73: 名無しさん 22/11/15(火) 12:52:52 ID:8G.8a.L2
80: 名無しさん 22/11/15(火) 12:54:07 ID:jr.bt.L1
>>73
デバフ見越してクリオグリに金回復2つ積むんや
ほんでこっちはスピードデバフ×2で出すねん
ワイはこの作戦で無事Bグルや
83: 名無しさん 22/11/15(火) 12:54:19 ID:8G.8a.L2
86: 名無しさん 22/11/15(火) 12:54:38 ID:jE.fp.L40
91: 名無しさん 22/11/15(火) 12:55:29 ID:VM.c1.L16
619: 名無しさん 22/11/15(火) 14:46:32 ID:u1.nm.L43
2200でこれやのに3200とかスタミーどうすればええねん
坂長いからちょっとは軽減期待できるとはいえ

636: 名無しさん 22/11/15(火) 14:50:52 ID:qz.8z.L9
>>619
前に計算したけど阪神3200ならデバフ無しで確か950に金+ゲインヒールくらいで足りるから今回と大差無い
デバフ考慮するとスタミナ1100とかだけど現実的じゃ無いから金回復増やしてお祈りになりそう
641: 名無しさん 22/11/15(火) 14:52:11 ID:u1.nm.L43
620: 名無しさん 22/11/15(火) 14:47:07 ID:KS.bt.L48
有馬記念はどうなるかねぇ…まさかホープフルって事はないだろうし
623: 名無しさん 22/11/15(火) 14:47:35 ID:cp.r5.L37
642: 名無しさん 22/11/15(火) 14:52:12 ID:YW.r5.L1
654: 名無しさん 22/11/15(火) 14:54:26 ID:hw.qi.L31
877: 名無しさん 22/11/12(土) 02:35:18 ID:Id.mq.L14
878: 名無しさん 22/11/12(土) 02:35:30 ID:cR.yd.L30
879: 名無しさん 22/11/12(土) 02:35:33 ID:zS.yd.L25
881: 名無しさん 22/11/12(土) 02:35:58 ID:ZE.kn.L17
884: 名無しさん 22/11/12(土) 02:36:52 ID:Pe.yk.L43
887: 名無しさん 22/11/12(土) 02:37:13 ID:Xv.g1.L26
890: 名無しさん 22/11/12(土) 02:37:34 ID:ZE.kn.L17
888: 名無しさん 22/11/12(土) 02:37:20 ID:op.yd.L10
893: 名無しさん 22/11/12(土) 02:38:56 ID:Q8.q0.L5
来年あたりはG2G3当たりのチャンミも来るんちゃうか
みんなで1000直しようや
引用元: https://uni.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1668178683/ https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1668483485/
1000:
名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume
コメント一覧(113)
ダート長距離とかオグリしかおらんわ…
オグリさえいればOKOK
エルとオグリとイナリワン
あとは…
ダート長距離は地方重賞にあるけど今はグレードのついてない地方馬同士のレースしかないから考えなくていいと思うよ。
因子積めばマックちゃんも行けるであとはマルおね
今は内部データに無いらしいから安心していい
大井2000は実質長距離だったけど…
チャンミやチムレでチーム人数を増やさない理由がコレな気がする
エース+スタデバフ×3とか目も当てられん
長距離で1番大切なのはスピードとスタミナと加速スキル
最終的には運が必要だ
せやな(去年の有馬の決勝でエース二人の金回復が不発して無事死亡した民的感想)
山田記念プラチナは半年間の出場停止くらいそう
グラライが長距離育成に不向きなのもあって有馬チャンミ怖くてしょうがないっすわ
