周回が終わる
オープンは相性に関係ないから実際は60勝くらいで良いが計3体狙うのは骨
>>で、その因子はどんななんです?
因子ガチャってやっぱ闇だわと改めて思いましたまる
400人くらいやっていまだに青3いっこも出ないもんな…
【急募】エルデンリングを真面目に攻略しながら因子周回する方法
無理
右見ながら左見るようなもの
つまり、影分身出来るようになれば可能という事か。
右目で右を見て左目で左を見れば余裕だな
おうまさんトレーナー爆誕の瞬間
そのうち自分を育成しだすやつとか出てくるんやろか
コントレイルくんかな?
おは独歩
ネウロでそんな感じのネタあったな
双頭のサンダードラゴン定期
新シナリオは良因子あってなんぼのもんだし
結局因子周回は従来通りアオハルURAでいいんじゃないかな
普通の人は
実際スキル思うように取れないから因子揃えてお祈りするしかないんかね
そうなるとガチ勢の行きつく先は主にURAで因子周回して、揃えた因子で新シナリオで因子お祈り育成か
新シナリオで因子周回?時間いくらあっても足りんよ…。ガチ育成のついでに因子も狙えるようになったと考えよう
何というかバランス調整は良かったけど新シナリオで環境ぶっ壊れた感が凄いなぁ
変化が劇的すぎる
3シナリオ目でこれは早くない?って感じはするけど上位組のペースに合わせるとこうなるんかなって感じだなあ
育成シナリオは、ウマ娘のゲーム開発において注力したコンテンツの一つであり、 トレーナーの皆様に楽しんでいただける内容を目指し、 全体のクオリティにこだわり、育成バランスなどをしっかりと調整し、不具合のないようデバッグや最終確認を徹底したうえでリリースするために、長い開発期間をかけております定期
63戦してるステじゃねえなこれ
新シナリオの因子周回のサポカ編成って必要スキル持ち以外はレースボーナス高いやつだけ編成するのが正解かな?
とりあえず絆が無い配布ナリブはダメなのははっきりと分かった
根性サポカ系ってレスボ持ち多いん?
なんか初日に根性賢さ編成やたらと押してる画像出回ってて
しかも根性4賢さ2が多いんだけど・・・
それはいわゆる根性育成の編成であって、レスボとはまた話が違うと思うぞ
アオハルの基本編成がスピ2賢さ4だったのと同じで新シナリオは根性4賢さ2が基本編成なだけ
勿論距離が長くなるにつれどんどん崩れるし欲しいスキルに応じてどんどん崩れるから基本編成は基本編成()でしかない
ステータスを盛るのに適してる編成ってだけであってレースに勝てる編成ではないからね
レスボ70くらいでやってみたけど、レースの基礎値自体が下がってるからか思ったほど恩恵感じないね
もちろんあればあった方がいいはずだけど、同じ編成でアオハルやった方がスキルポイント多いような気がする
目標レースが無くなったせいでスキルポイントは少なくなってるはず。
レスボ70くらいでやってみたけど、レースの基礎値自体が下がってるからか思ったほど恩恵感じないね
もちろんあればあった方がいいはずだけど、同じ編成でアオハルやった方がスキルポイント多いような気がする
レースボーナス高めのサポカ揃えたいンゴねぇ
配布マベサンとSRニシノフラワーがレスボ15だから案外なんとかなる
新シナリオは自前の因子には良いけど、レンタル枠には高評価になりすぎて向いてないと思う
レンタル料が高くなって結局借りる人が減るんじゃないかな
SSで1万マニー越えるから1育成してもマニー貯まらなくなる
レースしながらトレセン小噺集も楽しめる(2時間コ-ス)
後から名鑑から読めるとはいえたぶん読まないから今だけ飛ばさず全部読んでる
ダスカとか他のシナリオだと強制的にティアラ路線を走らないといけない娘がクラシック路線を走れるのは相性的には美味しい
でもやっぱり1周に時間かかりすぎるから結局因子周回はURAでクラシック路線組同士の組み合わせでやることになりそう…
チャンミは新シナリオ別枠にしてくれ…
URA、アオハルとの格差がありすぎる
チャンミの本育成は最新の育成シナリオでしかやらないのはアオハルのときも今回も変わらんし、分ける意味がわからん
それアオハル実装当初も同じ事言われてたゾ
レース画面に移行せずにスキップする機能はよはよ
なぁにこれ?
