323: 名無しさん 2022/02/26(土) 12:08:13.07 ID:iIiE/cGT0
お前ら言うほど簡単にSSとか作れてるんか?
332: 名無しさん 2022/02/26(土) 12:09:04.58 ID:/69wjXQ00
>>323
根性なら6回やって3回出来たで
342: 名無しさん 2022/02/26(土) 12:09:48.53 ID:xBMv26XQa
>>323
割と簡単に作れてる三回に一回くらい
でも全部いい感じのスキルが取れてなくて弱い
477: 名無しさん 2022/02/26(土) 12:21:32.91 ID:bRL9Sdeda
>>342
新シナリオの方がアオハルよりスキル取りやすくね?
理事長がくれるスキルのレベルは低いけどスキルポイント沢山あるから苦にならない
350: 名無しさん 2022/02/26(土) 12:10:19.20 ID:VJtdBR040
>>323
スキルもどこで走るかも考えなければ結構できる
365: 名無しさん 2022/02/26(土) 12:11:00.53 ID:1AyhH+S+0
>>323
何の意味もないハリボテならSSは可能になってる
UGはまだかなり難しいと思うよ
783: 名無しさん 2022/02/26(土) 00:43:34.50 ID:AU/tlew60
794: 名無しさん 2022/02/26(土) 00:43:59.98 ID:pBIRF/sj0
>>783
草
823: 名無しさん 2022/02/26(土) 00:45:35.54 ID:Zk9FhVoa0
>>783
毎回上達してて草
811: 名無しさん 2022/02/26(土) 00:44:55.54 ID:yfyOL3nv0
>>783
世界が変わった…ハッキリわかんだね
引用元: https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1645801281/https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1645841061/
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume


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コメント一覧(200)
チムレ更新が忙しすぎる
オグリで初Sランク取れました
根性賢さ編成だと盛れないからSSRフクとキタサンorビコーいれたスピ根にしたらSS+逝ったわ…
UGは異次元
序盤からレースに勝ちやすくなるからむしろ新シナリオと相性良いまであるわスピキタル
入れるだけで全ステ10~アップ、更にプラスで全ステ21アップの可能性
野良イベでスキポ30or回復20 スキポ15orスピスタパワ5アップ
完凸時のレスボが10
控えめに言って強いですよね( ♢ц♢)
全然上手くいかん
みんな賢さ2枚で賢さ1000とかいくのはやっぱ踏みまくってんのか
後は完凸ファインかネイチャ借りるのもあるかと
強い賢さサポカが2枚あると一回で50以上稼げたりするんで
賢さはウェイトがなくサポカ頼りになるので差が出やすい場所
SR2枚とかなら1000行かんなぁ
やっぱりファインが大正義やで
評価値は盛れるけど強いかは微妙
短距離マイルの差しなら強いの作れそう
理事長もサポカも必要なスキルくれないからほんとハリボテしか作れん
そんな事ない。アオハルよりは狙いやすいぞ。まさかまだ仕様理解してないのか?ハリボテなのは根性育成だけやで。根性も2枚とかなら短距離マイルでかなり使えたりする。色々アップデートしていこうぜ。
サポカが金特あげませんもアップデートすれば解決できるんか?
金特あげませんはガセだと思う
シナリオイベントとサポカイベントは同時に起きるからあげません率は他のシナリオと変わらないはず
新シナリオ始まった直後にあげません報告よく見るのって
どういうシステムか把握しきれてないからと全力メンバー出した結果SSRのイベ渋滞起こして自滅してるだけじゃないか説
比較には微妙だけどライブラの時のステスキル見ると新シナリオ一択だなって思うわ
さっきルムマでUG1のクリオグリおってたまげたwスキルも普通だったしインフレやばい
カプリコーンの時に必死に育てたSキングをあっさり超えてしまって何かこう…何やろな
評価点こそ取れるけどスピが全然カンストしない
根性育成で評価だけは確実に盛れるようになった
これが強いのかはよく分からん
評価点は取れてるけどスキルが弱い
新シナリオはスキルが~
って言われるけど、ガチ勢は結局スキルも盛れるまで育成するだけだから関係ない
ダート、長距離、短距離スキルは取りづらくなったけど脚質スキルは狙いやすくなってるからアオハルの博打より全然いいんだよなぁ
これを理解できてないの本当馬鹿
とにかくレースでろと教えてもらったのは良いが、レースに出ずっぱりでろくに合宿以外練習踏めないから
Aとか出しちまった・・・、恥ずかしい。
むしろ合宿の8ターンで爆発的にステータスを伸ばすためにそれ以外の時期にレース出まくるんや
そして合宿でステが伸びないパターンを引いたときはその育成は失敗やったと割りきるんや
賢さは良いのが来たらレース回避してるの?
