208: 名無しさん 2023/08/30(水) 06:07:51.37 ID:kA4upp1Q0
ジュニア期メイクデビュー前
メイ+1人
5人
4人(ゴルシ入り)
どのトレ踏むのが正解?
214: 名無しさん 2023/08/30(水) 06:10:58.07 ID:2g22nKa6a
>>208
正解かはわからんけど俺なら5人か4人の絆多い方踏むぞ🥺
●メイよりは絆上げ取るようにしてる🥺
229: 名無しさん 2023/08/30(水) 06:16:31.34 ID:kA4upp1Q0
>>214
やっぱ何も考えずにメイ一択なわけじゃないよね
>>221
点数化いいね
考えるの楽になる
221: 名無しさん 2023/08/30(水) 06:14:43.39 ID:9XehOY6y0
>>208
メイ5点
絆アップ2点
ゲージ1点
ゴルシゲージ3点
そんな感じ
229: 名無しさん 2023/08/30(水) 06:16:31.34 ID:kA4upp1Q0
316: 名無しさん 2023/08/31(木) 05:59:14.67 ID:uhIqSXS60
すまん開始4ターン目でこれどっち踏むのが正解なの?🥺
メイちゃんゴルシ?😭


318: 名無しさん 2023/08/31(木) 06:00:27.35 ID:haaKeFko0
320: 名無しさん 2023/08/31(木) 06:00:45.76 ID:44eUk/uz0
323: 名無しさん 2023/08/31(木) 06:01:28.66 ID:JDav+4GC0
>>316
スピ踏んで5人Lv上げとけば後でメイ踏んだ時にSSS行ける可能性もあるからスピかな
326: 名無しさん 2023/08/31(木) 06:02:34.83 ID:Y0nPlKbT0
327: 名無しさん 2023/08/31(木) 06:03:03.96 ID:M0PAY+820
>>316
流石にスピかな
どうせその後上手くいかなかったら諦めるんだから序盤くらい気楽に踏んでいこうぜ
329: 名無しさん 2023/08/31(木) 06:03:31.45 ID:YYi8O6M50
>>316
メイのお疲れ様が4割と見ても期待値は+2の4ゲージだから
スピードのがゲージ期待値は高い
でも上振れ狙うのならメイ踏んで7ゲージ獲得狙う
ゴルシは確実に上がるし
335: 名無しさん 2023/08/31(木) 06:04:45.80 ID:vhyUdXG70
331: 名無しさん 2023/08/31(木) 06:03:41.77 ID:44eUk/uz0
俺はデビュー前に愛嬌と分身取りたい派。メイのイベント自体は来なくてもいい
340: 名無しさん 2023/08/31(木) 06:05:23.25 ID:a/D0Wn1fa
メイのお疲れ様率が60%くらいあるならメイゴル踏むけど現状だと急いであげたところでスカる方が多いからなぁ
迷わずスピ踏む
219: 名無しさん 2023/08/30(水) 06:14:10.13 ID:Si+lJOPXr
メイのお疲れ様確率は50ぱー以下な気がする8連無しの時はいらなくね?って本気で思った
225: 名無しさん 2023/08/30(水) 06:14:56.41 ID:g0MCMHwxa
>>219
友人は40%が基本らしいぞ
もっと低い気がしてくるけど
228: 名無しさん 2023/08/30(水) 06:16:20.81 ID:bXz2r+ap0
メイ「分身したから片方には顔出せん。当たり前でしょ」
232: 名無しさん 2023/08/30(水) 06:19:44.67 ID:kA4upp1Q0
392: 名無しさん 2023/09/02(土) 14:31:25.06 ID:Z4ZQ4xXEa
メイが分身出来るようになってから行方不明になるの多くねえか
420: 名無しさん 2023/09/02(土) 14:33:17.15 ID:yk2zSK8j0
>>392
メイA「Bがいくでしょ…」
メイB「Aがいくでしょ…」
435: 名無しさん 2023/09/02(土) 14:34:16.39 ID:Z4ZQ4xXEa
引用元: https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/iPhone/1693628356/https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/iPhone/1693411579/https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/iPhone/1693328955/
1000:
名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume
コメント一覧(56)
その時の気分!
