804: 名無しさん 22/06/16(木) 13:54:20 ID:NPPs
ジュニアでライバルいないレースしかない時ってどうしてる?
805: 名無しさん 22/06/16(木) 13:54:33 ID:reoV
出る
806: 名無しさん 22/06/16(木) 13:54:38 ID:mK07
特に気にせず走る
808: 名無しさん 22/06/16(木) 13:54:47 ID:4SeL
練習がよほど重なって無きゃレース行く
809: 名無しさん 22/06/16(木) 13:54:48 ID:PgwD
新潟札幌函館なら出ない
811: 名無しさん 22/06/16(木) 13:55:10 ID:H9Fm
新潟は精神衛生上出ない
813: 名無しさん 22/06/16(木) 13:55:49 ID:1r9T
新潟は全員差しか追い込みで出してる
814: 名無しさん 22/06/16(木) 13:55:50 ID:zJLR
メイクラニシノとかいうジュニアですでに本格化しとるウマ娘
815: 名無しさん 22/06/16(木) 13:55:52 ID:BF3D
ライバルいなくて賢さ光ってるなら踏んで連戦切っちゃうときはある
816: 名無しさん 22/06/16(木) 13:56:04 ID:fddB
新潟ジュニア出なくなったら目覚まし使う量減ったのはマジ
826: 名無しさん 22/06/16(木) 13:57:45 ID:5l2Y
830: 名無しさん 22/06/16(木) 13:58:08 ID:NPPs
>>826
最終直線長いから差しが有利とかじゃなかったっけ
834: 名無しさん 22/06/16(木) 13:59:09 ID:g4g2
>>826
追い比べが接続するとかなんとか
843: 名無しさん 22/06/16(木) 14:00:51 ID:jO0f
今回のチャンミでマジで追い比べの重要性が身に染みたわ
根性がこんなことになるとはな
引用元: https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1655346819/
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume


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コメント一覧(92)
いつもならモブロック防ぐために逃げにするところを逆に追い込みにするまである
差しが多い上、八方にらみも飛んでくる
新潟は差しだと勝てるって偉い人が言ってた
スレでも言われてるし毎回レース見てれば分かるが追い比べで勝敗決まるんよ
で、差しが特に出やすい
で差しにしたら今度はモブロックくらうんですね分かります
ワイもどっかで見て誰でも差しにしてるけど
他の脚質よりはマシって感じだな
やっぱり他のレースよりは負け率高い気がする
うちのキングは勝てないんだが
新潟は差しEとかのキャラでも差しにいかせるだけで割りと勝てからしゅごい
てか、新潟とかのG3にまで目覚まし使う人いるの…?
根性高い逃げだと抜かれてから追い比べで抜き返すことある
ただ、負けること多いから新潟ジュニア出さないことが増えたな
ジュニア三冠欲しいなー…
せや、新潟出たろ!
なんかマイルの最初の方に組むレースは負けるな~くらいにしか思ってなかったけどそんな理由がったんか…
運営…貴様!見ているな!?
でもエルなら?
ニシノめじろうシーおばの新潟三大天ほんとひで
フラワーやウオッカはいいとしてライバルでもないパールおばが強いのは何故なんだ?
ノンスト末脚速度固有持ってるウオッカはともかくとしてドーベルパールニシノあたりに負けるのは大体脚質補正+レース展開不利(出遅れ掛かりスキル不発)のせい
新潟1600は「中盤・最終直線」が存在するため追い比べが中盤に出る場合がある、そして追い比べは加速効果を持つので最速接続されると壊れる
その他ドーベルが来て睨まれたりパールが姉御肌接続したりして壊れる場合も
逃げA→大敗
差しG→1着
あると思います
開催!!!新潟ジュニアステークスチャンピオンズミーティング!!!!!!
NPCいないから育成中より気が楽まである
世界レベル強すぎィ!