俺とは別ゲーやってるようだな🤷♂️
連続出走によるデメリットアイテムだけで消せるもんなんだろうか
肌荒れ直すアイテムってあんまり売ってるのみたことない気がするな
楽になってすげー楽しいわ
技のデパートやん!
ちょっとやってみたけどさすがに60戦は無理
パワーAまでしか伸びないのもったいないと思ったから40戦くらいにとどめてステ伸ばしてみたけどこれでもスピパワだけなら余裕でSS以上狙える
SS+以上のステなら青3確率ぐっと上がるしここらへんが効率いいんじゃないかな
とにかく連続出走、肌荒れやる気絶不調は当然、ステ-30は引かないことを祈るだけ
その間にアイテムかき集めて、練習めちゃ上振れ時や夏合宿でアイテム総動員で絶好調に持って行ってトレーニング
現状の新シナリオの最適解がこの虐待じみた育成モドキです
担当ウマの個別シナリオを削ったりキャラ愛勢の精神を徹底的に殺しに来てるの草なんだ
ウララ金策をあれだけ批判していたトレーナー達の末路がこれかぁ・・・
トレーナー様の育成方じゃない
そして疑惑が出ると圧殺するメディアと学園……
黒い、黒すぎる
トレーナー総虐待おじさん化不可避
これにはビワハヤひでくんも「いたい!いたい!いたい!」待ったなしですわ
あかん、なんか自分でやっててもステ盛れない
でもみんなSS余裕とか言ってる
もうストーリー楽しむくらいでぼちぼちやっていくしかないか
レスボだけ意識した編成にするとか根性4差し込んで育成するとか極端なことやってみ
ステだけとんでもない子が出来上がるから
配布のジョーダン、マベサンに完凸SRのニシノフラワーと手持ちのレスボ高いスピサポ2又はスピ賢さ1、1に完凸フクキタル借りてやるといいよ
合宿以外は基本レースと回復でアイテム集めして合宿はホイッスル、効率UPアイテム、お守りを総動員して4週ぶっ続けでトレーニング
これだけで下振れてもS以上は間違いないし手持ちで強いのを持ってるなら上に書いたサポカと差し替えるだけでS+が最低ラインになるはずよ
サポカ編成と立ち回りは他人の見るのが一番早いけどまあそこまでするのは一般的にそこそこやり込む気のある人ぐらいだし気の向いた時にやるぐらいでいいんじゃないかな
タキオン産駒をこんな使い方したら足粉砕してしまう・・・
松国ローテよりひどくて草
57勝52勝祖父母で56勝親作ってみたが赤因子☆2でもかなり継承した
これだけ出走したら逆にコイン余らない?
1周1時間かけて青1だったら徒労感すごそう
URA周回で30戦やって3BのAキャラより、クライマックスで40戦以上やって5B以上のSSキャラだと後者の方がいい因子出る確率は高い気がするわ
クライマックス1回=URA3回近くの時間だろうけど
問題は欲しいスキルが盛れるかだが…
野良イベオフにさせてくれんかな~
サポカのイベントがマジで進まん
野良イベ大量でサポカ渋滞させるのはワザとだと思う
ライバル戦で勝った時のヒントじゃないかな、1Lvしか上がらないから重いけどスキルptは余裕あるだろうし
わざマシン因子を作りたいならやっぱりURAが良さそう(根性の仕様変更で勝ちにくくなってそうだけど)
新シナリオの因子周回はとりあえず青9作るには一番楽だと思う
それができたらURAとアオハルをやる感じになるのかな
(ライバルが出てるレースに勝つ必要があった気がするが)レース勝利後にスキルヒント貰えるイベントが発生する事あるしたぶんそれだと思う
ニートのワイ向け
で 、 そ の 因 子 は ど ん な な ん で す ?