全然賢さ上がらねえんだわ。
賢さはいい友情来れば全ツッパするか本を買うかかな
コイン足りてるか・ショップの更新が近いかにもよる。基本タッグ以上の友情はレースよりも優先度高いとは思う、体力回復する賢さならなおさら。
1回練習やって2レース出て回復くらいのペースか?
レース出まくったら絆が明らかに足りないわ。
ジュニアの秋まででほぼ埋まるくね?
マイル適性持ってる子なら序盤のBBQお祈り
持ってない子ならいつも通りジュニア級で絆上げ切り狙い
そこらへんの意識しっかりしないとそら絆上がらんよ
1回目で今までスピ賢さか超上振れでないと出なかったsが出た、それ以降当たり前のようにSか S+、そしてチョコボン根性育成で SS達成
チームランクもa5からS2まで伸び競技場スコアは最高点を10万更新し85万
まさに我が世の春がきたァ
育成時間が長いのと選択の自由度が上がったから途中で集中力切れて、居眠り育成しちゃう。
それでもS+には届くから新シナリオはヤバい
根性育成楽しすぎてヤバい
アヤベさんの為に2天井しちゃったけど楽しいからいいや
俺の石どこ行ったか知らない?
UGは無理だけどSS+はなんとか。マイル以下はこれから根性育成が主流になるのかな。
今までSなんて3回しかできなかったのに、スピ2根4でS+安定してできて笑う
育てた逃げダスカ試走させてみたら従来の賢さ逃げより安定して前行ってるし
そもそも逃げに関しては特に「従来」と強い基準が変わったからね
根性ないと前行かないし粘らなくなった
てことはダスカみたいに根性補正のある子が有利ってこと?
ダスカは補正ありすぎで根性育成するとスピパワが育つ前にカンストしてしまうのが難
スピパワに補正があるキャラがベスト
じゃあ逃げ勢ならファル子がいいってことか
やっぱチョコボンは普通に強そうっすね…
ぶっちゃけフクキタル入りが安定感あるわ
レスボ10・デビューまでの練習で体力消費軽減・初期ステ盛でレースに安定して勝利できる
中距離までだったら、URA因子で固めてフクキタル・根性3・賢さ2でかなりステ盛れそう
スキルは継承で何とかするしかない感じかな
うちの正月フクは友人サポ代わりになってるな
俺は今からチャンミを捨てる
チャンミリタイアして所持キャラ担当称号獲得をモチベに変えたらだいぶ気楽になったわ
本育成はイベント終わらせてからむん
俺もこれ
ただ、Lv上げきってないイベサポカ使ってる現時点でも評価点はわずかながら更新できてるから、本気で育成したら間違いなく上のランクに上がれるのは確信してる
覚醒スキルのヒントレベル上げれる本が来たら本気出すよ!
確実に無駄になるとわかってる長距離トロフィーとか消化しながら慣らしやね
関係ないけど
みんなが望んでた(であろう)「頑張るぞ~、えい!えい!むん!!」がトレーナーノートで聞けてうれしいわ
イベントミッションはここだよ は犠牲になったのだ…
トレーナーノートにはサポカ実装された4月からいたぞ
今回キタサンやイベスペや配布サトノ他イベ特攻がめちゃくちゃ多いから因子とイベの周回が両立できるだろ
評価点と一緒に首コリ眼精疲労も増えた
まだ普段と変わらない程度しか作れてない
A+ B+ A+ B+ A+みたいなの量産しちゃって、ミークみたいな顔になってる
特にストーリーないきうり院は
いつもこんな育成していたのかもあいれない
ストーリーのURA
チャンミグレード育成のアオハル
評価点チャレンジのクライマックス
根性育成以外の選択肢はないんか?
