248: 名無しさん 24/03/05(火)16:09:44 No.1164416250
250: 名無しさん 24/03/05(火)16:12:09 No.1164416760
勝ちではなく掲示板に入ることを優先とした構成にするのは新しいお題ですからそこは面白いですね…
253: 名無しさん 24/03/05(火)16:14:26 No.1164417249
掲示板ガンバッタで満足するには私達は一着至上主義に浸かりすぎました
258: 名無しさん 24/03/05(火)16:16:01 No.1164417590
しかしですねぇ…5着にも入れないのですから…
264: 名無しさん 24/03/05(火)16:17:59 No.1164418002
271: 名無しさん 24/03/05(火)16:19:32 No.1164418328
>>264
ユニちゃんいないとノーチャンス…ってコト!?
278: 名無しさん 24/03/05(火)16:21:10 No.1164418695
>>271
タマちゃんは5着以内を目指しているから上がれてるんです
この人達はいわゆる1着目標で動いてそうですが私みたいなパチンコじゃない戦い方もありなんです
タマちゃんは5着以内を目指しているから上がれてるんです
この人達はいわゆる1着目標で動いてそうですが私みたいなパチンコじゃない戦い方もありなんです
288: 名無しさん 24/03/05(火)16:22:58 No.1164419116
やっぱネオユニちゃんつよいっすね…
そもそもネオユニそこまで育てるの大変なんですがランク9は魔境ですね
289: 名無しさん 24/03/05(火)16:23:18 No.1164419195
全距離クラス10目指してる戦闘狂とかいたら怖いですね
291: 名無しさん 24/03/05(火)16:23:23 No.1164419207
ユニちゃんUAFだと賢さ補正いい感じですけど目標どうでしたっけ
293: 名無しさん 24/03/05(火)16:24:12 No.1164419401
ユニちゃんはクラシック上半期がきつきつです
その後も別に緩くはありません
その後も別に緩くはありません
295: 名無しさん 24/03/05(火)16:24:25 No.1164419445
>>291
シニア後半が2戦でジャパンカップ終わりなので楽な部類です
シニア後半が2戦でジャパンカップ終わりなので楽な部類です
311: 名無しさん 24/03/05(火)16:29:34 No.1164420625
クラス8なのであとはテキトーにって感じですけどこれ負けたらクラス7に下がるとかないですよね?
320: 名無しさん 24/03/05(火)16:30:18 No.1164420794
>>311
負けてもランクは下がらないですポイントは下がります
負けてもランクは下がらないですポイントは下がります
327: 名無しさん 24/03/05(火)16:31:29 No.1164421064
>>311
それは無いので大丈夫です
なので今回正解だったのはスタートダッシュでゼリー食いまくってガンガン上に行くことだったんですね
9とか10に不釣り合いなランクがたまに出てくるのはそんな感じです
もろちん最下位になってますが彼らは勝者です
それは無いので大丈夫です
なので今回正解だったのはスタートダッシュでゼリー食いまくってガンガン上に行くことだったんですね
9とか10に不釣り合いなランクがたまに出てくるのはそんな感じです
もろちん最下位になってますが彼らは勝者です
332: 名無しさん 24/03/05(火)16:32:58 No.1164421396
なんとなく各距離のキャラのパワーバランス調査的な側面もある気がしてきました
334: 名無しさん 24/03/05(火)16:33:41 No.1164421534
キャラ推し向けにキャラごとのランクも別に記録してほしいですね
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume



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コメント一覧(137)
でもよぉこの戦法ゼリーで腹タプタプになりゃしませんか?
おいしいですわ!おいしいですわ!
タプタプですわ!
ゼリーの在庫はあるんだ。問題は出走してもポイントが増えない事なのだ。
今コンスタントにポイント稼げないなら育成しながら金曜日待たないと リソース使うんだからなるべく活かす方向でいかないと
クラス7までいければいいんですよね斎下さん!
