1: 名無しさん
11: 名無しさん
聖子以外で凹んでるステのフォローの仕方がわからん
31: 名無しさん
スーさんはゾーン続くと楽しいんだけどギャンブル的になりすぎる
26: 名無しさん
スーさんの挑戦ゾーンは6回目にレース挟むことで6割終了を回避出来るけどそれでも3割で途中終了するのがね…
21: 名無しさん
パチンコ全部通してもかかったターン数的に微妙じゃないってなるスーさん
23: 名無しさん
緑は強サポート揃ってない初心者ができるだけステ伸ばしたい用ってことで良いんだと思う
スピードシンボリ自身がサポート不完全な状態で遠征挑戦したウマ娘だし
スピードシンボリ自身がサポート不完全な状態で遠征挑戦したウマ娘だし
27: 名無しさん
>>23
そう考えると結構上手い調整してるのか?
もっと運用素は少なくしてほしいが
そう考えると結構上手い調整してるのか?
もっと運用素は少なくしてほしいが
30: 名無しさん
スーさん最高UC8だけど静虎ちゃんでUB乗ったので静虎ちゃんに乗り換えた
7: 名無しさん
絆と友情ゲージ一緒くたが強すぎる
28: 名無しさん
ハイセイコー強いらしいんだけど何回やってもUCいかないので俺はセントライトに導いてもらう
33: 名無しさん
セントライトさんは目標レースで1ターン消費するのどうにかして?
消費するならせめてレース後のステ上昇上げるとかさあ
消費するならせめてレース後のステ上昇上げるとかさあ
37: 名無しさん
セントライトのポテンシャルは多分ハイセイコーより高い
序中盤の立ち回りが難しい…
序中盤の立ち回りが難しい…
38: 名無しさん
セントライトはやる気上げるのと維持と休みのタイミングがムズすぎる
40: 名無しさん
休憩やる気+1あるとお出かけクレーンで3つ貯まるの好き
47: 名無しさん
だが心得はスーさんが一番強くて使いやすい
51: 名無しさん
>>47
星3心得は単体で仕事する心得多いからクラシック以降はよく一緒に食事するスーさん
星3心得は単体で仕事する心得多いからクラシック以降はよく一緒に食事するスーさん
42: 名無しさん
よく分かんねえな…ってなってる最中はスーさんが何取るか明確だからやりやすかった
というか自分がやるとスーさん以外伸びねぇなんでや…
というか自分がやるとスーさん以外伸びねぇなんでや…
52: 名無しさん
セイコちゃんは出張系と人数系で固めれば良いのか?
54: 名無しさん
>>52
シンプルに友情ボーナスやる気効果トレ効果でいいぞ
シンプルに友情ボーナスやる気効果トレ効果でいいぞ
59: 名無しさん
大体合宿入ったら心得が緑に染まる
95: 名無しさん
スーさんルートは伸びないくせに個人的にやってて一番面白い育成なのが困る
チマチマ練習踏むのたのしいから
チマチマ練習踏むのたのしいから
98: 名無しさん
>>95
連続で友情踏んでると俺は無敵だワハハ!って感じになるよね
気持ちよく連続で踏める機会があんまりない…
連続で友情踏んでると俺は無敵だワハハ!って感じになるよね
気持ちよく連続で踏める機会があんまりない…
101: 名無しさん
>>98
ちゃんと得意率アップ取得しろ
サポカも強いダブル練習引けるような構成で最初からルート狙っていく必要ある
ちゃんと得意率アップ取得しろ
サポカも強いダブル練習引けるような構成で最初からルート狙っていく必要ある
125: 名無しさん
秋シニア三冠がノルマだと少しきつい
100: 名無しさん
セイコちゃんはお友達がいっぱい揃って友情いっぱい踏めるだけで何もわからなくても楽しいもんズルいよ
91: 名無しさん
途中までUB行けるんじゃないかってくらい伸びるけど心得次第でUC前半で終わるから何も知らないとわけわかんねえってなるよマジで
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume


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コメント一覧(70)
欲しいのは運、そしてサポカパワー
緑は強い心得多くてクラシックから入りやすいしやる事は練習パチ〇コだから簡単ではあると思う
こいつはスーさん 顔が良い
このシナリオ、イクノさんの育成には超不向き・・・(終盤にレース多いキャラはほとんど?)
