466: 名無しさん 2021/08/24(火) 12:08:29.72 ID:BMy8SaW10
コンセ確定www

493: 名無しさん 2021/08/24(火) 12:08:58.54 ID:HegZr6lr0
>>466
まぁまぁスタンダード
まぁまぁスタンダード
616: 名無しさん 2021/08/24(火) 12:11:18.84 ID:TKJfl9PI0
>>466
割といけるな
ワイのスタサポ貧弱やからイベント内容次第で使うわ
割といけるな
ワイのスタサポ貧弱やからイベント内容次第で使うわ
677: 名無しさん 2021/08/24(火) 12:12:19.32 ID:gyYXFqEd0
>>466
レスボ10なら神やったのに
レスボ10なら神やったのに
786: 名無しさん 2021/08/24(火) 12:14:57.87 ID:XZSrBriV0
>>466
(無料サポカの中では)めっちゃ強いやん
(無料サポカの中では)めっちゃ強いやん
549: 名無しさん 2021/08/24(火) 12:10:11.45 ID:NEJkInbC0
スズカ饅頭やウンスで使えそうでええやんけ
622: 名無しさん 2021/08/24(火) 12:11:25.88 ID:CPeQbSG0a
久々に復帰したんやがこれサイレンススズカどうやって完凸するんや?
646: 名無しさん 2021/08/24(火) 12:11:47.84 ID:r56tjJxsM
>>622
毎日ログインと限定ミッションクリア
毎日ログインと限定ミッションクリア
302: 名無しさん 2021/08/24(火) 12:31:01.39 ID:CpWYwi2t0
337: 名無しさん 2021/08/24(火) 12:32:00.58 ID:Gny0AfM4a
>>302
長距離にクリークと一緒に挿すわ
長距離にクリークと一緒に挿すわ
354: 名無しさん 2021/08/24(火) 12:32:34.49 ID:tHNlTKXT0
>>302
やっぱりクリーク異常やな
やっぱりクリーク異常やな
384: 名無しさん 2021/08/24(火) 12:33:31.33 ID:JLWUmC6Zd
>>302
初期スタミナ55地味に良くね
1回分ぐらいうくやん
初期スタミナ55地味に良くね
1回分ぐらいうくやん
645: 名無しさん 2021/08/24(火) 12:41:37.91 ID:W9NI8UnY0
>>302
4凸前提比較だけどそうだろうが、なかなかクリーク完凸は無課金では厳しい
無課金としてはメジロ取ってなかったらサークルpt消費し無くてよいし初期スタミナ55が良さそう
4凸前提比較だけどそうだろうが、なかなかクリーク完凸は無課金では厳しい
無課金としてはメジロ取ってなかったらサークルpt消費し無くてよいし初期スタミナ55が良さそう
674: 名無しさん 2021/08/24(火) 12:42:22.62 ID:D2+FokHWp
>>302
スズカ自体が逃げなら是非入れたいぐらい逃げスキル充実しとるし
逃げ育成ならノータイムで入れるぐらいの性能はあるやろ
スズカ自体が逃げなら是非入れたいぐらい逃げスキル充実しとるし
逃げ育成ならノータイムで入れるぐらいの性能はあるやろ
206: 名無しさん 2021/08/24(火) 12:28:15.46 ID:3fchHrM20
配布スズカ配布強くね?
スペちゃん以来の実用レベルやんけ
廃課金以外は使えるレベル
スペちゃん以来の実用レベルやんけ
廃課金以外は使えるレベル
306: 名無しさん 2021/08/24(火) 12:31:12.21 ID:C12M9cWK0
>>206
スタミナまともなSSいないしな
スタミナまともなSSいないしな
652: 名無しさん 2021/08/24(火) 12:11:52.73 ID:1oLafjOkd
スズカの練習性能完凸マンフェと大差無い感じか?