極論そうなんだけど下位の表情は見てて気分の良いもんじゃないから極まったキチ◯イ達は早く飢えに閉じこもってどうぞ
常勝不敗の帝国軍の名誉はどうなる!!
名誉?実績なき者の大言壮語を戦略の基幹に据えるわけにはいかぬ。
何をもって実績なしと方言するか
UE4が限界なので、ランク6からはどうにもならん。
ランク6から全く違うね
明日以降楽になればいいんだけど
チムレ流用じゃなくて1から作り直さないとダメかなぁ
UE5でランク7まで行けたからあとちょっと伸ばすかゆっくり待つかすれば大丈夫だ
前回チャンミ出走者のラーク産UE3バンブーでランク7行けてるから大丈夫だろ
マンスリーマッチなんだから気長にやればいいのに
ウィークリーがあるから一週間後となんだよね
急ぎすぎとは思うけど、ベータ版だからって調整を放り投げてる感があるのもどうかと思う
ランクごとにプレイヤーシャドーの参加人数と評価値のキャップを設けて、ランク7以降を魔境にするならともかく、それより低ランクでチャンミA決勝以上の蟲毒にするのは狂ってる…
気長にやってて状況が改善しなかった場合どうすればいい?
5着になったのに1ポイントしか貰えなかった事があった…
何が悪かったのだろうか…
勝てばポイントアップ!ってなってるのが全員上位入着したのでは?
先月短距離チャンミで複勝率高かったのそのまま使ってるけど10行けそう
コンセは神
実際この戦い方はあり
中盤強い先行で加速の発動順位が広いやつで受けて入線狙うやり方
12位だと40近くもってかれるけど7位ならマイナスはない
パチンコ型だと1位もあるけど12位もあって息苦しい
強キャラ使ってそこそこのサポカあれば8までは余裕で上がれる
9はガチってもキツい
10はもはや全員極まってるから運だけで決まる
推しを改造する人は7目標にしよう、それ以上の報酬は誤差
さくっとランク10まで行きますって行ってた配信者が案の定ランク8で音を上げてたな
ヤケクソゼリーパフェドカ食い気絶しながらランク7行ったぜ
このあとのことは知らん
戦法や方針は色々とあるけど、答えはターフの中で見つけるしかない・・・
関係無いけど久々に真面目にネオユニ育成しようと思う
中距離は大魔境だぞ。それでも修羅の道へと行くのか
マイルはどうなんだろ。こっちは”大”付かないくらい?
あの地獄見てなお中距離選ぶとか漢過ぎる
これでも中距離が一番選択肢の多さと運ゲーとのバランスを考えたら一番マシなんだわ
短距離:加速運ゲー マイル:極まったハイボル逃げ大逃げゲー 中距離:一応各脚質に勝負の土俵に上がれるキャラいて加速発動地点は固定 長距離:ローレルナリブ以外加速不足過ぎて相当しんどい
ダート:風水
白キタネオユニドゥラ持ってない人お断りじゃないですか、ヤダー
勝ちよりはトータルポイント重視でならクリオグ白タマラモーヌあたりでイライラせずに遊べるぞ
クリスマスブライトが格上ちょこちょこ喰ってるのを見かける
長距離における終盤の爆発力にかけては他の追随を許さないレベルで最強だと思う
確かに競馬知らなかった時は優勝が全てだと思ってたけどアニメとか見て掲示板に入ることがどれだけ凄いことか分かったもんな
これもそういうのを表現したかったのかな
あーなるほどそういう考え方もあったか、掲示板入って稼いでくるだけでありがたいって感覚はウマ娘だけだとピンと来なかったし割りと新鮮かも
無心にポチポチやってるだけのワイ、その考えには目から鱗
思考が柔軟なの羨ましい
そうかもしれんがそれでプレイヤーにストレス与えてどうする
何してもストレス貯めるチンパンジーはどうしようもない
Xなんか動物園よ
そこまで考えてるかな…?
