67: 名無しさん 24/03/08(金) 12:00:06 ID:wA.xg.L84
お昼だ
70: 名無しさん 24/03/08(金) 12:00:24 ID:A8.r8.L23
のりこめー
68: 名無しさん 24/03/08(金) 12:00:12 ID:xK.j2.L64
親愛度が足りぬ
ゼリーが足りぬ
ゼリーが足りぬ
78: 名無しさん 24/03/08(金) 12:01:53 ID:pg.sk.L38
77: 名無しさん 24/03/08(金) 12:01:42 ID:A8.r8.L23
相手弱くて草w
80: 名無しさん 24/03/08(金) 12:02:08 ID:A8.r8.L23
82: 名無しさん 24/03/08(金) 12:02:26 ID:Qb.id.L17
>>80
草ァ!
草ァ!
91: 名無しさん 24/03/08(金) 12:03:40 ID:Jj.kh.L20
>>80
ランクなんぼ?
ランクなんぼ?
94: 名無しさん 24/03/08(金) 12:04:00 ID:A8.r8.L23
ランクはさっきのは4
97: 名無しさん 24/03/08(金) 12:04:25 ID:A8.r8.L23
ランク4なら相手軒並みSランク
ワイのリッキーはUE9
ワイのリッキーはUE9
84: 名無しさん 24/03/08(金) 12:02:58 ID:vm.26.L22
これが調整か
85: 名無しさん 24/03/08(金) 12:03:08 ID:xK.j2.L64
同格(若干格下)かねこのレベルだと
88: 名無しさん 24/03/08(金) 12:03:16 ID:gI.xg.L32
8やけど同格減ったな?
90: 名無しさん 24/03/08(金) 12:03:28 ID:jK.d8.L33
92: 名無しさん 24/03/08(金) 12:03:42 ID:8l.ew.L83
UD出すとほぼ変わらないで
96: 名無しさん 24/03/08(金) 12:04:18 ID:xK.j2.L64
>>92
ああやっぱ初心者救済措置みたいなのがメインではあるか…
ああやっぱ初心者救済措置みたいなのがメインではあるか…
99: 名無しさん 24/03/08(金) 12:04:50 ID:vm.26.L22
強い相手減らして上位に行きやすくしたんかなこれ
103: 名無しさん 24/03/08(金) 12:05:28 ID:jK.d8.L33
まあ何が酷いかって下位に沈んだ時の減点具合だから、これで大分マシになったかもしれんね
108: 名無しさん 24/03/08(金) 12:06:12 ID:W6.kh.L15
これでクラス7までは行きやすくなったんかな
110: 名無しさん 24/03/08(金) 12:06:19 ID:0A.kh.L37
111: 名無しさん 24/03/08(金) 12:06:24 ID:xK.j2.L64
これクラス×自分のウマ娘の評価依存っぽいな
高クラスだとそんなに変わらんね
高クラスだとそんなに変わらんね
123: 名無しさん 24/03/08(金) 12:07:59 ID:W6.kh.L15
1700/1200/1200/1200/1200にしてもUE後半は行くから評価値下げあんま意味無さそうやな
126: 名無しさん 24/03/08(金) 12:08:38 ID:lV.d8.L20
周りUE以上で普通にボコられたわ
ランク8以上なら普通に手持ちで強いの出したほうがええな
ランク8以上なら普通に手持ちで強いの出したほうがええな
131: 名無しさん 24/03/08(金) 12:09:23 ID:jK.d8.L33
145: 名無しさん 24/03/08(金) 12:10:45 ID:0A.kh.L37
138: 名無しさん 24/03/08(金) 12:09:56 ID:8l.ew.L83
上に来るまでの救済であって上のランクではほぼ意味ないと思われる
確かに、クラス10は変わらん
まだ調整終わってない可能性も?
調整完了報告とゼリーまだ来てないのよね
引用元: https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1709865355/
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume










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コメント一覧(264)
初心者がボコられる構図はマズイしこれは素直に良調整だと思う
ポイント減緩和して称号くれたら後は文句ない
称号は正式版からじゃないかな?調整しても不評でお蔵入りが無いわけでもないし。
ポイント獲得量がガッツリ減ったのは割とキツいのでそこも調整してくれればモアベター
色んな条件走れる事が特色だし週ごとに一つずつ称号獲得とか悪くないと思うんよね
勿論獲得条件は緩めにするのが前提だけど
ていうかまだ完了報告着てないと思うんだよね
コレでないとホンマに困るで。
さっきやった感じでは前よりキツくなってんだけど👺
170、180。次でと迫って下位を繰り返し150、100、50になっていくのは例えるなら崖をようやく登り切ろうとしたところに蹴り入れられて突き落とされる気分に似てるってのはどうだろう。
1位になることのメリットが薄いのと下位に沈んだ時のデメリットが大きすぎるの何とかして欲しい
1位で獲得したポイントが12位で相殺悪ければマイナスになるのは納得がいかん
2〜4位のプラスを減らす分10〜12位のマイナスも減らしてくれると掲示板確保狙いの逃げが減って
一発狙いの後方脚質採用も増えると思うんだけどな
8位でも20pt以上持ってかれたりするから増えないんじゃないかな…
そもそも一発狙いどころかノーチャンスに近い距離帯の方が多いし
お詫び100個は草。
ランク6
昨日まで10着以下ばっかりだったけど5〜8着が多くなった
たまに3着とかになるし良くなってると思う
何も変わらん
これで調整終了とかPSO2運営かな?