根性一択でなくスピ賢でもなんでも普通に強いのが作れるぞ
今までの感覚でデッキを組むと道中でカンストしてしまうのでキャラごとに枚数を調整しないとだが
評価盛りなら根性
けどスピ3パワ3とかでも今までよりひと回り強い子できるで
スピ補正0でもスピサポカ2枚でいいし20%だったら1枚でよくなったのがデカすぎる
アオハルと同じ編成でも14K前後ウロウロしてたのが一発でS乗ったからどの育成でも評価点盛りやすくなってる
もうみんな、明らかにワイのやってるゲームとは違う何かだ・・・
分かる ここでの方法見て試してるのにA+脱出できないんだもんよ…
今まで上振れてもA+後半止まりだったのが一気にS+まで更新した
評価もスキルも盛れるから楽しいんだけど1周に時間掛かりすぎ問題
間違いなく弱いけど推しのグラスで初Sいけたわ
フレキタサン込でスピ3賢さ2パワ1
とりあえず超長距離は回避しつつできるだけG1出て3連続避けつつ他の重賞も出した 練習の強い弱いで少し変えたりしたけど
ぎりぎりA+
大体A
( ´∀`)人(´∀` )ナカーマ
これまで最高に上振れてS+だったけど、新シナリオは回数そんなやらずにS+が2回出てる。
まだ根性育成自体はやってない。
平均の評価点は上がってるな……
でもあまりに時間掛かりすぎて下振れた時の徒労感が半端ない
こりゃダメっぽいなとなった瞬間ファン稼ぎと全冠狙いに切り替えてレースに出まくってる
レース一辺倒に振れば細かい育成は軽視出来るし運が良ければジュエルが拾えるし
レース出まくったらステ足りなくてG1が全然勝てなくて評価もAとかになっちゃうんだけど
レース出ろの意味勘違いしてるパターン
最優先はダブルトリプルの友情練習でそこにアイテムを使う
1人以下のときにレース、これの繰り返しよ
友情トレコンプまではちゃんと練習しとかないとダメよ
あとはスピード育成を意識しておく事
デビュー時点で200、ジュニア終了までに300、クラシック開始までに400あれば大体勝てるはず
虹欠片取り終わったらやる
初S育成できたけどスキルはボロボロ…
パワプロ好きだけどド下手勢なんでアオハルでさえコツ掴むまで時間かかった
一回に時間かかるんでぜんぜんコツがわからない
上手い人の育成方法をパクるんだ、なんなら今はイベ走って他の人が最適解見つけてからパクっても全然問題ない
最高評価値は更新したけどその時以外は全然以前を上回れない
よくステ盛っただけのハリボテって言われるけど長距離以外なら完全無課金編成でもある程度スキル両立しつつS+くらいは余裕で作れるようになった
長距離だけはまだ最適解がわからん、元々このシナリオ自体長距離用が向いてない気もするが
最低でも今までの最高ランクよりひとつ上
手持ちと上振れ次第で2以上のランクが上がるわ
根性で盛れるのは分かったけどチャンミ用にスタミナ入れるとアオハルと変わんなくなる
試しの因子周回ですらA+近く作れたから普通に育成したらSは楽に行けそうな印象
A+じゃなくてS近くの間違い
根性やら賢さやらでいろいろやってもみるも,スキルがスカスカのウマしかできないから移籍しまくりの育成無駄遣い。かといってハリボテさえ作れないから,自分の手持ちとかでは構造的に合わないか不相応と次第に認識。
チャンミ用のキャラ育成しようとは思ってるけど1周の時間かかるからなかなか手が出ない
1時間以上やって距離S取れなかったりマエストロ完走しなかったら心折れそう
評価あがりまくるとかSSだUGだとかは別世界の話なんだなと思って聞いてます
流石に新シナリオで1時間以上かかっちゃうトレーナーは仕様端末見直した方が良いと思う
ロード時間抜きにしても考えることが多すぎて無理
優柔不断なのが悪いと言われたら返す言葉もないけど
そのあたりの思考高速化って慣れないと厳しいよね
とりあえず夏合宿と終盤でメガホンとかアイテム惜しみなくぶっぱするようになったらS+行けた
夏合宿に被らないようにすればメガホン買いまくって根性に友情が二人以上集まってたらそこで使うのもありかと
(ただしブートメガホンは極力夏合宿で使うように)
評価点は上がるには上がったがA+の下の方から上の方になった感じかな…
あと根性育成が分からん。結局スピスタかスピパワでやってしまう
強いの作れたーって思ってルームマッチやったらステ化け物ばかりだったでござる
ただスキル弱い人多いからサポカしっかりしてる人ならアオハルのが強いやつ作れそう
因子をスタミナに寄せればレースだけでAまで上げれるけど
もうスピパワ因子に割り切って序盤のライバル対策した方が
安定なんだろうか?