ここで人によって違いが出るのが面白いところよね
俺を踏んでくれ!
うまゆるボーノ「は~い」
6月前半だからここはトレーニング踏んで次のターンで遠征のために回復、ヨシ!
宝 塚 記 念
賢さが足りないようですね……
それと似たような感じでSSSマッチ押し忘れた自分みたいなアホもいるぞ
ゴルシ重要視してる人多いけど無理に狙いに行くもんじゃないぞ
愛嬌の為に複数の絆ゲージ蹴ったら本末転倒やで
毎回この人数来ないし、それなら愛嬌狙いに行く方がよくね?
結局友情加速出来るわけだし。
なんだかんだ絆条件固有も多いし。
今回ならメイイベ1回目で、お出かけイベントも期待できるようになるし。
ゴルシは最初の5人マッチに含めればいいかな、程度
ゴルシ!ゴルシ!ゴルシ!即SS!とやると、その間に上げられるゲージと絆、1~2人マッチによる無駄ターンで、ほんの少しだけ早く愛嬌手に入れたことによる絆上昇分は赤字になるという話
3~5ターン愛嬌手に入るのが遅くなっても誤差でしかなくね?
上振れれば毎ターン大勢来るし、ゴルシも後から3目盛り速攻で貯まるかもしれない
一番都合がいい展開を期待してダメなら即あきらめリセマラするのが正解
メイは常時最優先ではないが、初手だったら即お出かけとかお疲れ連発を期待できるので第3ターン限定で渋くても踏む
4人踏んだ方が友情も早いんだよ
普通の練習で絆ゲージ+7、4人で+28
愛嬌の+2で元を取ろうとしたら14回絆ゲージ稼がなきゃいけない
スピ練習選んだせいで愛嬌が3ターン遅れたとしてもこの差を取り戻すのは無理
通常練習は+5じゃないか?
練習7でヒントが5だよ
2人絆くらいなら巻き返せる可能性少しあるけど4人じゃまず無理
基本絆優先で1人程度の差ならゴルシ優先くらいでいい
でも初手でメイゴルシセットがあったらノータイムで踏んでるわ・・・
ホンマこれ。流石にスレの状況やったら、スピード踏む
基本的にはお休み踏みたくないからおでかけができるようになるまでは体力消費の少ないほうかなあ
序盤はメイゴル優先だなぁ
メイちゃんが分身とお出かけ出るの早いだけで動きやすさが全然違うわ
ゴルシも同様で最速で愛嬌あると行動しやすくなりすぎ
ゴルシストーキングして無事ゲージ貯めたで
→他の子のゲージも貯めたで!愛嬌ゲットや!
→ゴルシどこ?ここ?(6人なので一人隠れる)
これなんとかしちくり〜
一人隠れるというか、5人しかSSマッチできなくね?
だからその5人の中にゴルシがいなくなっちゃうのをなんとかしてって話じゃないの?
これってサポカ組が優先されてんのかな?
先にゴルシ貯めても6人以上貯まったときにゴルシいなかったりする
🐴「ゴルシストーキング…?」
SSマッチで絆も回収できるし友情点火早ければ早いほどゲージも加速するんだから基本はサポカ面子多いほう、サポ面子のSS回る方が大事で愛嬌は無理に狙うものじゃない
なので316はスピード一択
デビュー前に現れた安心沢は何を選ぶのが良かったのだろうか?
