440: 名無しさん 22/05/17(火) 00:34:05 ID:OdBk
今まで3連戦以上させたことなかったんやが、初めて4連戦させたらステータスまで下がってビビった
肌荒れは知ってたがステータスダウンまであるんかい…

444: 名無しさん 22/05/17(火) 00:34:35 ID:o30M
>>440
いかにそのイベ引かずに連戦しまくれるかが上振れの鍵やで
451: 名無しさん 22/05/17(火) 00:35:31 ID:OdBk
>>444
4連戦で確定ではないのな?
いやーついついオグリちゃん幅広く走れるから出しすぎちゃったわ―反省反省
460: 名無しさん 22/05/17(火) 00:36:04 ID:JpqM
455: 名無しさん 22/05/17(火) 00:35:48 ID:ljzg
連戦でステータス下がるのはいいけど根性ばっか狙いうちされるとリカバー効かなくなる
461: 名無しさん 22/05/17(火) 00:36:06 ID:174F
465: 名無しさん 22/05/17(火) 00:36:34 ID:9NEL
レース後のステアップでサポカ多めのステばっかり上がるのほんとひで
468: 名無しさん 22/05/17(火) 00:36:58 ID:JpqM
3ですら年末以外極力控えたいレベルだから4とかまずやらんわ
472: 名無しさん 22/05/17(火) 00:37:35 ID:r1Yz
471: 名無しさん 22/05/17(火) 00:37:25 ID:1jSF
477: 名無しさん 22/05/17(火) 00:37:58 ID:MLPq
485: 名無しさん 22/05/17(火) 00:38:30 ID:tlkS
484: 名無しさん 22/05/17(火) 00:38:30 ID:54yf
実際4連戦はリスク高い
-30引いたらボーナスとかで取り戻せても1ターン無駄にしたことになるし
487: 名無しさん 22/05/17(火) 00:38:48 ID:9NEL
ワイは普通にやると30戦になるから多めに出そうと意識して35戦に届くかって感じや
492: 名無しさん 22/05/17(火) 00:39:11 ID:sJ43
カップケーキに余裕あって、肌荒れクリームも持ってたら平気で4連戦踏む?
496: 名無しさん 22/05/17(火) 00:39:31 ID:ljzg
499: 名無しさん 22/05/17(火) 00:39:42 ID:o30M
>>492
持ってなくても踏む
大食いイベの下踏む勢いや
505: 名無しさん 22/05/17(火) 00:40:14 ID:sNZU
>>492
レースにもよる
ってかそんなけやりたい時って年末だけやけどな
571: 名無しさん 22/05/17(火) 00:45:54 ID:o30M
これが一番出走多くてステ盛れた奴やな

580: 名無しさん 22/05/17(火) 00:46:33 ID:sJ43
583: 名無しさん 22/05/17(火) 00:46:55 ID:tlkS
>>571
ワイ樫本連れて行かないんやがアイツ実は優秀なん?
587: 名無しさん 22/05/17(火) 00:47:15 ID:ggEE
498: 名無しさん 22/05/17(火) 00:39:39 ID:9NEL
ステダウン嫌いだから4連戦は最後が年末の時しかやらない
528: 名無しさん 22/05/17(火) 00:42:20 ID:LUxU
3連戦か・・・出たろ!
4連戦か・・・やる気1ダウンはしゃーない、出たろ!
5連戦か・・・体力は残ってるし、出たろ!
539: 名無しさん 22/05/17(火) 00:43:28 ID:B3CG
543: 名無しさん 22/05/17(火) 00:43:55 ID:54yf
548: 名無しさん 22/05/17(火) 00:44:16 ID:9NEL
>>539
40戦とかしてる人はリカバリアイテムやBBQがいい感じに来なかったら下振れやと諦めて次行って1日に何回も育成してる人たちや
551: 名無しさん 22/05/17(火) 00:44:21 ID:A8mD
558: 名無しさん 22/05/17(火) 00:44:46 ID:MLPq
617: 名無しさん 22/05/17(火) 00:49:37 ID:sNZU
40が目標やけど練習次第でレース減らすから絶対でも無いけどな
そこら辺は感覚やね
574: 名無しさん 22/05/17(火) 00:46:15 ID:G89G
やる気ストックシステムを追加しろ
溢れたやる気をやる気ボックスにためておくんや
584: 名無しさん 22/05/17(火) 00:47:02 ID:CcHf
やる気をカップケーキにするマシンを理事長が導入←これ自然で良くないか?
589: 名無しさん 22/05/17(火) 00:47:18 ID:JpqM
引用元: https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1652711354/
1000:
名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume
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コメント一覧(231)
これが起きないよう祈るしかねーわ
基本出せば出すだけメリットも増えるし
育成の話題はヤメタマエ!
