509: 名無しさん 2022/03/01(火) 21:43:48.06 ID:eJOLVQzJ0
フフフ怖いか?
お前らもじきにこうなるぞ
512: 名無しさん 2022/03/01(火) 21:44:11.61 ID:ohcmAD0b0
515: 名無しさん 2022/03/01(火) 21:44:19.48 ID:FBIlBCaza
>>509
負けを受け入れる事も時には大事なんやなって
516: 名無しさん 2022/03/01(火) 21:44:24.20 ID:3cQbDUFJ0
525: 名無しさん 2022/03/01(火) 21:45:14.38 ID:oC+7wYdN0
539: 名無しさん 2022/03/01(火) 21:46:36.85 ID:ubh0dWVGa
>>509
こうなると1日5以上消費するとプラチナ取ってもマイナスなんよな…
まさにクライマックス
565: 名無しさん 2022/03/01(火) 21:48:39.60 ID:BuHHttW/0
635: 名無しさん 2022/03/01(火) 21:55:28.75 ID:k5sNYRFbd
>>509
クラシック三冠と主要G1レース以外の敗けは受け入れてる
526: 名無しさん 2022/03/01(火) 21:45:21.09 ID:qpxjK1WT0
551: 名無しさん 2022/03/01(火) 21:47:25.37 ID:3cQbDUFJ0
1育成で最大5個まで消費するのに
通常手に入るのが1日3個
サイゲちゃん算数できてないよ!!
552: 名無しさん 2022/03/01(火) 21:47:34.90 ID:LkXIZALnd
目覚まし時計1個20円はあまりにも高い
せめてマニー消費でいいだろ
562: 名無しさん 2022/03/01(火) 21:48:22.23 ID:ehEPueTi0
最近因子周回でも時計使ってるから消費ヤバい
因子用の舐めたデッキでいくと勝ち辛くなった
534: 名無しさん 2022/03/02(水) 09:43:25.69 ID:b025+v4Dd
言うほどレース負けるか?
やってるゲームが違うのかな
581: 名無しさん 2022/03/02(水) 09:47:27.81 ID:jlW1O1E80
>>534
キャラによってはクソ負けるで
カフェ、ハロライスあたりはとにかく厳しい
473: 名無しさん 2022/03/02(水) 09:37:20.15 ID:SSm43R+I0
478: 名無しさん 2022/03/02(水) 09:37:46.26 ID:t95Sn3WN0
486: 名無しさん 2022/03/02(水) 09:38:20.43 ID:Q6o5jTDG0
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1646175080/https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1646132245/
1000:
名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume
「Make a new track!!~クライマックス開幕~」カテゴリの最新記事
コメント一覧(192)
目覚ましがジュエルで補充できるという事実すら今知った
500個あった時計が今やその半分以下…(ΦωΦ)フフフ…
クライマックス来る前は4桁あったんすよ…どうせ使いきれんし、って事でたづなショップが出てもパフェとピースだけ買ってスルーしてたんすよ…
気付いたら残り400個切っててちょっと奮えが止まらない
ここまで消費するとなるとさすがに供給が釣り合わないから何かしら入手方法が増えると思いたい
使わなければいいだけでは?
負けを認めりゃいいだけだよね
供給追いついてないとは言うけど実際このシナリオで3回までのままだったらストレスやばかっただろうと思う
5回でもキワキワのこともあるし緩和してくれて助かったわ
強いキャラ作るために時計消費してんのに使うなだの負け認めろだのアスペかよ
負けてんだから弱いんだよ
諦めればいいだけでしょ
ウマ娘やったことなさそう
モブロックとか逆噴射とか、出遅れブロックとか知らんの?笑
じゃあお前はレースで1回でも負けたら目覚まし1個も使わずに諦めるん?
実際にプレイしてみればわかると思うけど特に差しとかだとどんだけ育ってても負けるときは負ける
時計使う事態になってる時点で諦めて次いけよって話だろ?アスペかよ
正直G1とか以外はある程度諦めつけて進めた方が精神衛生上良いしなぁ
そもそも負けを認めろって決してコメントした人を煽った訳じゃないと思うだけど…
すーぐ差別用語使う
やめようね
アスペっていうのは歴とした病名であって差別用語じゃないんだ
>>100
差別的に使ってる時点で一緒だろ?
