1: 名無しさん 23/08/27(日)15:39:00 No.1095111466

この野郎…!
2: 名無しさん 23/08/27(日)15:42:20 No.1095112579
ゴリ押しが安定しない…
めっちゃ目覚まし?食われる…
3: 名無しさん 23/08/27(日)15:42:27 No.1095112624
4: 名無しさん 23/08/27(日)15:43:12 No.1095112890
5: 名無しさん 23/08/27(日)15:43:34 No.1095113010
6: 名無しさん 23/08/27(日)15:44:35 No.1095113363
7: 名無しさん 23/08/27(日)15:44:42 No.1095113406
8: 名無しさん 23/08/27(日)15:44:45 No.1095113424
10: 名無しさん 23/08/27(日)15:45:04 No.1095113527
全デバフ解除せず最後まで走り切る事可能なんだろうかあれ
14: 名無しさん 23/08/27(日)15:51:40 No.1095115852
17: 名無しさん 23/08/27(日)15:56:11 No.1095117386
ニエル賞まで燦然と輝いていた俺の育成ウマ娘ちゃんのステータスはどこへ…?
18: 名無しさん 23/08/27(日)15:57:20 No.1095117764
勝てて当然負ける奴いるの?みたいな空気を見てマジかよ…ってなってたけど
皆結構負けてるんだな
安心した
19: 名無しさん 23/08/27(日)15:59:00 No.1095118218
>>18
スピ950確保するか有効な加速スキル拾うかしないと普通に負けるよクラシック凱旋門
20: 名無しさん 23/08/27(日)15:59:48 No.1095118488
ダービーでスピ500ぐらいだと死を覚悟する
600ぐらいだと結構無理することになる
13: 名無しさん 23/08/27(日)15:48:32 No.1095114790
30: 名無しさん 23/08/27(日)16:06:44 No.1095120689
皇帝だとスピ450くらいになっちゃっても割と勝てる
固有がいい仕事してる気がする
22: 名無しさん 23/08/27(日)16:00:31 No.1095118750
逃げ先行で20頭立ての大外に入れられるとかなり厳しい
27: 名無しさん 23/08/27(日)16:03:44 No.1095119721
ジンクスでスピ660くらいになっちゃったけどスキルのおかげかコンテ1回で勝てた
35: 名無しさん 23/08/27(日)16:08:37 No.1095121266
シリウスだと結構行けるとは言われてるが4回に1回しかクラシックで勝てん
38: 名無しさん 23/08/27(日)16:09:26 No.1095121520
凱旋門賞モブウマ娘誕生してて笑える

40: 名無しさん 23/08/27(日)16:10:38 No.1095121857
39: 名無しさん 23/08/27(日)16:09:46 No.1095121615
ここって時にメイちゃんが来ないと佐竹ーーーッ!って叫びそうになる
42: 名無しさん 23/08/27(日)16:11:07 No.1095122004
48: 名無しさん 23/08/27(日)16:12:43 No.1095122545
クソッ!!どこの世界線だよ!こんなジンクス生み出したのはよ!
54: 名無しさん 23/08/27(日)16:14:08 No.1095123002
挑戦一年目にして凱旋門を制したウマ娘でさえ独力では解く事のできない強靭なジンクス
なにこれ…
78: 名無しさん 23/08/27(日)16:19:24 No.1095124767
80: 名無しさん 23/08/27(日)16:19:36 No.1095124829
83: 名無しさん 23/08/27(日)16:20:05 No.1095124975
>>78
挑む前に折れた仲間や挑んで散ったスピードシンボリの想いを託される
106: 名無しさん 23/08/27(日)16:25:34 No.1095126704
フォルスストレートが本当にキツくて週番速度じゃパークちゃんをチギれないよぉ…
120: 名無しさん 23/08/27(日)16:31:11 No.1095128440
託された想いなんて無くてもゴリラは勝つんですよという物語
123: 名無しさん 23/08/27(日)16:32:36 No.1095128885
良くも悪くも今回のプロジェクトL’arcシナリオはウマ娘外伝っぽい雰囲気がする
163: 名無しさん 23/08/27(日)16:54:08 No.1095135531
165: 名無しさん 23/08/27(日)16:54:37 No.1095135710
166: 名無しさん 23/08/27(日)16:55:24 No.1095135976
ジンクスによって発生する負けイベをタイムリープで覆すの
お好きでしょう??