育成するゲームダルルォ!?
対人どうでもいいから3連戦自体まずやらない
それに文句言われながらレース強行するのがどうしても抵抗ある
それは分かる。
それでも連戦させた方が強くなる調整にした
運営の方針がどうなのよってところに行きつく話だと思うし
ユーザーが運営の考えなんて推し量る必要は無いと思うけど
自分がやりたいようにやれるのがゲームのよいところ
GaaS(Geme as a Service)なんて言葉もあるように
運営型ゲームは製品ではなくサービスだからねぇ。
気にならないならしなくていいと思うけど、
通ってるスポーツジムがどうにも不可解なことをしてるのを見て
「ここ大丈夫なのかなぁ」と言ってるのと似たようなものと思ってもらえれば
自分がやりたいようにやれるのがゲームのよいところのはずなのに
チャンミがメインコンテンツである現状で
「ウマ娘の弱音に惑わされるのが悪い、嫌ならやめろ」
て環境になってるのは、キャラを売りにしてるゲームとしてはどうなん?
て話ではある
「チャンミがメインコンテンツである現状」という訳でもないでしょ、石は金で買えるし称号も要らない人は要らない
その嫌ならやめろを運営が言っているならともかく第三者が勝手に言ってるだけだからな
ストーリーで身体壊したウマ娘とトレーナーの様子に触れておきながら、お出しされるこの育成システム…
社内での摺り合わせとかせんのかね?
スズカのメインシナリオで湧いた俄かオフサイドトラップファン曰く
育成シナリオのスズカはゲームシステムだからオッケーだそうだぞ?
君はスズカは育成シナリオでも史実エンドでないとダメなのか?
???
ゲーム内のストーリーとの話だったのに
何で史実の馬の話を交ぜてくるん?
わかる
可哀想とか思っちゃうから強い育成は諦めてる
できれば対人も勝ちたいけど仕方ないわな
秋華・秋天→エリ女杯→ジャパンカップ・マイチャンの時だけは謝りながら3連戦してる…
通はそこからチャンピオンズカップorステイヤーorチャレンジカップ→有馬記念の体力0踏み倒し連戦につなげる模様
オグリはそこにチャンピオンズカップと有馬を追加して5連戦してくれる
「してくれる」んやない
「させてる」「してもらってる」んや
記者B「厳しすぎるトレーニングを行っているという噂は本当なのでしょうかっ!?」
事実無根です
怪我しないように祈っていますし、場合によっては栄養ドリンクと青汁を飲ませて怪我防止に努めています
トレーニングは失敗しないように踏んでるから間違いないな!
なおアンクルメガホンつぎ込んだ練習は数%の失敗率でも高確率で失敗する模様
事実無根、むしろトレーニングは夏に集中して行うのみであります
問題は厳しすぎるトレーニングじゃなくて鬼畜ローテなのに記者さんたちの目はリハクアイすぎる……
勝ちまくるウマがレースに出てれば盛り上がるからね
記者も商売である以上そういった問題には触れたくないんだ
よくよく考えたらろくにトレーニングもせずにレースでまくってるのに圧勝してるんだよな…
あいつ…レースでトレーニングしてやがる…!?
レスボ90%
ステータス上振れが狙えるとはいえ、ウマ娘の辛いセリフ聞きながらプレイするのは嫌
クライマックス実装で運営がウマ娘に全く愛情がないことが良く分かった
勝手に連戦させてるのはプレイヤーなのにとんでもない言い草だな
たかがプレイヤーよりは愛情あるだろ
このゲームが出来るまでを考えたらゲームのシステムの一部のシナリオ一つでそんな事は思わないはずだけど?
マイルカップから宝塚まで4連戦したら
スズカさんが肌荒れでボロボロになって絶不調で合宿迎えて困った困ったw
対人どうでもいいならそもそもクラマ育成しなくない?
クラマ育成しないとクラマのイベント見られないじゃん
レジェンドレースとかデイリーレースの安定感が違うからする
可哀想だから3連以上はしないってこだわりならまだわかるけど対人どうでもいいならこの記事に意見しに来る必要あんのか
個人的な感想をコメントで言うのは駄目なのか?
そもそも他人がどうするかについて何一つ言及してないし
違う視点からの意見も知見を広めるいい材料になるで。
この件に関してはクソ程も役に立たないけどねwなんだよ可哀想って?甘やかした結果チャンミで惨めな思いさせる方が可哀想だろ
対人興味ないんだから話違くね
こうやって急に怒り出して相手を黙らせようとする人って
ホントはどこか後ろめたいんやろな
貴方もウマ娘に連投させるのは可哀そうだと思ってるんでしょ?