そういうのを屁理屈って言うんだ
>>116
屁理屈ではない。116の意見が正しいとすれば、アスペルガーの人は差別対象であることになってしまう
差別用語というのはそれだけ重い意味を持つんだ
100の人は用語としての誤用を指摘しただけであって、屁理屈をこねたわけではない
そして差別的に使ってるというのも116の主観でしかない
>>126
病名がそのまま差別用語になるなんて歴史みればいくつもあるぞ
日本でもライ病とか有名なんだけど知らない?
>>139
歴史上何件もあったからどうだというのか
病名イコール差別用語にならないように混同は止めようねって指摘に対して、歴史上何件もあったという返答は余りにも学習能力に欠けてはいないだろうか?
何が「ライ病って知らない?」だバカタレが。マウント取ってる暇があるなら道徳の授業からやり直せ
他人を馬鹿にする行為に病名を使う行為はどんなにがなり立てようがグズのやることだってそれいち。「アスペルガー」が差別用語じゃないってのはまぁそうだね。
そんな話誰もしてないから屁理屈こね出してて馬鹿なんだなこの人としか思わんけど
>>ID: UwMjQwODE
使ってる方に言え
つーか冷静に諭そうとしてたのに結局感情的に罵倒し始めた時点で説得力ないよ
「まともに育成できてたら時計使う機会なんて滅多にないわ」というトレーナーの声に応えた結果よ
育成上手いトレーナーさん達がまさか育成する度に5個全部使い切るなんてことはないだろうという運営からの信頼の証だぞ
批判すら許されないディストピアは馬鹿だと思うけど「当たり前」とか言っちゃうのはねぇ
批判にも、批判の批判にも限度がある。それを超えたものを信者とアンチと言うんだ
逃げ以外は常に負けるリスクはある。逃げも出遅れると結構負ける。ただ文句付けたいだけやろうが一回やってみれはま理解できるよ。強ければ負けないは間違ってる事が。
称号に関わるレースを除いたGⅡ以下の事故は諦めるしかないわな
GⅠで鬼のようなライバルが出てきたら・・・うん、がんばれ
無くなったら石使えばいい
たった10だぞ
じゃあ君がお金払ってよ。たった10でしよ。DM教えてよ送金お願いねー。
金ないならソシャゲやってる場合じゃないぞマジで
本育成をアオハルで済ませる俺に隙は無かった(諦)
マニー2000をケチって来たためジュエルを10個ずつ失っていくんだ
金で買えるなら問題ない
時計使うの渋ってたけどガンガン使うわ
適正狭いのもだけどそれ以上に固有が弱いキャラが辛い
固有だけで勝てないならガンガンスキル取ってくしかない
クラシック以降は特に
正直ヒントLv3以上くらい貯まったら取って良いと思うわ
相手平然金スキル持ち込んでくるし、特に短距離とか時期によってはガチで勝てないし
切れ者とかメダルコスト重すぎるし待ってらんないわな
SSRフクちゃんを入れるようにしたらかなり抑えられるようになった
安定感がまるで違う
俺ももうシラオキ様なしじゃ生きられない体になってしまった…
+30の下駄は偉大
ただ、一昨日フク育成しようとして悶絶したのは内緒だ
フンギャロ!
フク育成はアオハルでやれ
流石の廃人でも目覚ましに石は砕かんだろ
靴みたいに3個セットで売って欲しい
砕く馬鹿がいるから無料にはならないような。
いや因子周回のg2負けとかならともかく、極端な話、距離s切れ物付いた本育成なら石砕いてでも使うしか無いだろ……
石は金で帰るけど、時間は買えないんやで
まだ(目覚まし溶かしての本気育成には)早い♤
正解!正解!正解!