679: 名無しさん 2021/08/24(火) 12:12:24.35 ID:gUdzQ50a0
>>652
同じくらいだな普通に配布として強いわ
同じくらいだな普通に配布として強いわ
665: 名無しさん 2021/08/24(火) 12:12:06.17 ID:KKfdA/rZ0
スズカは有能完凸SRとほぼ互角
コンセは一応有効スキルやし、かなり強いわ
コンセは一応有効スキルやし、かなり強いわ
357: 名無しさん 2021/08/24(火) 12:32:39.74 ID:NuH4qocuM
スズカは確定コンセくれるんか
まあまあやな
まあまあやな
引用元: https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1629775265/
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume
タグ: サイレンススズカ 

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コメント一覧(143)
レスボあるからTDNいても使いみちあるのいいぞ
ヒントスキル目当てはきついけどスタボあるから2,3枚目のスタミナカードとして全然編成に入る
スピスズと一緒でヒントは死んでるけど癖がないから無微はありがたい
これ
練習性能優秀で青回復だけど腐りにくそうなのイベントで持ってるのスタミナとしては強い方だと思う
逆に逃げのヒントスキルに関してはヒント関係揃ってないから期待しすぎると地獄見そう
コンセ配布だしあげませんされないのは優秀だよな
コンセ確定でどっちも5%ずつとは言えトレ効果もレスボもある
ヒント発生率はないが逃げならあって嬉しいスキルばかり
配布としてなら十分な性能を持ってると思うわ
特に最近チムレでボーダーギリギリになってきたから長距離でもスムーズにコンセ積めそうなのは大きいと思う
まずはそろえる!使うかどうかは後で判断する!
心に刻みたい金言
逃げスキル王者盛でコンセ確定は強い
少なくとも中長の逃げ育成では無理してたづな入れなくても良くなりそう
サンキューたづな、フォーエバーたづな
たづな入れた方がステ伸びるから無理して刺すと言うなら配布スズカの方だろ
多分完凸してないんだと思う
完凸たづな持ちとしてはコンセ以外ならよかったのにと思うわ。どうせたづな抜けないしマエストロ取れない可能性あるからサポイベ来ないでほしいまである
クリークと合わせて逃げ長距離作るには使えるな
ウンスをマイル育成したときに、マイル因子を優先して、スタ因子が無かったから、マジで欲しかった性能のサポート。
春天で負けるのはもう嫌だ。
一番欲しかった逃げ専用のスタミナカード配布は嬉しいってレベルじゃなないな、マジ助かる
ウンスはないし、ターボは無凸だったからなぁ、ありがてぇ
コンセ以外は狙ってとるのは厳しい
イベントどうなんや?見てないけど書いてある分なら確かに配布では強めやね
全レアイベントで左回り
連続イベント1回目で軽やかステップと栄養補給の二択
連続イベントで絆が一切増えないらしいからそこが欠点かな
初期スタミナ55は草
でスズカ育てる時はどうすればええんや?
セイウンスカイとクリークをお使いください
嘘でしょ・・・
という冗談はおいといて、サポとキャラで併用できないのだけはどうにかならんものか・・・
適正少ないところは特にそう感じるわ
まぁ育成キャラ+サポがチームって事なんやろ、育成キャラにスポットライトが当たってるだけでサポも一緒に練習してレース出てるんやできっと
脱出術とマエストロ貰いつつ、残りの4枠にスピード埋めればおkよな。
自前でコンセ含めほとんどのスキル持ってるから、仮にスズカに使える仕様だったとしても使わないぞ
スズカにはウンスとクリークで十分なんよな
ブルボンあたりでヒント貰って安く覚えられたらラッキーみたいな感じ
逃げコツ持ってくる手段増えればもうちょい育て安いんだけどなー
賢さファル子とか欲しいわ
ウソでしょ…私のサポートカードなのにスペちゃんのサポートに見える…
スペがセンターにいるからスズカのサポカに見えないw
廃課金ならまだしもかなり強いだろ
中長距離の逃げで普通に使えそうだわ
長距離はスタミナ2枚は有りだけど、
中距離はクリーク1枚のマエストロ込みでだいたい足りるからどうだろうな?