君のコメントと同じくらいは意味はあると思うよ
キモオタってこの手の推し愛アピールで馴れ合うの好きね
すぐ馴れ合いとか言い出すの中二感あっていいぞ
いい歳してんのにな
その馴れ合い好きなキモオタが集まるファンサイトに自ら来ておいて
何を今さら…
こんなのできるのフレに頼らず因子親用意できてる人だけだな
普通の人は1日5回制限でどうにかやりくりするしかない
そもそも自然回復が1日144ポイントで5育成にはちょっと足りねぇから
5育成する奴でも廃人よりなんだよな
お休みでも自分は育成は一日一回から二回が限界ですね。
ウマ娘ばかりやっている訳でもないしCSゲームやオンラインゲームとかの別ゲーもやりたいですしどうしてもそれくらいになってしまう。
クラシック継承でリセしてたら5回なんてあっという間だぞ、石割れない奴と自前因子揃ってないのはここで差が着く
モンスターファームだったら3年もたないハードスケジュール
バナナで無理矢理延命させてたモンスターファームの方がハードやぞ
大会は寿命-3やからリカバー間に合わんで
バナナ育成は休養を挟むからモンスター側からしたら大してハードじゃないやろ
無休で毎週トレーニングするハードな育成は油草育成の方や
まあ、どっちにしても最終的に連続で毎週のように大会に出されるのは変わらんけど
あれもあれでトロカチンEXゲーだから
プラチナ勢は上振れの為に4連戦以上や「切れ者」待ちのスキル無取得で何度も周回してるんだろうな
そういう層の一部が目覚まし時計枯渇してるのかね?
一日レンタル使い切るくらい毎日育成してたら無くなったよ
まあもともとクライマックス始まる前から春天1位目標のウマを短マイル改造とかしてたから在庫自体少なかったけど
1日5育成して1育成に1回事故っただけで目覚ましが減っていくからな
事故るときは平気で2、3回続けてブロックで掲示板外に沈むし
現時点でそれなりに在庫があっても、収支的にマイナスならいずれは枯渇する訳で
そんな人は少なくないでしょ
当たり前のように育成するたびに7連戦するけど、何も思わなくなったわ。
もう少しこう何というか 手心というか…
やる気絶好調に戻せるだけのケーキとクリームがあれば「もう何も怖くない!」状態になるわ
連戦言うけど中1週や
未勝利や1勝クラスなら希によくある
GIでしかも1着なのに連闘したのがいたなそういや
ウマ娘にもなってる
ゆーてこれがないと絶不調体力0でリスクなしでレース出しまくれちゃうからな
4連戦以降の「連続出走で…(ステダウンイベント)」は体力0の方が発生率低いって統計あるから体力0の方が連戦し得らしいけどな
体力0の場合「レース疲れ(やる気ダウン肌荒れイベント)」の抽選の方が優先されてるかも?みたいな話
こマ⁉︎確かに言われてみれば
3連続出走も体力0だと肌荒れ率高いなと体感で認識してたけど、その仕様を逆手に取る感じか
ワイもNHK〜宝塚の4連続とかするべきかなぁ
天秋→エリ女→マイルCSの3連戦は良くやるけどそれですら罪悪感あるのに4連戦はもう無理ですね()
そっから中日→有馬になぜ手が伸びない
実質有馬無料やぞ
中日が無料じゃないんだよなぁ…
エリ女スルーして中日orステイヤーSorチャンピオンズカップはやる
そこはクラシック路線か牝馬三冠路線か次第でしょ
3連戦そこだけに絞ったのに
レース疲れ+肌荒れ→すかさず肌荒れイベント、でやる気2段階ダウン
を2年続けてきっちり喰らった時はさすがに嫌になったな
肌荒れになった直後の肌荒れイベントは起こらんようにしてもええと思うんよ…
絶好調で4連戦目して連戦疲れでやる気−1肌荒れ
肌荒れ即発動してやる気−2
からの頭痛やる気−1
1行動で絶不調まで持ってかれて笑った
4連コンボは草
よくある、なんなら肌荒れ即発動がセットでくる
肌荒れ即発動は俺が悪いんだよってなるけど寝不足即発動は殺意沸く
3連戦でなるわ…
ついでに辺頭痛もサービスしますね
推しじゃないほうがレース連戦出すのに抵抗が無いのでいい育成が出来るジレンマ
「自らの担当ウマ娘に厳しすぎるトレーニングを行っているという噂は本当なのでしょうかっ!?」
トレーニングなんかろくにやらないからセーフだぞ
嘘つけ体力ゼロでもお守り頼みで練習強行したやろ
その直後に最優秀シニアの取材でニコニコ顔でやってくるのシュールや
ここでみんな言ってる40戦って、クライマックスの3戦込みなのかな?