122: 名無しさん 23/08/27(日)16:32:08 No.1095128748
引用元: https://www.2chan.net/
1000:
名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume
コメント一覧(154)
キミが!
叶えてくれ!
L5発症しとるやんけ!?
『どうか、勝って』
シングレのあのシーンは日本競馬会に対する皮肉に思えたのは俺だけだろうか
言うて今どきここまでのクソ重感情抱えてるのは一部の熱狂的ファンだけで当事者はワンチャン勝てたらいいなぐらいの感覚やろ
ダイヤちゃんたすけて
💎「ジンクスと聞いて…!」
評判次第で200くらいまでに修正されそう。
ここ突破できないと、上振れの一定水準に満たないから指標にはなるんだけどね
とりあえずジンクスを解消するために疑似太陽炉搭載しなきゃ
解消どころかジンクスそのものになっとるやんけ!!!
「俺が…俺達が…メジロですわ!」
スピあればスタミナ無くても勝てるよね
弱体後AEBEBで無理だなーと思ってても勝てた(先行)
それパークが事故っただけだから参考にならんよ
逃げはフランス3人娘の無限追い比べでアンスキ決めても距離Sなかったりすると簡単に破壊されてしまうの
なんとかしろサイゲ
中距離以外の育成するのに中距離Sとかつけたくないんだが
さすがにシニア凱旋門でアンスキありの逃げで勝てないのは
単純な下振れだと思うが…
シニア凱旋門、マーちゃんスピ1600でアンスキ&あっぱれ発動後
後 ろ か ら 差 さ れ て 2 位(芝S海外適正全部取得済み)
何事かと思ったわ…
長距離用キタちゃんを3日間くらい育成してたけど辛かった
マチタンに着物フクちゃん付けると攻略だけは楽なんだけど多分それじゃ無いんだよな。やりたい事は何となく分からんでもない
57だけど、うん。
LoHにキタちゃん、FAフク、ミラ子で出たい
だからステもスキルも菊花賞に合わせたものにして、それでも凱旋門連覇を目指してる
速さが足りない
全てを置き去りにしろ
バクちゃんのスピ育成verも根性育成verもあっさりノーコンティニュー連覇しおったで
やはりバクシンは全てを解決する…
なお評価はUF4止まり
アンスキキメて勝てないのはシンプルにスピ終わってるからどちらにしろ仕上がってないし捨て育成だわ
何か色々言われてるけど距離S無かったらスピカンストで継承アンスキ決めても場合によっちゃ負けるぞ
モンジューが最速乗り換えノンストとかやられるとまず無理
逃げはスピ1700あっても加速されると普通に負けるよな
物凄い勢いで後ろからかっ飛んで来るよね…
フランスの饅頭怖い
いや、微課金でキタサポもまだ完トツしてないしクリークも無い、メイちゃんでフレサポ固定されてる木端トレの俺でもターボやスズカで何度も連覇出来とるぞ
スピードだ、とにかくクラ凱旋門迄にスピード900を目指すのじゃ
ソレミアが悪い
フォルスストレートまではスミヨン
残り200mから池添が騎乗してたら勝てたとか言われてるの笑えないけど笑う
オルフェが、残200mで鞍上が池添じゃないことに気付いた説も笑う
陣営がもっと粘り強くスミヨンにヨレる癖を忠告していれば…
国内のレースビデオとか見せてなかったのかよ!って思うけど、
普通に考えて見せてない筈ないし、スミヨンの性格的に騎手が下手くそなだけで自分なら上手く乗れる、って思っちゃったのかなあ
どうやらそれが正解みたいね
オルフェの癖を忠告はしたけど
スミ「(フォワ賞も余裕で上手く乗れた)僕を誰だと思ってるんだい?」
って感じで、けんもほろろだったみたいよ
>> 95
やっぱり肘打ちする奴はダメだな!