同じキャラばかりになってるから、これ見てバランス調整して欲しいわ
じゃあチャンミも5位までプラチナ差し上げてやって
調教再審査
全く同じ毛色性別の馬ばっかり走ってる競馬はほぼ無いけどな
どこぞのめんどくさいコピペじゃないけど
1勝が大変だということを勉強させてもらってる気分だわ
そしてそれが楽しい
5位入着すると褒めてあげたくなる
ランク7狙いの場合
序盤~中盤は無料分だけやって、強い人達には8以上へ行ってもらって
終盤でゼリー沢山使って7に滑り込むという感じ?
それでええ
ただ、現状ランク7狙いでもUE後半以上スキル沢山が要求されているから、それなりに強い・有効加速あるウマ用意しとかないとキツいぞ
そら現状だとそうだろうけどまだ火曜よ
UE後半以上スキル沢山の人達は金曜の夜にはもう7に上がってるでしょ
お二人ともありがとう
1か月後に7に上がるつもりでじっくり育成します
ミラ子とかチアネイチャみたいに人気が低いと固有が強くなる子で格上さん相手にポイント貰える掲示板狙いってのも結構いけるぞ
やはり中盤力…中盤力は全てを解決する…!
入着してpt稼げて偉いねぇ!っていう馬主孝行気分を味わえる
そもそも1カ月かけてやるイベントを1日でネガるってどう言う判断なのか知りたいわ
プレイヤーの頭が悪すぎるとしか言えない
プラチナ称号相当がクラス7って話
プラチナクラスは週末には8いってる気がするな
まだ2日目だし
初耳だけど何それ
変更の余地残してるベータ版なのに?
マンスリーマッチのコメント欄で僕が勝てないからクソイベントなんだい!って怒ってる人ばかりだよ
魔改造ターボをダートに放り込めばリッキーたちが対消滅して1人にしか喰われないで済みそう。
パワーか賢さがへこみやすいので完成させるのがしんどいが。
6~7着くらいはポイント0だから大負けしなければ十分
ナイスネイチャ「まーたクラス10の3着ですよ」
化け物定期
連続有馬3着の偉大さが身に染みて理解できる
よく考えたら晴れ着ネイチャさんなら今週活躍できるな……固有ぶっささるじゃん
そもそも入着できないんですけど?
UEのウマがわんさか出てきて上に行けないんですけど?
わかるよ〜ゼリー食ってゼロポイントはやる気削がれるよね…ゼリー食いまくればせめてランク7行ける保険が欲しい
今は無料+回復分だけでいいんじゃないかな
人気低いと強くなる子で掲示板に滑り込むんや
UE以上でも掲示板内なれないことなんて普通だから大丈夫
短距離は大外枠引いたらほぼ即死だからキツいなぁ……(C8の100±50を反復勢)
これやってると5着以内に入って賞金稼いでくる善戦ホースとかめっちゃありがてえってなる
イクノやネイチャやマチタンとかカノープスとかの強さよ
佐藤哲三みたいなトレーナーが大量発生するのか
UD前半レベルであればクラス9までは1~5着ぐらいを繰り返して(たまに惨敗)到達できるが、クラス9からはほぼ惨敗Ptは0で張り付いてる状態
もっと上のレベルを育てなければと思う所存
距離Sじゃなくて良いのは育成凄く助かる
初日からすねる人より、考えて育成していく人の方がええよね
もしかしてお馴染み3着のネイチャとかの強さ再確認イベントだったり
このレギュレーションだと順位に依存しない固有持ちは強いなーと思った
ピンパー気味より崩れにくいウマ育てた方がクラス10到達を狙うにはいいのかも
どっからでも加速はして、まぁまぁの位置まで上がってくれればええからな。
順位指定の強加速で位置取り負けして何もしないで後方に下がる逃げ先行勢はキツい
レース場に変化つけようが結局いつメンになっちゃうのかな?