練習しないでレースで稼ぐってのがさっぱり分からん
レースに出すことを意識してるつもりでも、終わってみたら20も走ってない
友情トレが光ってると、そっちを優先したくなる
練習してステを伸ばさんとレースに勝てない、レースと練習のバランスが分からん...
ライバルが出走してる全レースに出る位の感覚で走ってみては?
最初は逃げキャラで試してみるといいと思う
手っ取り早く情報仕入れるなら競技場の上位の人のローテ参考にするでもいいぞ
3人以上同じトレにいる場合はトレ、それ以外はレース
因子周回でよくある2レース1休の休の部分で休みか回復アイテム使ってトレ叩いて絆上げみたいなイメージでやればいい
そうすれば勝手に30戦くらい走ってる
中長距離を1~2回ずつサラッと作り直しただけでチームランク2つ上がった
これから根性育成もやるから止まんねえわ
アオハル以上に上振するけど下振れもするね
ステは伸びているけどウマい人ほど劇的に変化はないかなあ
でもどんな感じなんだろうっていろいろ考えて試す段階は楽しいから好き
SSRが全然完走しないから金スキルとれなくて評価伸び切らんわ
ゴミみたいなステアップイベント山盛りにしてくるのは何の嫌がらせだ?
アオハルは安定してそれなりに強いの作れる。
一方、新シナリオは上振れるときはアオハル以上に強いの作れるけど、まぁそんなにうまくいくことは少ない
そして1周の時間が長くてキツイ
アオハルも実装直後は全然ステ盛れないってぼやいてた人いっぱいいいたし安定とはいうけど普通に下振れる
単純にまだサポカ編成や育成のコツつかめてないのと慣れてないからじゃないんか
1周が長いのはまあそう
新シナリオ前はsがせいぜいだったけどオグリで根性育成やってみたら1人目でUG1できて震えたわ
他のキャラで同じようなのはできていないけど根性育成でなくともかなり安定してs+はできるようになった
スピ3スタ2パワ1でやって、スピスタ1200パワ1000出来たけど、根性賢さ400だし勝てないんかな?
アオハルだったら上振れになるんだけども…
クラシック4月ぐらいまではできるだけトレ踏んで絆を上げるべきだと思うけどどう?
夏合宿までに友情トレできないと結局意味ないよね?
これ自分も思ってるわ。ただレースに大量に出てすごいステの報告たくさんあるしよく分からん。マジでアイテムの上振れのみにかける感じなのかな?序盤にBBQたくさん出して合宿で一気に決めるみたいな。
その辺は序盤に愛嬌○と絆上げアイテムが来るかで全然変わるな
あと練習項目のレベル上げるヤツも効いてくる
その辺は序盤に愛嬌○と絆上げアイテムが来るかで全然変わるな
あと練習項目のレベル上げるヤツも効いてくる
アイテム含めてレース出まくっても絆ゲージが貯まってるパターンが来るまで粘るんやで
なんかやるたびに下手になっていってサポ何入れればいいかもうわからなくなってきた
アオハルワイ「もうちょっと・・・もうちょっとでS乗るんだけどそのちょっとが遠い(ベスト14300)」
クライマックスワイ「なんだこれはたまげたなあ(2回目で16500)」
初Sすっ飛ばしてS+乗って笑ってしまった
アオハルじゃ上振れてギリS+だったのが普通にSS取れたな
ただスキルはアオハルの方が盛れるから、チャンミ用の最適解出すの難しそう
根性4賢さ2で安定してS+は取れるようになった
でも毎度根性はカンストするもスピパワが伸び悩む
せめて両方とも1000超えられれば実用的なキャラになりそうだけどどうすりゃいいんだ?