本気でクリークはスタミナとして優秀過ぎるわ
それはクリークが自前で完凸前提の理屈かと
もし自前のクリークが無凸や1凸だったなら、中距離でもスタミナ2枚でフレからはキタサン完凸借りるとかが一番ステとスキルバランスが良いという事もある
中距離ですらクリーク単枚程度のスタミナじゃ届かねぇから2枚入れるしかねぇなってなったわ
あまりにもデバフが多い
ネイチャに「おいっす〜」ってされること考えると、中距離でもスタミナ二枚いるからなぁ……
ウンスとの比較で言うと逃げコツ&コンセはやっぱあると違う
左回りももらえたら、地固めトリガーこれだけで完成するし
おれのセイちゃんがまた強くなってしまう 最高だな
みんなのセイチャンも強くなるぞ
覚悟しろ
しかし恋愛面では相変わらずのセイちゃんでした
もう水丸参入でだいたいのセイちゃん終わっちゃっているでしょ
固有スキル発動したら一番強いのは変わらないけど、目の前で自分の固有スキル発動されて置いていかれるセイちゃんだらけやぞ
ブルボン、スカイの成長率ボーナス持ちの長距離逃げのサポートに使い勝手いいのでは。
問題はスピードスズカさんを使えなくなることだが
スピードスズカはスキルはともかくステはスピードSRやナリブの方が伸びるから別にいいかなあ
逃亡者もウンス固有で良いし
これだよね
スズカ以外にスピサポ揃ってる前提だけど、ウンス固有のお陰で逃亡者取る旨味が少なくなった。同じ加速スキルだし
発動タイミングとポイントの軽さはでかい
スピードスズカ使うか?
逃亡者目当てで使ってる
自前で持ってるから入れやすい、無凸だけど...
無凸の割に練習性能良いから逃げ育成なら確定で入るわ
そこそこ使えそうで何より
コンセ持ってきてくれる完凸スタミナSRと考えても選択肢に入りそうね
中長距離だと金回復スキル欲しいのに、逃げだと選択肢少ないから逃げ用の金回復が欲しかったと言えば欲しかったけどそれは贅沢かな
円盤SSRといい配布系は逃げサポが多いな
コンセ持ちは嬉しいが逃亡者付けるのにSPスズカが使えなくなる…
属性違うとは言えガチャのスズカより強いというか使いやすいのでは?
サポートのスズカは逃げならヒントスキルも軒並み強いんだけど、配布スズカはヒント関連の補正が一切ないからヒントスキルを狙うには厳しいと思う、代わりにコンセントレーション
差別点はそのへんかな
クリークとかいう神
おはガチャで1枚、1日1回無料で1枚、配布石3000で1枚、お得石のSSR確定で引き、最後に引換券を使えば完凸できるぜ。
なるほど完璧な作戦ッスねー
ミッション星3チケでマルゼン来たけど逃げサポカが全然揃ってなくて困ってたからクッソ助かるわ
有能ヒントにコンセ確定ってだけで文句なく採用出来る
エイシンフラッシュやミホノブルボンに半端たづな使わなくてもいいのはありがたい
逃げ育成でたずな外せる選択肢が無料で手に入るなんて
コンセと逃亡者を両方使うのだ
ブルボン育成毎回苦労してたから神に見える
というか神(ー人ー)
三冠目指すぞ!→出遅れ
で何度幼い頃からの夢を達成させてやれなかったか…
そういえば某ウマ娘育成動画配信でやってたレオ杯模擬レースで、地固めブルボンがぶっちぎりの1位とってた
今回のサポカは逃げキャラの戦力を大幅強化してくれる1枚になりそう
逃げ地固めの発動条件スキル2つ(コンセ、逃げコツ)がこれ一枚でまかなえるってだけでうれし涙よ
スピードスズカ凸れてたらあんまり逃げでも使いたく無いかなって気はする?
たずなさんが要らなくなった話には疑問。
全然運用方法が違う。
なんならこっちも完走しません!があるからな…(クリークキタサンチケットウオッカのトラウマ)
わざマシンで使ってた無凸が消えるとかそういうレベルだと思うわ。
まぁ単純にコンセ狙いで凸が進んでないたづなさんを使用してた人が無理なく積めるようになったって話よ
マジでそれ。たづなさんが優秀なサポなのはコンセや尻尾上がりくれるからじゃないんだよね
不要というより選択肢が増えた感じだよね。
長距離育成でスピードを2~3枚、スタミナ2枚は欲しいからのこりが1~2枠。逃げならコンセ尻尾のためにもたづなの優先度高かったが、現環境だと賢さカードも欲しいって時に、たづなを抜いて賢さ1~2枚入れつつコンセとれるっていうのはかなり大きな変化だと思う。
たづなさん入れるとはっきりと練習回数増えるのをこの前実感した
無凸無理して使う必要なくなったのありがてぇわ
あと「たずな」じゃなく「たづな」な?