舌鼓でGOサイン出したら持ったままでも走る馬だから、鞭は見せ鞭と補正に使うだけで十分だったのにテンション上がってガシガシ押しちゃったから……
大外ぶん回しだから最初から池添でもできるぞ
不良馬場の凱旋門賞の直線で持ったまま全頭ぶっこ抜くとかダンブレみたいなことしてるのに負けちゃうのはね…
差し追込はスピ無礼てても勝てなくもないが、逃げ先行はスピ無礼てるとほんと勝てん
スピードが高ければなんとかなるはず
こいつのせいで時計が溶ける溶ける
逃げや先行だとスピード900あっても安全じゃないところが怖い
800くらいが分岐点な感じ
逃げで800下回ってると目覚まし何回使っても勝てない
シニアはシニアでスピカンストでも普通に負けるからな逃げ先行……
1人だけ喜んでる娘がいる
シナリオの演出としてはまっこと正しいんだけど、育成の枷としてはまっこと辛い
半年プレイするシナリオでやるなと言いたい
今年の凱旋門賞で万一日本馬が勝ったらアプデで消滅させてくれ
マイナス150ぐらいになりそう
それでもだいぶ助かるが
実際勝てたらもう拘らなくなるのかね。
少なくとも、成績残した馬に対して「凱旋門を目指して欲しい」みたいな空気はかなり減ると思う
BCクラシックもそんな感じになりそう
ドバイサウジは賞金や輸送距離もあって毎年行こうずのままだろうけど
サイゲ「やれ」
スルーセブン「はい……」
こうやぞ
手探りでやってた時と比べて
カード揃ってきて欲出しムーブ始まると
まったくステ盛れなくなってきた
( ´∀`)人(´∀` )ナカーマ
わかるわ
追い込みで凱旋門勝つモブヤバくね?
スキルポイントはLvが高くなってポイント節約できる育成終盤に使え、なんて甘ったれた考えをブッタ斬られるクラシック凱旋門賞
クラシックは加速スキルさえあればいけるけど
シニアは3人で永久無限追い比べされると前方脚質はつらいときがある
4着のオレッキーノちゃん可愛いな
スキルはなるべく絞った方がいい。
勝てないときはどうやっても勝てないが、なんで勝てたか分からん時もある
最近のマニー不足により、クラシック凱旋門負けても最後まで走りきる事にしてる。親を作る意味もあるし、シナリオも短いし。
先行はスピード、加速、賢さ足りないとキツいね。
差しは結構勝てるし、サポカ充実させたいね。
今思ったけどなんでアメリカの芝馬って凱旋門賞目指さないんや?