ここの方々の大半は否定されるかもしれませんが、ハッキリ申すとゲームバランスがおかしいからだと思います
バランスじゃなくてシステムだな
ポジキの仕様なんとかしてほしいわ
ウマ娘大好きで毎日やってるけど否定できん
チャンミと違って育成中だとほぼ終盤スキルで勝敗決まってる気がするわ
ライバルの終盤加速スキルとかノンストとかが強すぎてやってて萎えるときが多々あるし
ゲームバランスもっとよくして欲しいとは思うけど、逃げが不利になる1コースだけ見てゲームバランスおかしいはあほだわ
お前が言うとおりコースの一つがダメだからゲームバランスおかしいって論理なら確かに変だけど>>16が言ってるのは全く逆でゲームバランスがおかしいからこういうコースもあるって話をしてるぞ
スピードやパワーが2倍差あってもコース補正で余裕負けなのは計算式がおかしいので間違いないでしょ
ついでに言うけど16は(新潟で逃げはほぼ負けるから)ゲームバランスがおかしいって言ってるんじゃなくて
ゲームバランスがおかしい(から新潟みたいな特定脚質だとほぼ負けになるコースがある)って言ってるんだと思うよ
シナリオは+400されるから実際は2倍じゃないだろ
好きなゲームを否定されて怒る気持ちもわかります。しかし、ゲームバランスやチャンミへの不満で引退者が続出してるのも事実ですので…
ゲームを悪い方向にしてるのは、運営を盲信し否定者を簡単にアホ呼ばわりするプレイヤー側にも責任があると思います
口汚く喧嘩腰で批判したりするのは論外だと思いますけど、そこまで目くじらを立てる必要ないと思われる書き込みに対して異常に攻撃的な反応する人いますよね…
やっぱり根性梃入れ要らなかったよな
追い比べの効果が高すぎや、すごく固有の1.5倍の効果量で5馬身差つけるまで永続とかアホかと
この辺はさすがこの運営やなっていう調整能力やと思った
根性テコ入れを望む声が多かったけどそんな繊細な調整できるわけないのに…って思ってたら案の定だった
追い比べなかったらなかったで逃げしか勝たなくなるけどね
ポジションキープ効果なんてそれ以上あるぞ
マガジンのインタビューを見る限りレース関連の統計はしっかり取って分析してるみたいだから、極端にバランスが悪いと判断されれば調整入ると思う
まあ、ゲームバランスの調整はユーザーの意見を取り入れてたらロクなことにならんから、ちゃんと数字見てやってくれる分にはありがたいけどね
ちゃんと数字見た結果がこれですか…
運営的にはバランスは破綻していないと判断してるか、バランス調整に向けて準備を進めてるかどっちかでしょ。調整が入るとすれば次のシナリオ実装前後になると思うし
個人的にはコースごとに脚質の優劣が出るのも面白さだと思うからこのままでもいいけど、調整が入ってまた遊びに変化が出るならそれでもいいかな
どの脚質でも勝てて、いろんな推しでチャンミ勝ってる奴山ほどいるじゃん
そんな壊れてないと思うよ
お前の理想はFF14みたいに壊れと最弱で3%くらいしか差がないレベルなのかは知らんけど
一つの育成モードのバランスだけの話なら主語がでかい
正確な人数もわからないのに山ほどって言ったり、全体見ず一部だけ見て壊れてないって言ったりお前も随分主語がでかいぞ
しかもよりによって今バランス調整で荒れに荒れてるFF14を例に挙げるのかよ
碌に知らないのに適当言わない方がええで
ユーザーの不満や意見を聞かないのもロクな事にならないと思います
最近根性育成はじめたら目覚ましの消費量が減って根性すげえなって今更なってる
俺は逆に増えてるわ
逆に序盤〜中盤がキツくて増える
だからフクキタルが手放せない
最近は新潟という単語だけで胃が痛くなる…
何でやタレかつ旨いやろ!
ジュニア期の逃げは単逃げになったらかなり事故率上がるからな
レース出る前に脚質数見せてほしいよね
相手の脚質数の話ならパドックで見れなかったっけ?
脚質変えるとそれぞれの脚質固有のスキルはもらえなくなるから
自キャラの脚質不利な展開が見込めるレースはそもそも出したくないって話でそ
逃げは特に理事長がくれるスキルに頼る部分大きくなりがちだしね
パドックで見れたところで単逃げという事実は時計を使っても覆すことはできないんだ…
単逃げの時は出走直前に先行に変えればまだ何とかなる、ノー逃げの「幸運な先行」ポジに自分が入ってしまえばいいだけだから
なおそこに入り込んでくるニシノ
ジュニア期に単逃げ3連続とか絶対殺しに来てるわってなることが普通にあるからな
これもおかし過ぎる要素だよな
ステータス2倍差あろうがアンスキ発動しなきゃ5割くらい負ける
現実だと単逃げこそ逃げの勝ち筋なのにね
いくらなんでもおかしいよね
それこそ大逃げの挙動が現実の挙動なんよ
アンスキ発動云々より、後半ポジキ解除区間で先行に追いつかれるのがやべぇよな
速度スキル取ってればまだなんとかなるけど、ジュニアでそんなことできないし
新潟ジュニアで負けるとまーたはじまったって気分になるわ