なお因子周回時の春天などに使わされる模様
春ウマ娘できれば欲しいからね。仕方ないね。
初期の右も左もわからなくサポカもショボい状態でURA優勝するために何度も目覚まし使って足りなくてアイテムと交換してたな~
サポカの重要性と育成がわかったら1個も使わなくなったが、マニーがもったいなくて限定セールで購入していなかったのがまずかった
差しと追込み勢は最初がとにかく安定しないんよ
新シナリオは狙った脚質でレースでなければ意味ないから毎回ドキドキする
差しと追い込みのレースってホンマ心臓に悪いよな
その代わり勝ったときのカタルシスがハンパない
大ケヤキ通過時点で最下位だったライスが差し切ってダービー勝った時は思わず叫んだわ
アニバ三弾で運営さんがどうにかしてくれるはず…
URAシナリオの強化数値で出てくるライバルキャラのバグなくなったら消費量変わると思うけど
時計やばいなと思ったけど一周に時間かかりすぎて5回とか無理になったから思ったより大丈夫だった
自分もクライマックスは日に一回位しかすることが出来ませんからあまり…
自分の動き方が悪いだけなのでしょうけどアオハルより一段下位の能力になってしまうから拘束時間の割に合わないのでやる気があまり出ない…
日によってはURAかアオハルで一回育成して終わりにしたりもしますね……
まるで某お船ゲームのバケツだな
バケツなんて常に溢れてるがな
結局アホみたいに減らしてる奴は無駄使いしすぎなんだよ
バケツ確保のために頻繁に確認して遠征ださないといけなかったの、大変だったなあれ
今どうなってるか知らないけども
あれは一度大量に貯めておけば他の物資が先に尽きるからなあ
大量に使う機会が年に3~4回だから一度貯めてしまえばそんなに困らんよ
時計の入手方法増やす意見を問い合わせフォームに送ろう
上振れて色々細かくスキルを取らすと負けないので最近はスキルを取らすようにしてる。
前半負けてしまっても「下振れ」と諦めては目覚まし使わんようになった。
まぁ無料ガチャ分くらいは課金してもバチは当たるまいって思ってやってる
フフフ…(目覚まし時計が枯渇するのは)怖かろう…
そうしたのはスキルをとらないあなたでしょう!?
強化されたウマ娘相手にチャンミ育成をしろと命令されればこうもなろう!
ヒーラーグラス育成でバンバン減っていくぜ目覚まし時計
目覚ましたくさん持ってていいなぁと思ったらジュエルでした…
ワイもパッと見「時計1800個とかぱねぇ!」って思ったら違って胃がキューってなったわ
3位以内なら負けは受け入れて良いしスキルポイントなんて誤差
チムレ用なら一番星の効果なんて気にしなくて良い
チャンミ用ならしっかり使うべきではあるが
クラシックぐらいだと運悪ければ1レースで2、3個使うこともあるしマジで死活問題
水マル育成しててジュニアG3でいきなり目覚まし3回使わされたときはすごい焦った
ウオッカが地味に強すぎんよ~
GIはボーナス狙いで勝たないといけないからどんどん使うけど重賞は負けてもスルーでしょ
水マルならスリーセブンでも取っておけばかなり安定するよ
いうて水マルとかキタサンとか逃げキャラは後半安定するし、本育成で突き詰めるなら序盤から使っていいと思う
カフェだのアヤベさんはg1で吐かされまくるから諦メロン
さっきブルボン育成してたけど賢さ高まるまでは事故がツキモノやね…
クラシック後半は負けないけどそれ以前は怖くて仕方なかったわ
そうそう、逃げキャラは後半ほんと負けないんだよね
序盤の、自分も相手もスピードとかパワーのステータス差がほとんどない&根性は相手の方が高い期間が怖い
まぁアンスキつけたら結構勝ちやすくなったからスキルが大事ってのはあるだろうけど
「えっ、目覚まし時計1800個もあんの!?」と思ったけど、ちがったわ・・・
差しの時計消費量がマジでシャレにならないくらい深刻だ
ジュニア期はレースを減らして絆上げに邁進するかスキルを捨てて逃げにする選択肢も視野に入れねばならない
ジュニアはもう逃げてる、ヤバそうなら皐月賞辺りまで逃げにするくらい勝てない
まぁそもそも差し(と追込)の本領が発揮できるのって終盤の距離が長い中距離以上のレースからだしな
ジュニアで出られる重賞レースって短距離マイルがほとんど、中距離は確か2つだけかな
ジュニア期は得意脚質無視して逃げが安定すると思う
ライバルもブロック事故起こして勝手に負けてくれるし
賢さ補正あるドーベルでも序盤きついわ…
全然うまく育てられん 諦めて途中でスキル取るしかないんかね
逃げでも普通にスピード(というか根性)足りんくて最後抜かされることあるから多分先行が一番安定
そしてこのアニバで新シナリオとともに実装されたのがマチタンというね
先行のほうがマシなんだろうな
ハマると萌え絵の菓子パンを買いまくることになるらしいウマ娘ってこんなに苦しいゲームなのねwww
なんか幻覚見えた?薬のんだ?