そもそもアメリカはダートがメインなので芝馬の大物があまりいない
あとアメリカ古馬最大のレースであるブリーダーズカップが凱旋門賞から中3〜4週と近いのでそちらを優先する馬が多いんじゃないか
凱旋門→BCターフとかいうクソローテ
エネイブル「軟弱やねぇ…」
そもそも欧州馬以外凱旋門なんか目指さないのが普通や 日本(の一部)がこだわってるだけで
アメリカは日本と逆でダートの方が格上なんや
ダービー含めた三冠は全てダートだし、古馬最高峰のレースもダート2000のブリーダーズカップクラシック
だからそもそも芝走ってるのは基本二流以下の馬だし数も少ない
だからわざわざ欧州まで遠征するメリットが無い
そんな価値の無い芝の2流のレースに向かう日本馬何頭かいるけどぶっちゃけ勝っても価値ないよなぁ
生産馬自体は凱旋門賞で勝ってるから、わざわざ米国調教馬が目指す意味は薄い
勝てるような素質馬は幼駒の内に欧州に購買してもらえば良い話だから
そんな訳で放っておいたらノーザンダンサー帝国になって、米国産馬も手出しできなくなった
健康ランド師匠の気分を味わえるということか
このデバフ込みでモブがつえーんだ
連覇かかってる時のモンジューとか
スピードカンスト付近行ってても負けるときは負けるから怖い
クラシックは毎回ハラハラするのでスキップできない
レース見ちゃう
ダイヤちゃんならシニア遠征待たずしてジンクス解消させてよw
ダイヤちゃんならむしろシニアでもジンクス残したまま挑み続けるゾ
とりあえずラークシナリオ10回育成し終えたけど、クラシック凱旋門は1度も勝てなかったわね
Xやここを見てなかったら、負けイベだと勘違いしてたわ
いくらスピード以外が上振れして盛れててもスピードが900程度ないと育成諦めるしかないってのがなぁ
スピード2枚挿しでもそれほど光らんし
加速決めればええんやで。補正後スピBあれば勝てる。Cだとかなりキツイけど。
確かにノンストや王手とかあるとBでもなんとかなる時多いね
まあ凱旋門賞前に加速スキルが手に入らなかったり、入ってもヒントレベル的に上げたくないって渋って撃沈されるんだけどね😭
言うてスピ1600目指さないといけないのに残り20ターンでスピ900割ってる時点で下振れやろ
初戦突破より連覇のほうが簡単というのがね
逃げだとクラシック勝ててもシニアで目覚まし使い切ったことあった
差しだと連覇は難しくなかったんだけどなあ
長距離育成なんでアンスキ継承してないってのもある
デバフでスピCまで下げられたらコンテ込みでも後方脚質しか勝てん前はキツい
結局最後までジンクス解消できなくてシニアでも凱旋門勝てなかった
シニア6月の代表選勝ったのにあれ?ってなったけどSSマッチ40勝の方を達成してないとだめなのか
SSマッチ40勝かつ期待度100%オーバーなのかな、条件。
下げられたぶん元の値を上げれば勝てるという単純な構図
まぁ欧州ウマ娘から見たらパリでの生活に合わせただけで
めちゃくちゃステに下駄履かせてきてるんだから
なにがジンクスだよって言いたいのはあっちも同じだろう
昔のRPGのレベルを上げて物理で殴る理論みたいでちょっと好き
凱旋門のハードル考えたらこんぐらいしてもらっても構わん派のワイ、少数派?
単純なシナリオゲーとしてならありだと思うけどね
実際は育成して結果を出さなきゃいけなくて、
そのために何度も何度も同じシナリオをプレイしなくちゃいけないゲームでこの仕様はただの足枷でしかない
とあるゲームデザイナーの
「シミュレーションとゲームは違う理論」ってのがあって
リアルでリアルなリアルを追求すればするほどいいのがシミュレーション
(それこそプロ用フライトシミュレーターとか、鉄道や車でもある奴)
プレイヤーに楽しんでもらうのがゲーム
リアルの「凱旋門のハードル」に寄せたらゲーム失格なのよ
.
まあ実際のところラークシナリオの凱旋門賞はいい塩梅だと思うよ
ダンシ…リガントーナが2000/1600/2000/1600/1600とかならふざけんなと叫んでる
難しいのはその上で「凱旋門のハードル」そのものは感じさせつつもってとこがないとカタルシスにならんもんね
というか単純に育成の目安として丁度いいわ
足切りラインが可視化されてて助かる
そういうイベントでやるならいいけど
半年周回し続ける育成シナリオで入れる要素じゃない
ジンクスさえなけりゃ日本馬は凱旋門なんて楽々勝てるんですよジンクスさえなけりゃなー
ってよりは相手が異常に強いほうが良いです
凱旋門賞はシンボリの人が日本競馬に夢と一緒に呪いをかけてしまったから仕方ない。
当の本人は結局現地でやった方が良くね?てなって日本のシンボリ牧場を霊園にしようとしたとか
息子の代で欧州志向から米国志向にシフトしていったのが何とも
何故F1でラリーに出ようと思うのか?