なあに総大将スぺにスタミナ根性867~901確保しつつスピパワ賢さ盛って無我夢中と金回復を積めば楽勝よ(白目)
賢さ凹む未来しか見えない
割と真面目に、ヒーラーグラスに無我夢中盛って出すの有りな気がしてきた
なおヒーラーグラスの金スキル、クールダウン&リラックス
グラライ実装初期に長距離はクラマ育成のがいいとかどっかで聞いた覚えがあるけど、実際どうなんだろ
長距離はスタミナ含めて高水準に仕上げないといけないから難しいのであって、長距離に向いてるシナリオとかないからね
オグリキャップだ
今後のチャンミもよろしく頼む😃
ワイ的にはラスボス感あって好きやで 今回もよろしゅうな
毎レース二人以上いるラスボスなんてやだよ
だから今回のガチャでクリークを完凸させる必要があったんですね(2天+虹)
これ一枚と因子でスタミナはOKってとんでもないな
最初期のサポカなんだぜ
なお次のチャンミは有馬記念の可能性大だからクリークはいらない模様
(スタミナ枠1はボリクリで事足りるため)
こうやってスタミナ舐めてる奴がデバフで沈んでいくんだなって……
実際今回デバフ総喰らいしてゴール前100m切ったぐらいで歩き出したチャンミだったからなぁ
先行最終コーナー抜けた時点で先頭取って2着以降引き離しだったのに
スタ900弱の根性850持ちですらゴール前歩き出して沈んだからね
長距離ならクリーク無くても配布ハヤヒデで何とかなりそう
逃げ以外は
カフェでスピ3スタ2ハローの賢さ因子18でUF程度のなら作れたのでウマ娘星人ならもっと強いの作れるのだ、それを参考にしたら良いのだ
長距離チャンミならマヤに出したいな
マヤ「に」…?
ステイヤー(意味深)なんでしょ
毎回クリオグリに出してる人とかおるんやろなぁ
12月はほぼ有馬だろうし1月も連続で長距離やらんだろうし2月にしたって長距離の頻度が高くなりすぎる
グララ中は3000以上のチャンミは無いものと思っていいだろう
もういっそイナリワンが勝ったときの東京大賞典にしてみよう(提案
ダート3000mとか出せる子少なさすぎるやろなぁ・・・
長距離なのはいいんだ…問題は重・不良馬場がめんどいんだ
ピスケスは地獄だったわ…
12月を川崎ダート1600(全日本ジュニア優駿)にして
1月に中山芝2500(有馬記念)でもいいぞ
他の重賞なら多少の前後は気にしないんだけど
流石に年明け有馬記念は違和感半端ないわ
とりあえず564固有の条件無視発動は修正してくれんかね
彗眼八方が永遠に付きまとってくるの鬱陶しすぎるわ
デバフを発動対象から外せば悪さ出来なさそうだな
そもそも564は継承固有でも一段階しか性能ダウンしてないのが明らかおかしいんだよ
金1個じゃなくて白2個にしろ
長距離ならスタミナにリソース振れば良いだけなんよ
今回みたいに中途半端に長くてスピパワ賢さがめっちゃ必要なのにスタミナまで要求されると本当に辛くなる
正直言ってアイビスサマーダッシュ?はちょっとやってみたい
これは1プレイヤーにつき1人出走とかでやってみたいわ
運営「いつからチャンミが重賞だけだと思っていた?」
札幌 芝2600
距離に対応したステとスキル構成のイナリ作って突撃するだけですわ。
賢さ因子全振りでスピ3スタ2ハロ1でいいんじゃないっすかね
うちの長距離6ダート3因子に出番があると聞いて
この前のダート2000の時もそうだったけど坂ってスタミー節約にはめっちゃ重要なんやなって
言うても長距離なら必然的に全員スタミナ伸ばすことになるだろうし
そこを狙い撃ちしてデバフに枠割くのが有効なんかね
今回も、前々回同様のデバフ祭りになるとか喧伝されてたけど
実際にはそこまでにはなってないと思うし(思ってたよりは多いけど)
デバフ考慮しなくても普通にキツイんです (´・ω・`)
ざっくり計算したけど京都3200だとスタ1000金2個のデバフ無しでギリギリ
スタ1150まで盛れば金デバフ1発は耐える
八方魅惑にするのではなく魅惑だけにして2キャラで魅惑564発動を狙えば大半がスパート切れないかトコトコになる
固有すごく回復とマエストロ持ちのクリークの出番よ。去年の菊花賞チャンミはほんとに強かった。
去年のチャンミで…すごく回復族…?未来から来られた方ですか…?