未プレイアンチがこのガチ育成記事まで来てコメントねぇ
震えるわ
あれれ?ハマると萌え絵の菓子パンを買いまくることになるらしいウマ娘オタは存在しないって事か?良かったw
ウマ娘のパンあるなら買いてえんだけど残念ながら菓子パンはラインナップにないんだよなあ…
いやいやwそもそもファミマに売ってた萌え絵の菓子パンと購入を促すチラシを見て思ったわけなんだが
そもそもが適正Gでもいいから逃げ、スキルは取るなっておかしい環境だったからな
今回で是正された事は良いことでしょ
スキル2,3個取れば安定するぞ
でもライバル勝利時に理事長がたまにくれるスキル、勝った際の距離と脚質に対応してるよなコレ……
少しでも直線一気(貰える事確認済み)や真っ向勝負拾える確率増やしたいからなぁ……
なぜ逃げにしてるかって原因は別に改善されてない
全トレーナーが一斉に目覚まし乱用するようになったせいで時空の乱れが生じてそう
因果が凝縮されて最強のウマ娘が誕生するのね
ほむら「私は何度でも繰り返す」
1年間の染み付いた癖でデイリーショップでピースだけ買って閉じるを何度もやっちまうんだ
アプリリリース時はURAすら満足に突破できず目覚まし枯渇気味だったな
マネーも全然無いからショップで買うのも大変だったし
イベントとゴルシウィーク過ぎたら目覚まし500個以上になったけど
最初はそんなもんで次第に目覚まし使う時点で育成失敗ってなるようになったなあ
新シナリオは序盤ちょっとかかるとスタミナ足りなくてズブズブ沈むし、中盤もアイテムや練習のツモ運悪いと何かしらパラ足りなくて負けやすくなるし
ウマ娘アプデ後の育成中のレースで、掛かりが起きたときのスタミナ減少なんか増えてるんじゃね?って疑うくらいばったり沈むことあるよね
マイル1600のG3で、スタミナ300根性190ある水マルが掛かりスタミナ不足で最下位16着になったことがあった
ワイもあったわそれ。キタサンで因子周回してたらダービーでかかって、それでもスタミナ450根性200の逃げで従来なら全然大丈夫なハズが、18着になって根幹×食らったわ……
称号がらみのときだけにしないとすぐ溶けるな
はよ新シナリオのバランス調整に関して運営言及してくれよ
今月分のチャンミはもう無理だろうけど来月からどうすんだこれ
来月のアリエスで終わりだぞ
貯めていたおかげで時計ぶっ壊し放題だったピスケス杯が一番レベル高かったなんてことになるかもしれん
チャンミ勝ちたい奴は石割ってでもTP回復してた
それが勝ちたい奴は石割ってでも時計回復してるだけじゃん
開始時は流石にマニー不足で買う余裕なかったがハフバとかそのぐらいからはマニー余裕あっただろ何やってたんだ?
こういうのが運営にいてユーザー離れていくんすねえ
ずっとやってるプレイヤーの目線だけで話してて視野が狭すぎる
差しはよく事故る気がする
アオハル特攻なだけと思われてたSSRフクちゃんは必須レベルだし、賢さもアンクルないし仕様的に殿下つよつよなのは面白い
俺は持ってる
勝率上げやすいコスパのいいスキルは取っとけってだけの話だな
特にコーナー回復はダービーや菊、春天とかの中〜長距離走る時ないと事故率上がるし
レベル低くても取るわ
目覚まし時計が枯渇するとは…1月の頃にはこのリハクの目を持ってしても見抜けなんだ…!
開始半年くらいはデイリーで目覚まし買ってたからまだ600個以上あるけど、ここ数日の消費量を考えると余裕のある数じゃないな……
むしろ石10個で時を戻せるって凄くね?
自分の人生に使いたいわ
クイーンとワンダフルの称号関連以外はもう仕方ないと思って負け受け入れてるで
そっちの方がストレス少ない
どのレースでも目覚まし使えるのか、それも5回も!
ステキじゃない?
因果が凝縮されて最強のウマ娘が誕生するのね
初期能力サポカ優先して、スキルもジュニア12月に一度取っちゃえばいいだけでは…?2年目の継承後はだいたい無双できるんだし
消費ポイント的には最後にまとめて取りたいけどレースで負けたら結局獲得ポイントも少なくなるからな
安定して勝てるならそれでもいいけどレースよく負けるならある程度は途中取得した方がいい
プリコネのスキップチケットくらい手に入ると助かる
そもそもレース数が想定より大幅に多い(1番星は25回で最大化)だろうから単純にステと最低限のスキルが足りてないんだろうな、7日のアプデでスキルポイントが実質緩和されてそれからが本番だし焦ることはないんだ
使えば使うほど増えていく謎のチケットやばいですね☆
うちだと一年で3万枚ほど増えとったわ
よく考えるのだ、7日にスキルヒント強化が入るから今は時計を使わず、来たるべき時に備えるべきなのだ・・・!