それでも37戦出すとなると、夏合宿でも状況次第で数回はレース走らせる勢いってことなのかな
合宿も練習しょぼかったら走らせるね
年末は5連戦が結構ありがちだし
適性のあるG1はもちろん練習次第でG2・3もバンバン出すと意外とレース出ることになるぞ
トレがしょぼくて笛もない時は夏でもレース出す事ある
トレより消費体力も少ないし
合宿走らせなくても秋に5連戦すると普通に40行く
正確にはメイクデビューも抜いて36戦やな
基本的に夏合宿は小倉とか新潟、札幌などやや達成が難しい称号ボーナスに関連するレースが多いから、微妙なトレーニングに無理して出すよりかはレース走った方があとあとうまみが出る
なるほど…みんなありがとう
全部込みで35戦いくかどうかってのは少ない方なのかもしれんね
菊花秋天から有馬までの5戦は必ずやる
ダート走れるならNHKマイルからダートダービーまでやる
シニアは秋天〜有馬記念(東京大賞典)まで連戦するマン俺
毎回すまないと思いながら育成
その時期にそれだけ連戦したら確実にコイン余らせることにならへん?
目的はコインじゃなくてスキルポイントの方なので
コイン目的ならそれこそシニアゆとりローテの中華流って手もある
なるけどじゃあ他に何すんの?申し訳程度の練習?
上にもありますが主にスキルポイントが目当てですね
あとは理事長のスキルガチャと入荷ガチャですかね
もちろん集まりがいい時は練習踏みます
スズカ育成してると連戦でやる気ダウンするの解せぬ…ってなる
どんなに走るのが好きでも最高のパフォーマンスで走らずに先頭取れないならストレスにしかならんだろうからな
俺らがいくら一人うまぴょい好きでも、強制的に延々させられたら
やる気も下がるし体調も崩すでしょ
個人的には4連戦時のステダウン確率4割くらいなんだけど、他の人ってどんなもん?
7,8割出るんでこれでどうやって上振れを……?って思ってる
ステダウン出なかった時が上ぶれだよ
この記事開くまで10割だと思ってた
マイル適性ないとどうしても出られるレース数は限られてくるからなあ
継承で適性上げろって言われるかもしれないけどそうすると今度は目的の距離Sが狙いにくくなるジレンマ
3連戦するのは年末以外だと弥生スプリング皐月の時だけだなあ
本当は菊エリザベスJCとかもやった方がいいんだろうけど
普通逆か両方やるかだな
G1休むのはもったいない
リスク犯して秋天エ女JC休み有馬取るか
ノーリスクで秋天休みJC中日有馬取るかは永遠の命題
プロは勿論5連戦だろうけど
エリ女はトリプルティアラ路線ならボーナス狙いで2年連続必ず出なきゃいけないけど、3冠路線なら特にボーナス無いし別に出る必要ない
3冠路線で自由出走33戦前後なら年末以外3連闘せずともいける
マイル踏むならダービーから3連戦+α、三冠もエリ女より長距離走らせたいから3連戦なりがちやなぁ
友情複数でアンクルメガホン重ねない限りレースの方がステも上がるからなあ
レース自体の上昇+ライバル勝利+称号ボーナス+強化アイテム更新でトレーニングよりよっぽど稼げる
下がることに意識が行きがちだけどトータルで見たらプラスなんよね
5連戦とかやって2連でステダウンとか引いたら即馬刺しよ
下振れたら捨てるしか無い
絶好調だったのが4戦目のこれで肌荒れになっては何だかんだ重なって絶不調になるときもある。クラシック宝塚でこれをやられると完全に諦める。
年末の3連出走できる子たちはわりと40戦は無理なくできるイメージ
ステ盛れるかどうかは別として
ジュニア期だけオグリに走らせてみたけど3連初っ端に肌荒れ引いてその後毎レースステダウンしたから無理やコレってなったわ
マイル長距離いけるオグリのジュニアなら2-2-3で最後の三連戦は年末で無視できるからそんな無理する必要ないぞ
試しにやってみただけなんだろうけど一応な
ウマ娘を過密スケジュールに追い込んでるやつは自分自身も過密スケジュールに追い込まれて苦しむことになるのはよく出来てる
4連戦ステダウンでスピードがダウンすると「よっしゃ!」ってなる(リカバリーが効きやすいから)
根性下げられると悲しくなる
いつも30いかないくらいしかレース出てないわ
もう少し出した方がいいのかね?