ランクいくつ?
高すぎると相手も強いままみたいだけど
あなたがPSO2プレイヤーレベルでした。
って落ちじゃなければ良いんだが。
βテストからやってるんですがこんなのと一緒にしないで頂けますか
調整されたって負ける時は負けるぞ
初期時にPSO2やってたけど
あんなHDDバースト事件起こしたレベルのウイルスゲーと比べんでもらえるかな
Classと自分のキャラの評価値と対戦相手の評価値とそれで順位が何位だったかを出さないと話にならん
そこが君の適正ランクですよってだけ
いまだにランクも何も答えてないのは未プレイのアンチくんってことやねぇ。PSO2も同じように未プレイで文句言ってそうや
管理人も書いてるけど調整完了の報告まだないんだけどそっちにはもう出てるの?
1ヶ月かけて色々調整すると思うからこれが最終調整ではないのでは🤔
お前だけを勝たせるためにやってるわけじゃないことに気づけ
あ、そもそもウマ娘やってないか それは失敬
だって今ランク8以上で停滞してる人達って下から見たら全員人外だって自覚してないじゃないですか!!
人外ってのは96傑みたいな人達の事を言うの!
ゴジラに比べて弱いと言われるラドンを見ている感覚。人間から見たらどちらも怪獣や
まあ上のランクまで調整したらまた別の競技になるししゃーない
せやかて勝って貰えるポイントと負けてて減るポイントに大差ない今の仕様はきつすぎるやで
そもそも変動数値少くて試行回数要るのがきついしめんどいし
安定して掲示板に入るのが目標かと思いきや、4位で1ポイントだった
せめて上半分ならポイント入って、5位以内なら5ポイント以上(出来れば10以上)は欲しい
3位で3点4位で2点
12位なら-35点
賽の河原かな
負けてポイント減るって事はランク7までは来れてるじゃん
ランク8以上を目指すのはLoHで96目指すようなもんだぞ
自分の意思で最上位エンドコンテンツに挑戦してるのに難しいからって泣き言を言うなよ
全然違います。96傑舐めてんの?今ランク9や10にいるUE後半やUD前半が96傑に入れるわけねーだろ。
エアプ乙。リグヒなんか瞬間300傑にすら届かない俺でも調整前にクラス10に届いてる
8とかせいぜいA決勝進出程度の難易度やぞ
7でさえエンジョイ無ラチナなワイでも来れるのにそれはない
一度もプラチナ獲れない自分でもランク7には来れてる時点でランク7はチャンミグレードB決レベル。もう少しプレイしなさいよ。
エアプへの突っ込みラッシュで草
これを難易度の話だと思い込むアスペ怖いわ
俺も別に難易度の話なんかしてないけど
俺は最上位を目指すか目指さないかのスタンスの話をしている
LoHの最上位は96だからそこを目指す奴は最上位のガチ勢だろ?
マンスリーの最上位は毎週ランク10到達だからそこを目指す奴は最上位ガチ勢と戦う事になるんだよ
最上位と戦いたくないなら1ヶ月かけてランク7を目指す一般人プレイをすりゃ良いだけ
エアプだなんだと言われても、現状そういうデザインのイベントなんだから仕方ないだろ
君らこそイベントのデザインと自分のスタンスをはっきり認識した方が良いと思うよ
まぁ上の218君はほとんど間違ってる認識やね。認められる心がないのは惨めでみっともないよ。競技場ランク6にいる人がガチ勢かって言うかな?今回のイベントってランク6維持するぐらいの人ならまぁ10にいずれはいけそうな難易度やん。大体はランク10の人は上位勢ぐらいで96傑は命を賭けているレベルじゃないと中々到達できない。僕の意見を聞かないみんながおかしい!ってなるのはなんでかなぁ?惨め。
225くん、俺は難易度の話はしてないと言ったのにいつまで難易度の話してるの?
分かりやすいように1行目に書いたのに、日本語が読み取れないのはなんでかな?
>> 232
仮にお前に正当性があったとしても(でもコイツエアプだからな…)という特大デバフで唯でさえ説得力激減してるのに「エアプ発言に見えるのはイベントがそういう仕組みだから!」とか言う他責思考全開の言い訳してる奴の話なんて誰も聞かんわ
お前に求められてるのは反論じゃなくてエアプ発言への謝罪or黙って消える事だよ
下位になった時の減点が多すぎなのだ…
コツコツ貯めて180ポイントまで達してもう一息、というとこから4レースで80ポイントまで叩き落されたのだ、泣きそうなのだ、調整なんて信じないのだ
10位以下に罰ゲームみたいな大減点するのはやめてほしいなあ
もともとが上位入着を目指すゲームなんだし
6位以下は均等にマイナスでいいと思うわ
こんな仕様なのに出遅れたら即詰みだから辛すぎるのだ…
出遅れしなくなる金スキル覚えれば良いだけでは?