某艦娘「フフ…怖いか?」
世界水準超えさんは鎮守府へ帰ってどうぞ
ウオッカ「かっけー!」
そうか、何か既視感感じてたけどそういう事か(元提督)
短マがとにかくつらい。春天もトプロが強くて後は自分の目的のところ走ってたらそんなに…かな
20円ゲーセンとかあったのを思い出した
…あれ、20円で1回コンティニューできるんなら安くね?(ガチャに突っ込んだ石から目を背けながら)
クラシックの女王杯にでてくるファインにたまに⏰3つ持って行かれる。
rivalじゃないしステ高い訳でもないのに
根性育成してると菊花賞と春天が鬼門になるな
春天はスタミナ400根性700白回復1で突破できた事あるせいで何度もチャレンジしてしまう
修正されたけど普通にジュニアの重賞に強い金スキル持ち出てきてたからな
なーんか勝てねぇなと思って相手のスキル見たら普通にスピードスターとか八方睨み持ってて戦慄したわ
キタサン育成してるけど、皐月とダービーでのブリュスクマン相手が安定しないから
目覚ましちょこちょこ使わされてるわ
「意図しないウマ娘が出走する不具合」の対象なら後々いなくなるんかね
安いし取り敢えず買っとくかで貯めてたから目覚まし1100個くらいあるワイ
高みの見物
今までのモードだと積み状態でのセーブデータみたいなところがあったから早々にあきらめられたけど
今回は2位を1位にとかの欲が出て来て結構使っちゃうよな
サイゲ「40戦も出るなんて想定外なんよ」
すぐに運営の想定を超えてやったとか言い出す癖、直した方がいいよ
運営が全能って考え、治したほうがいいよ
自分の上は全能しか居ないとか
もう悪癖がどうとかのレベルじゃないから速やかに病院に行け
鬼畜ローテ&ドーピング育成で強いウマ娘ができます!というのが想定内のことなら正直この先明るくないと思うがな
差し育成はマジでクラシック前半で時計尽きるから
コツコツと買い貯めてて今時計1400個くらいあるけどじわじわと減ってる……
2位とか3位取った後にショップで欲しいもん買えなかったことがあるからチャンミ育成中は妥協できねえ
目覚ましが減りやすいシナリオを用意しておいて、
ユーザーの目覚ましがかつかつになったら、
ご要望にお応えしまして目覚ましお得パックの販売です!までが既定路線じゃないの
根性周りの仕様変更の弊害かそれとも単純にクライマックスの難易度が高いのか変に事故率高いんだよね。
特に指しウマ。
逃げウマ娘なら安定でしょって思ったけど
終盤のG1とかで単逃げさせられるとわりと負ける
単逃げだったら先行にした方が良いまである
言うてそんな負けないやろ
キタサン育成中にクラシック宝塚ゴルシに持っていかれたわ…
120億のレースじゃんお前…
G1でなく、かつ2位くらいなら残りコンテ数と相談で先に進むことはあるかな
これだとリセットホイッスルが入荷することがある
1位だと絶対に入荷しないっぽいし、何位から入荷するかわからないけど
とりあえず連コインはできるんだな
ワイは最近G1だけ時計使って、他は落としても気にしない事にしてる
ただしG2,3もあまり落とすなら諦める
メダルやスキルを落としまくるなら完走しても大したもんにならんからな
トレーナー「取り消せよ…今のレースぅ!(3連続2位)」
ショップで2個5000マニーとかにしてくれないかなあ
アオハルまでの頃は野良レースやメイクデビューで目覚まし使わせろって意見ちらほら見たけどね
実際、何時でも使えるようにしたらこうなるよね
いうて1育成で5個までだし今の時点で足りなくなってるのは1日何十と育成してるお時間が優雅な方だけでは?
まあ自分も今のペースだと2か月後にはなくなりそうだけど
クラシック夏までに負けたりやる気下がったら下振れだから使う必要はないぞ
ソースは俺
でもなんか使いたくなるのよね・・(ギャンブル脳)
2位以下でもコインくれればよかったのになぁ。2→80、3→50とか
…?そっちの言ってるコインがショップで使う物って前提で話すと普通にもらえるぞ?量は普通に減るが。
入着すれば普通に貰える
バイツァダスト!