出したいレースがマイルぐらいまでなら普通に因子スピパワ盛りでええんちゃう?
スタミナは秘伝書使いつつ一番星に頼る感じで
育成キャラによるのでなんともだけど根性3にしてスピードを一枚積んだらいいんじゃないですかね
4だと途中でカンストしない?
ステ盛れるけど時間かかりすぎるのが苦痛だわ
かといって
過去B+~Aで止まってたのが急にA+連発には笑ってしまった
しかもオグリはSの一歩手前まで・ウオッカは過去B+止まりでAで育成完了した事が無かったのに急にA+で育成を終えて唖然
S+以上はわりと量産できるようになったけどステを溢れさせずにいい感じで調整するのがまだ全然できんわ
新シナリオ限定でもいいから配置サポカが確定で全種完走する様にならんもんかなぁ
一周が長いのに金スキルが取れなくてゴミになるのはほんとしんどい
アイテム使い忘れが多すぎて自分には向いてないw
お守りの存在を忘れてお休み、蹄鉄3つ抱えたまま最終戦、そして倉庫から見つかる嘆願書…
蹄鉄ハンマー使い忘れるはガチ
ながらでやってると1回は絶対忘れるわ
嘆願書は即使用していいよ
LV上がっても練習回数のカウントがリセットされたりはしない
即使うべきやつと使っちゃダメ(ハンマーとか)なやつがあるから、気を使うんだよな
流してやってたら何回かやらかした
今回は中・長距離向けで根性育成だとスピ・パワボーナス持ちキャラ以外は普通にハリボテ化するな…
しかも自前回復なしだとスキルも運任せだからチャンミ長距離は無理っぽい気がするしオグリとかの一部除くとアオハルの方が勝てるキャラ作れそう
まあ根性育成はどれだけ集まるかの運ゲーの度合いが高いからそんな安定するわけでもないからな
チャンミはグループサポでまたひっくり返る可能性あるから
今は評価盛りで遊んでるのが正解な気がする
ゲームとしても割りと楽しいモードや
前までの脳死周回より楽しいな
しっかりゲームやってる感じがする
ただ時間がめっちゃかかる
仕事暇な時にポチポチやってるんだけど午前中だけで1育成終わらなくなった
アオハルなら2育成いける時もあったんだけど
慣れなのかな
休憩中ならともかく仕事中にやるのは職務怠慢やろ…
職場から許可出てるならいいけど
根性じゃなくてもピスケス杯向けでスピ3スタ2賢さ1でSS行けるようになったわ
ただ根性育成じゃない場合だと短距離・マイルは確実に強いステにできるな(ただし自前で有用スキル最初から持ってるキャラ以外は地獄)
慣れるまではダスカを長距離Aにして走らせる
固有のおかげで勝率メッチャ高い
フクキタル死ぬとかファインガチャは罠とか憶測飛び交ってたけど、蓋を開けるとキャラの成長率や適性によって最適解変わるからとにかくどんなSSRでも持ってれば持ってるほど選択肢広がって有利な感じがしてる
おそらくハリボテのUGランクなら取れるかも知れない。
脚質にあったスキルを無視して安いスキルを取りまくれば良いからね。
スタミナ盛れないしスキルもいいのとれないけど
例のグループサポカでスタミナ+根性とかそういうの出すんだろうな…
いつものアオハルのノリでやった一番最初が一番強いな
多分練習のタイミングだとは思う
ただ試行錯誤するのは楽しい
アオハルではA+がやっとだったけど、スピスタパワ1200で根550賢500なSSランクのカフェが作れた
キレ者が付いてもう少し上振れたらもう1,2ランク上の雰囲気は有る
けどチャンミは終盤が長くてスピ1200超えなきゃ微妙な感じ
レース後の選沢は皆上と下どっち選んでるの?
一回のプレイ時間が伸びて疲れて個人的にアオハル時代よりウマ娘のプレイ時間減った
一度引退して2から復帰したけどインフレに対応しなくていいようにオープンで気楽に魔改造楽しむわ。
人権スキル出てもレンタルでいいしな
リアル競馬のこと多少しってたりとか、普段推しとか言ってるけど新シナリオの異常なローテとか見ても楽しめてんの?