30戦程度でもステータスはしっかり盛れるんだ
ただスキル数に大きく違いが出てくる
理事長ヒントもその分多くなるからね
このゲーム、いかにステータス高めつつスキル詰め込めるかが重要だから、レース数はできる限り増やした方がいい
同時にレスボもしっかり盛る、これも重要
最低限35ぐらい欲しい
レース勝利だけでもステ15SP60ぐらいは入る
仮に秘伝書2冊とか入ったら下手なトレーニングと同じぐらいのステが上がる
余程因子が上振れて主要スキル5で取れたとか無い限りレースゲーだよ
特定レースを勝つと貰える称号ボーナス、ライバル勝利のボーナス&ヒント、ショップ入荷&ポイント取得とメリットが多いからね
35前後までは仕上がりコントロールしながらでも出走できるかな
ただ、3連戦でも肌荒れするし、秘伝書は毎回追加されないし、理事長ヒントは展開伺いレベル5だ
ウマ娘に酷使させて連戦させた方が強くなる調整もそうだけど
いい因子持ってる人レンタルウマ娘の平均評価がぐんと上がって
育成すればするほどマニーが減っていくようになった
(育成クリアで入る額よりレンタル代の方が高いw)
俺は評価が高いウマ娘をレンタルしたいんじゃない、
ほしい因子を持っているウマ娘の評価が高いだけなんだ・・
ここまでいろいろぶっ壊しちゃってこっからどうすんでしょこのゲーム
欲しい因子を自分で作ればタダだぞ
ウイポやダビスタだって財政考えずに高い種付けしたらすぐ終わるわ
ティアラ路線行くと称号のために秋は強制4連闘みたいなもんになるからなあ
この時だけ仕方ないから出してる
恨むなら称号ボーナスとか言う自由にレースを選べるシステムを殺してる要素を恨んでくれ……
古馬三冠ボーナスはJRAが無茶なスケジュールを競走馬に強要するために作り出したシステムだとか思ってそう
ライバルのいないG2以下でも基本はレースのほうがいいんかね?
友情踏めるときは練習に行ってるんだが
基本シングル友情ならレース
ダブル友情+αでようやく練習
ってくらいのバランスやと思う
何戦しても調子すら下がらないこともあれば
きっちり全部肌荒れ付きで引くこともある
クリークとかカップケーキが無い時はむしろステータスダウンより肌荒れが怖い
運が悪いとレースでやる気あげようにも記者は来ないわ
保健室で肌荒れは治らないわでグダグダになるわ
多分50%ぐらいだから大抵分の悪い賭けなのは間違いない
もう代理が手放せない
トレーニングの集まりが悪かったらお休み踏むよりレース出した方が良いからなこのシナリオ
??「ケーキは常にショップに並べてくださいまし!」
体力あるし連戦もしてないのにいきなりやる気体力ステ微量ダウンが5回ぐらい来てストレスマッハ、マジでやめてくれ…
現実なら4連戦もしたらステが下がるどころか予後不良ですわ!
それくらいじゃ壊れませんわ!
このゲーム月が前半後半だから実際だったら中1週だから今でも下級条件ならいないこともないよ
地方だとハルウララみたいに4連戦どころかずっとそんなローテで走ってる馬もいるし
時代をさかのぼれば中央重賞でも
ダイタクヘリオスみたいに
毎日王冠(中2週)天皇賞(中2週)マイルCS(中2週)スプリンターズS(連闘)有馬
みたいな使われ方してる馬もいるのよ
レースレースレース、ケーキでやる気直してバイタルとかお守り使って練習、そしてレースレースレース・・・
このループがうまくいくとレース出走数40以上いっててもステータスが盛れるようになる
なんならバイタル20使ってからの賢さトレ(確か失敗率25%くらい)も敢行する、たまにうまくいくし、失敗しても体力回復するから特に気にしない
デビュー後すぐに走らせていくの?
いつトレーニングするんや?
合宿で友情来たときとクライマックス中
マ中長いけるならデビュー前とデビュー後3周と楽宿がメイン
あとはアイテム次第で合間に賢さって感じで自分はやってる
三四連戦避けるために開けなきゃいけないとことかサポが全員集合したようなときとかに狙ってやる
あと皐月賞までは重賞少ないのもあってちょっと多めにする
44戦もレース出してたらレース出さない日は休みしか踏めなそうだけど、トレーニングは全然やらない感じなんかな?