レースノルマだけ引き継いだ仕様が謎すぎる
レースが足かせにしかなってないし、
セントライトは強制出場と全く噛み合ってないし
せめて強制レースはゲージ3溜まるようにして欲しい
レースでも休憩扱いになってほしい。(変ではあるけど、これならそう重たい変更でもないし、休憩系の心得の有効利用になる
>静虎ちゃん
最近伝説ウマ娘トリオ=宮沢三兄弟説って動画がありましたね
猿空間送りにされたおばさん…
スーさんは鬼龍ポジだよな、たぶん……エエンカソレデ
自分とこの場合アイちゃんに勝てたのはセントライトに導かれた子のみ
サポ資産がない人でもトレーニング系ステ上昇心得取って運ゲーに打ち勝つだけだから単純明快さではスーさんが一番だと思うけど他の利点がね
固定値ってのは裏を返せば資産揃えて上振れても上積みがないってことだし、シナリオ理解度上がってきたらハイセイコーのほうが上位個体作れそう
まあ「スピードシンボリの導きを受けて育ったシンボリの継承者」が作りたくてずっとシリウスとクリスエスで運ゲー積み上げてるけど
めちゃくちゃ初心者で申し訳ないんですけど友情は1や3でもなくてダブルが強いんですの?
ダブル友情=複数友情だね
編成の関係で同じ得意練習のサポカは2枚までしかいれない場合が多いからダブル友情って言われることが多いけど、スピ3編成ならもちろんトリプル友情の方が強いし、1人友情でも他得意練習のサポカが複数人出張して来てるとハイセイコーギミックのダブル友情より強い場合もある
基本的にはダブル友情以上の友情トレーニング以外はサポカキャラが沢山集ってる練習が強いでいいと思う
ありがとうございます!
友情とその他がなかなか上がらなく、かといって運が偏ったりして
スタミナは800くらいほしいとか根性はこの程度っていうのが足りなくなったり多すぎたりで難しいですね
1枚2枚とかあるいは0枚とかもっと小刻みにしたいくらいです
セントライトばぁちゃんははまったら凄い、ギリUB取れた
ハマれば最強だが試行回数が爆増するのでウマ娘星人専用という印象
sp :アイラブ
パワ:フラワーアルダン
賢:マック
友人 伝説
(一応全部完凸)
ノースフライト(星4)で、動画のおすすめのやり方通りトレーニングを踏む
ハイセイコールートでくりかえしやってるがUD3が最高や。サポカとルートが合ってないのかなこれ
そのサポカならuc後半は本育成でいけるから流石になにかおかしい
ホントかいな…なんかサポカも貯めた全開回して期待して新シナリオやったのに、ショボくて切なくなる
心得がサポート出張系とかボーナス偏ってたり、人数少ないのに友情だからって踏んでないか?
評価値だけならフラワーを型落ちスピにでも変えた方が伸びるんでない
スピ ドゥラ(完凸)スティル(3凸)
根性 オルフェ(完凸)ミラクル(1凸)
賢さ ラモーヌ(完凸)
あとフレで伝説(完凸)
こんなサポ貧でもマイル育成で一応UC2行くからなんかあるやろ絶対
俺ならそこからラブちゃんを外してパワーはどっちか一人にして、根性はオルフェ、あとはラモさんあたりを入れますね
マイル育成なら賢2はわりと安定します
もちろん何を挿しても導きガチャは不可避ですがまあUCは行くかなと
単純にパワ2いるかなって感想しかない
スタはともかく根どうやって伸ばすのかなと
パワ2よりもスタ2or根2の方が査定は上げられるじゃろうて
ちゃんとスピパワカンストさせて因子根性に寄せてる?