自力で覚えれるウマ娘も何人かいるし、なんなら白スキルでもある程度は予防してくれるはずですよ
擁護するためには平気で嘘つくんだな
嘘って集中力の出遅れ予防の事?
あまりに効果量が少なすぎてポイントの無駄ってだけで、嘘は言ってないんじゃないの?
「ある程度」の判定が広すぎると思うけど
報告のメール来てないからまだ調整終わってない可能性ある
とは言ってもランク9、10とかだとそんな変わらん気もするけど
後ろの順位になりやすくなった…
気のせいだと思うけど前の方が勝てた気がする
自分である程度の評価値のキャラ出してると、むしろ今まで出てきてた低い評価値のキャラがマッチングに出てこなくなったからじゃないかな
CLASS6以下と7以上で分けて扱ったほうがいいと思うで
よくわからんが、俺達が強くなればいいんだな!
というより勝てんなら強い人上がるまで待てばいいし、そのコースに強いキャラなり出てくる相手がどの脚質がおおいかとか色々やれることは多いと思うんだけどね
相手の詳細も見れるから参考にも出来るし
一ヶ月あるんだから今どうこうするのはちょっと早い気もするんだよね
毎週のレース予定表みたいなのあれば長めのスパンで最終週用の特化型育成して最後の一週間で行けるところまで、っていう技も使えたかもねぇって思った
5位で10点もらえたの初な気がする
クラス7だけど明らかに良くなってる。専用個体じゃなくても前より順位良くなってるから専用個体作ったらもっと楽になりそう
評価依存だったら高ランクでもハリボテと当たって、勝ち易くなるからランクマッチとしてはつまらんぞ
高クラスでは変わらんのなら良かった
チャンミオープン用みたいな育成はもうしたくない
正直まだまだ改善して欲しいからフォームに意見送ったわ
ベータ版の内に不満点言えるだけいった方が得なイメージ
今回初めて自分も送ったわ…ほんとに意見だけ送る形だから結構気楽に送れるわ
勝手にクレームに言い換えてて草
めっちゃクレーマーやんどんな感性しとるんや君
公開ベータ版ってのはユーザの意見取り入れるためにやるもんだぞ
そもそもクレーム自体は悪い行為じゃないぞ、相手だって言われないと改善点が具体的見えないんだし
いわゆる悪質クレーマーってのはそこに謝罪や補償を要求したり、ちゃんと仕事しろ的な相手を煽る余計な言葉を添えるやつの事だぞ
まずベータ版を理解してらっしゃる?こういうの出すけどどう?って聞くんだからそりゃ意見あるなら出し得でしょうが
ベータ版だからユーザーの声が届き易い(改善し易い)ってことやろ
β版だから不満点どんどん送って開発もそれを見て修正していくのが目的だぞ
悪い所はどんどん言っていけ
じゃないと悪いままリリースされてプレイヤーも開発も得しない
クレームなんて言ってないよ、意見ね
ベータ版なんだから真っ当な不満点を言って本番に活かしてもらうのは良いと思うけど
ベータ版なんだからちゃんと読める文体でどんどん送って放置で良いんよ
動くこともわかったんだし顔真っ赤にして罵詈雑言書き殴ってストレス発散どころか貯めるが必要ない
β版なんだからそれで正解。みんなで改善点見つけてより良いイベントにしようって事なんだから。
みんな絶好調になるからかすかにあった逆転の芽も無くなってね?
マッチング変わったとこでptの増減だけ見て出走するって本質変わらないからつまらないままなのよね
ランク8
白キタ6人とかめちゃくちゃな偏り方するようになった
悪化してね?
上位はツヨキャラ以外居場所ないから仕方ないね
同じくランク8だけど逃げ7をさっき初めて見た
これなら脚質調整あった今までの方が良かったなあ
先行使ってるけど余計に入着出来なくなってきたわ
脚質分布を無制限にしたのはアカンと思う
ダートやるともっと笑えるぞ
リッキー、リッキー、オールリッキー✌️
上位陣が同じキャラ使ってるからだろうね
それはマッチングっていうより勝率を求めるとキャラが偏るっていうまた別のバランス調整の話だからなぁ
今まで他の公式レースとは違って脚質の偏り補正してたのに予告なく解除されたらびっくりするじゃん
もう何がしたいかわかんないよ…
上位ランクのマッチングとかキャラランクそのものやし…
なんかそうなるよね
こないだまでは自分入れて同脚質4までって感じだったのに普通に逃げ6(白キタ5人)とかなるけどマッチングいじったら脚質縛りが解けた?
強キャラ使わない方が悪いのは対人の基本だろ
これ評価依存なのか勝率依存なのかどっちなんだ?