でもそれだとレースで上がるステはランダムだし狙ったステにできなさそうだけど
そのぐらい出しても35ターンぐらいはトレーニングできるから
賢さ踏むかショップ追加でトレ踏めるようになるまでやるだけ
まじでショップ運よ
めちゃくちゃ運がいいとお守りやバイタル、ビタージュースがひっきりなしに入荷するしブーキャンメガホンアンクル合わせてもりもりトレーニングできる
運が悪いとなにもこない・・・そういうときもある
最初にバイタル20が1個出たっきりで以降バイタル系・ビタージュースもお守りも
一切出ない育成に当たったけど、お休みせざるを得ない結果
決定的な失敗も無いのにじわじわと育成が破綻していく様はなかなか辛かった
やたら体重計や使う予定のないアングルばっか入荷してきてブーキャンメガホン一個も寄越さなかったりとかね…(n敗)
ショップ運で如何にお休み踏まずにレースと練習を踏め続けるかって感じよな
あとはレースの合間の練習が強ければ強いほど上振れる感じ
中距離Sないから作り直しという地獄
上ブレすると中距離Sが来ない
中距離Sが来ると上ブレしない
もうジュニア期に多少の上振れしててもクラシックでSつかなかったら諦めた方が精神的にも時間的にも楽だわ
デイリー育成完了なんて適当に休んでりゃ達成できるし
中距離Sついてまぁまぁ上振れもした!
…あれ、○○完走してなくね?
チャンミ育成ならまだしも競技場育成なら50戦近くは走らせるからこれくらい許容しなきゃあかんのや
クラシック合宿前に4連投したいけどカップケーキが来ない
結局のところやる気やバステはアイテムで直るし、連戦でのステアップ+SP>>>連戦疲れステダウンだからなー
取り返しがつかないレベルのペナルティになれば無茶はしなくなるんじゃね
まぁ現実側も滅茶苦茶なローテで走って勝つ頑丈な馬が強いみたいな側面がないわけでもないというか…
3連戦してヤル気ダウンしなきゃええやの気持ち
4連戦以上はシニアの秋天>エリ女>JC>◯◯>有馬だけ
回復アイテム無ければ◯◯でお出掛けするし
毎回思うんだけど、40戦出してる人は序盤の絆上げどうしてるんだ?合宿までに全員友情出来なくない?
序盤ににんじんBBQ愛嬌来るお祈り
来なかったら即リセ
やっぱそうなるよなぁ
絆はクラシック合宿目標というのは変わらない事が分かってよかった、ありがとう
デビュー前の賢さ練習に重なりまくるまでリセマラ
クラシックの合宿の時は全員友情出来なくても問題ない、
初日お出かけ、次の日以降も場合によってはレース踏むし。
レースに勝つのに必要なステがC+以上に行けばOK
合間の練習等でシニアの合宿までに友情出来ればいい。
40戦して上振れを狙うってのが分からんw
走らせて35くらいで落ち着くかなぁ
ステ的にはそのくらいで問題はない
あと5戦+αはいわゆるスキルガチャ分よ
というかステなら30弱が一番盛れる気がする
かわりにだいぶスキルきつくなる
メイクラ育成スタートした初期に4連戦してステータスが思い切り下がったのがトラウマになったわ
今の所年末以外は2戦→練習or休憩→2戦のローテでチャンミプラチナ逃した事ないし
そこで偶に3戦4戦を挟んだ所で白スキルが1つ2つ増えるぐらいの差しかないし
スレみたいにやっきになる程連戦はしなくて良いと思うの
そこまで連戦するパターンはいわゆる競技場向け育成とかで少しでもスキル盛りたい時やな
ランカーは50戦以上しちゃうからいやはや恐ろしい・・・
スキルよりはショップガチャ・ポイントの問題な気がする
3年で52戦って異端なんだ…
慣れてくると体力踏み倒すのが気持ちよくなってくるよ
ジュニア期は11月前半時点でトレーニング踏める体力なかったらそこから4連戦するのがオススメやな
3連戦目でやる気ダウンしても2月前半に上がるし、1番リスク高い4連戦目を年末で踏み倒せるし
菊花(秋天)から有馬までの5連戦はよくやる
ワイは年末以外の三連戦ですら何かしらの回復手段を持ってる状態とかでないといけんわ…
ファイナルズでバクシンに4連戦させてしまって依頼3連戦以上はできない。
その時のようにノーペナでも。
クラシック期のNHKマイルから宝塚記念まで4連戦はやるようになった、
合宿初日でカバーできるし、マイルCSも取ればボーナスも貰える。
ジュニア11月後半から4連戦とクラシック年末まで5連戦は場合によってはやる。
40戦出るつもりだったけど35戦になったみたいなのはどういう状況なんだ?出る予定だったG2G3に良トレーニングが来たから予定をキャンセルしてトレーニングを踏んだみたいな感じなのか?それだと嘆くようなもんでもないと思うんだけど
ジュニアの10月前半から1月前半まで7連戦するのはよくやる
サポカ配置運にイベント運にショップ運に因子継承運にレース運etc…etc…
流石にもう疲れたわ、俺はキャラ愛でるだけで満足なんだってわかっちまったよ
これは良くない噂ですね…
一度は「心を鬼にして徹底的にレース出してみるか」て挑んでみるけど
もちろんそれでうまい具合に上振れに当たるなんてことはほどんど無くて
育成壊滅するだろうから、多くの人はその時点で自分には合わない、もうやらん!と
なるわな…育成時間もンタル回数も限られてる中堅層なら尚更ね
次の新シナリオはうまむすめに優しくしてやれるシナリオが良いな
そうか3連戦は肌荒れだけか……。それなら有馬絡みの3連戦だけにする必要もない。もっと増えせるか
体力0で3連戦目をするとステが下がる時があるぞ
見たこと無いんですが… スクショあります?