因子で根性稼げてないなら根性稼げる編成に変えろ
シニア期に入ってからスピードカンストは確実にできるって確信を持てないタイミングが一度でもあったら練習の踏み方変えろ
評価気にするのにスピードカンストは運任せなんて練習方法はあり得ない
チャンミ育成でもUB目指してますって層でもない限りスピードカンストは意図的にできる練習の踏み方をしないと駄目
動画のおすすめのやり方って基本理想的な評価育成だから育成上手くない人がチャンミ育成にそのまま流用しても悲惨な結果になるだけだぞ
万が一評価育成してるならスピ2スタ2を薦めてない奴の動画なんて二度と見るな
パワー2から根性2変えれば立ち回りよっぽど間違えなきゃucはいく
それかパワーはアルダンにして根性にオルフェかレンタルでスキルが欲しいやつ刺せばそのうちいく
パワー2は根性上げにくいからおすすめしない
あとステアップ系と増殖とってればいける
パワーアルダンを抜いて、スタミナを一枚入れる。
この構成だと、パワーは盛れるものの、スタミナと根性が凹むので、
スタミナか根性のどちらかは一枚欲しい。
聖子ちゃんは心得ガチャがほぼすべて
取り方
1.2回目 星1の絆+2の奴を2個
3.4回目 (できれば青のヒント率200%を取りたい)
5.6回目 赤の「絆が奏でるハーモニー」がとれたら熱い 他は星3のやる気・友情・トレレベUPを取る
以降 星3のやる気・友情・トレレベUPを取り続ければいいだけ(ちな緑にあたりが多い)
人数増える系、休みの後~の心得は全部はずれ
このガチャ通ればUCくらいいまだにSPキタちゃん使ってる俺でも行く
親友ゲージ貯まったら即ブッパしてるとか?ある程度親友ゲージ貯め込んでアイラブとフラアルは3人以上の親友ゲージが上がるトレーニング以外では絶対にダブル友情を踏むとかそういう立ち回りが大事だよ
単友情は非得意練習キャラが3人以上集まってるとかない限りは基本的に罠
伝説3凸以外全く同じ編成で競技場用ラモーヌ育成してるけど切れ無しUC6だった
多分動画のオススメの通りに踏めてない
その構成ならスピとパワーはカンスト近くまで持っていけるしまあまあな出来でもUCは行くはず
サポカ構成を変えるよう勧めてる人多いけどそれやっても多分UD2がUD3、4になる程度だと思われる
その評価点の低さは根本的に立ち回りが悪いのでまずそっちを直さなきゃ無理
いっそ他のルートの動画参考にした方が自分に合うのがあるかもしれない
そもそもまだステップアップと引換券が揃ってないからオート君に任せててまだ新シナリオ慣れてないのだワハハ
え?あと2週間?
セントライトもスーさんもいつもいた見学者がいなくてさみしいんだよなあ
まずはUCの作り方を教えてくれ
いやマジで
作るだけならスピ因子12スピ3賢さ2グルサポ1でいいって偉い人が言ってた
この前管理人ちゃんがあげてたセイコちゃんルートの記事
あれを試せばUCはいけるようになるよ 試行回数は必要だけど
マイル向けだと自分はスピ2根性2賢さ1伝説1、因子はスタパワ多めあと賢さって感じ
心得は星2出る最初の4つは絆上げ系2、セイコちゃん心得2つ以上を意識
条件満たせなければやり直し
心得星3からはお勧め心得を取る
緑:君となら、挑戦心、日進月歩、百折不譲、集いし理想
桃:一緒に、ハーモニー、怪物ちゃん、
お勧めじゃないのは取らない
緑:青写真
桃:心繋がる、ユニゾン、溢れる、アピール、国民的
青:Dear、心眼、歴史
これで何回かやってみて
今回のはコツ掴めない人はそのまま4ヶ月過ぎるだろうな
遊びなんだからムキにならないでいいと思うよ
スーさん:トレーニングの集まり次第が大きい、30%を3回越えるため毎回ギャンブル必須だけどそこさえ越えていれば大失敗が無いステータスに育ちやすい
セントライト:大ギャンブル枠で心得もトレーニングも運次第、伸びる時は溢れるほど伸びてSPの最大値もおそらく最大だけど下振れが非常に多い
ハイセイコー:体力確保のために賢さ2枚推奨、途切れることなくトレーニングを踏めることで上振れを狙えるため賢さサポカの頑張り次第、序盤に絆2必須かつ中盤以降はハイセイコーの心得は罠になるためクラシック夏合宿までですべて決まる
君のレス見てはじめて賢さ2でやってみたけど
なるほど、確かにやりやすいな
ただスピ2賢さ2根性1でマイル育成やったらスピ賢さカンストしてしまって
スピ1根性2賢さ2とかにしないとダメか…?とかいろいろ悩み始めてしまった
それ以前に目標レースの存在がゴミ過ぎて話にならん
夏合宿にレースある子はセントライトをいきなり腐らせるからね…
シニアにレースが多い子と秋3冠走らされる子はハイセイコーと相性が悪い
そのためのスーさんなのだ!