クラス7まで上がれるような調整なら良調整じゃないかな
それ以降は報酬差見ても趣味の範疇だと思う
ゼリー余ってるならやってもいいけど
2週目入ったら8以降も7に一旦リセットされるのに注意
先ほどランク10上がったけどゼリー20くらいでぬけれたマッチングは同じままだけど強い人がランク10に上がって上がりやすくなっているのではと思いました。ランク8以降ならたいして意味ない調整かもね。ポイントも調整して欲しかった
2着取ってチビチビ上がったポイントを12着取って吐き出すだけの作業
結局評価値なんて飾りだわ
とりあえず2戦して20pt増えたのだ🤗
高ランク帯は変化してないから、ランク10に辿り着けた人は、
「この おれさまが! せかいで いちばん!
つよいって こと なんだよ!」
発言しても許される。
一着取ってポイント稼ぐと次は12着になって元に戻るからちゃんと調整されてますね
クラス9で周りの面子はあまり変わってない気がするけどなぜか勝てるようにはなった
よくわからないわ
ランク7
ボコボコにされたわ
UE6マーチャン
相手はUFだったり、UDだったりぐちゃぐちゃであんまり変わらんな
こういうのはすぐ騒がずにお知らせ待ちした方がいい
RP消費して掲示板外でポイント削られるのストレスマッハすぎる
俺はチムレに戻るぜ
調整を待たずにゼリー飲みまくってマラソンしてたのがバカみたいじゃないですか
クラス8より上は人外魔境で怪獣戦争のままでいいよ
マッチング調整としか書いてないんだからそこ以外弄られるわけないのに謎にポイント周りで怒ってるの面白い
ポイント周り調整して欲しいのは同感だけど
マッチングで文句言えなくなったからポイントに切り替えてるんやで
こんだけ多くの不満意見出てたらマッチングに意見してた層が満足して黙ってもポイント関連やバランスとそれぞれ別の要素に不満ある人や複数不満点を挙げてる人がじゃあこっちも直してくれよって声が出続けるのは当たり前の事
まあ肯定しか許せないファンチには全部同じ一つの文句に見えるみたいだけど
ファンチ草
今度から使わせてもらうわ
言い返せなくなったからとこういうの格好悪ぅ…
ポイント調整だけなら今の闘技場みたいなの使えばいいと思う
手間は増えるけど毎戦格上、同格、格下どれか選んで対戦とか
格上は貰えるポイント多めで負けた時のマイナス少なめ
同格は同じくらい
格下は貰えるポイント少なめ、負けた時のマイナス多め
調整するなら勝ったときと負けたときのポイントのバランスの方じゃない?
勝利したら獲得ポイントアップの相手が何人いようが一着で30くらいしか増えないくせに12着になったら40くらい減るのどういうことなの
そもそもゼリー使いまくってランク上げてる時点で上澄みだろう
大半は7にすらなってないぞ
マイル9、ダート9だったから両方10にしてきた
体感何も変わってる気がしなかった
中距離10も1回だけ見てみたけどUE8~UD5が相手だったから変化無いね…
結局、上のランクはあんま変わってないんじゃないか?
下位ランクが戦いやすくなっただけでは?
そりゃもうそこまで勝ち上がってるのしか残ってないんだからそうなるよとしか
ランク3-4くらいでもUE後半〜UD帯みたいなどうしようもないのと平気で当たって酷いことになってたのを修正するのが目的でしょう
7に籠ってようと思ってたけど、これなら上を目指してもいいかな…くらいにはなったかな?
1からやらないと本当に改善されてるのかはわからない気もするけど…
たぶん7に行けるくらいだと変わってないと思う
2とか3でUG以下のを出してた人がクラス7行けるレベルの人とマッチングしてたのを修正した感じじゃないかな
ランク10とかLoHにならって上位96人でも300人とかでもいいのに
みんなが最高ランクになってしまうランクマッチはランクマッチじゃないので、上のランクはしっかり締め上げてくれ
短距離クラス7で脚質分布が先行8になったんだけどあったはずの制限がなくなった?
ダートクラス7もコパだらけになって自分デジたんでやってるから前より勝てなくなってさっきもう諦めたこれ調整失敗だろうね
制限なんてあったの?
調整前からコパだらけのダートの画像とかあったけど、あの環境がクラス7くらいまで降りてきちゃったって感じかな
たしかに調整前はクラス7だとまだ脚質制限あるんだろうなーって感じで、おそらく作ってる人少ない脚質のところにモブが補充されてたりした
居ても先行5だった短距離クラス7が先行8↑のオンパレードになったからそうっぽいね
元々先行ほぼ一択レベルのバランスでそれでも不安定だったのに順位条件潰されるリスク上がりまくって稼ぎにくくなった
とはいえそこは相手も同じだから上振れたら1.2位連発してあっという間に稼げるから良いのか悪いのか分からん
脚質制限自体はあるんじゃないかな
長距離9だと追込0(稀に1)、差し3~4、先行3~4、逃げ3~4で安定してる
同脚質が一定以上溢れてるのは差しゴーストと追込ゴーストが消失した距離・クラス帯なのでは
クラス4でもSSとかUGに混じって少数ながらUD居たんですが・・・(中距離)
調整ってもう終わっとるんやっけ?と思ったら昨日のお知らせに今日12時に調整実施ってあったか
昨日の今日で完了してるなら対応早いな
ネイチャかわいいな
お世話されたい
クラス6で全然変わってない、ボコボコにされたわ
5戦して7に行けてないとかどうなってんの
(‘・c_,・` )プッ
ランク9は特に変化なし。あと少し、もうちょっと、次で入着したら、、、10位11位12位、、、ああああああああああ!!!!を繰り返してようやくランク10に到達した。ここまでゼリー100個近く失ったな。
調整前はクラス3ぐらいから普通にUD居て萎えてたわ
このペースで調整入れるならまだβで手を入れそうだな
愚痴るくらいなら要望は送っていこう
感情に任せた暴言は論外だけど
擁護してる側が感情に任せた暴言吐いて来るからなあ
調整のお知らせ来てから連日アンチが〜とか言って対立煽りしてるのとか前の記事なんか猿呼ばわりしてる奴居たし
無論愚痴や意見してる側にも語気の強いのが散見されてるから共に改めて欲しいわ
今やってみたらクラス5までは1着で数十ptもらったが、6になったら1着でも10ptしかなかった。前からこんなんだっけ?