たづなのコンセ尻尾上がりはおまけだもんな
完凸の話だけど単純にステ盛れるから入れる
配布嬉しい人達が完凸持ってるわけないでしょうよ
このカードが必要だと思う層を考えれば分かりそうなもんだが
あなたが想定してるのは完凸だろうがこのカードを有用だと思ってる人が使ってるのは無凸とか1凸とかだよ
間違いなくクセがない優等生カードで、長距離逃げのスタミナ2枚目に使うかな
所持スキルがマブ過ぎる
ありがたく布スズカ使いますわ
てめえ…誰の胸が布みたいだって……!!
このコメで配布の配って単語が抜けてることに気づいたわ…(文章消したりしたときに巻き込まれたっぽい
新しい略称決定するのやめろ
確実に完凸出来るスタミナカードってだけで有難いわね
スキルは有能
ただ最近根性以上にクリーク以外のスタミナを使わないから難しい
スズカがスタミナのイメージないわ
あれだけ逃げておきながら、道中一息入れるだけで終盤にもうひと伸びするくらいには心肺能力お化けなので
スペに根性のイメージも特にないゾ
アニメ1期だと根性のイメージしかない
スズカの走りは全能力カンストって感じだからな…
既にカンストして伸びしろが無い結果の70なんだな、なるほど
貰った3000石でファル子来たから育ててるけど使えそうね
無課金&微課金勢からしたら、めちゃめちゃありがたいだろコレ
重課金でも長距離逃げ育成なら十分に選択肢入る強さやろ
たづな抜いてもコンセ取れるのはマジででかい
配布ライスのサポカには
救いはないのですか
逃亡者のいらない逃げで突っ込む機会ある感じか
因子厳選きっちり終えてない勢向けかなぁ。意外に使いどころ悩む気がするぞ
これ友情発生キタサンのようにちゃんとスズカがアップになるのかな?スペちゃんだったら大爆笑
改めてロブロイさんやべーな
初期スタミナプラス55されるのは大きいな
スタミナ不足によるレース事故減らせるし
課金してても長距離逃げ作る時は採用候補になるな
1期の準主人公のサイレンススズカと2期の主人公トウカイテイオーがいて
2期の準主人公メジロマックイーンがいないのはダイヤちゃんブチ切れ不可避
めじょまっきーんは単独でメインシナリオ主人公やってカード化されてるでしょ!
たづな無しの育成出来ない体になったからスズカがコンセ確定でもたづなは使う
???「私ならスキルポイント多めにあげますし育成が終わったら温泉にもつれてってあげますよ!」
スタミナの配布がライスSSR(笑)とマックイーンSSR(笑)しかなかったからね
マヤノSRの練習性能か、コンセか悩む程度には良いサポカ
マックイーンは長距離育成だと普通に使っているなあ
マックは金回復、ライスはデバフで使い道あるから実はセーフ
スタミナサポクリーク借りる前提の自分としては有り難いの極み
これはうれc
クリーク無凸で完凸スタSR無くて唯一のまともな星3青因子持ちがスズカの自分にはありがたすぎる
302俺がしたレスやけど否定的なレスの方が多かったのにひとつもまとめてなくて笑う。これが偏向報道か
逃亡者コンセ欲しいとWスズカ使えないからな
スピスズカはスキルマシンとしてスピのサブとして超優秀だったのに
チャンミ育成なら使わんしチムレならたづなだし、使う機会少なそう
長距離育成では選択肢になり得る
中距離育成でも手持ち次第で一考の余地あり
練習性能がチヨノオーと同等の低さ故に練習回数増やせる完凸たづなの方が上振れ狙いやすいのは変わらず
イベント完走でコンセ確定だがイベント完走が確定じゃないところが不安要素ではある
有能ヒントだらけなのにヒント発生率ないのが一番惜しいポイント
問題はスピスズカが使えなくなるから逃亡者取得を捨てることになる部分かなぁ
後は3段イベントでやる気アップあったら一気に評価上がるんだろうな
スタミナスズカ入れるとスピードスズカ入れれないから逃亡者取れないし、だからと言ってミホノブルボン入れるとスタミナサポート2枚になるから流石に過剰な気がする…
どうしよう……
逃亡者→継承でウンス固有に変更すればいい
スキルは終盤より道中を重視する方が勝てるよ
チムレのポイントのためにどうしてもコンセほしくて仕方なく無凸たづな入れてたから死ぬほどありがたい
クリークの廉価版性能とか使えるじゃん
イベント完走率とたづなさんのあげます率、どっちが高いんだろうな
チムレ用にも長距離やとたづな積みにくいしありなんちゃうか?廃課金でも使える性能っぽいな。有能たすかる
今までは逃げ中距離育成だとフレ枠でたづなさんを使っていたけど賢さウンスを選べる
たづなお払い箱って盛り上がってる方々チラホラ見かけたけどゆーて極論上振れ狙うならたづな入りが1番っていうたづなの呪縛なかったっけ
コンセ技マシンの無凸たづな持ちがお払い箱言ってる感じなん?