さすがにきついわ
いやゲームに何言ってんの?現実と比べてどうすんだよ。
現実とゲーム区別できない人?
怖いなー
ポケモンの厳選の横で命の大切さとか語ってそう
朝日杯FSや阪神JFの後ホープフルにも出走したり、いくら出て良いからったってNHKマイルとダービーの両方に出るコンドルパサーしたり、三冠取った後次走がJCだからと間にエリ女挟んでその上有馬にも出たりなんてのもリアルの競馬では十分すぎるくらい異常なローテのはずなんですが今更何を戯けた事をぬかしておられるのですか?
評価点は1段階上がってる…けどたぶん本気で作ったアオハル産より弱そうなのが悩み所
ライバル倒せば貰えるスキルで継承と合わせてそれなりに整うから根性育成でもそんなハリボテとかならなくね
それなりだからハリボテ言われるんでしょ?
まぁ、実際アオハル爆発でもらえるスキルも全部使えるスキルだけもらえてたわけじゃねぇしな
まともな金スキルが取れない可能性が高いからやる気にならんな
これ後から解消されるんかな?
まだ2回しかやってないけど時間かかりすぎて慣れるまで大変だなと
評価もAしか取れなかった
評価点は間違いなく盛れるんだけど時間かかりすぎできついわ
SSRイクノディクタスとSRアドマイヤベガがおすすめのサポカになりそう
普段A+極上振れしてSだけどコレが来てからちょっと下振れしようがSは安定するようになった
ただサポカの完走が稀なのでハリボテが多い
SSR4枚あったら2枚完走が平均値
アオハルで最大14,000のSランがギリッギリ1回作れて平均12,500のA+位だったのが新シナリオだと配布サポカ中心でも15,000のSラン安定になった。おかげで実装日から今日まででチムレの合計評価点が+1.5万されて石が美味しい
グレード細分化ほんと頼む😭
意識してレース出して27戦~30戦やった時は店が下ぶれた感じでもSSだった
レースが20戦くらいだと店がよくてもS止まり レース出た方が良さそうなのは理解したが
仕組みとか理屈がよくわからないので誰か教えて
何回かプレイしてみたけれど評価A+しか出ないのう…これならA+出せてスキルも盛れるアオハルの方が…
要は慣れの問題で試行回数をこなせば段々と改善されていくとは思うが今の所はクソです…
シナリオとイベントはマジで好き
合宿以外ほぼ練習なしデジタルで初S取れたわ
イベポイント稼ぎで4凸力スペ、3凸ブライト、2凸キタサン、借完トプロ
みたいな編成でも行けるもんやな
無・微だとイベ・ストサポカ確保してるかどうかでS以上取れるか分かれるな
ホイザ・ユキノビジン・ウララの根性SSR完凸+もう一枚根性があればS以上行きやすい
Sプラスまでは行ったけど評価よりステを上げたい
友情はアイテムで買うもの…
夏合宿まで友情たまらんわ
レースG1だけでいいんかや
Sしかとれぬ
S+も取れぬ
上振れた時の上がり方がどんな感じか分かったから試行回数だけや
普通に4種サポ育成でも悪くないのができる感じ
A+すごくうまくいくとSくらいが、うまくいくとS+くらいにはなった
マチタンと温泉行くまで新シナリオやれねーからその間に新シナリオの育成方法どんどん模索しててくれ
俺はみんなが試行錯誤した後の美味しいとこだけ貰っていく
盛れるけど上振れ下振れの差がわからんせいでリタ出来なくてきつい
1回目の継承合宿までいくと手遅れレベルで時間かかってるし
他シナ死んでるぐらい差あるから強制クライマックスなのも終わっとるわ
根性育成のタイシンで初めてS取れました。
代理と根性5の編成で初のSSランク取れて笑うしかなかったw
代理はいらないとまではいかなけど他のサポカの方が強いし、
根性は余りまくったから根性4、スピかパワー、賢さのどれかを2枚を、
補正と距離に合わせて選ぶのがオススメ。
良い練習が無い場合はG1じゃなくてもレース出るのが大事、
練習良ければG1無視してでも練習出た方がいい。
友情重なりまくったレベル4以上のトレーニングはその一回のために