追記:対戦相手とレース内容のところが0ptだったが、普通に評価値上の相手もいる
画像のネイチャ12着なのに-5ptしか減らないのは何でなんやろ
元々5pt持ってただけ?
ランクダウンしないから0より下がり様が無いからでは
完了次第来るらしいお知らせがまだっぽいな
実はまだ何もしてないのかもしれない
いや明らかに楽になったはず…自分のプラシーボだったら笑うぞ流石に
同じウマ使ってるけど昨日までずっと10番以降人気だったのが4~9番人気くらいになってるし調整は入ってると思うよ
まあ実際の順位は変わらんのやけどなガハハ
勝ちやすくはなったけど7が限界や
進んで戻ってのイタチごっこで時間の無駄でしかないわ
7行ったら放置で良さげ
まだ調整完了のお知らせ来てない?よね
クラス7までCPUで良かったんじゃねーかな
ランク8だけど昨日まで人気12位に張り付きだったけど
今日は6から10くらいにはなったな
相手の感じだと格上が4人くらい減ったように見えた
これを調整前にランク10どころか7にすら到達してないエアプが言ってるんだから笑える
なんとかランク7に到達
これ以上勝てる気がしないので
週末のマッチ以外は(自分の中での)マンスリーマッチは終了かな
やっててそこまで楽しいと思わないんだけど
どう直してもらえたら楽しいと思えるかもうまく言えないので
運営に意見を届けようにも何も言えない…
9割方逃げ4以上になって逆に悪化してんだけど。
有人じゃねーんだから同キャラ1体までとか脚質均等にするとかやりようがあるだろ。
LOHのダメな所なんも理解してないのかよ。
短距離:マーチャンだらけ
マイル:ヘリオスだらけ
中距離:白キタ、ネオユニ、ドゥラだらけ
長距離:ローレル、クリブラ、餓狼ナリブだらけ
ダート:リッキーだらけ
長距離は白キタとか栗ブライトとかもっといるだろ
想像で語ってはいけない
トプロと赤キタも普通に居るしな
というか長距離先行勢は1〜2位取るか10〜12位取るしかないから自分で使うとポイント盛れないのに相手側で誰かしら抜け出したのが圧倒的ワンチャン力で上位掻っ攫ってくの何とかならんか
ウチのFAフクキタルは…ダメですか、そうですか(しょんぼり
短距離はパールの方が多い印象
ランク6だけど5回走って1ポイントも貰えんかった
これで調整済みだとしたら辛いな
6までは1位にはなれないまでもスルスルっと上がってた気がするからやっぱここで止めた上位陣が壁になってるのかな
ランク8長距離にUE8トプロで挑戦中だけど
昨日まではUD級の相手が大半だったけど今日は同格~UD前半までの範囲でマッチして
若干、勝ちやすくなった気がする
あからさまに良くなったよね。
昨日まではランク8に入った日にはUDが半数以上を占めていて
UEも9とかばっかでUE5以下の子はほぼ人気が12固定だったもん。
5回中3回は12着じゃなくなっただけでも希望が出てきた。
クラス7
3歩進んで4歩下がるが2.5歩下がるぐらいになった感じ。
ちょっと午後一でショックすぎることがあって忘れてたわ…
その話したいならよそでしてな
ここは自分語りする場所じゃないからしゃーない
これ叩いてるか?
ニュース見てりゃ普通に想像つくし、その話でもないならホントにチラシの裏だからね
鳥山さんはね・・・。
でも今回の調整は期待してなかった分、
マジでよくなったって実感できるから期待できるよ。
まーだ居るよこのファンチ
殴り合いOKのまとめサイトあるんだからそっち行ってくれ
ただのリトライじゃねぇぞ…
心が強ぇトレーナーなのか…!?
弱ぇんだよなあ…
7に到達するのが楽になれば調整成功だよな
RP消費はほんと止めて欲しい
チーム競技場の報酬(親愛度とかフレポとか)棒に振って参加してるのに
参加賞みたいな少額マニーだけで他は前日と何も変わらず終わる虚無の日が多くてモチベ下がる
ここ数日これ参加する意味ある?もったいなくね?って気持ちでやってる
1日3回無料だし1か月以内にランク7いけりゃいいんだしそんな焦ってRP使わんでもいいと思うよ
調整もされる訳だし
10目指してるならいざ知らずそうじゃないなら無料の3回だけやればいいじゃん
競技場でクラス6維持できない虚無と同レベルだからたいしたことないよ!