イクノは5年かけて51戦したのに…
何でこんな勝てるんや?
自分35戦して23勝くらいしかできへん…
覚醒進んでるキャラかSSRフクキタルで初期ステ盛ってジュニア期はステアップアイテム買えば安定度は大分上がるはず
育成キャラ別の特定ライバルはかなり強いからそこは負けるのはしかたがない
SSRフク心強いよな
SSRジョーダンとSSRマベも入れればさらに安心できる
序盤にある程度ステ上げないと勝てん
慣れればスピ踏むタイプの育成だと30+戦全勝も狙えると思う
あと固有が使えんタイプのキャラだと>>117が書いてるようにライバル戦厳しいことは多いかも
サンエイサンキューが見たらトラウマフラッシュバックするようなレース間隔
アオハル力とアオハルシナリオ欲しいからアオハルで因子周回してる
つべに配布だけでSS動画とか溢れてるから全然ダメな人で向上心あるならそういうの覗いてみたら?
ストーリー目的ならイベント起きないからURAやった方がいい
原点回帰でURAで因子周回することにした
サクサクだしURA因子強いしね
新システムでは最後までは行くけど,すぐに移籍させるような,スキルが少ないスカスカのゴミしかできない。新システムはミッションのクリアのためにガマンしてやるけど。
ほぼレースしか出てないのにここまでステ上がるもんなんだな
レスボ70で同じような周回してもステータス-500ぐらいのが出来るんだが何がこんなに違うのかなと思う
自分もやってみたが☆5まで上げるのは前提だろうね
☆3+イベP優先編成でやってみたが、G1勝てるのは皐月賞までだった
あと、フクキタル連続イベが比較的早く来ないと厳しそう
ステ不足の時はある程度スキルを取らないといけないのかもね
例えばアンスキはクラシック4月の時点で取っちゃうのかも
なるほどねー ☆5にはなってなかったな後フクキタル編成も
キャラ選択という意味で水マルとダスカは比較的勝ち易かったよ
デビュー後(1年目7月前半)から3年目12月後半で60ターン、
デビューとファイナルズ/クライマックス3戦で64戦じゃないかと思ったが
7月前半は未勝利戦しかないからデビュー勝つと63戦で最大63勝なんやな
デビューまでと1年目7月前半以外ずっとレースか…
新シナリオの行動選択画面いつもより可愛くない?
カレンチャンがいつも以上に可愛く見える。
相性いいしステも高いから良因子出やすいしで上位に追いつく手段が増えたのは良いことだわ
労力的にも心情的にも正直ついていけないからシステム側で最大出走回数制限してくれねえかな
本番育成が新シナリオで、因子周回はアオハルだなぁ
シナリオ+アオハル力・速・根全部持ち因子作りてぇ…
因子で欲しいとこSSに出来ないんならむしろ非効率じゃない?
とりあえず63戦出すのやってみたけどB+BB+BBのハッピーミークになったわ
スキルとレース数取れるから因子周回にはアリかもしれんが・・・
500円あげるから誰か俺の代わりに因子周回やってくれ…
俺はエルデンリングやるから
トレセン学園のトレーナーが担当のウマ娘を酷使しているとのタレコミが出ているのですが……
こっそりマクロ使う人が増えそうだなぁ…
時間かかってもリターンが大きい
ss乗せないといかんからこのやり方じゃ時間無駄にかかるわ3は出ないわで散々じゃないか?
63勝と言わずに4003勝くらいしろ
ゲームとはいえ地方所属の雑魚競走馬並のレース数やなw予後不良でキャラ没収されたら笑うんやけど