樫本の補足だけど5回分のお出かけでドリンクとカップケーキを節約できるから
ショップポイントを書や帽子に回せる余裕ができやすいってのも一応メリットとしてはあると思う
今は何が何でも切れ者欲しい環境だからね
まあドリンクとかがショップに並んだら大体買うんだが
連戦時はどれだけ記者が来てくれるかも重要
たまに調子下がってるときは一切関心がなくて、調子絶好調になった途端に張り切って取材に来る記者が居てホント困る
ジュニア期
11月前半 とりあえず走らせる
11月前半 ここも走らせる
12月前半 G1レースがあるのでは走らせる。体力は0でもどうせ3連闘のため回復はしない
12月後半 ここもG1があるため走らせる。体力は0だし4連闘だが年末だから問題なし
たまにやるよな?
ジュニア期はそんなリスク犯さずに
サウジアルテミス 休養東スポ 阪神ホープフルが鉄板じゃない?
ジュニア称号どうしても欲しいならデイリーから4連戦も視野かもだけど
どうせ体力尽きたし行っちゃうかw
ってならん?リスクってもたまにやる気さらに稀に肌荒れぐらいだし
わいはサウジアルテミス京都(おやすみおでかけ、またはバイタル20賢さ)阪神ホープフル京成杯って流れでいってるな
京成杯直後にバレイベがあってだいたいそこで絶好調に戻る
東スポ阪神ホープフルとくると年明けの重賞出るの4連戦目でちょっと怖くなる
それだと1戦多く走れるのか
代理育成の時に試してみよ
ジュニア期はマイル戦2戦(無茶でもだいたい新潟に挑戦する)→デイリー杯→朝日杯or阪神JF→ホープフルが固定になってしまった
3連戦するならホープフル後のシンザン記念or京成杯が基本になってる
もうこうなったら「なんか様子がヘンです・・」システムを導入しよう。
今更だけどこの手の連戦が当たり前になったせいで適正少ないクリーク、カフェ、カレン等を競技場でも育成しなくなったな
スピ賢育成だと4連戦はかなり気使うな。賢さにアンクルないから
賢さサポ編成しないスピ根とかならジュニア10月から7連戦、クラ3月から7連戦、7月から6連戦みたいなローテは組む。-30を3回くらいで切り抜けられれば及第点
新しい育成シナリオくるたびにステータスやスキルあげれるようになってるけど次の育成シナリオはどんなのになるのかね パワプロだと特殊なミニゲームとかスキルがスキルポイント以外でとれるようになるとかあったな
4連戦なんてジュニア11月前半~12月後半とクラシック5月前半~6月後半しかやらんわ
それでも最低35戦は出走できる
絶好調からいきなり絶不調になるとリタイアしてしまう
もうこうなったら次はバステ付かない、やる気ダウンならない、その代わりにチャンミとかには全く使えない癒し用シナリオにしない?この間久しぶりにURAでマックイーン育成したら、最初のお休みで寝不足ついて怒りのマックEーン直行だったよ。
そういえば滅多にないけど体力0の時に走らせたら、1戦目から肌荒れとステダウン起こったことあるけど
確率どれくらいかな?