まだランク1のとこあるじゃろ?そこと比較してみ
前はランク2から普通にUDでてきたけどいまはSSとか出てくるよ
7以降はわからんけど6以下はあきらかに数人格下混ぜましたってマッチになってる
脚質バラけなくなって前より悪化したんだが
帰ったらランク1にA+出して確認してみるか
ランク6のUF後半やけどUD半分いたやろがUD一人二人になったぶんマシ
勝てるとは言っていない
相手全員適正強制A、自分のウマ娘は全部Sにならんかな
同キャラマッチングなしにしよう
もう一回意見送る
そう思った人は一緒に頼む
性能バランスがアレな現状でそれやると、例えばダートで自分がリッキー使えば相手にリッキー出てこないから楽に勝ち上がれるぜ!っていう超絶持ち物検査ゲーになりかねない
リッキーに勝つためにみんなリッキー出して上位はリッキー半分以上とかもう既に持ち物検査になってる認識だよ
チャンミ含めて同レースに同一キャラは2人まででいいんじゃないかな?って思ってる
ダートはリッキーだらけみたいだし
ワイは中距離やってるけど白キタ3ドゥラ3ユニ3見た時は笑うしか無かった
リグヒでよく見た光景だな
自分がリッキー出したらリッキー以外の対戦相手が用意されるってこと!?
流石にあかんよ
長距離ランク5だけどメンツが変わった感じは特にないな
同じなわりにすんなり勝つようになった気がするけどそれは気のせいかも
これが一月ってやっぱ苦行だな。チャンミLOHと同じく1週間くらいでいいわ
ランク6でUE3の出すとUF8~UE6ぐらいになってるから調整されてるんだろうなと
昨日は普通にUDだらけだったから
でも今でもたまにUD混じってる
毎週CLASS10まで行かせるとゼリー全部なくなってしまうんで後はもう無料分と週末月末にやるだけやな
レースに負けるのは仕方がないけどポイントが減り方がエグすぎて笑う
本当に簡悔好きなんだなぁ
対人のランクマッチだし、重要な報酬はクラス7で配られるのに、最上位のクラス10目指そうとして簡悔は違うんじゃね?
せっかくランク10まであるんだからガチ勢なら目指したくなるのは当たり前で
それなのにゼリー要求されるせいで遊びたくても遊べないってのは対戦ゲームとしてどうなの?と思う
基本プレイ無料のソシャゲだし、これ以上遊びたかったらアイテム使ってね、アイテムがなくなったら課金して買ってねってのは商売上当然の流れだから全然問題無いと思う
お知らせないから待機してたけどコメみると修正はきてる感じやね
そりゃあ上の方は魔境を勝ち抜いた連中だから調整しても大して変わらんじゃろ
せっかくの新要素なのに
のりこめーしてる人が馬鹿にされ
無料分だけやる空気扱いした方がいいって意見ばかりなのがお察しよ
そのくらいのゆるさが求められてるという証拠では…?
じゃあガチるなら96傑、ゆるく行くならキャラ称号、その中間のプラ4と幅のあったリグヒを潰して何故これを出したのかってなるからこの話は止めよう
とりあえず全コース7までクリアやりはじめたけど、サクサク上がれていいな
上位になるほどウマ娘の種別が限られてくるけど、5、6あたりまではバラけてて レース見てても楽しい
ウィークエンドチャレンジがんばって
結局コパコパパラダイス変わってないし
ここまでかなぁ
もう2度とこのイベやらないことを祈るだけ
短距離ランク7のUF後半勢だけど
初日UDUE後半だらけのマッチングが
UE中程度からUF後半でマッチングする様になりましたね
割と勝ち負け出来るのでなかなか良調整だと思いますね
ランク7まで初心者でも上がりやすく調整したならもうそれでええやろ
ランク10までやったが根本的にどう調整しても面白くならんからベータのみで白紙撤退しとけ
エアプ運営考案の面白いゲームじゃなく今回送られてきた意見を参考にしてまた別の企画立ち上げてくれや
同キャラについてはマッチング側で調整するか
使用率トップ3以外にはポイントボーナスみたいなばらけさせる工夫が欲しい
クラス9で今朝と昼過ぎで30回ずつくらい回したけど特にマッチングに変化なかったな
クラス6以下の調整がメインっぽいか
クラス9は変わった感じしないな
なんとか10に上がれたけど
上コメでも指摘されていたけれど
シャドーに同キャラが多いのは
プレイヤーの使用キャラに偏りが有る為では?
ピックアップキャラがチャンミなのかリグヒなのかチムレなのか知らんけど
これ今月は毎週調整あったりするのかな
どんどん良くなるといいよね
めっさすごい
本当に同格とマッチングするようになった
13:30〜14:00に走った。パフェを喰ったら7番人気が3番人気に変わる位には同格と当たるようになってる。評価ランクは今までと変わらないけど内容的に同格と当たるようになってレースが面白い
人気の計算方法に本当の強さを評価するように改良されてるかも知れない。なんだ分かってるじゃん運営!