コレガワカラナイ
まあ昔はそこまでF1じゃなかったんだろうけど
ぶっちゃけいる?この仕様
勝てなかった時点で下振れ確定で諦めるしかないじゃん
無くてもいいけど代わりに
相手の能力が全員250ずつ上がるだけだぞ
勝てない=クラシックまでですでに下振れ気味だし別に勝とうが勝てまいが下振れに変わりないが
諦め早くつくから良いとも言える
クラシック凱旋門はまだ一回も勝ってないな。微課金だしサポカも足りてないから仕方ないとは思ってるけど
キャラと脚質にもよると思う
自分の感触ではスピード成長率が高くて差しが一番勝ちやすい
ちゃんとスキル取ってればなんとかなるはず
今までみたいに最後まで温存してると厳しいけど
凱旋門賞のハードル高いのはいいから目覚まし買えるようにしてくれー
消費量には追いついてないけど1日3個マニーで買えるぞ
最初のプレイでヴェニュスパークちゃんがモブロック喰らってバックダンサーになってスピードCで勝てたけどそれ以降A以上あっても二、三回目覚まし使わされてる
凱旋門賞はどちらも固定ライバルが前壁で紛れたときだけ勝ってんじゃないかと割とマジで思っている
アイツら持ってる終盤加速スキルえげつないし
日本の芝で結果出した馬にあんな田んぼ馬場走らせるのがおかしい
改めて思い知るハリキッテイコーのありがたみ
得意率100の暴力がこんなところで輝くとは思わなかったわ……
キタちゃん育成辛い
サポカにキタちゃん入れたい
クラシック期勝ってもSSマッチが足りないとジンクス解消できないの何でやねん!
(時間節約しようと因子周回で本シナリオ使ってGI走らせまくると時々なる)
この「勝てない」はリグヒ用とかの育成してると勝てないということ?
チャンミでもリグヒでもチムレでも、中距離以外を目標に育成してると割と勝てない
特に長距離だと育成がスピード一辺倒って訳にもいかないし、ロンシャンでも目標の距離でも使える加速スキルが減るから結構厳しい
指し追い込みでも賢さ&根性が低すぎると
モブロックで撃沈することが多い気がする
なにげに20頭立てでクラシックの場合名有りのライバルが1しかいない(ほか全てモブ)
なんでACADDとかだとだいたいたづなが「ブロック~」うんぬん言ってくる気がする
モブが全力で潰しに来て正直○意が湧く
もしかして視野スキルとコース取りスキルを持たせるのもありなのでは…(なお賢さによる発動)
暫くしてシナリオの新鮮味が無くなってくると、クラシック凱旋門を疎ましく感じる人も増えて来るかもね
今はほとんどの人が評価盛りとかして遊んでる段階やけど、中距離以外の条件のチャンミやリグヒ用の育成始めたらもっと不満の声が出てくると思うで
現時点で凱旋門用の有効加速取ったらスキルポイントの無駄になる長距離逃げ育成のハードルが上がってるって声が出てるくらいやし
もう十分疎ましいわ…
対人戦に舵切ったなら育成シナリオにストレス要素増やすなと言いたい
スピ4or5+メイ無凸の因子周回でクラシック凱旋門9割勝てるけど、これ多分本育成し出したら勝てなくなるやつだ
デインドリームを日本馬扱いにして
ジンクス無かったことにしてくれないかな
呪いってのはまじで言い得て妙
早くだれか凱旋門賞制覇して呪い解いて無駄な遠征なくしてほしいわ
無駄かどうかを決めるのはあなたじゃないからね
自分で馬買ってから言ってくださいよ
そう言うふわふわしたにわか丸出しの意見じゃなくて、せめて論理的に反論しろよ
一回キタサンでスピ430くらいで勝ったことあるな
モブが上位を占めててヴェニュスパークが結構な差で最下位になってて全体的に波乱だった
一回目勝利のためにデバフ開放にポイント使うよりスキポ友情アップに使った方が最終的に強くなる気がする
それで1回目の凱旋門賞落とさないならいいんだけどな
やっぱり時計は貴重品じゃないか!