遊び手にここまでのストレスを与えるゲームってなんなんだろなと思うわ。嫌なら辞めろとかそういう次元の話以前の問題や
そもそもプレイヤーの操作スキルが結果に直結しない非アクションゲーって延々サイコロでいい目が出るのを狙う運ゲーだろ
そうじゃなきゃ上振れ下振れなんて概念は存在しないわ
プレーヤーという種族は「なにかの間違いで負けた」時はギャーギャー喚くくせに「なにかの間違いで勝った」時は何も言わないからな
同じぐらいある筈なのに
差しにしてれば大体勝てるけどな
人数多いんでブロック食らう時は食らうが
スキルが足りないですねはやめてもろて
ジュニアの時点でノンストとか八方とか金スキル持ってるのえぐすぎる…
ぶっちゃけプレイアブルウオッカの好転をノンストに変えてほしい
桜花賞でスタミナ280あってスタミナ不足を指摘してくる緑だ、面構えが違う
ダービーでスタ750でもスタ不足を指摘してくるんだよなぁ
新潟は最初から切ってローテ組んで年末4連戦してジュニア三冠狙いしてるな
練習不味い時だけ新潟覗く程度
前にここで教わったけど
サウジアルテミス デイリー賢さ 朝日杯ホープフル 京成杯
ってやると重賞7連戦中6戦走れるからおススメよ
ジュニアボーナス狙うより単純に1レースでも多く走るほうがお得
ジュニア期に金スキルはご勘弁願えないだろうか
追い比べは今回のチャンミより前回の方が猛威を振るってた気がするけどなぁ
今回はスタミナ要らなくて根性育成多くなったから実感するようになったんかな
結局相手と比べて優れてるかどうかだから、
根性育成が少数派だった前回の方が、根性育成した側からすれば効果を実感しやすかったと思う
うちも根性チヨちゃんでプラチナ取れたし
序盤は特に賢さ低いからアンスキすら安定しないわけで大体追い比べされると終わる
時計の話題になるとアンスキ積めばいいってレス付けられるけどアンスキ積んでも発動が安定しないから普通に負けるンだわ
新潟と札幌どっちだったかいつも迷う
ここはとにかく差しにしろという人が多いが、差しGだと普通に負けるから先行にしてるわ
キタサンとか育ててみて、体感的にその方がマシだと思うわ
逃げが多ければ先行でいけるし逃げ先行が極端に少ないと差しでも連敗する
とにかく早く前に出たら負けのコース
あれ?そう言えばそうね全く気付かんかったわ。
今ナリタタイシンを重点的に育てては勝っていて「スピードが良いから勝てるのかな?」とか単純に考えていたわ。
水着マルゼンで敗けまくっていたのにな。
逃げはとりあえず後からヒントレベル上がって無駄になること考えずにさっさと継承アンスキ覚えさせるのが一番安定する
追込もヒントが出たら速攻で直線一気覚えさせるのが一番
アンスキ覚えさせたアイネスで阪神JFで4連敗くらってコンテ回数尽きて桜花賞でも負けてゲームセットになったんだが?
3連敗超えたらそれはもう事故じゃなくてなんか根本的に足りてないと思う(ましてや逃げだと)
むしろ勝ったのが上振れまである
差しだとマシって話聞いてはえ〜って思ってたけど
ある日ふとチーム戦で新潟のレース見てあまりの最終直線の長さにひっくり返ったわ
ありゃステ以前に逃げと差しってだけで差がつくわけだ
バランスやシステムがおかしいんじゃなくて、これがバランスでシステムだと思ってるよ。出された状況で楽しませてもらってる。
でもまぁ、たまに台パンしたくなる時もあるけどね。ゲームってそういうものでしょ。
ポジキとかどう見てもおかしいがね
てか台パンしてる時点でやべえと思わないのか…
73は「台パンしたくなる」だから実際にはしてないはずなんでギリセーフ…?
AJCCのマチタンが強いのはなんで?
他のレースだとマチタンに負ける事滅多にないのに
激マブが差しで勝つと元ネタ本来の脚質で勝てたような気がする
まあそれはそれとして事故るが
差しじゃなくても先行でも勝てるよ
終盤入る前から最終直線になってるせいで終盤前から追い比べでるのが問題みたい
(ハナとってる逃げは追い比べ相手がいないから負ける)
逃げ0パターンでも先行でハナとってれば速度差で勝てるの確認してから
逃げ育成で出すときは新潟マイルだけ先行にしてるわ
いつもはモブロックに泣いてるアヤベさんですが、新潟ジュニアではウキウキでパルおね以下を突き放してくれてるけど、あれ最終直線速度固有が接続してるからですよね?
そういや現実でもトニービン血縁者は府中に加えて新潟を得意としてたって聞いたなぁ
逃げがありえんレベルで不利なだけでそれ以外の脚質なら大体勝てるよ
一番同型が多い脚質でやってるわ
今回のチャンミの逃げ育成で、あまり新潟ジュニア負けてないけどな・・・
アイネスなんだけど。
新潟の外回りはコーナーきつくて直線長いからリアル競馬でも後方が強いんだよな
過去20年間、新潟2歳で逃げ馬は一度も勝ってないらしい
現実のレースだとゴール前に坂があるコースはそこで差し追い込みが追い付くから逃げ先行が勝つのは難しいとかあるから
ウマ娘は視覚的にコースの起伏がわかりにくいから意識しにくいけど