何はともあれゼリー食うなら今
さっさと解放されたくて無心で叩いてたらランク9の150ptからゼリー30個近く飛んだわ
1着取った後8、9着連発で収支マイナスとか4連続大外枠とかリーチかかった一戦で出遅れとかもうキレそう
クラス9は何も変わらんな
下位のクラスで出るゴーストにキャップ掛けただけじゃねーかな、上の方は特に変化なさそうだ
まぁクラス2からUD遭遇とか明らかにおかしかったし修正はいいこと
5で停滞してたところから4回連続5着以内でポイント稼いで6まで10ポイントになったそこから勝てなくなったな
次のクラスが近いとあたりが厳しくなる使用なのかな
こんなのつきあってたゼリーがいくつあっても足りないからはよ7までは上げて終わりにしたいな
7に到達するまでいったいどれだけゼリー溶かすんだろな
早めに改善するって意味かも知れんがRPゼリーパフェとプレイヤーのリソース削らせて何がβ版やねん
お前が勝手に削ってるだけだろ何言ってんだ
無消費にするなら無報酬になるだろうけどそっちが望みなの?
やっぱRPを消費する仕様にしたのが良くなかったな
そのせいで分不相応なランクを狙ってゼリーがぶ飲みしてストレス溜める奴が出てくる
長距離ランク9でUD3のヒシミーと同じくUD3のトプロ使い分けてるけど
調整前よりは若干甘くなったか?くらいで相手のレベルはほとんど変わらない
正直位置取れてスキルが発動するかどうかなのは変わらん形
ヒシミーが着拾えるようになったからマイナスが減ったんでランク10はこのままいけそう
UD一杯いるけど、評価点狙いの親とスキル構成で案外弱い
チャンミ前提の仕上げだとUE後半でも結構1位取れる
もう全員に虹の結晶片を2個くばってゼリー50個とお詫びジュエル3000ほど配って終わりにしていいよ
何も変わってなくね
UF1出したが相手いつも通りUE9〜UD以上なんだが、んで5着てなんなの
7より下のランクが楽になってるんならそれで良いわ
UEが〜UDが〜って嘆いてる人は多いけど、レースで勝つのに大事なのは評価点じゃないからな
今はイベント始まったばかりだから強い人も残ってるけど、イベント終盤になっても低クラスに残ってる高評価個体は典型的なハリボテである証明だし高評価マッチングをそんなに恐れる必要もないと思う
ただ週毎にレース条件が変わるって事は、前の週は中距離やったけど今週はダートにしようって感じの事が起こる訳で、低クラス帯だとそういうマッチングでライト層がボコされないよう調整されてると良いな
初心者救済にはなったかもしれんけど、新シナリオでUDに手が届き始めたような中級者層には状況あんま変わっとらん
1着で得られるポイントと6着以下で持っていかれるポイントが釣り合ってないのがキツイよ。勝率2割ペースでも負け方が悪いと下がる一方だ。割に合わない
なんとかクラス8までは持っていったけど、ここから先は俺じゃリソースが無駄になるだけっぽいので諦めるよ…
このポイント配分は正直なぁ、事故って大負け普通にある人数だし
連勝が求められるこのイベントは事故りやすい後方脚質は特に向いてないよな
勝ち負けするランクが自分のランクだと分かればいいんだよな
無謀に上を目指してゼリー使うのは愚策よ
カジュアルやキッズ層は何にも考えずポチるだけで、勝てるを求めてるからどうやっても不満が無くなることは無い
ネタのなのかどうかはしらんけど、XにはA+だして勝てない糞ゲーみたいな画像も見かけたし、対人コンテンツはどうしようもないな
対人コンテンツで不満タラタラなのはガチでやってる割に中途半端なポジションの奴らっぽいけどなぁ
文句言わない代わりに課金もせず適当にやってるのがカジュアル勢では?
バランス調整してこれとかもうこのイベントやめた方がいいんじゃないのか
もう見たくもないんだが
PvPなら現状チャンミとLoHだけで十分な気がする
ゼリー配布100個は笑ったww
運営はゼリーの消費量とかデータとして見えてると思うし、
本当にがぶ飲みしまくってた人が多かったんだろうね
ランク2でUDと当たることはなくなったくらいだな
すげえ簡単に勝てるようになったな
ちょっとやったらランクすぐに上がるわ
今までのは何だったのかという奴
エンジョイ勢やが調整前ギリギリでクラス7に入れたから後は好きにしてええで
ゼリー配布 100個
お腹タップタプですわー
ゼリー100個ありがたい😊
これでクラス10行くのに食った分チャラになったわ
とりあえず中距離クラス10にできた
クラス9が鬼門だったな
クラス10は逆にハリボテUDが多くてなんとでもなった
ゼリー15個しか使ってないけど100個貰っちゃった
思ってたより多い…!