いつものクセで愛嬌選んじゃったけど
スキルやなぁ。回復はいくらあっても構わん。
俺は毎回「回復2個」もらってる
デビュー前なら愛嬌でいいんじゃないかな~
ゴルシが調子よくゲージ貯めてくれるかわからんし
ゴルシ愛嬌拾えてないなら基本愛嬌、ゴルシを無理に回収しに行く必要がなくなるから考えなきゃいけないことが一つ減る
既にゴルシが3ゲージで5人待ちとか回収の目途が立ってるなら今回は体力最大値を狙いに行くのもアリ
失敗でつく練習下手も練習上手まだ拾ってないならリカバリーも効くし、このモードで体力最大値はそのまま練習回数に直結するのでかなり得
メイゴルやろ。
メイのお出かけ解禁は早い方がいいし、それならゴルシと一緒に踏めるこのタイミングがベスト。
正直メイのおでかけ使う=下振れだから解禁速めるメリットないよ
一回も使わないとかないだろ?それなら早い方がリカバー効くようになる。
まあずっとリセしてるならいいけどさ。
お疲れ様は2回目じゃないと発生しないからな
メイゴルを初手で踏めるなら踏んじゃうよね
5人中4人も絆が上がるならスピだわ
これならメイちゃんかなあ。シリウスもいるし
絆ゲージの方にウララいたら絆の方行っちゃうかも
ワイはたぶんスピ踏んでると思う
絆トータルで20も上がってゲージ5増えるならスピード一択でしょ
愛嬌つっても+2だし
メイゴル選ぶ人正気か…?
未来の+2*nより今の+7だろ。数学のスゴい人が期待値計算したら絶対スピ側が正しく出ると思う
どう考えてもこの場合はスピ側でいいよなぁ
仮にメイ側が上振れ起こしても+7で絆なし、スピ側だと+5で絆20だからゴルシを加味してもスピ側がベストだと思う。ゴルシはちょっと気にする程度でいいと思うわ
俺はサイゲの出してる数字が真っ当に機能していると思ってないからゴルシが含まれてなくてもメイがいる方を踏むよ
挨拶来なかったら気分悪いからこの段階でもあきらめる押すわ
メイお疲れ様20%くらいしかないように思う
ひどい時1育成で3回しか来なかったぞ
自分も20%くらいな気がする
ハローや女神は40%くらいだったけど、メイは分身してるからさらに半分になってるんじゃないかと疑ってる
そういえばウマ娘始まった頃に選ぶトレーニングを点数化して決めてる人おったなあ
絆もそうだけどサポカキャラのスターゲージ上げも大きいからスピ踏んじゃうな
序盤はなるべくサポカキャラでSSマッチできるように意識してるわ
メイ踏んでお疲れ様しなければリセ。お前が挨拶しないせいウマ娘1人の人生が終わるんだぞって圧かけなきゃダメ
メイ優先で踏んでいってもシニアまで一回もお疲れ様発生しなかったりするしもう信用しない
メイは踏んだ時のお疲れ様もそうだけど、さっさと絆上げて分散させたいからな…
俺はメイちゃんに踏んでもらいたいけど
お疲れ様が2回目以降だから初手メイで条件満たしとく方が結果的に良くならないか?
絆+20のアドバンテージVS初手メイ愛嬌1ターン
まあ難しいところだな。
絆優先なら愛嬌は後回しだけど、メイイベント優先させるなら、1ターンでも稼ぎたいとも思う。
お疲れ様の確率が40%としてメイのゲージ期待値は2
正直狙って踏まなくてもいい気がする
序盤は全部お疲れ様前提でリタマラも良いかもだけど、これするとリタイヤしまくるんだよなぁ
序盤ゴルシもある程度意識しないと結局最初のSS間に合わんって事になって無理して不味いの踏みに行くか諦めて2週目に回るかのかなしい二択迫られるから悩ましいよな
画像のは流石にスピード踏むけど
敵は弱い方がいいしお前らは一生メイゴルしてろ
お前にメイは来ない
目的と手段が逆転してるパターン
仮にメイゴル踏むとしても、お疲れ様来なかったら即リタイアするくらいじゃないとな
地味にステータスもサポカ3人いるスピ踏んだほうが伸びがいいからその点でもスピード一択なんよな。
序盤でスピ+30は破格でしょ。