去年のライブラの時期と違って今は差しに無我夢中、逃げにキタサン固有ダンスウンス固有と
先行以外の脚質が使える有能な加速が増えたから今長距離チャンミやると先行自体がきっついと思うよ
今年のピスケスの時点ですでにクリオグリがそこそこ戦えるくらいで他の先行は息してないレベルの状態だったし
そこからさらに長距離での先行がきつくなってるのが今
クリーク固有が先行以外でも出るような順位条件ならよかったんだけど
ただでさえ育成上手く行かなくて殿堂入りからそれっぽいの引っ張ってきてる人も居るのに千直千直言ってる奴は何なの?千直しか育成してないの?
嫁カレンに狂わされたお兄ちゃんなんだろ
せっかく地方レース場入れたんやし年明けに川崎記念とかやってもええんよ
スタミナ盛らなきゃいけない本当の厳しさって、
必然的に賢さ練習を減らすことに繋がるから、育成中の体力管理なんだよ
賢さで回復できないのが本当に辛い
やはりオグリ・・・!!オグリは全てを解決する・・・!!
元々良く無かったゲームバランスが完全に崩壊したなぁ
クリオグリも明確にゲームの癌だけど、クソゲー化を加速させてんのは564だわな
菊花賞も春天も直線かつ上り坂中に終盤入りだから
迫る影、じゃじゃ馬起用のミラクルランがドンピシャになるから逃げクリオグリと迫る影稲荷のバトルが始まる
京都3000〜3200だとスタート直後の登り坂が不発区間抜けても残ってるから終盤入りの方の坂ではジャジャ馬出ないはず…
初回不発の場合どういう挙動になるかは把握してないが
ちなみに来年はロンシャン競馬場が実装されてカドラン賞が来るゾ
GI以外のチャンミ、カプリコーン杯(中京レース場・芝1200m)は、シルクロードステークス(G3)2022
そこは高松宮記念だろ?
次が有馬記念なら有馬記念勝った馬で行きたいな
なにげに実装されてるウマ有馬記念勝ってるの多いから困るw
久しぶりにラウンド2Aグループに進めたけど、毎回ゴール手前でヘロヘロになってるわ
作り直しても今のステ、スキル超えられんのよなぁ
とりあえずB決は決めたからもうちょっと頑張るか~
メイクラのスタミナ1900を生かせるレース場が追加される日はくるのかな
流石にステイヤーズステークスでも持て余すと思うんだよなその数値は…
じゃあ日本最長距離ステークスだな
オチに使った最後のコメント激しくツマランな。
3200 ダートか
オグリお前の出番やぞ!
デバフに関しては中距離が一番キツいと思うぞ
ささやきが中距離限定、八方も馬群伸びやすい長距離の終盤ではあんまり命中しない
スタグリは効果量しょっぱい
564でささやき出すにしてもそれだけだし
長距離はスタミナを多く消費します。だから長距離なんです
山田事件は忘れて差し上げろ
スタサポはゴミ、スタミナは死にステって言ってた人多かったし
重要度が増すのは歓迎すべきことでは?
クリーク以外って思ったけど、長距離だと新カフェはいけるのかw
でも他のスタミナサポカはやっぱり出番無いんだ…。
差しにボリクリの金スキルが強いから使いたいけど、自前で金回復持ってる子じゃないとクリークとボリクリ両方編成しなきゃないのがなぁ
カフェの自前金スキルが終盤回復じゃ無ければ良かったんだけど・・・
それは(必要以上のスタミナは)死にステって意味だから要求スタミナがあがろうが言われるのは変わらないよ
ウイポなら超大物のダート長距離なんてみんな持ってるぜ
使い道無くて困るんだよなあ
564デバフでスタミナ周りに戦略性持たせられたのは良き
被使用側はスタ要求量大幅に増えて編成できるキャラ、サポカが大幅に減った上にデバフ使用側は結局クリオグリのゴリ押し戦法ありきなのに何がどう戦略性なんすかね
まあスピスタ上限越えに金回復2つ積んだ水着マックいるから、仮に3600とか来てもB決くらい行けるだろう。
ダート長距離?やめてくれよ……
パワー削ってスタミナに回すしかないか
春には新しい環境だろうから心配するだけ無駄だろ
今の環境であり得るチャンミは有馬の2500がせいぜいでは?