キャラごとのランクみたいなのは欲しいけど技術的に可能なのだろうか
終盤突入地点が変われば普通にtier変わるやろ(リッキー除く)
こないだのチャンミで使った大逃げスズカ(UF9)で短距離たまに勝って着ちょこちょこ拾えてでゼリーなしで6まで上がれてるよ
ブロックされることもまず無いし、競りかけてこないと割と粘ったりするからだろうな
中距離を追込で勝とうと思ったらドゥラぐらいしかワンチャン無い感じ?
そら(ドゥラしか金加速積めないから)そうよ
でもハマれば気持ちいけど追込の中盤スキル不足から来る前にいかなさのせいでピンパー過ぎてイライラするハメにはなる
CBは比較的見かけた
逃げメタ的な性能してて中盤力高いから彼方とかで加速さえできれば強いはず
全種目クラス7まで行った。
とりあえず7以降から急に勝利下がってきたからこれからが地獄やな。
今月はフラッシュ一本で毎週ランク10到達を目指すわ
推し一本で育てるの楽しくて仕方ない、因子の用意も一人に絞れるし
距離適性Sのストレスが無いのがこんなにストレスフリーとはな
ハリボテしか作れないヘタクソを養分にするイベント
やはりランク3で止まるのう、何がアカンのじゃ…
さすがにハリボテUF9ではダメか、自己最高は更新したが
ランク7までは時々上位入線すれば着実にポイント稼げるんで、スキル積んでお祈りするしかないな。
運次第の短距離で解説サイトや動画見てスキル調べて、必要スキルガン積みしたらええ
色々試してみたけど10いけたのは今のところ長距離だけだ
ほぼ新キタサン黒ナリブローレルトプロ別衣装ブライトだから分布次第で結構上取りやすかった
負けるときは11とか12も普通にあるから安定とはいいがたいけど他よりはましかもしれないw
ゼリードカ食いは同じことしてる奴らと当たるだけで別に得でもなんでもないような
初心者を盾にしてるのが一番腹立つわ
ああいうクソみたいなゴミ共一掃してぇ
さすがに口が悪すぎやで
それとも運営擁護のコメなら許されるんかな?
声がデカい人が騒いでるだけで良イベだよ
個人的にはとても楽しい!けど改善する余地がかなりあるなあと感じる
ベータ版ということは ユーザーの意見を取り入れる気はちゃんとあるんだろうし次の開催がすでに楽しみだわ
好きではあるが、あまりにも味気ないとは思うかな。チャンミの号外的なものが欲しい
どれか一つと言わず5種類全て上位狙うようにしても良かったな
一ヶ月もあるんだし
それやると上に上がりにくい奴が増えるだけだな
焦らずの~んびり、落ち着いて。忙しくても、リラ~ックス。大事なのは平常心、ですよ。
前シナリオの時はUFクラスのハリボテさんは居たけど
今回からは新シナリオでステが底上げされたのか
UEでも必要スキルを積んでないハリボテさんを見かける
この話題の記事は今後見に来ない方が良さそうだなぁ……
ここぞとばかりに荒らしてる奴が目立つし
完全に目付けられて張り付いてるからね、賢明な判断
お前も全てのレースをキングヘイローに託して陣営気分を味わってみないか?
周年で荒せなかったから鬱憤溜まってたんだろうなぁって感じ
今回荒らしてるのは純粋に下手なプレイヤーだぞ
残念ながら荒らす要素があれば彼奴等はどこにでも湧くんだ
少なくともソシャゲでやる仕様じゃないわ
むしろソシャゲらしい要素じゃね?