中距離以外の差し育成がめちゃくちゃしんどい…
時計消費が激しいのはまだしもコンティニューしたらそのまま再レースじゃなくて、スキル取得する猶予をくれよ
これな
ラヴズオンリーユー「ジンクスになる前に勝ちました」
マルシュロレーヌ「勝ちましたー」
マルシュロレーヌみたいにフランス語をつけたらブリーダーズカップに勝ったから、ゴールドスミスとか英語にしたら凱旋門に勝つと思うんだよなぁ、あの血統の意地でも人の思い通りにさせない固い意思を鑑みるに。
佐岳ーーー!!!!って心の中で叫ぶの、自分にも心当たりあって草
短距離、マイル用の逃げ作る時が1番きつい。クラシックで何回か負けてシニアで負けて連覇できない。
問題ない…▲500までならば!
スピ5編成だとたづなさん評価が◎ × × × × でもスキルしっかり振っていれば5コンテ全部ブッパで割と突破できる
因子周回中なので抽選できるスキル白因子がゴミになるので苦渋の決断になるけど
>全デバフ解除せず最後まで走り切る事可能なんだろうかあれ
Gだけは解除しないと無理だな
間違えてスキル取らずにレース押してしまう時あるから、コンテの時にスキル取らせろとマジで思う。
スピード900なんて…
スピード700スタミナ600にスキル付けてリトライ全部使い切るで3育成に1回ぐらいの勝率が限界…
スタミナ削ってスピード上げよっか
実力不足を誤魔化したいが故の言い訳
2000年までの秋天一番人気とか
科学的な対策全部やった先にジンクスとかいう非科学的な壁があるのが逆にリアル
プロジェクトL’Arcは要するにウインキースパロボみたいなもの(特にFとかF完とかその辺)
特に何も考えず育成してたフラワーで勝てた
スピ2パワ1賢2メイちゃん
一応、先行スキル取りはしたけど、勝てると思ってなかったからスキップして結果見てびっくり
凱旋門賞、コース的に差し追込のキャラ有利けど
モブの数が普段より多いなのでスピードだけじゃなくてパワーも気を付けなければならない気がする
逃げ先行スピ3なら問題ないけど試して根性2入れるとたまにパワー凹むのせいでリタイア事件になった
ゴルシが追い込んで2連敗したけど先行にしたら何故か勝てた。よくわからん。
クラシックの凱旋門が難しいから逆に最近は育成が楽しいんだけどかなりの少数派なんだろうな
全勝して当たり前って緊張感が無さすぎて物足らない
PVPそんなに興味ない勢だから、やりがいあってかなり楽しいわ
こんな感じでG1取るのも苦労するモードが欲しいぐらい
わしも楽しんでるよぉ
クラシックで負けても、育成時間短いおかげで最後までサクサク行けるし
今までが長すぎた気もするけど
スピサポ次第で難易度だいぶ変わるよな
無タサンだけど、わしはスピバクシンいるから何とか戦えるわ
最後差し切られたけどステ差400以上あっても何故かクラシック時は2着で勝って逆にステ差100前後のシニアでは3着以下がそこそこ出る事もあるけどなんでだろう…スキルの数とかなんかな