623: 名無しさん 21/07/05(月)00:45:28 ID:rJMV
626: 名無しさん 21/07/05(月)00:45:52 ID:GLW0
>>623
はえーすっごい
はえーすっごい
630: 名無しさん 21/07/05(月)00:46:11 ID:dFYJ
>>623
おめ
ワイもこの間ようやく会長名手取れたわ
おめ
ワイもこの間ようやく会長名手取れたわ
648: 名無しさん 21/07/05(月)00:48:10 ID:PBug
ファン90~100万ってどういうローテと編成組んどるんや…
652: 名無しさん 21/07/05(月)00:48:51 ID:8LtH
>>648
ファンボがやばいとか
ウララの称号もそれでゴリ押せるらしいし
ファンボがやばいとか
ウララの称号もそれでゴリ押せるらしいし
656: 名無しさん 21/07/05(月)00:49:15 ID:rJMV
>>648


658: 名無しさん 21/07/05(月)00:50:15 ID:dFYJ
671: 名無しさん 21/07/05(月)00:51:35 ID:PBug
みんな有能すぎて泣けてきた
ライス専任頑張る
ライス専任頑張る
678: 名無しさん 21/07/05(月)00:52:21 ID:rJMV
エル推しってわけじゃないけどパワー上がるイベント多くてどこでも走れるからもう慣れ過ぎてしまった
679: 名無しさん 21/07/05(月)00:52:27 ID:9kY1
バラバラに育ててるから専属が遠い
引用元: https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1625410309/
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume



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コメント一覧(50)
4B出来るならまだしもURAクリアすらちょい危ういステで無理して100万狙う必要ある?
やり込みたいなもんでしょ
実用性とか明確な意味とか無い
名手になるならこれが効率のいい方法。
自分が意味を見出せないからといって、それやる意味ある?と言っちゃう人はなあ…
え?これそういうニュアンスで言ってない気が..
普段の育成をファン周回と因子周回目的で回してる>>1からしたら純粋に疑問に思ったんだろう
サークル貢献と名手に対して意味があるわ
出るかもわからん青3よりこっちの方が着実に積み重ねられる分楽しいわ
因子周回目的だと勝ち星で相性が上がりやすくなるから
その大量参戦の副産物としてファン数が増えるのは有りかもね
このステでAなあたりスキルを結構拾ってるだろうから見かけで判断しちゃいかんと思う
ゲームをする意味。お前が生きている必要。
ある?
ルドルフの人は準決負けでこのステだから、決勝勝ってたら4Bだよ。
因子周回出来て、ファン数稼げるならそれに越したことはないんじゃ無い?
これこそやり込みだと思うけどね。
たまにはそういうプレイしないとこういうゲーム長く遊べないし
そもそも因子も育成もどうでもいい、ファン数稼ぎランキングにしか興味ない、ってプレイスタイルだってあるんやで
CBCDCでURA優勝出来るんか…
サービス開始の頃なんてそんなもんやったろ
廃課金がようやっとるけどサークルのファン数稼いでくれるから助かる
そのステで評価Aなの見たら分かるけどスキルがとにかく多い
脚質的に取る勝ち無いスキルと一部緑スキル以外はほぼ取得する勢いになる
大量に勝つからptのたまりがエエからか…
あれだけ野良レース出たらとんでもない勢いでポイント貯まるからね…
ファン20固め編成はスピードの薄さからレンタルビコー完凸が神様に見えてくる
こんだけレース出してて完走できるのかすげー
レスボって偉大なんだな
ワイはようやく担当とれたレベルなのに…
マンフェって神だわ
ワイはマルおね全距離適正Aにしてビコーとキタサン、サトイモとクリーク、マーベラスとファインの完凸でファンボ115%編成や
33~35戦して勝ちにもよるけど90万~100万やね
ファンボ20%勢盛りまくるんや
G1以外って出るべき?
あくまでファン数稼ぎでの話?
ガチ育成ならいいトレ来ない時はg1とか関係なくレース出してるわ。
ファン数考えないなら別にg1にこだわらなくていいんじゃないかな。
因子周回の話?G1からG3は親子で同じレース勝つと相性値にボーナスが付くから赤や白因子を継承しやすい親を作りたいなら出るべき。
サポートの集まりが悪くてどのトレも微妙ならレース出る方がいい
体力20消費してステ20くらい上がるのとステ10とスキルpt40くらい貰えるのとの比較になる
やる気が絶好調じゃないなら尚更そう
取れてもプラチナ付けるからゆっくりでいいかな
こんだけレースに出まくると誰とも相性がいいカイチョーになるんじゃないの
重賞ボーナスは親も同じ重賞勝ってないと意味ないからこのカイチョーの親も同じだけレースに出さないといかんな
ランカーの育成履歴見ると20戦以上した上でA+とか持って行ってるけどあれどうなってんの
友情トレ2人3人重ねを連発するとイケる。
なので当然ながら運ゲを試行回数で押し切る感じになりがち。
一周にどんだけ時間かかるんだ…?
レース結果スキップすればそこまではかからんだろう
推しのファン数伸ばしたいけど、それ以上に推しで納得いく育成がしたいから
他のキャラで因子ガチャ周回しちゃって他のキャラばっかりファン数伸びちゃう
会長やエルなんて相性的に使いやすいから因子周回のついでで良さそうなもんだが、敢えて称号のためだけの周回をやるのはぶっ飛んでるな
会長もエルも青3裏付きが出る前に名手まで来ちまったよ
レースボーナスに偏らせてG3以上のレースに出まくったら、ファン数は落ちるけどスピスタパワB以上になって因子ガチャもこなせるし何よりマニーが稼げる
ファン数80万ちょいが4B育成いけるくらいの余裕があっていい。レース数33戦くらい
このブログは画像クリックしても拡大してくれないの?
元スレでは大きい画像なんだけど、自動縮小されてるのかな
AdBlockを切るんだ
ウンスの中~長距離だけで自己記録91万(34戦) マイル因子積めば100万いくだろうな
クラシックもシニアも9月~年末は10月前半以外全部レースの日々
ウンスは固有強いからマイル適正Cのままでもほぼ勝てるで
これクソ雑魚世代って言われて嫌われてそう
金策してたらほっといても上がっていくバクシンオー。
45戦ローテはレースで上がるステが偏ると大変なことになるので割と運が絡む
バクシンなら問題なくURA勝ってくるけど68万しか稼げない
ファン数稼ぎや強い因子作るならいっぱいレース出た方がいいのはわかるんだけど、突き詰めれば突き詰めるほど連続出走でやる気ダウンや肌荒れとか覚悟しないといけないのがつらい
なので多くても20勝ちょいくらいが限度になってしまう…
ワイはダスカがおすすめや。固有が強いから逃げと先行を使い分けるだけでかなり稼げるで。
クラシック級でわずかなペナルティで5連闘までいける(オールカマー→王冠→秋華→エリ女→JC)のも魅力やな
3年間でレース出られるのはジュニア7月~シニア12月までの60ターン
その中で42回もレース出てるってことは、一切トレーニングせずにステ上げはイベントと継承だけに絞るってことか?
はえー大したもんやな
そこまでせんとファン100万とかできんのやな
絶対無理やわ
>>42
連続出走4回目以降のステ3か所マイナス10も何回か食らっても見て見ぬふりして
調子をスキルでカバーしていく感じだな
20戦だとおそらくホープフル→皐月→優駿→宝塚→秋天→エリ女って感じに中距離以上のG1全部に出てる感じかな?
目指せキンチェム(54戦54勝)