何mかにも因るけど、3200の追込スピ1400スタ1000根性800距離S緑◎2レア回復2だとデバフ無くても足らないべなぁ
トレーニングでスピ上げるよりのも、スタミナ上げて緑でスピ補強する方がまぁバランスはよさそうだが…
スピ落としてでもスタミナガン上げしてスタデバフばら撒いて格上に勝つかデバフ無視で作るか、みたいな読み合い
今年第一部完結で
第一部の〆がスペちゃん
アニメの初代主人公がスペちゃんで
LIVEで総大将スペの衣装まで用意してた運営が
今年の12月に有馬記念やらんとはとてもじゃないけど思えない件について
一番星からキミと勝ちたいとかいう後ろ脚質だと発動すら怪しいスキルに劣化してなければなあ
今思えばあれはただでさえ強いのに必要スタミナまで緩いクリオグリとの格差の是正のなってたな
564は赤金禁止にしてくれ。その代わり使用済みスキルもクールタイム無視して発動可で。
慧眼独占力は消えないけど、環境ぶっ壊すスタミナデバフより100倍マシ
スタミナに補正がないとスタミナサポカ1枚で必要なスタミナまで盛れそうにないし、長距離ほどスピードが高い方が強いのにスピードを盛りつつスタミナも確保ってどうすりゃええんや・・・
だからクリオグリ最強なんやスピスタ補正あって自前で回復スキル持ちクリーク一枚で何とかなるのがこいつと通常ゴルシぐらい
来てから考えたら?としか
前から考えてたからと言って何も有利にはならないし
スタミナ足りるかの話してるんだわ
日本総大将が実装されたし来月は有馬だろうと思って育成してる
水着ゴルシ継承は白2つでええやろ。継承の中であれだけ実質金スキル相当なの運営はおかしいと思わんかったんか
オグリとゴルシとマルゼンは贔屓枠だから
そんな事考えないおバカだからクリオグリの固有を平気で実装するんだぞ
運営にゲームセンスを期待するだけ無駄
今回の追込クリオグリみたいな絶対的エースがいない限りデバフ2編成って結構リスキーだと思うけどね。
長距離なんてエースが回復やら加速スキル不発した時点で終わるわけだし
3000m越えたらみんなスタミナ積むからスタ根伸びてスタミナデバフは言うほどでしょ
クリオグリはスピスタ補正の上に回復盛れるからいなくならないだろうけど
別にオグリが悪い訳でも嫌いなわけでもないけど、クリオグリはチャンミをつまらなくさせてると思うわ
スタミナデバフで一番強そうなのに一番弱いスタミナグリードとかいう雑魚スキル
効果量金スキル相当になって出直して
よくチャンミ出走人数9から18に増やせみたいなのみるけど考えてもみろ
今回みたいにエース1デバフ2が流行ったら18-8でで最高デバフ10発飛んでくるんだぞ
どんだけスタミナ必要考えたくもないわ
最終直線でみんな歩き出す
というか単純に人数増えればそれだけ1着取るの難しくなるわな
デバフどうにかしてほしいね
今回のチャンミ3200走れるスタミナでトコトコするのおかしい
クリオグリ564ナーフか、あるいはサポカデッキを6枚→8枚にしてくれ…
VIP顔パス持ちの姉貴サポカを信じろ
チャンミはとっくに飽きてるからデバフ使い回して1人頑張るぐらいでちょうどいい
デバフ来るならスピード妥協してその分スタミナか金回復盛れば良くない?勝手にユーザーでスピード1600絶対主義にしてるのが1番悪いと思うわ。
雰囲気でウマ娘やってるぼく
スタ因子ぶっぱ+パワーライスのスタボとマエストロででっちあげて何となくで育成してる
3000m越え始めたらライスをクリークにすればええやろと楽観視
固有が回復+速度で自前金回復も持ってるマチタンにボリクリの金スキルで行けるか?
補正もスタ20%だしスピードは盛りにくいけどスタミナ確保は楽そう