よーいどんで駆け上がるコロシアムとか多いじゃん
サイゲだとシャドバのランクマ思い出すが
なぁにまだ1ヶ月あるんだからそんなに焦らなくても大丈夫だぜ
なんとか頑張ってランク8まで行ったけどもう無理ィ
こつこつ小ポイント貯めても着外1回で全部ご破算
来週以降は無料分だけで競技場に戻るわ
全部基準取っ払ったらこうなるってわかった以上チャンミやリグヒのマッチはだいぶ有情に決められてたんだなって
格上と当たることあれどここまでずらっと並ぶのはまずない
面白いわけではないけどクソというほどのものでもない
しかし今月はイベントこれだけかー
勝ってポイント貯まっても負けるとバカみたいに減るのでバカバカしい
他とキャラ被らなかったらボーナスとか
着順以外でコツコツポイント積み立てる抜け道が欲しい
掲示板入れるなら1位取れるから結局1位狙い以外ないわ
7まで上げてたらウィークエンドである程度石稼ぐくらいで放置していいのはプラスだけども
消耗品使ってのランクマはどうだろうね
ゼリー飲んで6着ポイントなしとか10着!ポイント落としますとかはイマイチ噛み合わない気がする
かといって代案どうするかが問題 単に回数制限だとより上がりにくくなる
ドゥラちゃん勝たせたいけど、序盤前に出てくれなくて困る
追い込みでも地固め要る?
地固めよりウマ好み
ウマ好みが重宝されるのは序盤で発動しやすくてポジキの減速モード解除できるから
今は機先あるしウマ好み必須?まぁあるに越したことではないと思うけど追い込みでそんな差つくかな?
ウマ好み因ガの世界へようこそ
ゴルシちゃんでウママニア取ろうぜ
キャラ被らないように選出してほしいわ
毎回同じ顔が何人も並んでるの見させられるとげんなりする
同じ脚質が4までなあたり逃げ8や先行9とかの対策はしててもリグヒエキストラでもある同じキャラが並ぶ対策にはならないかな
同脚質ずらっと並べるのはノーで同じキャラずらっとはOKって感じなんかねえ
1頭出しなんだから1番強いのを出すのっては当たり前だろ? 見たくなきゃ画面にシールでも貼っとけ
そこらへんの対策はされないのかなと思っただけ
中距離差しならクリスエスやマチタン、逃げならアイネスやセイウンスカイやターボ、スズカとかいてマッチでばらけさせるとかもなく普通に白キタ×4とかになる
対人作る側からして脚質一辺倒の偏りはダメで同じキャラが並ぶのは問題なしってスタンスなのかなと(例えば逃げリッキー×9はダメで逃げリッキー×3・先行リッキー×3・差しリッキー×3とかは問題ない的な)
掲示板に入ってもレース内容が0点で雀の涙しか貰えなかった時合ったけど
そこまで酷いレース内容ならちょっと見とけばよかったなあと少し思った
マンスリーマッチこのマッチングは意図的なんかねえ
チャンミラウンド1やチャンミラウンド2、リグヒ初日やプラチナ帯でこんなマッチにはならないし
単に何も考えて無かっただけでしょ
初回プレイした時点で報酬確定イコール参戦の意思と見なして2戦目以降は全員無差別バトルロワイヤルとかもうね…
アクティブ層はともかく何となくで参加するような新規、復帰勢にとっては「こわ、近寄らんとこ」って感想しか無いイベントだわ
次回どういう調整がされるのか興味はある
長距離が一番安定してポイント稼げるな
最初レーシングカーニバル並みに虚無ってたけどにランク6,7辺りで半端なキャラじゃポイント稼げなくなってきてやる気出てきた
コース条件もう少し早く教えて欲しい
???「レースに出てる子なら、みんなそうしたんじゃないかな。 勝たなくちゃ、なんの意味もないでしょ?」
ランクマやらせるにはTP消費が重い
掲示板入れないと報酬がチムレ以下になって虚無な上にポイントまで盗まれるのは良くない
掲示板狙いだと脚質調整と相まってLOH同様逃げが結局優遇される形になると問題点山積みだと思うけど
企画自体は嫌いじゃない本実装で化けるのに期待
ランク5以上はどこいっても魔境や
ゼリーパクパクしてどうにか7まではしたけどな。。。