UF番長がクラス5でポイント取れるようになったから下層民救済施策や
生活給付金みたいなもの
ランク8だけどやったらUE格下が増えた
でも1位になった後は格上UD半数超えたから何とも言えない
調整しないよりはした方がいいけどこのイベントってマッチングやポイント増減以上に根幹のシステムが問題だからなぁ
勝ち負けがトントンになったらその人はそのランクが適正、というのがよくあるゲームのランク制だけど
今のシステムだと勝ち負けトントンじゃなくて勝てなくなってきたらそのランクが到達点で、かつそこからランクダウンする事もないのが逆に悪さして最後には負けが込んで終わるのがほぼ約束されてるようなもん
週末チャレンジとフィナーレは始まってみないとわからないけど今の所それを打破するようなカタルシスがありそうには見えないし
マイルで逃げ6以上頻発して先行だと全然勝てなくなったな
これなら調整前にゼリーがぶ飲みしとけばよかった
このイベント作った運営は信用薄いけど
ゼリー100個のヤケクソお詫びしてくる運営は憎めない
二心がある
ランク9は全然変わってる感じないけど、7とか8で停滞してた人が上がってくればちょっとは楽になるんかな
10行ける気がしねー
なんかヤケ気味な補填で芝3200m相当ご意見殺到したか
ミニゼリーとはいえこんな数出すの、βとはいえこの事態本当に想定してなかったんだろうな…
9から10で200個パクパクしたから100は助かる
けど今後もこれならもう7までしかできないわ頭ハゲちゃう
問題は全く変わり映えがないイベントで虚無感がすごいことやないかな…。正直これからは無しでええわ今の感じなら。キャラ分散させる工夫はせんとただ強いキャラを強く育てて使ういつもと変わらないルーティンやん。
対戦相手とレース内容とかいう糞指標やめてくれんかね。
3,4着でプラスの時は全然足されないくせに8,9着でのマイナス大きすぎんだよ。
結局クラス5か6あたりからUEゴロゴロでろくに勝てないのは変わりませんでした
だってUEって新シナリオなら多少下振れても簡単に作れるランクだから…そりゃクラス5でもたくさんいるよ
さすがにイキりすぎやろ…
いや割と普通の内容のような…?
ラークならともかく今のシナリオはある程度仕組みを理解して動けばUE前半くらいは当たり前に出るよ
UD付近とかになると資産差とかで限界は出てくるけども
まあ統計とか持ってる訳でもないからどのあたりが普通なラインなのかは分からないけど自分の中ではUE簡単に作れちゃうって層は十分に育成凄い人達に思えちゃうな
少なくともランク5とか6でこの強さはないやろ!?ってなる
ここ見てる中にも>>248みたいな感想を抱く人が居るんだからもうちょい視野広くしてもいいんじゃないかな
>>248
でもクラス5や6でUEゴロゴロという事実があるんだから、今シナリオならUE簡単に作れるという事になるんじゃない?
>>214
ワイは全くの別人なんやが…
報酬を考えるとどれか一つでもクラス7に上げればファイルマッチでクラス7で走れるからとくに問題ないのでは?虹の欠片が2個貰えるかどうかが重要なんだし
ランク5、UG5ぐらいで出してたけど俺以外みんなUEたまにUDだったのがアプデ後から同じ評価点ぐらいにマッチしやすくなったよ
10目指すと無料分じゃさすがに無理そうだ
消費なしでクラス7いければ十分という判断だろうね
自分は8でもう上がらなそう
ドカ食いして負ける人は…まあ精神衛生上よろしくないわな
クラス8
ずっと掲示板に何とか入れるかドベのどっちかだったけど1着が取れるようになった
ドゥラつえー
追込って言われてるほど弱くねえよなぁ
つまりオープンリーグの魔改造勢が最適解かな?
スピードをカンストさせないで仕上げると評価値自体はUDとかに行かなくなるから
いい感じのUE台で仕上げていどむと いい感じのマッチングになって いい感じ
数年後には1回だけ開催された幻のイベントになってそう
脚質分布サイレント修正された?
修正直後は逃げ7とかあったけど今は見かけなくなった
されてない期待してやってみたら普通にダートクラス7でUE5出したらコパ8頭出てきた
仕事終わって帰宅して無料3回分走って1着-2着-1着
無事にクラス8まで上がれました(ゼリー無使用勢)
まぁここからが厳しいんだろうけど
クラス6で放置してたUDミラクルでちょっと出てみたら周りがUEUFしか居なかったので
さっさとクラス7に上げといた
クラス9のパールさんが勝つかほぼ10着11着だったのが
割と安定して上位を狙えるようになった気がする
逃げ6〜7とか減った感じ
上のランクは調整しすぎて弱いのばっかになったら面白くないし意味がないような気も
結晶欠片2個ラインを少し頑張ればいけるラインに下げてくれただけでもありがたい
まだ一か月あるβ版1週目なんだしどんどん調整してって頂戴
若干改善していたのはよく分かった。6まで行けたので後はいいです
ありがとうございました。調整大変だったと思う
素晴らしい3周年ですね
この調子でどんどん燃料投下しましょう
チャンミ月1に戻してくれねぇかな、他の対人イベとかいらんわ
基本殆どの人は7行って終了って感じだろうね
だとしたら1ヶ月は長いな
1~2週間程度でよくね?