SSRフクを信じろ
G1はともかく…
G2G3も序盤かなりの頻度で負けるのはなんとかしてほしい
諦めれば良い話なんだけど
初期は目覚まし必須だったのに後に目覚ましなんかこんなにいらねーよw
になってからのこの大量消費…サイゲ極端過ぎん?
けどたくさんレースに出る分、育成レースで勝った時のジュエルもたくさん貰えてるからセーフ
時計とか500個近く余ってるわ
ピスケスタイシン採用予定だから試走してるが3冠でのハヤヒデとチケットが強くてつらい
アプデで消えてくれるのを祈ってる
なんて事言うのw
逃げ先行は事故りにくい
追い込みもまあまあ安定する
ただし差しウマ、テメーはダメだ
差しウマは半年は塩漬けの方がいいと思う
次のシナリオなら行けるでしょ
一応無限に目覚ましが手に入る神イベがあるんですよ…
ルーレットっていうんですけど…
ハリボテ根性育成にガーっと使ってしまったならそら足らんでしょうね
時には諦めも肝心だよ。これは所詮ゲームなんよ。
勝てない!勝てない!!勝てない!!!で毎育成5個使い切ってアツくなるくらいならほんと一回距離置いたほうが精神衛生上良いと思うよ
次のシナリオは「時計使用不可」「チヨルート激マブ並のライバル大量登場」「負けるのが当たり前」みたいな難易度のがやりたい。ただし全勝してやりきった際は全パラカンストならびに全スキル習得可能なぐらいのボーナスください……
他のスレッドにも書いた気がするけどクソ強ライバル枠は既存キャラにも追加実装してほしいわね
「フフフ怖いか?」ってなんだったのか今更思い出したわ。世界標準超え軽巡(艦娘)の登場セリフだわ。
時計じゃなくてアスペの話で盛り上がる掲示板
自己紹介乙
俺はお前らと違うムーブしてるとこ悪いけどわざわざ自分からその話題に乗っている時点で君もそっち側だからねw自覚しろよいい加減に
クラシックの夏合宿前が結構スピード不足で負ける事多いな。
夏失敗しなけりゃスタミナ不足起きない限りほぼ勝てるようになるけど…
ガチなら石割ればいいだけなんだよね。課金すればいいだけなんだよね。
その覚悟もなく無償で配られたアイテムが尽きたからもっと配れ程度でガチは名乗らないで欲しいかなーって。
別のサイゲのゲームでも覚悟を決めた二桁ランカーガチ勢は回復に欠片の躊躇もなく課金するからね。(実体剣
すまんガチ勢という言葉を安売りした。ある程度やる気のある人ぐらいの意味。でもその程度の人がガチ勢と同じ問題になってるのはやっぱ破綻してると思うかな
目覚まし無ければ ミークが悲しむ回数も減ったろう
全ステ200ぐらい下の相手に負けると一体どうすればいいんだってなるよね…
基礎能力も完全に勝ってるしスキルも互角以上なのに
目覚まし時計使い切っても勝てない、勝てる気配もないレースが普通にある
ちょっと意味が分からない
目覚ましもクライマックスの特別ショップで稀に入荷してくれませんか
お願いします、たづなさん
レースより因子ガチャのときに目覚まし使いたい…
なんかチケットによく負ける。
1育成にせいぜい2個しか使わんがみんなどんな育成してる?
目覚まし1800個も持ってるように見えた
未勝利馬と重賞馬くらいの能力差あるのに負けさせられんのほんまはらたつのり
逃げバレブルボンでもジュニアで負けさせられたとき目えひんむいたわ
わかる・・・
バクシンオー育成しててスキルもそこそこ取得してたのに
ステ半分以下のライバルに負けまくったのは本当に納得いかなかった、しかも二桁着順だったし
せめてジュニア・クラシック・シニアで
敵の育成具合(特にスキル取得具合)も調整してくれよと思う
初期の頃阪神大賞典でブライアンとライスいるときの絶望感。
クリークのシニア有馬記念に出てくるオグリとかイナリが、絶妙に勝ち負けになるステータスで浪費してしまう
よく考えたらなんで目覚ましが消耗品なんだ・・・?
叩き壊してるのか?
手に入れたと思ってたらじつは夢だったというオチだからだぞ
530個ほどあった目覚ましがそろそろ300個を切る。
まだ余裕があるが、200個を切ったらおそらく寒気がする。
100個を切ったらオシッコちびる。