メガホン、アンクル全投入していい。
アオハルと変わらんわ
A~A+が限界
B+で従来と同じ。
アオハルまでA+が限界だったのに
SとS+量産出来て感動してる
ハリボテだろうとやっぱ今までどんなに頑張っても出来なかったランクがポンポン作れると楽しいわ
ステは盛れるんだろうけど正直なんか面白くない
育成してるという感じは全然しない無味乾燥さ加減
無理やり走らせてアイテムやる機械になった気分
でも評価上げるにはクライマックスしか選択肢ないジレンマ
会長で初S育成ができました
やはりマイルは適正Aにする事が必要かも
結果的に従来の
「根性サポカいらん」
↓
「根性サポカは3つは入れとけ」
って変化したのは英断だったかもね。
イベ点数用サポカでやってるから…
今まで通りに育成してるとアオハルと変わらなかったがトレ微妙なら即レース意識でやってたら評価点が2段階くらい上がったぞ…
初SS二人出してどっちも青因子が3になるしこれ因子周回にもってこいなんじゃ…
マイル適正があるキャラはわかってきたけどマイル適正が低めの長距離育成はどうすればいいだろうか…
根性復権しただけに尚更次のチャンミはライスやタイシンを起用したい
推しのウマ娘を薬漬け・レース漬けにしても何も感じなくなった
慣れていくのね、自分でもわかる
今回のチャンミ根性と賢さの要求値どれくらいになるかねえ
今チャンミ用殿下育成してるけどサポ貧だからスピスタパワ1100↑持っていこうとすれば根賢は上振れてせいぜい600前後だわ
SRと配布SSRレスボ70デッキ編成のデジたんでS+評価まで行けた
自分の世界の理事長はライバルに勝ってもステータスしかくれないから、チャンミ用スキルを持った因子周回中
初育成でアオハルより評価値を約700盛れた(A→A)から、慣れれば1ランク上のにはできるのかな
まあチャンミはオープンで参加するのは変わらないし、イベント周回用のシナリオになるね、自分としては
みんなすげぇや
俺なんぞA+がいいとこで、育成もやるが来月上旬の歌唱ウマ娘の追加の方を心待ちにする日々や
アニバミッション消化用につくったデジたんとファル子がどっちもS+いった
今までSが精一杯だったのに
触った感じだと回復量低い代理はいらんな
たずなはまだ休憩押す代わりに使えるしコンセ狙えるから有用だけど
ここまで変わってまだハリボテだの言ってる奴は流石にちょっと
まだイベポとトロフィー目当ての3育成だけだから確証はないが
確かに長距離以外は根性編成で何とでもなりそうな感じはするわ
ウラの強化版シナリオ来て欲しい…
やっぱウラが1番シンプルで楽しいよ
スコーピオで作ったエースタイキ以来一人も作れてなかったSがあっさり根性賢さ育成で作れるようになった
チャンミで使えるかはおいといてボイスとミッション回収はできるんでそれはよかった
新環境で腐るの懸念されてたけどピックアップでファインを完凸してよかった
ワイ下手くそ過ぎていつもと評価変わらんのだが…?
流石に休み全部30回復だとURAより評価低かったよ
水着スペで育成中スキル取らなかったのも原因かな(勝率約50%)
ワイお兄さま、ライスで全体でも初のSS取れた
嬉しい嬉しい……
レース30戦くらい出しても何にも結局変わらんだわ…やはりアオハルの方が盛れる…
今まで上振れてA+だったのがS+を安定して量産できるから楽しい。
ただ1回の育成時間かかるからレンタル使い切れないのと疲れる…。
アオハルは全然コツがつかめなくて、賢さ育成が理解できたのがつい最近
それで一気に評価が1000伸びたんだけど、今度の新シナリオは相性がいいのかすぐに評価が500以上上回って来てる
それまでA+量産だったのに、今はS+が視野に入って来た、ガチでやるとマジで時間食うから回数こなせないのが難点かな
根性3+距離脚質に合わせたサポカ3で多分全対応できると思うんで試行中
根性育成は結局評価点盛りのハリボテで使い道無いと気付いた