4連戦目のステダウンが40%くらい?らしいけど体感もっと高く感じる。2、3年目は12月前半で確実に4連戦するからどっちかもしくは両方でダウン引いてる。レース疲れ出たら正直飛び跳ねて喜ぶわ。
ステダウンとかは納得できるが肌荒れすら起きてないのに調子ダウンイベントが連続して起きて一気に絶不調になるの見るとなんだこのクソゲーってなる
3連戦でやる気ダウンが来なければ行く
来たら4連戦は諦める派
>>157
有志の検証によると体力0もしくは3連戦の出走で20%強程度だそう。この2つは加算されないので3戦目以降は体力0のままで問題ない。
体力0はケーキ余ってたり3連戦休み3連戦とかで練習しない期間なら踏み倒していいレベル。ケーキ無くて合宿前ならローテ変えてでも避けた方がいい。
弱ってきてる担当のボイス聞きたくないから三連戦はできるだけ避けてるがそれでも一部連戦するタイミングがあるからやりきれん…
正直ジュニアにサウジから6連〜7連戦させてる
そこで連続出走ステダウンを2回引いたら諦めて、1回だけなら続行やな
つか、当たり前やと思ってたけどやってない人多いんだなSS因子周回とかどうやってんだ
流石に因子周回の時や競技場スキルもりもり育成するときはするけど、チャンミ本番育成で連続出走ステダウン&やる気ダウン食らいすぎたら育成もクソもないからな
次のシナリオはウマ娘に優しくしてやりたいけど「お出かけ」メインの育成シナリオとかは無理なのかな?
パワプロというよりパワポケはそういうのあった気がする
コメ見てたら3連戦以上出すのに抵抗ある人が一定数いてなんかホッとした
連戦ペナルティがもう少し重く設定されてれば良かったんかな
4連でステダウン確定とか
ターンの最後に肌荒れになって次のターン最初にやる気下げて来るのマジでやめろ
ルムマで1着取ってるのも大体35戦~40戦くらいの猛者だな 逆に40戦以上で仕上がってるのはあまり見ない
ステとスキルのバランス的にもそれぐらいがベストなんだろう
3連戦はやるけど4連戦は避けるようにしてきた
でも長短適性がないティアラ路線の場合は年末走らせるレースがないから10前から12前までの4連戦するようになったな
一度だけ3連戦賢さローテをやってみたけど、スキルポイントは増えるわりに
思ったほどステータスは上がらなくてアイテムも都合良く必要なときに必要なものも来なくて
これで周回してる人は一日に何回諦めるを押しているんだろう…
押すタイミングめちゃめちゃ多くない?
別にこの話以外でもそうだけど、だいたいの「上振れるまでやる」系の話は、
因子が自前、かつ遠慮なく石割りまくって諦め連打できるような人が
十数~数十回に1回引けるかどうかの展開を指して言ってるものだからね
ロクに練習踏まずに絆を上げたり、都合よく欲しいアイテムが並んでくれたり、
シニア合宿決め打ちで強い練習が来てくれたり、4連闘ステダウンが少なかったり、
ましてそこに距離継承を成功させるなんてのは普通の人には無理です
そりゃそんな担当と温泉なんか行きたくないよなぁ…
バレンタインもクリスマスも相手して貰えないのは辛い
各種季節イベントがウマ娘同士でキャッキャしてるだけなのって
そういうことだもんな…
ブ、ブルボンとフラッシュはバレンタイン相手してくれるから・・・
毎回思うがウマ娘の弱音聴きたくないなら無音でやれよ
序盤と終盤と夏合宿以外は全てレースや
実際一番スコア盛れた子が一番多くレース出とるわ
アイテムがベストなタイミングで出たり、連戦を無事にやり過ごす運がほしい
もっとガッツリ減らしてもいい 時計もなくそう
パワプロみたいに爆弾爆発即引退みたいなのがないぶん強行したほうがそら強くなるよねって
大前提だが時間と石割る覚悟のある人じゃないと成立しないからなあ
1日1~2育成の人とか目覚ましの在庫が気になって夜しか寝れない人は35戦前後で調整した方がハゲなくて済むよ
この下振れうちのアカウントはほぼ毎に引くから3戦したら絶対休むようになった
上振れ引けないよー…
3連走以上でペナルティ出るのは仕様だから理解できる
2連走でやる気ダウンされるのが一番萎える
体力0でもペナ発生あるのが難しくしてる面はある
でもそれやらないとレースの合間の時に誰も体力回復させないから仕方ないのだろうとも思う
四連戦したいタイミングってどこ?ってなる
最初の合宿前はG I多いし走りたいけどアイテムが潤沢じゃないからリカバリーできないし最後の有馬はそれならいっそ五連戦したいけどほぼ確定でステダウン引いてしまう
それ以外となると三連戦で十分なスケジュールかな
2年目の安田出すか出さないかで悩む
4連戦以降は体力のあるなし関係ないって統計みたな
一回芝ファル子で秋華賞、エリ女、マイルカップ、チャンピオンズカップ、東京大賞典
の5連戦やった事あるな
マイルカップまでの3連戦で無傷だったから出来た事だった