+して「フレ枠の」やな
自前完凸もってる人間の話じゃ無い
みんなはちゃんと配布を前提に性能の話をしような
ガチャ産を引き合いに出すのはNGだぞ?
たづな+5サポで伸び悩みしてた人は、無たづな6サポで新たな世界が開けるかもな。
クリークは確定&逃げに脱出術必須でウンス外せない
さらにスタミナ3差す時は金回復必要なのでマックが候補
使うのは中距離のウンスを育成する時くらい?
ダスカ共々配布カードは練習性能並でも初期数値で50ぐらい付ければ割と使えるラインになるから今後もその路線にすればいいと思った
みんながみんなたづな完凸持ってるわけじゃないし持ってても選択肢には入る性能でみんなニッコリのスマイルワールドや
スズカで笑顔を・・・。配布の力で、ユーザーに・・・ウマ娘の未来に、笑顔を・・・
捨ててしまったあああああああ!!!!!!!!!
クリークとの2枚差しならいいけどスタミナ1枚にするなら金回復スキルをどこから持ってくるかだな
逃げ発動のじゃじゃウマ娘は入手先が問題だしウオッカの好転一息ぐらいしか選択肢がない
後は距離限定で汎用性が一枚落ちる
逃げで使える有能金回復くれるスピードか賢さか友人カードが来ないと
長距離逃げ以外では使いにくいかもね
パワーか賢さだったらすごくよかったんだけどな
コンセは距離短い方が輝くしスズカのヒントもあんまり長距離向きじゃないからちょい使いづらい イベントの回復スキルは先行用だし
大体マック用のカード
さすがにクリークは外せないし長距離以外でスタ2枚は過剰
意外とクリーク本人にはベストかもしれない
チャンミみたいな役割特化の育成にはあまり向かんかもだけど
クリーク無凸の民からすると2枚目に入れるスタミナSRが初期絆やレスボで一長一短あるやつばかりだったから、中間の性能持ってるのうれしい
栄養補給あるおかげで先行でもある程度使えそうなのでかい
エイシンフラッシュに使いたい1枚。出遅れで負け確はキツイんすよ
欲しいけどチーム競技場の短距離と長距離勝てないから詰んでるんだが
他を初期ウマのG+みたいなのを詰め込んだら相手弱くなって勝てるようになる
何?捨てた?トレ失敗連打でもして作り直せばいい
スタミナなのが残念
コンセの仕様を考えると
スピード賢さのどっちが良かった
もしそうなら、マイル短距離のガチ人権
絆多少上げた後はほぼ自力でイベ完遂可能なたづな、イベント完遂は運だけど確定でもらえるスズカ
まぁ短距離や逃げは必須だからスズカ使う人は多そう
ただよりによってスタミナっていうね…
ただで手に入る完凸SSRとしては破格だと思う
じゃぶじゃぶ課金して何でも完凸前提ならそもそもいらんやろこんなの
完凸したいけどスピスタのURA☆2ミッションあげませぇん!されりゅのおおおお
さっきミッション終わったが、スズカさん4人しか居なくて完凸できないんですど・・・
いつ、5人目が来るんだ?
明日のログインの時か?
ログボに一つあったはず
完凸のハードルがいきなり何段か上がるけど、最悪最後の一枚はとれんでも大丈夫か。
大丈夫よね?
確定(イベント完走するとはいってない)
>>70
中途半端な駄馬でいいなら