目標レースで上がるステータスがシニア後半の練習1回踏むのに比べて雀の涙みたいな量しかないからレースに出る=1ターン無駄にしてるようなものなんだわ
だから誰ルートとか関係ねえのよ
そう、このシナリオにおいてはどのルートとか関係なくレース自体の価値がマジでないから問題なのよ、大豊食祭だったら休みも野良レースも確率で全力お手入れになったりメカウマ娘なら絶対ギア一つは確定でもらえるっていう何かしらの利点はあった、けどレジェンズシナリオだと休みもレースも心得ゲージ一つ分っていう最低値しかもらえないのが確定してるから結局どれだけ休まずレースにも出ず友情練習を引き続けるかっていうのに逆戻りしちゃってるのよ、ハイセイコールートでしかUAが出てないというか他二つのルートがまともに育成ができるようなシステムじゃないからこれならハイセイコールートだけでよかったというか導きのハズレ枠が二つ増えてるだけにしか思えないんだよな
これを筆頭に色々と調整不足と思しきところがあるのはやっぱ実質3つのシナリオをまとめて作ってたからなんじゃないかと思う
それぞれをもう少しブラッシュアップして別のシナリオとして独立させるくらいでも丁度よかった感ある
玉座民「ようやく時代が追い付いたか目標レースの無いシナリオがありましてね」
育成目標をファン数だけにして出走レースは自由に選ばせて欲しかった
もう何も考えたくない
頭空っぽハイセイコーではい成功!
アイ完凸したし明日ステップアップ3周するからそろそろUB到達しないとまずいよな
現状でも排水溝でUC5前後には何回か届くようになったけど、まだメカ産を超えることができとらん
なんかじわじわと競技場のボーダーも上昇してるし本格的に置いてかれそう
排水溝は草
誤字にしてももう少しなんとかならんかったのかw
セントライト=戦闘乱闘とかもあり得そうな感じか
スキポは凄いけどステータスはメカの方が盛れる気がする。ピンポイントで欲しい心得引けるなら別だけども
畑以上に難解なシナリオが来るとは思わんかった
今のところ偶数回のシナリオはラーク以外全部しんどい
セントライトはお出かけでやる気追加アップと友情トレやる気up取れないと話にならない
現状後半レーススカスカのアストンマーチャン育成専用な感じ
ウララは後半の飛び石目標レースに阻まれる
セイコちゃんが正直よくわからんから
スピードシンボリで連続決めるのが一番簡単やん!って思ったらUD2とかになって????になりました
スピシン育成はオート育成でもUCは作れるから反省してもろて
ピンク+青緑の絆+3
ピンク星2のトレアップ系
その後は友情やトレアップ20%↑集める
ハイセイコーのルート
合宿では1番ステアップするのを踏む
なるたけ効果高いトレーニング踏みまくる
→
結構上手く行ったわ!!
結果UD前半…何故なのか…にはなるよな
セイコー一択と思ってたけど
ダートの子とかシニアでレースたくさんの子とは相性が無茶苦茶悪いのがネックで
今じゃスーさん一択よ
復帰組で資産が全然なくてもある程度誤魔化し出来るのもポイント高い
UB届きそうだったのに失速してUC?
ちょっと何言ってるか分からないですね(おめめグルグル)
なんならメカでUD行けたのにこっちじゃUE止まりですわよホホホ
セントライトでの後半やる気アップイベントはボーナス入った感が出て好きだな
結局練習効果とかも積みたいし休みの方積むだけで済ませる方が本来楽だから
超絶好調状態でのレースとかいう活用所の無いやつには帰ってもろて
結局好きなお牝バちゃんに導いて貰いたいってワケよ!
俺はライス
??「私が導いて差し上げますわ」
だが九冠バに導かれて敗北…
史実反映ならあのハイセイコーの最強無敵っぷりは何なんです?
パチカススロカス算だと30%終了って100%終了するから割に合わないわ
オート因子周回しかしてないから
セントライトさんとご一緒する機会が圧倒的に多い
本育成が青汁と並んで面倒すぎ
リセット何回させるんよ…